
Struggle to survive in a harsh medieval world. Hunt wildlife, mine resources, build structures, and craft weapons and armor in order to protect yourself. You may form a guild, bring war to all opposition, and try to seize the throne and become king!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 3/10 [/h1] Funny memories I have playing this game, sadly it didn't make its era of open world survival craft genre like rust. game abandoned dont get it.
I have been there and done everything this game had to offer. From Running a clan on an official server and Dominating the hole server multiple wipes (Central boys forever) To going to the community servers and having a ton of fun and helping run some of the most popular ones. Meeting some of my greatest friends to this day along the way. Which is why it hurts to say that these devs are some of the worst devs I have ever seen. They had such an amazing game that they could have made tons of money from. But instead stuck to taking the money and running. They even came back for a bit just to release a few updates and draw in more money before launching another game which failed almost instantly. I have some of the best memories in this game and met some of the coolest people here. But the devs care nothing about there communities. And would rather just tell us all to die then actually put in the work. Save your money, stay away from code hatch. Remember the good times and people you met along the way.
If you played this when it was poppin, you definitely had a really good or really bad time.
great game back in the days, please revive it or sell it to another company or make it public to free use and make it more like Rust movement and the game will be much better.
great game wish the owners never abandond it
Ahh, one word I would have described this game back in the day would be: "Potential." During the rise of RUST, and the many, many, MANY survival games that had come along at the time, then comes along a game that says; "Hey, lets try something different." Reign of Kings is a Medieval Survival game, that is presumably based around the Dark Ages, in an unspecified location. You, along with several other players spawn on a beach with your created character, gathering resources, crafting items, and building bases, whether it's small ♥♥♥♥ shacks, or large impenetrable castles. You look towards the horizon, and there it is... The King's Throne. Nobody has claimed it, yet... The Goal of the game, was simple: Gather, Loot, Kill, and Aim for the Crown. Effectively, a literal King of The Hill, but as a Survival game. As the King, you can tax other players, taking a portion of gathered resources, and you get this large two handed great sword to boot. So... What went wrong? I mean, we've got quite the foundation ahead of us. Sadly, none of us realized that the foundation that's here, was built on sand and Styrofoam. Simply put: The game was, and still is abandoned. It's been almost 10 years since I've lasted touched the game. And, apparently the company behind this game has a Reputation in half-developing games before abandoning them. TLDR; the game is just another Abandonware title in the slew of many others; it had the potential to be a great and unique survival game, but whether from greedy, Incompetent (Or both) Devs, the game will lie forever in my library, never to be touched again. And because of that I can't in good faith recommend this game to anybody. Save your money, or go buy something that is actually worth it. 10$ may not be much, but you can put that towards a far better, more polished and actually NOT abandoned title. It's too late for me to get my money back, but you still have a chance. So, don't. Just don't.
Play game its fun there are so many people playing this game right now 02/24/2026 2 players on
[h1]Разработчики не хостили сервера в Азии, и некоторые недовольные пингом китайцы решили “компенсировать” высокий пинг агрессивным читерством, рубя всех во время полётов под бессмертием, и за секунды снося построенные за 20+ часов замки взрывными бочками. Онлайн упал, и отключили не только официальные сервера, но и мастер-сервер, отслеживающий другие сервера.[/h1] [h1]Геймплей[/h1] Игра про выживание на острове со средневековой тематикой, рассчитанная строго на сражения между игроками (для одиночной игры всё равно придётся делать сервер через отдельный exe, а развлечь себя будет особо нечем). Целей и боссов нет. Создавая персонажа, его можно порастягивать, но не сильно. Есть полоска голода и жажды, но персонажа прокормить достаточно легко. Инструменты, оружие и броня тут не ломаются, но если вас забьют, то выпадет вообще всё. Один из игроков может стать королём, получая возможность выставить налог в 0-20% на все добываемые ресурсы (они автоматически приходят королю). Чтобы стать королём, достаточно просто добраться до трона, и где-то минуту на нём посидеть. Если другой игрок сядет на трон, то станет новым королём, но, обычно, текущий король застраивает подход к трону. Также король может потерять титул, если его забьют. Основные ресурсы, типа камня и железа, добываются из восполняющихся жил, но их всего несколько, и они находятся с той части острова, которая ближе к трону, так что, когда был онлайн, их собирать было непросто. Строительство происходит по мировой сетке блоками где-то в 1 квадратный метр. Копать нельзя. Из блоков только куб, угловой блок, варианты углового блока для замыкания, и угловой блок в виде ступенек. Блоки, начиная с каменных, разрушаются только баллистой и требушетом, но у баллисты очень маленький осадный урон, и ей понадобиться 60 выстрелов, чтобы сломать только 1 самый простой каменный блок. Верстаки и декорации устанавливаются свободно. Игрок может появляться на установленной кровами, вот только у неё перезарядка появления на ней в несколько минут. Вайпы на официальных серверах были раз в месяц. Механизмов помимо опускающихся ворот-моста, и требушета нет. [h1]Понравилось:[/h1] [b]+ [u]Система боя[/u][/b] У персонажа отдельное здоровье головы, тела, рук и ног, а атаковать оружием ближнего боя можно с обоих сторон (чтобы попасть по ногам), проводить сильную атаку или выпад. Например, если здоровье ног дойдёт до 0, то игрок не сможет бегать и прыгать. Блок ненаправленный; [b]+ [u]Быстрая сборка/разборка и зашита[/u][/b] Все блоки быстра ставятся и забираются, как и верстаки. Игрок может поставить на стену улучшаемый (повышается радиус) герб, чтобы присвоить себе приличный квадратный участок земли, на котором другие не смогут поднимать блоки игрока и строить, вот только присвоение идёт целых пол часа; [b]+ [u]Большой инвентарь[/u][/b] В инвентаре целых 32 слота, что намного больше, чем обычно нужно, ведь за ресурсами народ голышом бегает игровой ночью. Хотя, бывает баг, когда в стопке ещё полно места, а предмет ложится в новый слот; [b]+ [u]Поворот блоков[/u][/b] Блоки можно поворачивать по 3 осям в обоих направлениях; [b]+ [u]Быстрое разделение стопок[/u][/b] Зажав правую кнопку мыши и поведя мышью в сторону, будет отделяться увеличивающееся количество предметов; [b]+ [u]Продвинутая рыбалка[/u][/b] Сначала надо отвести мышку назад, чтобы закинуть удочку, потом не слишком быстро вперёд, чтобы кинуть крючок, потом поддёргивать крючок кверху, чтобы он не упал на дно, немного им шевелить, а потом вытаскивая рыбу надо постараться, чтобы она не сорвалась. Звучит неплохо, но после первой пойманной рыбы, лично мне это надоело; [b]+ [u]Звук доспехов[/u][/b] При ношении железных и стальных доспехов меняется звук передвижения, что приятно дополняет их получение; [b]+ [u]Стрельба из осадного оружия[/u][/b] Интересно сделана стрельба из баллисты и требушета в несколько этапов, так что приходится походить к ним с разных сторон. Дальность стрельбы требушета регулируется весом подкинутых в перевес камней, и можно выстрелить сеном, чтобы прицелиться. [b]+ [u]Тренировка стрельбы[/u][/b] С зажатой правой кнопкой мыши вы увидите полёт стрелы/болта. Есть устанавливаемые мишени, которые не получают урона от выстрелов, и из них можно достать стрелу/болт. [b]+ [u]Ата-та[/u][/b] К ломающему ваши двери персонажу можно подкрасться, связать его, а затем поместить в колодки, и выпороть плетью, если у него нет ключа ("дорогой" предмет); [b]+ [u]Честные рисунки[/u][/b] На вывесках и картинах можно рисовать, и там нет ни заливок, ни прямых линий, ни объектов, ни Ctrl+Z. Вот только если вывеску/rкартину подобрать, то рисунок не сохранится, так что не получится таким образом торговать. [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]Читеры[/u][/b] В игре было большое количество агрессивных читеров-азиатов, но разработчики не стали делать отдельный сервер для Азии. Разработчики удалили пороховые бочки, без которые усложнилась осада, но не убрали промежуточный ресурс для их крафта, который больше ни для чего не нужен; [b]- [u]Выключенные сервера[/u][/b] Хотя, отключили не только официальные сервера, но и мастер сервер, так что не видно серверов игроков, игру всё равно продают. Игра хостится отдельным exe, и для игры с кем-то вам понадобятся сторонние программы, имитирующие локальную сеть, или белый ip; [b]- [u]Легко потеряться[/u][/b] Нет карты, нет компаса, практически нет ориентиров; [b]- [u]Контент для одиночной игрока[/u][/b] Хотя, по сути, контент для одиночной игры тут не обязателен, лишним он бы не был. Есть животные, которые либо убегают по прямой от игрока, застревая во всём, либо сразу атакуют, но двигаются медленнее игрока (игрок может бесконечно бежать). У животных и заражённых жителей единственный хитбокс, и выстрелы в голову не наносят больше урона. Враждебные животные и заражённые жители бьют дальше, чем машут головой/руками. Урона от одного выстрела из арбалета недостаточно даже для зайца. Животных и заражённых жителей маловато даже для одного игрока, особенно учитывая то, то весь их дроп завязан на шансах. Все враждебные животные и заражённые жители торчат у себя на спавне, а даже если побегут за вами до вашего замка, то не войдут внутрь. Вроде как, броня и щит не снижают урон от животных и заражённых жителей. В заражённом посёлке никого нет, а в ящиках либо пусто, либо какая-то мелочь, а вам нужны будут редкие ресурсы, чтобы скрафтить зелье или маску для защиты от заразы. Если именно хостить свой локальный сервер, то вам придётся держать его часами онлайн, чтобы росли посаженные растения, и копился уголь, нужный для стали; [b]- [u]Излишняя подвижность камеры[/u][/b] Особенно неприятно во время добычи ресурсов, когда голова персонажа проваливается в текстуры, да и просто постоянно делает лишние движения; [b]- [u]Посев[/u][/b] Несмотря на то, что есть блок из земли, сажать на него нельзя. Растения сажаются по 2 секунды (что в 2 раза дольше установки блока), потом каждый квадратик поливается ещё по 2 секунды, а вырастают они в несколько раз дольше диких, так ещё и семена выпадают с маленьким шансом. С посаженных ягодных кустов у меня не собирались ягоды (хотя, ягоды на них появились), а через день кусты просто исчезли. Если воду оставить в слоте для амуниции (для лейки), то эта вода пропадёт, после выхода из игры; [b]- [u]Дурные админы неофициальных серверов[/u][/b] Хотя, сейчас ещё некоторые игроки хостят сервера, админ может быть неадекватным, так ещё и хостить в определённое время, а потом рандомно решить забить на сервер. Админы могут выдумывать дурацкие правила, например, меня как-то забанили на сервере за то, что я вышел, находясь неподалёку (но не территории) от замка одного из игроков, хотя, этот сервер явно не вайпали, и я минут 20 искал место для своего замка, прежде чем мне это надоело; [b]- [u]Лечение[/u][/b] Герой сам постепенно лечится, и есть единственный лечащий предмет, у которого нет анимации применения. Вроде, добиваешь противника, а тот вылечился. [i]Вообще, было забавно бегать за ресурсами по игровым ночам, когда был онлайн )[/i]
Ein vergessener, längst aufgegebener Diamant, Reign of Kings. Ein spiel das mir Nächte voller Abenteuer, Lachen und epischem Chaos geschenkt hat. Wir bauten Burgen, führten Schlachten, schmiedeten Freundschaften und Rivalitäten. Heute liegt es still da, wie eine verlassene Ruine im digitalen Nebel, doch in meinen Erinnerungen lebt sein Glanz weiter. Schade das es aufgegeben wurde, denn für mich war es ein stück der besten Gaming Zeit die ich hatte.
Abandoned meme game that lasted a few months. Funny memories
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Life and Suffering of Sir Brante | $5.3M | 10.7K | 89% | $19.99 |
| Mad Games Tycoon 2 | $5.3M | 7.7K | 94% | $24.99 |
| Soundpad | $5.3M | 102.9K | 96% | $4.99 |
| Sackboy™: A Big Adventure | $5.3M | 4.4K | 84% | $59.99 |
| Master of Orion | $5.3M | 8.2K | 77% | $24.99 |
| Rune Factory: Guardians of Azuma | $5.3M | 3.6K | 88% | $59.99 |
Related
| Night of the Dead | $4.3M | 11.8K | 77% | $11.99 |
| Boundless | $1.8M | 2.8K | 69% | $19.99 |
| Tinkerlands | $1.7M | 4K | 86% | $12.99 |
| Valnir Rok Survival RPG | $219.7K | 979 | 44% | $9.99 |
| Out of Reach | $137.8K | 3K | 57% | $1.49 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |