
Catmaze is a fairy metroidvania inspired by Slavic myths. Age-old tales will come to life in the unforgettable adventure of Alesta, a sorceress whose courage guides her through mysterious paths and dark forests in search of the lost road to Nav, the world of the dead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 606reviews | 83% | — | $127.8K |
| $9.99 | 80ratings | 81% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I like metroidvanias and tried this one. Unfortunately, I really tried to like Catmaze, but it's just too unpolished for me to enjoy. Enemy flinching is inconsistent, hit detection is odd in confined spaces, and the music is too repetitive. For the positives, the history based on Slavic myth and the character drawings are wonderful.
打分:4/10 各方面都非常低幼的作品。 时隔N年再次打开游戏的我看到存档里地图探索度仅6%的时候还没意识到接下来会发生什么,如今37%完成率的我已逐渐理解我当年打开即退出的深谋远虑。 画面是简陋的,指引是没有的,地图是没有颜色区分的,药瓶是一次性消耗的,支线任务是来回跑的,怪物碰撞体积是灾难的,boss战是一板一眼、又臭又长而且受击后颜色变白看不清出招的。还有那老妈升天的过场动画是人能做的出来的?哪怕存在一点让我坚持下去的动力吗?但凡把人物画得更大一点我都不至于会有这么多的抱怨。 一眼顶针,鉴定为水货。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese**languages with full audio support
| $9.99 |
| 29ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
粗糙
Not worth full price. The sound effects are awful enough that I played the entire game without sound. That says a lot.
平庸,而且立绘很扣分 卡成就了
地圖無法100% 還少一個手環 開發人員看起來也不會回覆是否為BUG了 負評不用謝 ˋ^ˊ
I beat this game, cause I'm stubborn and stupid, but it is a fairly mediocre game. Lots of backtracking, some truly "meh" boss fights, way too much text for a boring story, and it just doesn't have an interesting hook that makes it stand out from the sea of other boring Metroidvania games. If there's a positive, I did like how straightforward the objectives were laid out. There's always a mark on the map to make progress, so even though there's lots of backtracking, I was never lost despite not paying attention to the story.
неплохо для первой игры разраба в жанре меотроидвании
Играл в две игры от этого автора, они мне понравились. Что касается этой... сюжет мне сразу не понравился, конкретно сеттинг. Фольклор? Не могу сказать, что не люблю сказки и фэнтези. Сказок же конкретно здесь в целом мало, хотя само повествование это, старорусское так сказать... Оно бесит, учитывая, что тебе это приходится читать, а не слушать. Я лучше почитаю газетку с новостями, чем это. Касаемо... части метроидвании. Я бы сказал, что она хорошая, но никак это не получается сделать. Как и в предыдущей метроидвании от этого автора, я прочесал всю карту, но у меня получилось 19 из 20-и сфер. Повторно прочёсывал раза 2-3, никак не могу собрать. Скрипт спавна сломан или что-то ещё, не могу понять. Мне, мягко говоря, противно думать, что достижения закрыты не полностью, но это я стерплю, чтобы больше эту игру не запускать. Помимо всего этого, игра почему-то у меня начала под конец сильно лагать, будто реально что-то сломалось (возможно даже сломал это я, игрок, при этом сам не понял, как). Некоторые враги застревали в текстурах, некоторые намертво фризили на месте, кто-то убивался об хитбокс застывших проджектайлов. По платформингу можно было и лучше. Поменьше врагов, побольше загадок и котиков, было бы гораздо лучше. Покупал игру, чтобы играла мама, но она бы её не осилила скорее всего из-за обилия врагов, да и боссов. Вроде должно быть интересно, но сильно уж тянет от сюжета авторским самокопанием, давкой на эмоции и всем таким. Вместо этого пропиши босса лучше, накинь лора, а не вот эти сопли с любовным треугольником, которые не нужны никому в динамичной игре, было бы лучше в разы. Ах да. Озвучка на страничке указана, но... Никто и никогда не услышит, как говорят персонажи. Может и к лучшему, но похоже на то, что на обёртке в пункте "состав" тебе написали сахар, а его там и близко нет.
[h3] Первый блин комом [/h3] Catmaze - вторая игра от разработчика Славы Грис и первый проект такого масштаба что мягко говоря заметно... Кор-геймплей собрал все классические болячки: Кривые хитбоксы и частое не понимание, что есть платформа/стена в совокупности с отсутствием "времени койота" порождает кучу неприятных и просто душных ситуаций. Большая часть амулетов и фамильяров просто бесполезны, как и зелья дающие временный баф в первую очередь из-за ужасной реализации инвентаря. И самое главное в метроидвании - эксплоринг! Он тут никакущий. Глобально просто идешь от одного знака вопроса до другого. Сюжет простенький, но выполняет свою задачу. А вот к сетингу есть вопросы. Заявляется что игра вдохновлена славянскими мифами и сказками однако на кой-то ляд за основу сюжета была взята бредятина из Велесовой книги (написанная в XX веке фальшивка). Подытоживая: Catmaze - проект на котором разработчик учился и набивал первые шишки. Если вы прошли Fearmonium и хотите "еще такого же" – то не тратьте своё время на эту игру. Любая средняя метроидвания наподобие Momodora: RUtM будет на три головы лучше во всех аспектах.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 10.5K | 77% | $24.99 | |
| $1M | 3.4K | 77% | $19.99 | |
| $22.9K | 99 | 86% | $5.59 | |
| $2.2M | 4.1K | 89% | $29.99 | |
| $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 | |
| $1M | 2.1K | 83% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $127.8K | 606 | 83% | $9.99 | |
| $127.8K | 405 | 96% | $24.99 | |
| $127.9K | 215 | 78% | $14.99 | |
| $127.9K | 281 | 84% | $19.99 | |
| $127.9K | 178 | 33% | $19.99 | |
| $127.8K | 521 | 96% | $14.99 |