
Rule Tenochtitlán in this survival city-builder where gods decide your fate. Confront the Moon Goddess and her generals. Delve into the intricate story, survive the nights in the Sandbox mode, or build freely in the Creative mode. The last sun is yours to save, or… lose!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Take on the role of the Tlatoani, the divine ruler of Tenochtitlán. Build your city upon the waters of Lake Texcoco, lead your people to glory, and bring the long war against the Moon Goddess to its final reckoning.
Construct over 25 unique building types, each upgradeable across four levels except the Story-Exclusive ones.
Terraform Lake Texcoco, dig canals, and reclaim precious land from the marsh.
Raise divine monuments, academies, and gardens.

Perform rituals and human sacrifices to earn divine protection
Answer the gods' offerings when they come for tribute. Fail them and risk losing godly Grace!
Balance the favor of the gods, your economy, and survival itself

Face the Moon Goddess and her generals in a story-driven campaign.
Discover the ancient Sun Pillar and raise its modules to push back her power, and see the sun again
Confront her at last in a showdown for the fate of Tenochtitlán

Send expeditions across the strategic map, secure resources, and establish trade routes
Recruit new citizens from distant settlements and the port city
Expand your power beyond the borders of Tenochtitlán
Campaign: the full story across four difficulties: Relaxed, Story, Adventure, and the punishing Doom.
Sandbox: keep the survival challenge, drop the story. Build, defend, and outlast the night with limitless resources.
Creative: pure city-building. No economy, no threats. Unlock the full roster of buildings by surviving nights in the other modes, and use the Photo Mode to capture your built city in all its splendor.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 135reviews | 70% | — | $74.5K |
| $7.99−60% | 15ratings | 62% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
abandoned plain and simple
Slow paced at the beginning, once you complete the prologue, things start to take shame, and game develops in very interesting, and most importantly UNIQUE direction. They storyline, blood rituals, and building style are all special here...I mean you will have to plan your water infrastructure, build water channels under the roads, expand flat land to build since you live on bunch of small islands in middle of great lake, and you build farms in water. All in all, really cool, and this game is not even in full release. I can confidently recommend it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, Polish, Russian, Spanish - Spain, French*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Four game progress stopping bugs in 8 hours played for campaign stuck in act one. Sometimes gold workers get stuck working all day and come back empty handed. restarting fixed this but only from wherever id like to set forward missed progress. Sometimes while the waters poison campaign event happens the cookhouses will not cook anything even if you have 200 raw food. readjusting my production and storage connections fixed this but only from wherever id like to set forward missed progress. since this is a race against time and resource loss... Two events are considered complete on map but incomplete in quest so I cannot progress at all. and am counting up time getting more difficult. very unbecoming of a 1.0 release.
its enjoyable
Apenas llevo unas horas jugadas y vaya que aún el modo aventura está complicado. Te lleva muy bien por la historia y la forma en la que se va ampliando la ciudad es magnífica. Recomiendo ser veloces al principio y no agarrarle tanto cariño a la gente, igual terminará siendo sacrificada. 10/10
Für ein Early‑Access‑Spiel macht es bereits einen erstaunlich guten Eindruck. Besonders gefallen haben mir: - Die Blut‑Mechanik ist innovativ und der dadurch entstehende Druck fesselt einen. Außerdem haben einige Entscheidungen wirklich Gewicht, wodurch sich die Wirtschaft stark unterscheidet. - Dass man beim ersten Durchlauf fast zwangsläufig scheitert und eine Meuterei erlebt, ist ein starker Motivator für das Ego und einen neuen Durchlauf. Es gibt aber auch noch einige Baustellen: - Vereinzelte Bugs, (Bei mir, wenn ich mehrere Kliniken gleichzeitig habe). - Einige Strategien sind aktuell unbalanced und können den vom Entwickler gewollten Spielstil brechen. - Nach Abschluss der letzten Quest endet das Spiel abrupt und das Dorf verschwindet, was schade ist. Trotzdem: Wer ein herausforderndes Aufbauspiel für ein paar intensive Wochen sucht, dem kann ich es absolut empfehlen.
У меня осталось крайне много вопросов после прохождения сюжетной кампании игры, но главный вопрос таков: почему игру перед выходом из раннего доступа не допилили до ума? И тут либо разработчики обалдуи, либо сроки поджимали и им надо было срочно выйти в релиз. И да, чтобы впечатление сразу не испортить скажу так: игра во многом классная, и над ней во многих аспектах реально старались, но всё таки релиз подпортили. Но обо всём по порядку. Начну, как ни странно, с минусов. Мне не понравилось исследование карты, оно абсолютно по идиотски сделано. И выглядит не очень, и на практике занудная вещь. А игроку приходится постоянно переключаться между режимом градостроения и режимом глобальной карты. И если с градостроением всё хорошо, то вот глобальная карта уродлива, в ней тяжело разобраться, в ней куча бессмысленных мест, где нет ресурсов, наличие 2 разных видов экспедиционных отрядов слишком тягомотно и абсолютно не нужно игре. И в сумме всё это даёт ощущение, будто систему глобальной карты задумали ещё на ранней стадии разработки и вообще не меняли от слова совсем, добавляя лишь новые локации. А про то, как выглядит "геймплей" на глобальной карте вообще молчу. В локациях могут быть текстовые загадки, решение которых даёт возможность идти дальше по сюжету. Текстовые загадки...ага...геймплей уровня текстовых рпг 80-ых годов, вот честно. А ещё на пустых локациях есть "записки" со...статьями из википедии про ацтекскую цивилизацию, её быт и иногда там встречается упоминание Мексики и США. Напомню что эта игра подразумевается как мифологическая, и вот такие статьи из википедии вообще не в плюс атмосфере игры. Ещё есть парочка всяких косяков, но единственное, что хочу выделить, так это перевод на русский с помощью гугл переводчика. В игре русский перевод вообще отбитый, мне он абсолютно не понравился. Его делали, скорее всего, люди, которые вообще русский не знают и они смотрели чтобы чисто визуально выглядело хотя бы более менее нормально. Ну а если суммировать минусы, то в основном они про глобальную карту и некоторые сюжетные аспекты игры. В остальном(если не считать ещё и довольно клишированные сюжетные ходы) игра хороша. Во первых строительство города очень приятное. Строительство дорог удобное, здания выглядят прям так, как должны выглядеть здания ацтеков. Бартерная торговля исторически достоверна, система налогов и сбор какао-бобов выполнены классно, просьбы местных жителей и их решение также сделаны хорошо. Мини-игры, связанные с поиском в городе чего-либо делают игру насыщеннее и делают её более разнообразной. Изучение технологий сделано качественно. А ночь и связанные с нею ритуалы крови–просто шикарны. Как и модельки зданий, которые проработаны на отличном уровне. Если подытожить: я советую игру, но разработчикам даю наказ полностью переработать глобальную карту и подправить сюжет. Добавить красивых сцен, сделать битвы с главными сюжетными антагонистами, написать крутую музыку для игры–это бы сделало игру гораздо живее и интереснее. Я советую игру градостроителям, любителям доколумбовских цивилизаций Америки и, конечно же, начинающим авторам, чтобы они узрели ошибки своих коллег по игродельному цеху. И желаю разработчикам этой игры, чтобы их творение стало популярным среди народных масс. Ставлю 7 Уицилопочтлей из 10. Оценка Похвально заслуженно.
Jeu interressant mais un peu trop facile et court.
Very intense and immersive city survival game. Totally worth it.
Bardzo ciekawa gra.. Taki Aztecki Frostpunk :) jednak po przejściu całej gry, pozostaje niedosyt.. polecam i liczę na aktywny rozwój
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.4M | 25.5K | 86% | $34.99 | |
| $18.6M | 31.4K | 94% | $19.99 | |
| $2.1M | 3.2K | 72% | $19.99 | |
| $288.2K | 366 | 86% | $12.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 423 | 86% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $74.5K | 191 | 98% | $12.99 | |
| $74.5K | 820 | 81% | $3.99 | |
| $74.4K | 299 | 91% | $15.99 | |
| $74.5K | 1.1K | 77% | $3.99 | |
| $74.5K | 172 | 79% | $19.99 | |
| $74.5K | 165 | 87% | $19.99 |