
Descend into the depths of an alien underwater world filled with wonder and peril. Craft equipment, pilot submarines and out-smart wildlife to explore lush coral reefs, volcanoes, cave systems, and more - all while trying to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




















Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 380.2Kreviews | 97% | — | $122.9M |
| $29.99 | 89Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3254 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Do I recommend this game? Short answer: ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ yes!, It is incredible and I genuinely believe most people would love to immerse themselves in this game. Every single one of the 102 hours I've spent on this game has been during the last month, so you could say this game really hook me in. Long answer: Subnautica is one of the most fun, immerssive and remarkable video games I've ever played, I had no idea what to expect because I never played any survival crafting games before. One of the best things about it is how it creates this environment that completely immerses you in its world, at first it has a very light and fun tone, you land on this beautiful planet, you're surrounded by beautiful flora and fauna everywhere you look and you just have to survive. But that is what makes everything that comes next so cool and freaking terrifying. Once you start adventuring outside the Safe shallows and the Grassy plateau the game becomes less and less safe, and your feelings of unease just gets worse and worse. You're picking up scrap metal and scanning stuff in a sandy area without much flora at all and before you know it a Reaper grabs you and tries to eat you, you manage to stab it with your knife and he drops you but you're shook and you bolt out of there as fast as you can. You proceed to spend the next 10 to 20 hours thinking a Reaper will show up out of nowhere anywhere you go, so you play it safe and avoid dark places that are a bit too deep to feel comfortable. Even without Reapers, the ocean itself is pretty damn terrifying, you're 200-300 meters deep without a single thing in sight except maybe some groups of tiny fish swimming around you, you have no idea where you are, where to go, how deep the ocean floor is, what's waiting for you ANYWHERE in this new and dark environment. The game creates an atmosphere of terror by doing nothing, just leaving you to your own devices in the dark depths of this unknown ocean. At the same time you want to explore, see what else is out there and your sense of exploration, adventure and discovery fight with the dread you feel every time you head in a new direction and go to an unfamiliar place. You eventually start to get to know the game, you start to know what to expect after taking enough risks to familiarize yourself with the different biomes of the game, its different mechanics, the different flora and fauna as well as the story. That alone makes it a remarkable game and a game I will most definitely be replaying in the future, but it doesn't stop there. The game has this really cool way to weave its lore with the fun and terror of exploring the unknown and I have to say I really love what they've done and the voice acting that made all of these different characters you never meet in person come alive in such a vivid way. You want to play a survival game that let's you explore a beautiful, terrifying and atmospheric world then this is it, this game is top tier. The second I upgrade my PC I'm picking up Subnautica 2.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.3M | 262.7K | 96% | $39.99 | |
| $121.7M | 61.9K | 47% | $34.99 | |
| $125.7M | 308.5K | 98% | $24.99 | |
| $117.7M | 226.2K | 75% | $29.99 | |
| $129M | 1.1M | 98% | $9.99 | |
| $116.3M | 139.8K | 96% | $59.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.8M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $236.3M | 320.3K | 88% | $29.99 | |
| $10.4M | 18.4K | 81% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 13.1K | 54% | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best CN #52, worst CA #98 · 12 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 39.86/day in the week to Sep 1 → 88.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Finnish, Italian, Czech, Hungarian, Spanish - Spain +15 more
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Absolutely loved this game. Even after finishing the story, I still want to come back just to fill every locker with resources, explore every dark corner of the ocean, build a whole underwater megacity, and connect biomes with tunnels like I’m some kind of aquatic city planner. The atmosphere, exploration, and sense of discovery are amazing. 10/10, would get lost in the deep again.
Thalassophobia Simulator If you've not heard of this game by now you must have been living under a rock, as this game defined the underwater survival genre — and it did it horrifyingly so. This game is an absolute work of art. It has spectacular visuals and an abundance of replayability. It certainly does not disappoint; from its captivating exploration to its below-the-surface horror aspects, it is just outright amazing. The progression of equipment and upgrades is nice, but it can be slightly tedious if you're missing one particular material and have to swim all the way back to where you came from to get it. The atmosphere on Planet 4546b is just perfect. From the safe shallows to... well, not the safe shallows, there is beauty around every corner. The sound design is phenomenal and the commentary is unforgettable. Literally unforgettable. Like, it's stuck in my head. I can hear it in my sleep. Help me. As for the story? There isn't much direction for progression, but do get ready to be invested. It's great. If I were the protagonist I would've peed my pants so many times, but you wouldn't have known this because I would be underwater. A really fun and beautiful game, I would highly recommend you play it if you haven't! The experience of this game is worth full price, but honestly wait until it goes on offer as it does so frequently. [i]Beware the Reaper Leviathan. If you can hear it, it has already seen you.[/i] 9.2/10
海洋アドベンチャー作品。物語重視の設計で、サバイバルクラフトとくくるには制約が多め。 海中の表現がときに美しくときに怖く、序盤・中盤にかけては面白い体験ができたが、終盤になってキーパーツの設計図がどこを探しても見当たらず、詰んでしまった。そのため最後まで遊び切ることはできず。その点で低評価。 終盤に進むにつれて不案内な箇所も多くなるため、途中からは攻略情報を見ながら遊んだほうがいいかもしれない。
hay agua y cuando te metes al agua el personaje nada como si estuviera nadando en agua. cuando manejas un vehiculo en el agua parece como si estuvieras manejando un vehiculo en el agua y lo mejor de todo es cuando se te acaba el oxigeno porque estas bajo el agua como si fuera agua. agua/10
[h2]Sinopsis[/h2] Subnautica, un memorable survival de mundo abierto en 1ª persona, donde lucharemos por salir adelante en un planeta oceánico desconocido, plagado de misterios, bellos rincones y peligros submarinos. Nos hallamos en un universo futurista, donde las megacorporaciones lideran la sociedad. Alterra es una de ellas, y su política expansionista ha conducido a la nave Aurora a un alejado extremo de la galaxia, próximo al planeta 4546B, un gigante oceánico donde el 98% de su superficie está cubierta de agua. De pronto ocurre algo inesperado: un potente rayo de energía surge del planeta, impactando en la Aurora. Solo un puñado de supervivientes consigue alcanzar las cápsulas salvavidas y salir despedidos hacia la superficie de 4546B. Así comienza nuestra aventura, solos, desorientados y perdidos en un planeta inhóspito. Busca a los últimos supervivientes, planta cara a los peligros de las profundidades y trata de esclarecer de dónde procede el misterioso ataque. Pero date prisa, ya que nuestra suerte solo parece ir a peor y empezamos a sentir en nuestras carnes los efectos de una peligrosa bacteria que parece haber infectado todas las formas de vida de este maldito planeta. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] La jugabilidad de Subnautica se apoya en 4 pilares fundamentales: la exploración, la supervivencia, la recolección de recursos y el crafteo/construcción. Sin duda, el plato fuerte se encuentra en la exploración. Subnautica nos presenta un mundo inmenso, compuesto de distintos biomas y secretos por descubrir: restos de naves hundidas, bases abandonadas, cuevas profundas o islas, entre otras. En un principio no tendremos más remedio que bucear a pulmón de manera muy limitada, pero poco a poco nos iremos haciendo con mejor equipo y vehículos (desde pequeños hidrodeslizadores a enormes submarinos), que incrementarán de forma exponencial nuestra supervivencia y autonomía. Como buen survival de mundo abierto, resultará crucial controlar factores como el hambre y la sed, así como nuestra salud y el nivel de oxígeno. Este último elemento será el que más nos condicionará y el que deberemos mejorar para poder alcanzar los rincones más profundos del planeta. Gran parte de la experiencia la pasaremos recolectando distintos materiales para construir nuevas herramientas y equipo. Esto nos facilitará alcanzar nuevas zonas y nuevas materias primas reservadas para las mejoras más avanzadas. Además, Subnautica nos permitirá construir espectaculares bases submarinas, con una gran variedad de instalaciones que cubran todas nuestras necesidades y mobiliario para decorarlo a nuestro gusto. [h2]Valoración[/h2] Sin darme cuenta, Subnautica se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, un sumidero de horas que no ha dejado de sorprenderme de principio a fin. El universo que han creado bajo el agua es maravilloso, se siente vivo y orgánico, con toda clase de especies de fauna y flora por descubrir, a veces a las malas. Es un juego que brinda libertad absoluta al jugador para evolucionar a su ritmo, sin presiones, ni pautas marcadas y con la única limitación de tener que ir mejorando el equipo progresivamente para alcanzar los lugares más extremos. Lo mejor de todo es su capacidad de sorprenderte, de encontrar sitios nuevos incluso en rincones que ya creías explorados. Subnautica aprieta, pero no ahoga, recordándote en todo momento que debes controlar el hambre, la sed y el aire para no palmarla, enseñándote que debes conocer tus limites antes de cada expedición hacia lo desconocido. Una cantidad inmensa de herramientas y opciones para construir tu base, pudiendo tirar por lo sencillo y funcional o por algo masivo y ostentoso, cuidando detalles como la integridad estructural o el consumo energético. El nivel de precisión en sus mecánicas es realmente bueno y daría para varias reseñas. Gráficamente muestra un acabado excelente y optimizado, consiguiendo que el juego fluya sin tirones, incluso en entornos con mucho detalle. Por poner algún “pero”, la ausencia de mapa o la falta de objetivos bien definidos puede resultar un poco apabullante, pero acabas entendiendo que forma parte de su encanto, obligándonos a agudizar el ingenio y la observación para poder orientarnos. Una experiencia que recomiendo encarecidamente a los amantes de mundo abierto que busquen algo diferente y no sufran talasofobia. Buenos gráficos, historia algo críptica y una jugabilidad bastante cómoda, con decenas de horas de exploración y supervivencia bajo las aguas. ✔️ [b]Positivo[/b]:[list] [*]Un mundo abierto enorme e inmersivo formado por distintos biomas, que se sienten repletos de vida marina. Guarda múltiples secretos y sorpresas bajo sus aguas. La sensación de descubrir nuevos lugares es fantástica. [*]Las opciones para craftear ítems, herramientas y vehículos o para construir bases submarinas son enormes, permitiéndonos explorar distintas alternativas y configurar la experiencia a nuestro gusto. [*]Técnicamente excelente, con muy buenos gráficos y rendimiento. Los diseños de las criaturas y la ambientación en distintas zonas es increíble. [/list] ❌ [b]Negativo[/b]:[list] [*]La ausencia de mapa o lista de tareas hace que nos sintamos bastante perdidos en ocasiones, sin saber exactamente a dónde ir o dónde explorar. [*]Se echa en falta alguna opción de viaje rápido entre puntos, ya que nos tocará hacer muchos, muchos viajes, a veces por tonterías. [*]La trama es un tanto críptica, desarrollada a cuenta gotas. Creo que se le hubiese podido sacar más partido. [/list] 📢 [b]Idioma[/b]: Interfaz y subtítulos en español. ⌛ [b]Duración[/b]: 20-25 horas juego base/ 30-40 horas para 100%. 🎮 [b]Steam Deck[/b]: Verificado, funciona perfectamente. Lo salvaría de las llamas! 👨🚒👍🔥 [h1]9/10[/h1] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
Редкий представитель выживачей, где выживать придется не на суше, а под толщей воды. Играем мы за работягу, которому не повезло потерпеть крушение на неизвестной планете, все коллеги погибли, и придется рассчитывать только на себя. В игре потрясающий саундтрек и визуал, временами игра поражает красотой картинки, несмотря на мультяшный визуал. Дизайн морских обитателей выше всяких похвал, очень необычный и стильный. Не рекомендую игру тем кто боится глубины, иначе ваше кресло окрасится в коричневый цвет после встречи с левиафаном. Геймплейно игра тоже хороша, очень много пространства для изучения, дух первооткрывателя присутствует, опасности тоже. В поисках ресурсов для выживания придется занырнуть поглубже и столкнутся с угрозами в виде местной фауны. Заслуженно культовая игра в своём жанре 8/10
You swim in da ocean, you kill da fish, you get eaten by da big fish, you kill da big fish, you die of thirst. Is good game
[h1] 深海迷航:欢迎到达星球最低点,太美丽了海洋 [/h1] [h3] 已经玩完了NS版,steam版为夏促补票 [/h3] 大家好呀,不知道大家喜不喜欢大海呢?探索海洋的游戏我个人一直是挺喜欢的,像《深海迷航》和《ABZU》这种我就很享受。我很喜欢那种在大海里探索的自由感,体现在游戏里也是一样的,虽然我们今天讲的《深海迷航》是在外星海域,但心情依旧是一样的。 2代我已经玩了抢先体验版,说起来,我记得1代发售的时候那会儿还没有官中,圈内玩家都叫它《美丽水世界》,那会儿不少社区大佬提供了各类汉化帮助国内玩家游玩,其中最出名的就是一位名为吃喝不愁的Live的玩家。 这位大佬为游戏社区做了很大贡献,而本人的离世也成为了许多玩家心里相当大的遗憾。我自己也是玩了游戏才知道这则事迹的,而这次在2代里官方也很用心,做出了这位玩家的彩蛋,大家可以去看看。 [h2] 探索美丽水世界 [/h2] 《深海迷航》是一款以外星海洋为舞台的开放世界生存游戏。玩家乘坐的“极光号”飞船意外坠毁,只能独自留在一颗几乎完全被海水覆盖的星球上。游戏没有复杂的职业系统,也没有大量传统意义上的战斗内容,主要玩法集中在资源采集、装备制造、水下探索、载具升级和基地建设上。 我们最初只能在浅海区域寻找食物和矿石,到后来驾驶大型潜艇进入数百米深的地下洞穴。最开始只有一艘受损的救生舱。舱内提供最基础的制造设备,但想要生存下去,所有资源都必须亲自进入海中寻找。 游戏的模式有很多,且可以自定义,在默认生存模式下,我们最初需要解决的是氧气、饮水和食物问题。玩家可以捕捉海中的小型鱼类,将其加工成食物或饮用水;也可以采集金属残骸、石灰岩和植物样本,用来制造基础工具。由于初始氧气容量十分有限,玩家每次只能在水下停留很短时间,经常需要在探索过程中迅速返回海面换气。 这种设计让游戏前期拥有明确的生存压力。玩家不能毫无准备地长时间潜水,而是需要规划路线,计算氧气余量,并逐步制造氧气瓶、脚蹼和循环呼吸器。随着装备不断升级,原本只能停留几十秒的浅海探索,会逐渐扩展为持续数分钟的深海行动。玩家能够明显感受到自己的生存能力正在提升。 游戏没有传统角色等级,玩家的成长主要依靠科技蓝图和装备制造。我们最重要的工具之一是扫描仪。玩家可以使用扫描仪记录外星生物、植物和矿物,也可以扫描散落在海底的设备残骸。收集到足够数量的同类残骸后,就能解锁新的制造蓝图。 很多重要设备和载具都无法直接制作,必须通过探索沉船、废墟和大型残骸区域,寻找对应的科技碎片。这种设计把探索和成长紧密连接在一起。我们想要获得更高级的装备的话,就不能一直停留在安全区域,而必须主动前往更远、更深,也更加危险的海域。 游戏不会简单地通过升级菜单把新能力交给玩家,而是鼓励玩家观察环境、搜索残骸,并逐渐建立自己的科技体系。每找到一个关键蓝图,都可能明显改变后续玩法。例如海水过滤器可以解决长期饮水问题,月池能够停放和升级载具,扫描室则可以帮助玩家搜索周围资源。 资源收集是《深海迷航》最基础,也是占比最高的玩法。不同材料分布在不同生态区域。浅海能够找到钛、铜和石英等基础资源,更稀有的锂、钻石、镍和结晶硫则通常位于较深或较危险的区域。 我们需要记住各种资源的产地,并根据制造目标提前规划采集路线。例如建造基地需要大量钛和石英,升级载具则可能需要锂、钻石或磁铁矿。当玩家发现某种材料不足时,往往需要驾驶载具返回特定区域重新采集。 这种资源分布设计很好地推动了探索。高级设备需要稀有材料,而稀有材料又迫使玩家进入更危险的生态区。每一次装备升级,通常都会带来新的探索需求。不过,资源系统也存在一定重复性。游戏中后期需要大量建造和升级时,玩家可能频繁往返于基地和矿区之间。如果储物空间规划不合理,整理材料也会占用不少时间。 好在后期可以建造储物设施、扫描室和载具采矿模块,一定程度上减少重复劳动,也可以进行基地建设。基地内部可以放置储物柜、工作台、充电器、种植盆、水族箱和食物生产设备。随着设施逐渐完善,玩家能够建立稳定的食物、饮水、能源和材料供应。 到游戏中期,生存压力会明显下降。我们不再每天为一瓶水到处捕鱼,而是可以依靠种植、过滤和自动化设备维持长期行动。游戏的地图很大,不同地区的生存压力也不同,难度还是不简单的,哈哈。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [b][u][i]U_U鉴赏家培养计划[/i][/u][/b][/th] [/tr] [tr] [th] 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] [h2] 结语 [/h2] 海洋类探索+基建的游戏,我估计本作是头一家了,由于游戏目前更新了很多,因此内容还是相当丰富的,虽然是老游戏但是美术氛围相当好,画面我觉得也是不错的,喜欢的朋友千万别错过了嗷。
пушка
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.