
Explore a mysterious world as the protagonist in this short adventure game with pixel graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ватанабе Чіхіро, звичайний японський школяр, йшов на обстеження до лікаря через регулярний біль. Дорогою він декого побачив, але наразі це не суттєво, просто занотуйте. Бо просто біля лікарні перед Чіхіро на землю летить шарф кольору неба, а за ним з верхнього поверху падає чоловік... [quote]Just another chance encounter One of those you'll never understand And I hoped I had forgotten When the mouth lies eyes always tell a different truth Inner Fluid - Heal My Pain (і далі теж) (гурт існує, але настільки невідомий, що я один з небагатьох, в кого є їх перший альбом)[/quote] Наш герой опиняється в човні. Він не знає, як тут опинився і чому, але весляр каже, що вони прямують в Едем - найкраще місце в світі, де не існує страждань, журби і горя. Місце, що зустрічає Чіхіро парою мертвих, закривавлених пташок і дивним чоловіком, який зникає, спитавши його ім'я. А можливо це була лише мара, бо трупи птахів зникли без жодного сліду, а єдине, що турбує мешканців селища - маска, яку ніхто не може зняти з обличчя Чіхіро. [quote]And I felt like I was trapped in A thick jungle made of senseless words You were looking for some answers A living creature in a boundless dead sea[/quote] Зауважу, що в героя немає реплік, а гра спонукає вас самостійно вигадати, що він каже, бо ж з ним розмовляють, він навіть знаходить в Едемі друга, який і сам нещодавно тут з'явився. Але... але ви вже мабуть здогадалися, що світу без страждань не існує, навіть якщо все, що відбувається з Чіхіро - сон. Але це не означає, що він схоче прокинутись. [quote]I met a charming lonely serpent Filled with fetching poison Please don't bite me Don't bite me[/quote] Гра досить повільна і з дуже простими завданнями, здебільшого весь фокус виключно на сюжеті й шикарних піксельартах (автор чудово малює, я вже писав про її візуальну новелу - CATharsis), а сам сюжет фрагментований і дуже емоційно забарвлений, моя логіка об нього регулярно ламалася, але він все одно поцілив в серденько. Вкотре дивуюся, як можна простими словами писати про важкі теми, ще й робити це так, щоб не хотілося теж з вікна стрибнути. Загалом я б рекомендував гру всім, кого не страшать попередження, кілька годин біганини (герой вміє бігати, слава пудингу) і досить повільний початок гри, бо дограти до фіналу варто. Ну і є демо напотицяти, якщо сумніваєтесь. [quote]I'll keep running Beyond the rain If I don't catch your rainbow I'll go insane Still I'm trying To break the chains Till the day your face won't Feed my pain Heal my pain[/quote] Також напишу, хоча ще не отримав підтвердження чи спростування від автора, але я рідко помиляюся в таких речах, тож назва гри це назва вірша (і всіх збірок поезії) Міязава Кендзі. Якщо вам стане замало загадок в грі - дуже раджу почитати, вірші в нього почасти набагато складніші, ніж проза, але цікаві, та й кількість теорій одразу збільшиться вдвічі, еге ж. І ще, знову ж таки для тих, кому замало, анонсоване продовження історії цих героїв, але це вже буде візуалка, що як на мене плюс, не лише через мальовку.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
this was so beautiful,,,,, now im depressed </3 (pls give this game a chance)
令人惆怅的真结局。什么是青空色的心情?是在没有明天的危机下紧紧地牵住彼此的手,是素不相识也会被视为救赎的现实。 最喜欢留下来的结局,演出效果满分,千寻和悠路永远留在了春天前夕,这场冬雪一边燃烧一边凋零,直到世界终结。 关于伊甸园其他人的存在,在同名诗集里得到了解答:“如同一切是我中的众生,故也是众生各自中的一切。”
耽美系少年愛を主題にしたと思われる2Dアドベンチャーゲーム。 実績埋めをする場合は先に[url=store.steampowered.com/news/app/1352910?emclan=103582791467705584&emgid=2953786887319626272] 春と修羅 非公式 爆速モードのご案内 [/url]を確認する事を勧める。 正直に書くがこのゲームはまるで趣味に合わなかったため楽しめなかった。 簡単に説明すると唇艶やかな美少年(片方は少年というより青年のようだが)ふたり![spoiler] 病院 [/spoiler]![spoiler] 生と死 [/spoiler]![spoiler] 思春期の潔癖さ [/spoiler]!といったキーワードで想像されるストーリーがそのままお出しされる。 グラフィックも少なくとも1枚絵は奇麗(美少年の絵しかないが)だし、テキストも読ませるし、演出だって悪くない。 孤独ではあったが共感しあえる無二の相手を見つける事が出来た美少年達。しかし[spoiler] 根本的な所で分かりあえておらず悲劇的な別れ [/spoiler]を想像させる…。 とかそのスジの人達にはたまらないのも理解できる。 しかしこういうのは私の趣味ではないのだ…。 物語の大部分で主人公に「島を脱出する」などの行動の動機というものが欠けていてただひたすら流されるだけなのも好きではない。 結論としては耽美系少年愛を主題にした少女漫画が大好物な人にお勧め。 そういうの趣味じゃない人は避けた方がいい。
[h1] 当我化为尘埃之时, 绽放为春天盛开的花朵, 那路过的旅人的眼中, 可否有我短暂的影像驻留? [/h1] 玩的时候顺道读了宫泽贤治的《春和阿修罗》,《春与阿修罗》里花的意象,以及宫泽贤治写给自己妹妹的《永诀之朝》的雪的意象,很好地契合了游戏里现实和“伊甸”表里两个世界。雪,凝重的,死亡的,趋于平静的;花,短暂的,易逝的,灿若生命的,但二者就如同硬币的正反面,害怕死亡躲入“伊甸”看似宁静不动的世界,也就放弃了现实世界中明媚的春天。正是死亡,赋予了生命神圣,给人们短暂的朝夕,珍惜彼此相处的岁月。结局五很好地表达了日式美学里的这种“死亡”的怜悯, [u] [b] 病痛的折磨,没有实现的心愿,但如果有人见证,那么生命就不算湮灭于默默无闻。 [/b] [/u] 两个男主之间的感情不太像BL,更像镜像一般彼映衬着对方的存在,当一个试图躲入伊甸、不愿去面对死亡的残酷的降临,另一个却百折不挠,返回梦的世界,试图将对方带回地面。而另一个最终也是战胜了嫉妒对方想要杀死对方的欲望,拼尽全力将对方送出坍圮的“伊甸”世界。如果没有人和人彼此的关切,那么孤单的一人,必然难以支撑,如果没有见证花的眼,那么也就无所谓存在开放的花的原野,最后的结局充满了救赎。死亡并不可怕,雪不仅象征着死亡的冷漠、静寂,也是生命如露水消逝,灵魂的透明,在燃尽生命的时刻,我祈愿你,能够获得幸福,获得安宁。 最后的表意片段确实能够感受到作者对《春与阿修罗》那种情绪的捕捉,当一个人逐步走入生命的尽头,在短暂的生命之春的末梢,他如阿修罗嫉恨春之繁茂,却又希望自己走向一个渐次透明的境界,如易碎的琉璃色天空,如闪耀的银杏树,生命的火花灿然而逝,确实很美。 但除去最后的剧情演出的话,前半部分的叙事表现得比较平庸,设计了晦涩的意象,不明真相的谋杀,到头来只是怪力乱神,并且成就的设计收集起来也没什么乐趣可言,需要开二周目就为了两个成就真的不太懂有什么必要。 一个比较中规中矩的小品,5/10,要是不喜欢看故事的话,可以不玩。 以上。
truly a beautiful game. while it may appear the visuals are lacking, the story is incredible and i loved the sense of urgency and the pace of of events as the story progressed. when i was playing, i felt like i was just as confused as the protagonist and that made me all the more interested in the plotline. i also loved that it felt sort of creepy although it didnt really have obnoxious horror aspects note: not a criticism of the game, but i dont agree with other players that its a bl. its weird to pair a student protagonist with a grown adult battling a chronic illness, and i dont feel its appropriate to impose the 'bonding through trauma' trope in a romantic sense here. they share absolutely no romantic dialogue. i do however love how much they care for eachother (in a platonic sense) and how it is interpreted in the endings :) -no spoilers
This is an extremely middling recommendation from me. Despite this being co-developed by Studio Pixel, its direction and writing are from MIYAKOpubl. That means that rather than being a metroidvania or action platformer, this is a sidescrolling adventure game which has so little interactivity that it might as well be a visual novel. I'm going to say this out the gate: this is a psychodrama, and if you've ever seen a psychodrama, especially a Japanese one, this plays all the tropes horribly straight. It feels very baby's first version of this story, and that's why this isn't a strong recommendation. I was left very much with the feeling of "seen it." Plus, a number of things, like waiting for and gathering payment for the ferryman, feels like padding to stop the game from being refundable. Also, I feel the need to mention that despite carrying the tag for some time, this game isn't gay hardly at all. There's like 3 sentences at most which could be interpreted as subtext. Whether you view that as a positive or negative is up to you. If you're the kind of person to play a game like this, give it a shot I guess, but don't expect something all that complex or nuanced.
I loved it very much! It made me cry! Beautiful game. Many alternative endings, I recommend getting each one to get the full story!
BLっぽい雰囲気を醸し出してるけどBLではないのでおすすめで。 エンディングの回収は簡単なんだけどトロコンを目指すとけっこう面倒。展開も変わらないので単調。雰囲気は良ゲー
Esperava sinceramente que se tratasse de um jogo BL, e Haru to Shura não vai pra esse lado. Em vez disso, ele desenvolve uma relação muito íntima e especial entre os dois protagonistas sem ir pro lado romântico, mas ainda de um jeito delicado e muito genuíno A história do jogo é forte, carregada de melancolia e reflexões sobre a vida e suas dificuldades, pode ser uma experiência pesada para alguns, e reconfortante e recheada de esperança a outros. Apesar de curto, o jogo tem detalhes e camadas interessantes caso se dedique a explorar todos os diálogos e pequenas interações que ele oferece, e cada um dos 5 finais vale a pena ser visitado. Cuidem da saúde mental e corporal de vocês, e vivam felizes como puderem, pra que possam sempre ter a experiência de mergulharem em jogos como esse, meus amigos. ✨💖
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SORRY SURVIVOR | $5.9K | 86 | 86% | $2.99 |
| Mojo | $5.9K | 97 | 88% | $2.99 |
| CARRUMBLE | $5.9K | 159 | 62% | $1.99 |
| HOT MAGIC SAUSAGE | $5.9K | 81 | 62% | $3.49 |
| Frightened | $5.9K | 63 | 68% | $4.99 |
| Heroes of Spyria | $5.9K | 67 | 91% | $4.99 |