
Punch and claw your way through forty fast paced levels of pure mayhem, while honing your Ninja Cat skills, in order to rescue your Master from the evil claws of an unknown enemy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Greek, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] RANDOM STEAM GAME [/h1] I look all over Steam for random / unknown Steam games to play. This was one of the chosen titles this week! If you'd rather watch than read, you can do so here: https://www.youtube.com/watch?v=Lk4lDj5Zd3Q [b] [Thoughts and First Impressions] [/b] OKAY. I have a lot of thoughts on this one. First off, it's not worth the 10$ asking price for this game. That should be very obvious by my negative review. One of the big downsides of this game is just how SIMPLE the game is. It's too simple for it's own good. Enemies have sloppy animations and little movement besides moving left and right on the screen. You have a weak attack and a heavy attack and that's basically it. Yes you can do a fancier hit in the air if you can knock an enemy up, but that becomes useless once you realize that most enemies can't be knocked up into the air in the first place. Oh right, your "ultimate" attack - It's a dash forward with a blue line that just kind of does some extra damage. It's not good. Each level consists of a small stage that takes 10 seconds to cross and you have to eliminate 5 - 8 enemies and you get to move on. Yes that's it. If you die on hard mode then you have to go back to the very first level. If you play on light mode you can restart from that level. You also keep health between stages and get very little healing throughout. The boss fights are generally forgettable and just consist of you jumping and avoiding their attacks and then getting a few hits in. No most attacks aren't hard to dodge. Just run in and tap attack. This game is just missing anything resembling fun and challenge. It's bland. It has no real flavor to it. The enemies could have been generic squares and you pretty much wouldn't change anything about the aesthetic. tl;dr - The game is boring. Join the Curator group for more reviews and "unboxing" of unknown games! https://store.steampowered.com/curator/34634494/
https://www.youtube.com/watch?v=aScYYTC54FM С вами Коля Л., и сегодня я расскажу вам о своих первых впечатлениях от Claws of Furry. Это 2D-броулер с котиками-ниндзя и всякими другими животными, которых нужно избивать. Ну, знаете, как это обычно бывает – в ваше дожо наведывается собака-косплеер в костюме спейсмарина и похищает сенсея. Нужно спасать, а по дороге порезать когтями пару сотен миньонов самых разных размеров. Дисклеймер! Ключ мы получили бесплатно от разработчиков, так что учитывайте это в случае чего. Внимание! Для начала — небольшое отступление для тех, кто не слишком внимательно следит или вообще не следит за нашими твиттером и лентой на Patreon. Последнее видео на канале было так давно, потому что оба Коли болели. Но болезни — это временно, а Game Club & Pub с вами навечно, так что мы возвращаемся к работе и новым играм. И подкаст будет на выходных. Вот. Спасибо за внимание! Теперь давайте уже все-таки об игре. Ох, об игре этой не хочется говорить ничего, как о Джоне Маккейне. Маккейн умер от рака, игра умерла, как только появилась в Steam и Nintendo eShop (она есть на Switch, да). Но и Маккейн, и Claws of Furry совершили столько грехов, что молчать трудно. Человек-гора Реджи Фис-Эме в ходе одной E3-презентации сказал следующие слова: «The game is fun. If it’s not fun, why bother?» Золотые слова. Лучший англоговорящий человек в индустрии. К сожалению, Claws of Furry is just not fun. Я выдержал в ней всего около часа, хотя вообще-то люблю ломать лица виртуальным говнюкам, сжимая геймпад. Все дело в том, что тут нет никаких комбо. Серьезно, в Claws of Furry два типа удара — легкий и апперкот (гыгыгы). Они никак не комбинируются. Первый можно просто спамить, а второй позволяет джаглить небольших противников в воздухе. Это все. Ну, ок, есть еще бесполезная ренж-атака, которая почти не наносит урона и крайне медленная. И есть спешл-удар, который выглядит как странный дэш и наносит относительно много урона. Стамину на спешл нужно накапливать спамом обычных ударов. Booooooooriiiiiiiiing. Честно говоря, я удивлен, что это не какой-нибудь порт с мобилок. Выглядит игра именно так: миленький арт, который плохим не назовешь, но и за вдохновленность не похвалишь, смешные корявые анимации, общая простота уровней… Да, вместо нормальной проверенной временем структуры «длинный уровень с несколькими экранами, которые не пускают дальше, пока не расправишься со всеми недругами» тут какие-то скучнейшие мини-арены, каждая из которых не запоминается примерно ничем и просто отнимает минут 5 жизни. Это нужно было выпускать на Android и iOS. Да и там наверняка можно найти броулеры гораздо лучше. С другой стороны, игра относительно сложная. Все дело в том, что в стандартном режиме у вашего кота всего одна жизнь (вместо очевидных девяти), а пополнить запас здоровья особо нечем (вообще нечем, то есть никаких там кусочков сыра в секретных ящиках, например — приходится ограничиваться крохотными бонусами из убитых крыс). У врагов нет вообще никаких сложных атак, но *иногда* они любят игнорировать логику хитбоксов и просто читерят. Особенно это касается боссов. А при смерти на боссе даже в обычном (не роглайк) режиме вам придется перепроходить уровень перед ним и еще раз пересматривать заунывную катсцену, в которой ничего не происходит. Ох, не так нужно экшен-игры делать, совсем не так. И это при том, что управление тут достаточно отзывчивое и отвращения не вызывает. Что еще есть в этой игре? Например, совершенно разхлябанный баланс звуков, многие из которых, очевидно, попросту не успели записать, поэтому вместо них — тишина. Еще есть как бы смешные (на самом деле нет) отсылки — и к современным играм вроде Cuphead, и к классике вроде Teenage Mutant Ninja Turtles. Только знаете что? Прежде чем заниматься отсылками, добавьте в свою игру хоть что-то интересное. Уникальные виды оружия на разных уровнях. Врагов, которые не тупят как мобы в MMO. Секреты с интересными штуками, которые хочется коллекционировать. Бэкграунды, которые не замыливаются в глазах за две минуты. Ну и хоть какие-то комбо, пусть даже те, которые нужно открывать, выполняя челленжи или типа того. В Claws of Furry нет ни черта. Ничегошеньки. Это, я не знаю, как стакан с выдохшейся теплой колой. Даже жажду утолить выйдет так себе. В общем и целом Claws of Furry выглядит как плохонький прототип или там альфа. Чтобы из этого всего получилась хорошая игра, нужно было работать еще год-два, а также ознакомиться с тем, как жанр вообще выглядит и что из себя представляет — хотя бы на примере классических броулеров с NES — Mighty Final Fight там, ну или тех же Teenage Mutant Ninja Turtles. А так это просто неплохой арт, натянутый на хрупкие кости фальшивого динозавра в районном музее. Платить деньги, чтоб на него посмотреть, не хочется и не стоит. Особенно когда за примерно те же деньги скоро можно будет попасть на аттракцион новой Streets of Rage. Ну а если хотите кооперативный броулер для небольшой компании друзей, просто купите Castle Crashers. Или пройдите ее в очередной раз. Серьезно, Claws of Furry — это еще хуже, чем Shaq Fu: A Legend Reborn. Там хоть Шак есть и шутки какие-то. И! Если вам понравилось это видео – ставьте лайк, если не понравилось – дизлайк. Приходите в комментарии, задавайте вопросы, подписывайтесь на наш канал, читайте нас в твиттере. Ну и если хотите поддержать Game Club & Pub материально и получить доступ к секретному телеграм-чату, для этого есть патреон – ссылка в описании и на экране. Мы будем очень благодарны, а тем, кто нас уже поддерживает — огромное отдельное спасибо! Играйте только в хорошие игры! До встречи. Наш куратор в Steam: https://store.steampowered.com/curator/29173947-Game-Club-Pub/ Новости игровой индустрии в Twitter: https://twitter.com/GameclubPub Наш канал в Telegram: https://t.me/gameclubpub Наша группа в VK: https://vk.com/gameclubpub Наша группа в FB: https://www.facebook.com/gameclubnpub/ Помочь нам на Patreon: https://www.patreon.com/gameclubpub
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518472608 Claws of Furry é um jogo de ação em plataforma com história bem simples: ele começa apresentando um pequeno prólogo-tutorial, onde Mestre Xhun é raptado por um cão vestindo uma armadura robótica, e você tem a missão de resgatá-lo. Sua jogabilidade possui muitos elementos de um Beat'em up, mas de forma simplificada: o personagem possui 3 ataques básicos (ataque fraco rápido, ataque forte e ataque à distância) e 2 especiais (no chão e no ar), pulo duplo e rolagem, e só - nada de combos avançados, ataques que custam vida, ou novos movimentos destrancados no decorrer do jogo. Em nenhum momento os movimentos padrões são insuficientes: o ataque rápido faz sequências sozinho e pode ser utilizado em movimento naturalmente, deixando muitos inimigos mais fracos sem reação. O ataque forte lança os inimigos para o ar, permitindo combos aéreos, e se usado novamente no ar, lança os inimigos como projéteis de fogo, que podem danificar outros inimigos, e também ser utilizado para lançá-los em abismos. Já o ataque à distância é um peixe arremessado, que dá pouco dano, afeta poucos inimigos, e serve mais para manter a distância ou encher o saco de inimigos. Ao atacar com o ataque rápido, você encherá sua barra de especial rapidamente, uma barra amarela abaixo de sua vida. Quando cheio, no chão dará uma deslizada que acertará os inimigos em linha, ou se usado no ar, fará uma queda rápida que acertará inimigos ao redor. A movimentação é melhor que a média: o pulo duplo desde o começo permite certa mobilidade por si só, mas a rolagem é a grande estrela do jogo: invulnerabilidade, movimentação rápida, ausência de cooldown, e possibilidade de quebrar qualquer outra animação - é fantástica e muito responsiva! Como dá pra ver, o jogo oferece poucos recursos de ataque e movimentação, mas no geral são bem completos e são as ferramentas necessárias para passar pelo jogo sem grandes problemas. Um fator retrô implementado no jogo é a existência de abismos nas fases, e uma queda neles é morte na certa - tanto para você quanto para inimigos. Ocasionalmente algumas seções nas fases colocam inimigos próximos ao abismo, por vezes fazendo com que você seja acertado no ar pulando e caia - algo bem chato! Mas da mesma forma, servem para concluir o cenário de "abismo" de jogos clássicos, que realmente costumava ser injusto! Um ponto interessante é que não há pick-ups nas fases: há alguns elementos de cenário destrutíveis, mas não oferecem nada ao serem quebrados. Porém, todo inimigo morto deixará um pick-up no ar que recupera 1 de vida do personagem. Já a característica-chave do jogo é certamente o seu visual: personagens sem braços e sem pescoços, com mãos flutuando ao redor do corpo. É um pouco estranho de se ver, mas é um estilo único e original, e não prejudica em nada as animações. O jogo apresenta 3 modos de jogo: a campanha pode ser enfrentada no modo rogue e no modo bichano - sendo a única distinção entre ambos o fato de no bichano ter um "checkpoint" onde ao morrer se volta do início da última fase, enquanto no rogue se começa desde o início da campanha - e o modo arena, um survival de levas de inimigos sem fim. A única progressão permanente do jogo são os trajes: de início são apenas 4 trajes com cores básicas e sem estatísticas, mas as outras 11 roupas precisam ser destrancadas com requisitos específicos, e além de bônus diversos como estatísticas extras e habilidades especiais, possuem usualmente um visual único, geralmente referenciando um personagem dos quadrinhos ou de outro jogo. As fases da campanha são bem fragmentadas em pequenos segmentos, sempre exigindo que todos inimigos sejam eliminados, mostrando o contador de inimigos restantes no canto superior direito, juntamente com uma pequena seta indicando o inimigo mais próximo. Ao final de cada segmento, o jogo mostra um placar de pontuação da mini-fase. Entre cada capítulo, naturalmente, há um chefão ao final. Os chefes possuem múltiplas barras de vida, várias fases e vários golpes, e também de ataques longos invulneráveis, prolongando bem as lutas. Ao todo, o jogo conta com 4 capítulos, em uma campanha relativamente curta para se fechar em uma sentada. A cooperação é apenas local para até 4 jogadores em todos os modos com um pequeno porém no momento: o jogador 1 assume tanto um joystick quanto o teclado, sendo portanto impossível jogar coop com apenas um controle. Jogando cooperativamente, é possível reviver aliados mortos a qualquer momento sem nenhuma penalidade ao jogador que ressucita, inclusive no modo rogue. Claws of Furry certamente é uma boa alternativa pra quem curte a pancadaria Beat'em Up mas prefere comandos simplificados, ou simplesmente quer vivenciar uma experiência próxima dos jogos de ação-aventura da era 16-bits, mas sofre um pouco pelo seu balanceamento: ao mesmo tempo que é amigável para jogadores sem habilidade pela simplicidade dos comandos, apresenta abismos e algumas seções de combate bem difíceis, especialmente nas lutas de chefes, que abusam demais de invulnerabilidade, deixando o desafio um pouco acima da média e o jogo pouco acessível a maioria dos jogadores mais casuais.
It's a nice casual game to play with friends or family members. Singleplayer was a bit short, however all the characters you play against were super fun to play against. Most fun parts of the game are boss fights and their humor touch. If I wished for one thing that game could get in future it would be multiplayer mode via internet. Local co-op feels a bit limiting, cos you got to have your co-players on the same local network. Local co-op is a nice addition to the game, it has revive feature so if any of the players by any chance runs out of health, teammates can take care of revive ...
"I’d recommend this to fans of the 90’s T.M.N.T and old comic book enthusiasts of the past." Our thanks for training us in the art of the Ninja as well as providing review copies, goes to Terahard Ltd. + Nostalgic 90’s comic book focus + Charming art and gameplay + Interesting Villains – Relatively short game Score: 7.2/10 Read our full review of this title [url=http://www.hyperlightup.com/claws-of-furry-teenage-mutant-ninja-cats/]here[/url]
快節奏的過關斬將大亂鬥 --- 忍者貓咪版! 打擊感非常強, 虐老鼠很療癒, 跟朋友一起合作砸場子更痛快! 達成指定成就或目標還能解鎖不同的服裝, 有蝙蝠喵, 金剛喵...居然還有死侍喵?! 不同的服裝還有不同的技能可以用! 角色的操作與關卡設計看似容易, 但卻是一個不小心就會讓你全盤皆輸, 充滿挑戰性與考驗的特色關卡! 推薦各位買下來開派對與好友們一起玩! (遊戲自帶中文)
The game is repetitive, boring. You play a ninja, but your goal is to dispatch all enemies in the area in hand to hand, even if it makes no narrative sense. The game is easy up to the final boss, who is cheap. However, I did beat it, using an exploit in the combat which you can read in the full review. Full review here: https://www.flayrah.com/8371/claws-furry-scratchy-brawler-game
Stars received: 3.2/10 _ Note: v.6 [0.0 to 1] = personal impressions [0.4] Controls & Training & Help [0.3] Menu & Settings [0.3] Sound & Music [0.4] Graphics [0.4] Game Design [0.2] Game Story [0.3] Game Content [0.3] Completion time (level/game)? [0.2] is it Enjoyable & Fun? [0] Could it hold a spot in Favorites? (& if the Game can be repeatedly played again) [0.4] BONUS point: Multi-Player related [0] BONUS point: Review for VR [N] - if Registration is required with providing PII [No = confident] - is it acceptable to Play the Game in 2022+ ? Game description key-points: This Gamash, nice looking 2D fighting with horrible game-play and features xD Overview: limited functionality with a linear play, plus bugged or flawed fights makes the game feels worse than it looks. besides, achievements are definitely broken.
HOW CAN INV MY FREIND !!!!!!!!!
Purchased to support a dev company from my country. I'm not so much into these games though so I tried it without a controller which was not so much fun. Cool graphics, ok SFX, so'n'so music.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| PEG | $5.8K | 250 | 92% | $0.99 |
| ChronoBabes | $5.8K | 81 | 79% | $3.99 |
| Pajama Sam: Games to Play on Any Day | $5.8K | 73 | 89% | $4.99 |
| Storm Of Spears RPG | $5.8K | 496 | 71% | $0.55 |
| 100 hidden birds 2 | $5.8K | 496 | 93% | $0.59 |
| Buckshot With Friends | $5.8K | 94 | 49% | $3.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |