
Rule Tenochtitlán in this survival city-builder where gods decide your fate. Confront the Moon Goddess and her generals. Delve into the intricate story, survive the nights in the Sandbox mode, or build freely in the Creative mode. The last sun is yours to save, or… lose!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Take on the role of the Tlatoani, the divine ruler of Tenochtitlán. Build your city upon the waters of Lake Texcoco, lead your people to glory, and bring the long war against the Moon Goddess to its final reckoning.
Construct over 25 unique building types, each upgradeable across four levels except the Story-Exclusive ones.
Terraform Lake Texcoco, dig canals, and reclaim precious land from the marsh.
Raise divine monuments, academies, and gardens.

Perform rituals and human sacrifices to earn divine protection
Answer the gods' offerings when they come for tribute. Fail them and risk losing godly Grace!
Balance the favor of the gods, your economy, and survival itself

Face the Moon Goddess and her generals in a story-driven campaign.
Discover the ancient Sun Pillar and raise its modules to push back her power, and see the sun again
Confront her at last in a showdown for the fate of Tenochtitlán

Send expeditions across the strategic map, secure resources, and establish trade routes
Recruit new citizens from distant settlements and the port city
Expand your power beyond the borders of Tenochtitlán
Campaign: the full story across four difficulties: Relaxed, Story, Adventure, and the punishing Doom.
Sandbox: keep the survival challenge, drop the story. Build, defend, and outlast the night with limitless resources.
Creative: pure city-building. No economy, no threats. Unlock the full roster of buildings by surviving nights in the other modes, and use the Photo Mode to capture your built city in all its splendor.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, Polish, Russian, Spanish - Spain, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Four game progress stopping bugs in 8 hours played for campaign stuck in act one. Sometimes gold workers get stuck working all day and come back empty handed. restarting fixed this but only from wherever id like to set forward missed progress. Sometimes while the waters poison campaign event happens the cookhouses will not cook anything even if you have 200 raw food. readjusting my production and storage connections fixed this but only from wherever id like to set forward missed progress. since this is a race against time and resource loss... Two events are considered complete on map but incomplete in quest so I cannot progress at all. and am counting up time getting more difficult. very unbecoming of a 1.0 release.
Very intense and immersive city survival game. Totally worth it.
Jeu interressant mais un peu trop facile et court.
Для раннего доступа уже вполне достаточно контента и вызовов. Пробовала начать сразу по хардкору ,как задумывалось разработчиками - невывожук, вообще! Только на норме прошла пролог и 1 акт, а вот на 2ом акте завалилась, сложно по менеджменту и постоянно не хватает крови! Еще жаль, что всего 1 карта компании, нет возможности начать где-то в ином месте. Строго линейный сюжет. Надеюсь, на релизе будут доступны и другие карты. В целом пропадают вечера в вечном кризисном менеджменте незаметно. рекомендую для любителей градостроительства и кризисного менеджента в условиях постоянного пи***ца в мире, который желает тебя раздавить.
Bardzo ciekawa gra.. Taki Aztecki Frostpunk :) jednak po przejściu całej gry, pozostaje niedosyt.. polecam i liczę na aktywny rozwój
Я зашла посмотреть, в итоге очнулась через 8 часов XD Игра привлекла сюжетом, попытками сделать все идеально, с каждым игровым днем ты проникаешься в мир Ацтеков) Мне понравилось все, от самого градостроительства, до изучения мира) Механика с кровью чутка поддушивала, но это до того момента, пока я не разобралась в игре) Уверена, что проведу здесь еще десятки часов) Всем, кто любит игры подобного жанра, рекомендую поиграть в Aztecs: The Last Sun
A very pleasant city-builder game. Which the developer compared to Banished, Against the Storm and Frostpunk. And i can see why...From the scouts to the gatherers you send, to trades you conclude for resources, from wood, stone, to blocks, planks, obsidian, blood, raw food, cooked food, and so on. Even attacks at night you try to survive using BLOOD, (Id encourage to call it Tonali) which one can obtain trough sacrificing, prisoners, commoners or even nobles. But there are also different ways! The blood is used to fuel a blood shield against ghosts attacking you, or pillars draining the shields power now and then, but even at night their is fortune as sunken temple offer some blood too. Which the priests from your main temple can gather, or even take down those pillars. All the while the perform sacrifices. Surely this is not it! For you are also tasked to build your city. Give shelter and food to people. Gather resources, and expand the blood barriers...All the while you have a very interesting story to go trough. All this for a reasonable sum of money. My only critique would be, that sometimes the obelisks can go out the border of the map and there is no way you can take it. The farms placement is really difficult on the river. (Literally made me curse trough the stream and recording.) There is no way to increase Cocoa (Currency within game) storage. Speed at which rate you wanna move the camera be it with the mouse, arrows or even a shift button is not present. And i feel like there is not much ways to get more people or even a way to reproduce them or so. Sometime at the end my buildings weren't all able to be upgraded for some reason, unless i saved and loaded the game. So sadly i was not able to get the achievement to get all buildings upgraded... But other then that, it was a fun game to go trough. Be it with a challenging way. Or simply more chill and story focused gameplay. Like i done. With neat but somewhat very few music and same loops. Voice acting is nice, story was nice (I want more though) artwork was great! Smooth gameplay not much lag. A solid 8/10 from me. For those wanna check my playtrough here is a link to my playlist on Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLBmF7y1jrUASPVcK7M_BmxsQJbBmi9WM-
A hidden gem that deserves your attention! If you are looking for a city-builder that dares to do something completely unique, look no further. Aztecs: The Last Sun is an incredibly refreshing and fascinating experience. The closest point of comparison would be Worshippers of Cthulhu, as the game offers fantastic tactical depth where logistics blend with dark, theocratic crisis management and demanding gods. To be fair, it is a bit of an uphill battle at the very beginning. It is a deep game with many complex mechanics, but the developers have done an outstanding job of helping the player over that initial hurdle: Excellent tutorial and campaign: The story mode functions as a perfect, well-structured school. You learn the systems at a controlled pace without being drowned in massive walls of text. Fantastic PDF companion: As a wonderful bonus, the developers include a comprehensive manual in PDF format—a brilliant touch that brings back memories of the classic, thick game booklets from back in the day. It makes mastering the mechanics a breeze. Flawless communication: The game spoils you with an interface that communicates crystal clearly. If you need more houses for new citizens, it tells you, plain and simple, exactly how many you need to build. No guessing games or searching through hidden stat menus. Once you get past that first learning curve and master the basics, something magical happens. The systems click together, and your city starts running like a well-oiled machine. Managing the social classes, optimizing the canals, and watching your monumental Tenochtitlán rise is incredibly rewarding. This is a game built with genuine love by the developers, and it has unfortunately drowned a bit in the sea of big-name releases. Do yourself a favor: power through that initial learning phase and give it a chance. It is absolutely worth it! Rating: Highly recommended for any serious city-builder enthusiast.
У меня осталось крайне много вопросов после прохождения сюжетной кампании игры, но главный вопрос таков: почему игру перед выходом из раннего доступа не допилили до ума? И тут либо разработчики обалдуи, либо сроки поджимали и им надо было срочно выйти в релиз. И да, чтобы впечатление сразу не испортить скажу так: игра во многом классная, и над ней во многих аспектах реально старались, но всё таки релиз подпортили. Но обо всём по порядку. Начну, как ни странно, с минусов. Мне не понравилось исследование карты, оно абсолютно по идиотски сделано. И выглядит не очень, и на практике занудная вещь. А игроку приходится постоянно переключаться между режимом градостроения и режимом глобальной карты. И если с градостроением всё хорошо, то вот глобальная карта уродлива, в ней тяжело разобраться, в ней куча бессмысленных мест, где нет ресурсов, наличие 2 разных видов экспедиционных отрядов слишком тягомотно и абсолютно не нужно игре. И в сумме всё это даёт ощущение, будто систему глобальной карты задумали ещё на ранней стадии разработки и вообще не меняли от слова совсем, добавляя лишь новые локации. А про то, как выглядит "геймплей" на глобальной карте вообще молчу. В локациях могут быть текстовые загадки, решение которых даёт возможность идти дальше по сюжету. Текстовые загадки...ага...геймплей уровня текстовых рпг 80-ых годов, вот честно. А ещё на пустых локациях есть "записки" со...статьями из википедии про ацтекскую цивилизацию, её быт и иногда там встречается упоминание Мексики и США. Напомню что эта игра подразумевается как мифологическая, и вот такие статьи из википедии вообще не в плюс атмосфере игры. Ещё есть парочка всяких косяков, но единственное, что хочу выделить, так это перевод на русский с помощью гугл переводчика. В игре русский перевод вообще отбитый, мне он абсолютно не понравился. Его делали, скорее всего, люди, которые вообще русский не знают и они смотрели чтобы чисто визуально выглядело хотя бы более менее нормально. Ну а если суммировать минусы, то в основном они про глобальную карту и некоторые сюжетные аспекты игры. В остальном(если не считать ещё и довольно клишированные сюжетные ходы) игра хороша. Во первых строительство города очень приятное. Строительство дорог удобное, здания выглядят прям так, как должны выглядеть здания ацтеков. Бартерная торговля исторически достоверна, система налогов и сбор какао-бобов выполнены классно, просьбы местных жителей и их решение также сделаны хорошо. Мини-игры, связанные с поиском в городе чего-либо делают игру насыщеннее и делают её более разнообразной. Изучение технологий сделано качественно. А ночь и связанные с нею ритуалы крови–просто шикарны. Как и модельки зданий, которые проработаны на отличном уровне. Если подытожить: я советую игру, но разработчикам даю наказ полностью переработать глобальную карту и подправить сюжет. Добавить красивых сцен, сделать битвы с главными сюжетными антагонистами, написать крутую музыку для игры–это бы сделало игру гораздо живее и интереснее. Я советую игру градостроителям, любителям доколумбовских цивилизаций Америки и, конечно же, начинающим авторам, чтобы они узрели ошибки своих коллег по игродельному цеху. И желаю разработчикам этой игры, чтобы их творение стало популярным среди народных масс. Ставлю 7 Уицилопочтлей из 10. Оценка Похвально заслуженно.
super gra ale ciężka
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sid Meier’s Civilization® VI | $580.3M | 376.5K | 86% | $59.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.1M | 372.5K | 90% | $49.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Stellaris | $277.8M | 196.1K | 86% | $49.99 |
| Arma 3 | $237.7M | 294.2K | 90% | $29.99 |
Related
| DEFRAG | $48.9K | 509 | 95% | $2.99 |
| Damned 2 | $48.9K | 138 | 88% | $13.99 |
| REDO! | $49K | 238 | 88% | $9.99 |
| Wars Across The World | $49K | 187 | 81% | $9.99 |
| Nancy Drew®: Trail of the Twister | $49K | 165 | 70% | $14.99 |
| Don't Escape Trilogy | $48.9K | 751 | 99% | $4.99 |