
Anna - Extended Edition has been given an overhaul based on the feedback of the thousands of players of the original Anna.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
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Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Needs second account on second system bleh.
Запускаю игру. Красиво! Птички поют, лес шумит. 30 минут спустя: Я проклял всё на свете. У меня в инвентаре: кукла, веревка, какая-то доска, ведро и магический череп. Я не знаю, зачем мне это. 1 час спустя: Я на форуме 2012 года. Чел пишет: «Чувак, положи сердце на алтарь, поверни статую 3 раза, и дверь откроется». Я делаю это. Дверь открывается. За дверью пустота. Я падаю в текстуры и умираю. Это был не баг, это была ФИЧА (нет, просто баг). Рекомендую фанатам Penumbra и старых хорроров остальные мимо. 5.5/10
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian*, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I used to love this game. Tried to play again but now it has a launcher that is completely bugged out and doesn't work.
It was a good game back in the day, might be a bit dated now but it was (and probably still is) painfully underrated in my opinion. Dreampainters are (apparently) working on a sequel to this which as the forum suggests, has many eager fans such as myself patiently waiting for it. The DRM still being apart of this is nonsense in my eyes and needs to be removed (game is 12 years old and not selling much anymore). It puts a lot of people off playing it and smashes the review aggregate scores. Apart from the DRM issue, it is a game I still talk about today and is, as I said, offensively underrated. The atmosphere and 'special events' working in tandem is truly something quite special. You can play the game over and over a few times and things can be subtly different throughout the game. TL;DR: Game itself is fantastic, albeit slightly dated in 2025. The DRM needs to be removed to not put off any new players.
英語苦手だし(そもそもイタリアの開発チームだから英語の翻訳も若干微妙らしいし) 日本語化されてないゲームなので(頑張ってXUnity.AutoTranslator使えばいけるかもだけど、自分は上手く動作せんかった) 購入してからもはや10年以上経って、多少なら力押しで英語読めるだろうと 今更になってまともにプレイしてみた感想 民間伝承・魔女狩り・ピグマリオン・ゾロアスター教… この辺りのワードの要素で、ビビッとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(死語並感)みたいな人は楽しめそうなゲームです 結論から言えば[b]一般の人には一切おすすめは出来ない[/b]けど、実はストーリーは割りと値段相応に面白いから アドベンチャーゲーム狂いとかの物好きには、プレイしてみてほしいという立ち位置の作品 だからほとんどの人にとっては買わなくて良いクソゲーです はいストアページのスクリーンショット一覧の真下にある"スルー"ボタン押して別のゲームでも漁りに行ってどうぞ(無慈悲) 以下、物好きのためのゲーム内容の詳細 + ゲーマー向けのホラーに対する"導線"だけが完璧 個人的に10年以上前から、このゲームをプレイしたいと一番に気になっていた要素として [b]基本的にプレイヤーを驚かせる要素は、ほとんどが能動的に動かなければ起きない[/b]という部分にある というのも怖いからちゃっちゃか打開策を見つけようとしたり、時間経過でイベントが起きないようにゲームを停止させまくったりすれば ジャンプスケア等のホラー演出はほぼほぼ起きないので、怖がりな人はホラー要素を避けてクリア出来るという ホラーゲームとしてはかなり丁寧で珍しい方の作り 大半のホラーゲームは、開発者もプレイヤーに自分の作ったギミックを感じて貰いたいがために [strike]押し付けがましく[/strike]ゲームを進行する上で必ず敵に見つかったり戦ったり逃げたり 何か重要なものを拾えば必ずイベントが発生して、ビックリしたり怖くなってしまう場合が主なのだが… このゲームはプレイ中に自分の見ている方向とは、別の場所から"何か音がする"場合や 先ほどまでの配置と違うオブジェクトに"何か違和感のようなものを感じる"場合に、それが何故起きたのか 原因をわざわざ調査しに行った場合に、ジャンプスケアや特定のイベントが発生する仕組みになっている つまり[b]ホラー要素を能動的に追えば追っただけ、良くも悪くも結果が返ってくるという部分[/b]が 個人的には凄く好みで、ずっとこのゲームをプレイしたかった要因となっている 生粋のゲーマーなら気になって見に行ったり、実績狙いで踏み抜いていくだろうし 追えば追うだけ、怖いかわりに物語の真相に関する情報が手に入ったりしてる感じ(必要な情報かどうかの細かいフラグとかまでは分からんけど) 嫌なら見るな(直球)ってコンセプトは、凄くゲームしてる&ホラー要素とマッチングしてて良い 昔はこういうシステムのホラーが極稀にあった気がするけど、最近のホラーゲームにはこういうの無い気がするなあ + ホラー要素を調味料に、アドベンチャー要素に比重を置いている部分 一般的にホラーといえば、[strike]安易に考えて[/strike]スプラッター的な要素が先駆けとしてある事が多いけど このゲームの場合のホラー要素は、"不安"や"悲しみ"や"怒り"等のサスペンス的な部分を先駆けとしている だからタイトル画面にも流れている、癒される・安心感のある[b]Enchant(これマジで名曲です)[/b]や 落ち着いた曲調のBGMが探索中でもほぼずっと流れてるのは、単純なホラーゲームでは終わらない良い部分(たまに不穏なBGMも流れるけど) 遊んでても終始、怖いよりもはるかに不憫だなって思う感情の方が上回る - 上述した部分、それ以外の要素のほぼ全てがクソゲー まず起動した時点で販売元のKalypsoランチャーがくっついてきてクソうざい邪魔 しかもログインしないと遊べない仕様 (日本語化できないかとMOD弄る時にランチャー介さずに起動も出来たけど、途中でクラッシュしたので安定しなさそう) マルチプレイのオンラインゲームならまだしも、オフラインゲームでなんでログインさせんねんゴミすぎ オプション項目とかも背景透過されてるせいで、どういう項目か読みづらい フルスクリーン・ウィンドウモードの切り替えも いちいち本体を立ち上げ直して、Unityゲーム特有の初回起動に出て来るランチャーを弄らないと切り替えれない (一応Alt+Enterでの切り替えは効くけども…知らん人にとっては面倒) 操作性も最悪でインベントリのアイテム整理や組み合わせが凄く操作しづらい またインベントリの本や書類を広げて読んでる時も、後ろではオブジェが動いてたりして安心できない アクションゲームならまだしも、シナリオ重視のアドベンチャーゲームにもかかわらず 突然喋り始めた時のセリフが気になったり、イベントの見逃しが起きないか不安で読み物に集中できないのはどうなんだ… また内容が気になるかどうか以前に、ゲーム的にも読み物も開かないとフラグが立たないみたいだし 操作性の悪さと、インベントリをいちいち開かないと進めれないゲーム性が相まってだいぶクソ パズル部分もかなり理不尽で、物語の方向性は違うが同じアドベンチャーゲームの括りの例えで言えば [url=https://store.steampowered.com/curator/36528804]THE BROTHERHOOD作品[/url]ばりに「いやそうはならんやろ」みたいな謎解き要素がある まさかと思うがこの組み合わせでいけるのかみたいな、要は[b]片っ端から組み合わせを試そうとしたり[/b]でもしないと分からないような かなり納得しづらい謎解き要素が比重として置かれまくってる 一応、自分が英語苦手で雑に読み流してたのも大きいのかもしれんと思って 謎解きを解いてから、改めてじっくりヒントっぽい英文情報を頑張って読み直してみても…いややっぱりそうはならんやろ(諦観) こんな感じで光る原石みたいな部分はあるが、総じてみるとクソゲー 単純にゲーム部分がストレスで足を引っ張っているだけなら 別にこのゲームわざわざプレイせず、元ネタ関係の小説を読み漁ってた方が健全なのでは?と言われれば…それはそうなんす 光る部分があるだけで、アドベンチャーとしてもホラーとしてもヴィジュアルノベルとしてのジャンルの括りとしても そもそもゲームとしても、どれの区分にしたってなんか微妙な作品だなあって立ち位置である事は否定できない だから大半の人にはおすすめはしないけど、物好きにはやって欲しいって思いましたまる 俺もやったんだからさ(同調圧力) 因みに物好きな人がどうしてもプレイするってんなら ヒントシステムもいまいちで使いづらいから、おとなしくコミュニティの攻略ガイド見ながら遊んだ方が良いっす あと何度も言うようだけど、メインテーマのEnchantはマジで名曲すぎるから ゲームに興味なくても、1回ぐらいはみんな聞いてみて欲しいな…
Geht doch nichts über alte Spiele, die nachträglich DRM drauf kriegen und dann nicht mehr spielbar sind.
[h2] TL;DR [/h2] A mixed review review but overall I'm more inclined toward a "Recommend", if you're interested, I'd advice to get it sale, worth 5 bucks by today standard. Be weary of a strange DRM. [h2] The main review [/h2] I don't even remember how I got this game, probably in a bunble, but I remember thinking "Damn this looks amazing and this is freaking me out" back in the days, and I mean it still have it's charm but the passage of time really erroded both of those facts quite a bit. Still, it's alright. It's more of an horror-esque escape game kind of game, a neat little puzzle game, even though some of them puzzles are really and I mean really strange and esoteric, but most have a logic to it, I say most because for the puzzles who aren't logic they are *really* not logic, and requires you to look really closely at the environement and makes you wonder what you missed. Some people might not like, especially if you don't like the horror vibe and are here for the puzzle this could put you off because scare events can happen randomly in the house, to me though, this aspect is still quite a bit of fun. But moving through the house IS slow paced, but I think that's by design. I got to talk about the general vibe of the house which is amazing, that never really got old, comfy in a weird sort of way, at least until things gets strange. As for the story, if I'm being honest it's kind of cliche by today standard, and you can figure what's going on pretty much in the first room of the game if you are paying attention, but that's alright I don't think it should be the main focus of the game About the DRM though, it have a secondary login for some reason ([i]Not on linux and mac though?[/i]) and I almost lost the ability to play it because of the mail adress that the CD-Key (Which is another weird decision) was linked to was very old, which is something to be weary about. In the end I was able to recover it, but your milleage may vary. In the end, this reads and feels more like a first game by the people who made it, and looking at their website it seems that it is. They wanted to make a sequel but that never got anywhere as of me writing this review. I hope they expand that universe, because the vibe is still pretty nice.
the install process take too long
thanks for putting a launcher after the fact that you have to register for for literally no good reason at all. If you don't want us to pirate the game, then don't challenge us like that
Came back recently to play, turns out now you have to sign up for an Kalypso rubbish. I have never had to sign up before. Now I do, but I won't, so I've just got the RELOADE version from TPB instead. Delete this from your liberty and never worry again.
Selling now
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