
Named Game of the Year 2019 by Giant Bomb, Polygon, Eurogamer, and The Guardian, Outer Wilds is a critically-acclaimed and award-winning open world mystery about a solar system trapped in an endless time loop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 649 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 649 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I just hope that anyone who's lucky enough to find this game, and anyone even luckier to find this review on it, would be willing to give it a try and let their curiosity run freely. Please, for both your sake, and my own.
first time ive sat through credits with nothing but unadulterated appreciation for every single human that's created a work of art and allowed me to experience it all. there's nothing but love in my heart for them all
Probably the best game ever made. Honestly when [spoiler]WHY ARE YOU LOOKING AT SPOILERS YOU'RE DEPRIVING YOURSELF OF THE EXACT REASON WHY THIS GAME IS A MASTERPIECE JUST GO AND PLAY IT FOR ♥♥♥♥ SAKE[/spoiler] it was unbelievable. 10/10 game that you can only experience once.
when you first launch this game and it seems terribly confusing, and too directionless, and maybe a little unorthodox compared to the games you usually play, and maybe just ever so slightly nauseating because you're not used to the movement, please just do yourself a favour and keep going and trying to figure it out. eventually it will click and you will get exactly why it felt that way, and why it [i]had to[/i] feel that way, and experience one of the best narratives in gaming I cannot recommend it enough. it's the kind of game that makes you glad you stopped and smelled the pine trees along the way, you know?
AMAZING GAME. go in without spoilers if you can. oh, I cried. puzzle, story, music, science, wonder, beauty, time, space. if you like doctor who you will love this game.
If we ever make a voyager 3 and put a video game on it for aliens to find, this would be it. "Our curiosity goes with you on your journey"
What actually is Outer Wilds without spoiling it? It's a space exploring, puzzle and mystery solving game built on top of a world with amazing, unhinged and delightful physics. There is a ton of stuff to do and see as you learn about the solar system and its previous inhabitants. The presentation of everything (especially on the audio side!!) is jaw dropping and there are some frankly ridiculous things packed in here that I didn't know were possible at all in a game engine. It is an absolutely magical experience that I would recommend to anyone who is willing to play a game that doesn't put a checklist in front of them!
This is a very difficult review to write. I wanted to love this game, I really did. It's clearly a masterpiece. But the hype ruined it for me. I actually quit this game in frustration after about 25 hours. I felt like I was too stupid to figure it out, and it hurt my self esteem. Surely a computer game shouldn't do this to people? Everyone else seemed to be having this life changing experience, and I couldn't join the party. A couple of years later I revisited it, and with some gentle help from AI I was able to finally start approaching this in the right way. The hardest part is to stop thinking of it as a game at all. From then on it clicked, and I really enjoyed it. I enjoyed the challenge of piecing together history and understanding how this crazy solar system functions. Several times I would solve a puzzle while lying in bed or driving to work, after letting it all stew in my mind. But the great life changing moment never came. It was satisfying when I solved a big puzzle or understood something profound about the game, but I never felt emotional about it like most people do. And when the ending came it was a huge disappointment to me. I expected some kind of reward for my hard work, and I personally didn't find what I was looking for. It might not look like it, but this is a game about characters as much as it is about physics. Without that, I think the emotional payoff just doesn't land. I am someone who rarely cares about characters in video games, and this affected how I approached the game in a subtle way, and I think this is where I went wrong. If I had found this game with no reviews and just played it, I think I would have loved it for what it was to me. But I was labouring under the shadow of the hype, expecting something that never came. People are different and approach games in different ways. I'm glad so many people get so much out of this game. It truly is something special. But if you are like me, just beware that I don't think you will experience it in quite the way the devs intended. At the end of the day, the negative experiences I had with this game outweigh the positive ones. So with a heavy heart, I'm giving it a negative review.
The one downside of this game is that you can only play it once. Outer Wilds is like a metroidvania but instead of backtracking after getting new abilities you backtrack after learning new information. The entire game is built around what you learn, so getting something important spoiled could ruin your playthrough. What I'm saying is to stop reading potentially spoiler-y reviews and buy the game. You already know its good, you see how it says Overwhelmingly Positive right there? Thats all you need to know, the hype exists for a reason. Have Fun.
Я ожидал КУДА меньше от этой игры. Первые часы в игре ощущались относительно спокойно. Ходил, разговаривал с разными жителями своей планеты, и приблизительно предположил в какое направление мне нужно двигаться. И все шло как обычно, ничего особенного, но стоило лишь взлететь на корабле, ощутить этот полет, и масштаб мира, этот процесс начал нравится куда больше. И особенно больше, когда ты начинаешь исследование интересных и особенных планет, погружаясь в запутанную историю мира. Процесс исследования невероятно затягивает. Геймплей, это по сути просто ходить по миру и изучать найденную информацию, которая хранится у тебя в бортпроводнике, и чем дальше ты заходишь, тем сильнее ты понимаешь - в этой игре, всё с#ка не так просто. Как минимум с самого старта, когда спустя около часа игры, ты понимаешь что умираешь и возвращаешься во времени, и всё что ты узнал или нашёл, сохраняется. Ты начинаешь встречать все больше странных или интересных вещей и нюансов, бортпроводник расширяется и не собирается останавливаться. Новая планета - новый опыт, новые записи - новые догадки. С каждой смертью ты двигаешься всё дальше, узнаешь больше ключевых моментов и задумываешься только сильнее. И тут кроется по сути фишка игры. Ты в теории МОЖЕШЬ пройти игру за меньше чем час, но тратишь больше 20 часов на изучение того - КАК ты можешь это сделать. И скорость твоего прохождения зависит от твоих внимательности, находчивости и умения мыслить вне рамок, а также умения не забывать или пересматривать то, что ты узнал(а то я из-за этого часто терялся). Некоторые игровые моменты могут быть очевидны, осознание других приходит через время, а какие-то и вовсе могут быть максимально непредсказуемыми. НО, обо всем что есть в игровом мире, что-то да где-то сказано, все здесь не просто так, в стиле: “На, держи. Теперь думай сам”. Если ты в тупике в одной ветке, можешь пойти в другую, тебе не нужны никакие способности или оружие чтобы пройти дальше, только несколько твоих личных, человеческих качеств. Каждый цикл, проведенный в игровом мире, двигает тебя ближе к цели. А собственно какая цель в игре? Это уже предстоит узнать игроку самому, потому что иначе, получить полноценный игровой опыт, будет труднее. Всё что я писал, максимально завуалировал так, чтобы отзыв можно было прочитать даже тем, кто только намеревается поиграть. Теперь по порядку. Сама по себе игра визуально - не сильно особенная. То что действительно особенно - дизайн планет и атмосфера игры, которая достигается просто шикарной и подходящей музыкой, а также качественными звуками, начиная от банального фонарика, заканчивая тяжелым дыханием нашего пилота. Что мне нравится, динамическая гравитация, инерция и в общем физика движения, она ощущается очень живой и логичной. К слову про логичность. Бл#ть, пытаться найти что-то логичное в игре трудно, она очень любит делать какую-то противоречивую дичь, и этим она прекрасна. Вместо того, чтобы быть более приближенной к реальности в плане дизайна планет, физики или каких-то терминов, она больше дает нам ощутить что-то действительно невероятное и необычное. Это все еще не значит, что в игре все не так как должно быть, она ловит баланс, между реалистичностью и дичью, от которой отвисает челюсть. И причем реально, от некоторых моментов я мог сидеть по минут 5 в тотальном ах#е, пытаясь обработать информацию. И самая ах#енная часть игры, когда все твои догадки, мысли и предположения сходятся в одну точку, полностью раскрывая всю историю мира, планет, народов и технологий. Я могу начать расписывать абсолютно каждую интересную или гениальную механику/событие, но это займет невероятно много времени. Само изучение и обнаружение всего этого объема информации и дает этот уникальный игровой опыт, который к сожалению можно получить лишь один раз, при прохождении игры. Любые спойлеры могут испортить впечатление, ведь даже мелкие детали могут вызывать взрывные эмоции и ощущения. Ну и пару слов о DLC. Ну парой слов не обойдешься, потому что одно только DLC мало того что шикарно расширила механики в игре, так и прохождение у меня заняло почти столько же времени, сколько и оригинальной игры, ведь по объему оно не очень сильно уступает основной. Оно рассказывает уже совершенно о другой истории. И само по себе имеет кучу новых механик и способов отвесить челюсть у игрока. Чем уж точно хорошо DLC - оно оправдывает тег психологического хоррора у игры. По сравнению с обычной игрой, атмосфера и изучение будет потихоньку давить на игрока, заставляя его с этим одновременно думать. Однозначно, это DLC, которое обязательно стоит поиграть, и желательно после прохождения основной игры(на самом деле оно просто сложнее, и опыт основной игры в базовых механиках не помешает). Сказать что игра трудная - сложно. Опять же, скорее это зависит от личных навыков игрока. Все мы люди и можем тупить, так что в этом случае лучше не брезгать в полном тупике искать подсказки в интернете, или попросить дать наводящий совет у ИИ(она хорошо с этим справляется). Я лично испытал проблему всего 3 раза, 2 раза в оригинальной игре, и 1 раз в длс. Причём в обычной игре оба момента были довольно очевидны и тут скорее проблема в том что я не попробовал мыслить иначе. Как итог. Игра определенно подарит хоть немного уникального опыта игроку, если тот решиться потратить половину времени в игре на изучение и анализ диалогов, записей и артефактов. Подобных игр я не видывал, и честно, хотел бы поиграть в похожие, так как мне ну очень зашло. Геймплей не напряженный, но и не медлительный. Время идет, а его всё меньше и меньше. Нужно научится правильно распределять время в цикле, а также давать себе немного времени отдохнуть от игры и подумать.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
Related
| Killing Floor | $31.3M | 68.8K | 95% | $19.99 |
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.1K | 87% | $19.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.1K | 96% | $24.99 |
| Stormworks: Build and Rescue | $31.4M | 59.3K | 90% | $24.99 |
| FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE | $31.4M | 50.3K | 87% | $39.99 |
| Windrose | $31.1M | 50.4K | 87% | $29.99 |