
Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 18 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1014 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
крто
[h2]кофе помогает от альцгеймера кофе помогает от альцгеймера кофе помогает от альцгеймера кофе помогает от альцгеймера [/h2] ладно-ладно,настало время надеть маску аутизма и высрать очередной мозговой штурм в этот мир(уже представляете че вас ждёт,да?) оке,пора быть серьзным-игрушка вышла в кайфовом 2010 году,и мдэээээ,ну че тут сказать,хотелось бы пощупать ее в момент релиза(мне тогда было 3 года,гыыыыы).НО все же 2010 это год выхода катаклизмы от близов,ну или же нью вегаса от обсидиана, и амнезия здесь свои позиции не сдаёт, при том что делала ее студия состоящая из трех калек С.П.О.Й.Л.Е.Р.Ы. сюжет- ты гоняешь за археолога из Лондона(привет Оксимирону, епты)который подхватил болячку на раскопках и поехал лечиться к деду-барону в замок в лесу.нуууууу достойно,сюжетка вряд-ли останется в памяти,но начало положено,игра запущена,пиво открыто... ужастики,скримеры,пугалки и прочее- их тут нет и на это есть причины.игра не старается высрать скример на пол монитора и выкрутить звук пианино на всю (нет,вообще нет) напротив, амнезия держит тебя в монотонном страхе из-за своей мрачной и жуткой атмосферы. но в чем же она заключается?,во-первых монстры,здесь они сделаны ну ооооочень качественно и точно останутся в памяти у игрока(чего только стоит чудище сшитое из множества кусков плоти и с челюстью до колен(его вроде страж зовут или че-то типо),его кста создал сам главный герой,вот и думайте головой),монстров тут убить нельзя,но это является плюсом,так как создает чувство никчёмности и безысходности.во-вторых это головоломки,они здесь не то чтобы сложные(папане с его затупами тоже привет)но они все же нагоняют драйва и делают игру интересней,да и засунуты они к месту(ну тот же лифт или алхимический стол). еще можно выделить саунд,а точнее мелкие звуки потипу открывания дверей,ну или доставания лампы,также дополняют шарм амнезии.апофеозом же страха в игре(лично для меня) являются моменты в морге и почти в самом конце игры(6лядь,забыл как лока называется)где находятся комнаты попыток. ну тот же момент в морге чего стоит,cукa стремный и одновременно мерзкий эпизод,ну ты прикинь, Даниеэль(это гг если че)с помощью ржавой иглы и трупа делает себе инъекцию,предварительно просверлив дырку в башке у бедолаги,и это я ещё молчу про воспоминания Даниэля о муках своих жертв(там если че есть медный бык и гроб с гвоздями,вкусно,да?)ну и довольно рофляный момент с отрезарием башки деду в подвале(его кста зовут Агриппа,хых)с последующим забрасыванием ее в портал. так ко всему выше сказанному добавляйте то самое чувство постоянной опасности,никчёмности и эффект давящих стен. лично мне амнезия зашла именно из-за этой самой атмосферы,объяснить которую,ну 6лядь,прям сложно,мне лично эта напряжённая беготня по средневековому замку обезумевшего барона,напоминает просмотр старых диснеевских мультиков(ну типо замок в котором жил Каспер)и канеш "шарм Дракулы"тоже присутствует.интересно наблюдать за постепенной "деградацией" Даниэля,его пути от археолога до садиста-ублюдка,интересно перепроходить игру на разные концовки(их тут 3),каждая из которых даст тебе часть ключа от залоченной папки в файлах игры,ну видно что игра сделана годно и с душой вообщем,один из любимейщих хорроров эвер- 8/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
жуткая имба
Still playable in 2026. Really intriguing story and honestly it isn't as scary as the Bunker but its worth playing for the lore.
im so ♥♥♥♥♥♥♥ scared
too scary
оххх.... сколько нервов, сколько часов я просидел в шкафу от страха на карта, где даже нет монстров... и все же я нашел в себе мужество пройти эту чертову игру. прошло 2 года, вот опять я тут; пришел за достижениями. и казалось бы сколько лет прошло и я все еще помню игру от начала до конца, но ска страшно как в первый раз. вроде нахожусь в локации где чудищ быть не может, но ссусь все равно. как сейчас помню. в день перезаходил в игру по 10 раз, потому что очень ссал идти дальше, где какие-то звуки, выходил, набирался сил, и опять заходил игру минут на 10 максимум. игру пушка и даже после 10 лет, я уверен, не станет другой))
whimpering british twink descends into the dark. 10/10 would recommend also, Agrippa is best bro
У меня есть странность: меня сюжет в играх особо никогда не цеплял, сострадание или переживание за персонажей тоже почти не выходило, только пугать игры меня и умеют, с чем игра хорошо справилась, без скримеров (я поражён этим), да и геймплей с сюжетом интересные. Однозначно шедевр!
It's popular for a reason- play it! Brilliant storytelling and tense atmosphere, it is the perfect concoction for an AMAZING horror game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1M | 18.5K | 95% | $19.99 | |
| $10.1M | 24.2K | 85% | $19.99 | |
| $10M | 10.8K | 90% | $49.99 | |
| $10.2M | 14K | 64% | $39.99 | |
| $10M | 15K | 84% | $39.99 | |
| $10M | 21.8K | 89% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $738.5K | 9.3K | 77% | $5.99 | |
| $86.4K | 292 | 84% | $16.99 | |
| $71.3K | 206 | 77% | $11.99 | |
| $61.8K | 711 | 89% | $5.99 | |
| $40.6K | 158 | 92% | $9.99 |