
Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i want Justine to do unthinkable things to me
неплохо, весьма съедобно
Очень атмосферный сурвайвал хоррор в концепции бродилки. Многого от игры в плане геймплея ожидать не стоит, так как, в отличие от всяческих Resident Evil, здесь нельзя дать отпор монстрам. Максимум — прокрасться мимо или убежать (порой убежать почти нереально). Менеджмент ресурсов здесь чисто для атмосферы. Периодически игра подкидывает различные задачки и головоломки, но все они несложные и при повторном прохождении решаются мгновенно. В игре, кстати, есть повышенный уровень сложности, вся суть которого — это выучить игру наизусть и сохраняться перед самыми непонятными моментами, — хотя бы здесь есть какая-никакая стратегическая глубина. Если вам реально нечем заняться, то можете попробовать пройти игру в этом режиме для более острых ощущений, но должен предупредить, что в игре для этого чересчур много скриптов, которые не скипаются, поэтому проходить так игру полностью — слишком нудно.
good
one of the best story driven horror games out there
Я какал, бежал, опять какал, опять бежал, побоялся и игра закончилась. 11 гулей из 10
Są gry które źle zestarzały się pod upływem czasu i już nie potrafią w jakikolwiek sposób zrobić wrażenia na odbiorcy. Ta gra się do nich nie zalicza.
buen juego
Este é o jogo que redefiniu o gênero de terror de sobrevivência moderno. Em vez de te dar armas para enfrentar os monstros, Amnesia coloca o jogador em uma posição de total vulnerabilidade dentro de um castelo sombrio. É uma experiência puramente focada no terror psicológico e na tensão constante. O que o jogo tem de bom: Mecânica de Sanidade Genial: O sistema de sanidade é o coração do jogo. Ficar no escuro ou olhar diretamente para os monstros faz o protagonista perder a razão, o que distorce a visão, muda os sons do ambiente e torna a jogabilidade desesperadora. Isso cria uma dinâmica perfeita de risco e recompensa com o uso do óleo da lanterna e dos fósforos. Imersão e Áudio Terríveis (no bom sentido): O design de som é impecável. Cada rangido nas paredes, choro distante ou som de passos atrás de você dão a certeza de que você nunca está seguro. A atmosfera de isolamento do Castelo de Brennenburg é sufocante. IA dos Monstros e Level Design: Os monstros não são apenas previsíveis; eles caçam o jogador. O design dos cenários, cheios de armários para se esconder e salas escuras, força você a tomar decisões rápidas sob extrema pressão. A sensação de impotência é real. O que deixa a desejar: Puzzles em ritmo de quebra-mola: Embora a maioria dos quebra-cabeças seja muito boa e use a física do cenário de forma inteligente, alguns poucos momentos cortam um pouco do clima de tensão porque exigem que você fique andando de um lado para o outro procurando itens específicos. Veredito Amnesia: The Dark Descent não é apenas um jogo de dar sustos; ele constrói um medo genuíno que acompanha o jogador do início ao fim. Ele estabeleceu a fórmula que inspirou quase todos os jogos de terror em primeira pessoa que vieram depois dele e continua sendo uma obra-prima indiscutível do gênero. Nota: 10/10
When it comes to horror games, I'm like, a total wuss. It took me a minute to get through this one but I have to admit I really do like this one. obviously, the highlight is the atmosphere of the game but I also enjoyed doing some of the puzzles. I admit, they stumped me a few times. I think the sound design of the game with the music and monster sounds is also great, just layers and layers that make this game feel terrifying yet enjoyable. I also really liked the voice acting, really good ♥♥♥♥ from the VA for Alexander, same with Daniel but the VA for Alexander REALLY killed it here.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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