
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.86/day in the week to Aug 28 → 34/day in the week after.
About









Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 18.4Kreviews | 81% | — | $10.4M |
| $24.99 | 1.8Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2077 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Взагалі не зачепила. Гумор тупий, виживання не цікаве як і сюжет.
The game looks good, the sounds are nice, and there's a a lot of good humorous dialogues. Yes, the short breathing time and constantly having to return to the ship are a bit annoying, but otherwise it's quite well done.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.43/day in the week to Aug 9 → 95.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 803ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.25−75% | 175ratings | 78% | — | not modelled |
| $2.49−90% | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | 89% | #75 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3]Смута у мультивсесвіті[/h3] При старті гри, одразу діалог де треба обрати відповідь, ну ок. Здалось це буде вказувати шлях розвитку персонажа, як у всіх іграх. Но моя відповідь з небажанням коритися - призводить до чорного екрану і кінця гри. Відчиняю крамницю і дивлюсь коментарі. Все стало на свої місця, гра з боліт 404. Напевно хотіли вкрасти ідею у Half-Life 2, коли охоронець скидає банку і дивлячись на вас каже: "pick up that can" 😁 ви можете втекти, підняти, чи отримати по горбу) Такий розвиток у людей з мізками. А у Breathedge вас лупить місцевий омон та вимагає покори, якщо ні - чорний екран з титрами, які неможливо скіпнути, лише alt+f4. Дійсно, який вибір можуть створити ті, у кого мозок працює у режимі вертухая, парканів та цензури.
Tried to really enjoy this, it was great at first. But than I spent hours gathering rare resources just to make a joke item. Pointless gags riddled throughout, got this for free too and still feel ripped off
Игра с огромным потенциалом космического приключения, который не удалось реализовать прежде всего из-за посредственного плоского юмора, который авторы напихали без какой-либо меры куда только можно, доведя все до полного фарса. Удалил примерно через час, т.к. в это совершенно не интересно играть.
Teenage boy humour (think poo, pee, boobs and farts), no thoughts given to quality of life, and a very bland "story". Do yourself a favour and give this one a hard pass.
[h1] Конкретные наслаивающиеся минусы для меня и моего прохождения [/h1] Запишу в качестве диалога. - Здесь протяжённые большие локации, которые надо исследовать. - А почему это минус? - Потому что на 11 часу игры у меня нет передвижной базы, нет быстрого перемещения к уже исследованным локациям, так себе скорость полёта на пылесосе. - А это минус исходя из... - Ограниченного инвентаря. И многочисленных ингредиентов, которые складывать некуда, но которые понадобятся для инструментов, шлюзов, генераторов и прочего. - Давай лучше сначала. - Хорошо. Игра тонет в пустых медлительных перемещениях между точками, рутинном крафте, и когда-то там видимой передвижной базе (если такая имеется). В противном случае это просто затягивание моего времени. Не на головоломках или сюжете, а буквально на пустом месте. - Что-то ещё? - На 11 часу я посмотрел разные маркеры заданий. Понял что надо строить ещё одно цельное помещение в центре (строительство мне не упёрлось), для чего надо в свою очередь вычищать пространства на ресурсы. Потом сверяться с неудобной системой крафта, где нет непосредственного отслеживания сколько и чего тебе нужно, если пропустил - снова двигаться на медленной скорости, контролируя расход кислорода и пищи+воды. Чтобы затем поехать вдаль, выстроить таки это помещение, дабы затем съездить по уже отмеченным точкам интереса. Инвентарь переполняется, тебе приходится делать несколько заходов. Обчистив за десяток рейдов по окраинам под надоевшую мелодию ты собираешь ещё одно чудо техники, которое поможет на другом конце видимого края завершить одну из трёх "важнейших" задач. А дальше я уже просто не хочу в это играть.
ДУХОТА - это будет максимально точный перевод названия игры на русский. Смехуёчки да пасхалочки - это здорово, но душный геймплей все портит. Душит слишком малый запас воздуха в скафандре, постоянно ломающийся инструмент, большие расстояния и долгие полеты. Восполнение запаса воздуха в скафандре от кислородных станций в космосе медленное, такое чувство, что этим растягивается хронометраж, Мужик успеет поседеть пока я закачиваю воздух. Нельзя положить в инвентарь чемодан с предметами внутри, а почему??? В невесомости Мужику не будет тяжело его таскать! По задумке - это должна быть веселая игра, по факту - унылая душнина с шутеечками. Раз уж реализм идет курам на смех, геймплей можно было бы сделать ненапряжным в плане удобства.
разрабы молодцы сделали игру бесплатной за что я платил
Joss Whedon and his consequences have been a disaster for the human race. Mechanically solid but aggressively, painfully stupid. I thought it autosaved, and when I started up a new session only to find out I'd have to replay the first two hours again, including building a ♥♥♥♥-shaped object the devs readily admit is only there to waste your time, and which includes a button prompt that makes you hit yourself with it, I decided "absolutely the ♥♥♥♥ not." If you can tolerate, or even enjoy, stories where the joke is "Haha! We don't believe in anything! Your character is painfully stupid and this is the best we could come up with!" then you'll be fine with this, but I hate that kind of thing slightly less than I hate Doomers. I really, really hope that Canyons is better than this.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 | |
| $156.4M | 419K | 85% | $23.99 | |
| $122.9M | 380.3K | 97% | $29.99 | |
| $46.8M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.4M | 15.5K | 89% | $17.49 | |
| $10.4M | 33.4K | 77% | $9.99 | |
| $10.4M | 14.6K | 92% | $19.99 | |
| $10.4M | 35.2K | 97% | $19.99 | |
| $10.4M | 9.6K | 79% | $39.99 | |
| $10.4M | 28.7K | 90% | $14.99 |