
Beholgar is a classically styled metroidvania action adventure. Explore caverns, ancient woods, and deadly castles; battle creatures and solve ancient mysteries at the kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's okay. There's some QoL issues with no map, and the powerups are really cliche. Double-Jump, sure. Rolls now go through enemies? That's not the default? Some powerup. Honestly, even if it seems hard at first, you then realize that everything is saved the moment you grab it. So you can just do death runs to grab keys or items - when you respawn you still have them. Its a short game with not much going on. Bosses are fairly easy except maybe the snake, and that's just because you fight that one on narrow platforms. Even the final boss was a tedious pushover. I'll give it a thumbs down because its a bit too boring and that final boss was terrible.
Das Spiel erreicht bei mir Platz 3 meiner liebsten Jump n Runs auf Steam. Es ist sehr gut. Bin über die Demoversion von Beholgar 2 auf die Spiele des Ein-Mann-Entwicklers (mit Hilfe von ein paar zusätzlichen Leuten) gestoßen und habe mir gleich alle seine Spiele gekauft. Warum? Es ist gute, alte NES-Schule nur in schön. Wirklich schön. Der Grafikstil trifft meinen Geschmack komplett und ist sichtlich handgemacht. Steuerung funktioniert problemlos, man findet unterwegs viele passive Items und verschiedene Waffen, sowie ein paar Zauber, die dazu dienen in gesperrte Bereiche zu gelangen. Man wird für schlechtes Spielen bestraft, indem man etwas Gold verliert. Ich weiß nicht was, oder ob, etwas beim Stand von 0 Gold passiert, weil ich den Fall nicht hatte. Es gibt eine Reihe Sprungpassagen in dem Spiel, die ich sehr gelungen finde und die eigentliche Schwierigkeit des Spiels darstellen. Die Bosse sind hübsch, könnten aber teilweise gigantischer daherkommen, finde ich. Sie sind alle auf dem Bildschirm zu sehen (keine riesigen Krallen, die von außen zupacken bspw.). Generell sind sie eher leicht bis mittel im Schwierigkeitsgrad. 9 Stunden Spielzeit bei mir und alle Errungenschaften freigeschaltet. Kleine Verstecke über das gesamte Spiel verteilt. Nur kleine Probleme mit dem Menü und den Türdurchgängen (hier springen, um herauszukommen oder das Steuerkreuz am Gamepad verwenden, wenn man noch eines hat). Rollt man unter einen ungünstigen Block kann man sich festbuggen. Aber ansonsten läuft es prima. Sehr gute Arbeit, wie ich finde. 9/10
Ta bueno, un buen reto.
Si creciste con una NES o una Master System, Beholgar te va a encantar. El arte en pixel-art es detallado y artesanal, y la banda sonora de Andrea Baroni es simplemente magistral, logrando esa atmósfera de fantasía oscura tan ochentera. Es un Metroidvania sólido, con un combate que requiere precisión y una exploración que premia la curiosidad. No tiene mapa, pero eso es parte de su encanto: te obliga a aprenderte el reino como lo hacíamos antes. ¡Muy recomendado para puristas del género!
It's a bit rough around the edges, but sincere Conan feel is worth it.
Divertido. Um clima Golden Axe muito bom.
ENGLISH / FRANCAIS ENG : Game beaten * Summarized Analysis (- and +) * Marks * No Spoiler FR : Jeu terminé * Analyse résumée (- et +) * Notes * Pas de Spoiler ENGLISH As a fan of retro and neo-retro Adventure games, I couldn’t resist picking up BEHOLGAR, which was on sale for €1.50 instead of €7.50. First and foremost, it’s worth noting that this game was developed by an independent studio consisting of a single programmer. We DON'T REALY LIKE THAT : - the many minor and occasional bugs (difficulty exiting the shop menu, getting stuck in a wall after a roll, to get stuck on the ceiling after climbing to the top of a rope, the save menu remaining on screen even after exiting it, and inability to talk to an NPC. But none of these bugs are critical, frequent, or deal-breakers (no loss of progress or equipment, you just have to reload your last save and redo the last little section previous the bug, and only if you are stuck) - no map to help you find your way when you must comeback to explore the first levels (it's still a 2D game, no panic..) - the bosses are a bit too easy - the gameplay is a bit rigid in some aspects, which won’t appeal to everyone (retro feel ; it requires a bit of observation, precision and experience) (quick adaptation) - the pad is a bit too sensitive : you can't take small steps to well position yourself on the platforms (one click on the pad = 1 meter move = 3 feet move) - a not-so-great translation (but it’s still better than no translation, and the narrative clearly isn’t the heart of the game) - with your save slot #1 already in use, once you've defeated the final boss, you can no longer play to unlock the best-hidden bonuses or the missed Steam trophies (a trick from the developer to increase the replay value ?) - a strange button layout : sword attack the B button and projectile the X button, it's usually the opposite (your pad can easily be remapped in the game's options) We LIKE THIS MUCH MORE : - an action-platformer with an old-school style - a beautiful 8-bit pixel-art - play as BEHOLGAR the barbarian - go on a quest in a dark fantasy world - a few challenging platforming sections - the hero’s evolving abilities - quite a bit of exploration (personally, I like to take my time, visit every nook and cranny, and make sure I don’t miss any bonuses) - very frequent checkpoints - the difficulty of certain sections offset by an unlimited number of lives - but since nothing comes for free : the game takes some of your gold every time you die (annoying / original / fun - challenging) (you have to find mini-solutions to limit this problem cause your warrior will die very often) - a smooth adventure (the difficulty is pretty well balanced, once you get past the first few minutes and figure out each enemy's patterns) - a decent length for the price (game completed in 11 hours and 30 minutes, including plenty of time spent exploring) - the game runs on any graphic card IN CONCLUSION, indeed BEHOLGAR has a few minor flaws on the surface, but doesn’t a barbarian warrior look cooler with a few scars ? While it doesn’t revolutionize the Metroidvania genre, BEHOLGAR is still a solid little game that knows its strengths and is definitely worth a try. FINAL SCORES : - for €7.50 : 13.5 / 20 - for €1.50 : 17 / 20 ! - and without price consideration : 15 / 20. Recommended ! _________________________________________________________ FRANCAIS Petit amateur de jeux d'Aventure rétro et néo-rétro, je me suis laissé tenter par ce BEHOLGAR en promotion à 1,50 € au lieu de 7,50 €. Avant toutes choses, il est à noter que ce jeu à été développé par un studio indépendant composé d'un seul programmeur. On REGRETTE : - une pluie de petits bugs ponctuels (difficulté à sortir du menu du magasin, être bloqué dans un mur après une roulade, rester bloqué au plafond après avoir grimpé au sommet d'une corde, le menu de sauvegarde qui reste affiché à l'écran même après en être sortis, impossibilité de discuter avec un PNJ. Mais ces bugs ne sont ni critiques, ni fréquents, ni rédhibitoires (aucune perte de progression ou d'équipement : il suffit de recharger votre dernière sauvegarde et de refaire la petite section précédant le bug, et ce uniquement si vous êtes bloqué) - pas de carte pour se repérer quand tu dois revenir explorer les premiers niveaux (ça reste un jeu en 2D, pas de panique..) - des boss un peu trop faciles à battre - un gameplay un peu rigide par certains aspects qui ne plaira pas à tout le monde (rétro-feeling ; ça demande un peu d'observation, de précision et d'expérience) (adaptation rapide) - la sensibilité du pad un peu trop élévée : impossible de faire de petits pas pour bien se positionner sur les plateformes ; un clic sur le pad = un déplacement d'un mètre (cela est facilement contournable) - une traduction française pas terrible (mais c'est toujours mieux que pas de VF, et la narration n'est clairement pas le cœur du jeu) - avec votre emplacement de sauvegarde n°1 utilisé, après avoir battu le boss de fin vous ne pouvez plus jouer afin d'obtenir les bonus les mieux cachés ou les trophées Steam manqués (serait-ce une astuce du développeur pour augmenter la rejouabilité ?) - un choix étrange pour la configuration des boutons de la manette : attaque à l'épée avec B et lancer un projectile avec X, c'est habituellement l'inverse qui se pratique (manette facilement reconfigurable dans les options du jeu) On AIME : - un jeu d'action et de plateformes à l'ancienne "NOSTALGIA, c'est plus fort que toi !" - un joli pixel-art façon 8 bit qui ne laissera pas indifférent - incarner BEHOLGAR le barbare - mener une quête dans un univers sombre et fantastique - quelques passages de plateformes challengeants - les capacités évolutives du héros - pas mal d'exploration (personnellement j'aime prendre mon temps, pour visiter chaque recoin, et pour ne rater aucun bonus) - des points de sauvegarde très fréquents - la difficulté de certains passages compensée par un nombre de vies illimité - mais comme rien n'est gratuit : le jeu vous taxe votre argent à chaque mort (énervant / original / amusant - challengeant) (à vous de trouver de petites solutions pour limiter cette contrainte, car votre guerrier va mourir très souvent) - une progression dans l'aventure assez fluide (la difficulté est plutôt bien dosée, une fois passées les premières minutes où l'on découvre les paternes de chaque ennemi) - une longueur correcte pour le prix (terminé en 11h30 en m'étant pas mal baladé) - le jeu tourne avec n'importe quelle carte graphique EN CONCLUSION, certes BEHOLGAR a quelques petits défauts en surface, mais un guerrier barbare n'est-il pas plus stylé avec quelques cicatrices ? Sans révolutionner le genre du Métroidvania, BEHOLGAR reste un bon petit jeu, solide et sûr de ses qualités, qui vaut le coût d'être essayé. NOTES FINALES : - pour 7,50 € : 13,5 / 20 - pour 1,50 € : 17 / 20 ! - et sans tenir compte du prix : 15 / 20. Recommandé !
Great game, really fun, nice visuals, great soundtrack, with variable levels of jank and a couple of bugs still remain Go be a barbarian and slash some monsters aa
This is unfortunately a very unpolished mess riddled with bugs, some of which are game breaking like the one that occurs if you die while defeating the first boss. The default control scheme is also quite bad. Xbox controller's B for melee and X for special weapon is a very counterintuitive choice.
Beholgar es un juego de acción en el que encaras a un bárbaro que tiene que acabar con el mal que se está extendiendo. Ni se explaya mucho en el argumento ni es lo más elaborado que he jugado, aunque cumple sin más. El juego tiene los elementos típicos del género: distintas armas para ir haciéndote más poderoso conforme avanzas, armas secundarias que tienen usos ( como cuchillos y hachas), mejoras como alargar la vida y la magia, backtracking corforme vas teniendo habilidades nuevas... Todo está visto en otros juegos y funciona bien. El juego me ha gustado y platinarlo en la primera partida me ha llevado algo más de 12 horas sin guía de ningún tipo. La dificultad es alta y se muere mucho, pero hay bastantes "hogueras" que respawnean los enemigos de la zona cuando grabas. No es frustrante en absoluto aunque precisamente un paseo no es. Los bosses cumplen, aunque la dificultad es baja a excepción de los dos últimos que si son duros y tienen su reto. El resto me los pasé a la primera. Mención especial a los bugs, que tiene unos cuantos y que aunque no tiran por tierra el trabajo, si que le hace perder enteros: - El sonido está MUY subido en el menú del juego y en las conversaciones con los NPCs, es muy molesto y desagradable. - Al meterse en ciertos huecos buscando zonas secretas ( que hay muchísimas), el personaje se queda atascado y es imposible salir, obligando a reiniciar el juego. - Hubo una vez que el juego se ralló y el personaje no podía atacar. Son fallos poco graves y que no desmerecen el conjunto, así que creo que es un juego recomendable si buscas una especie de Castlevania. PD: El juego te deja mapear a tu gusto los botones del juego. Buen detalle.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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