
梦想轨迹是集合轻百合与养成元素的文字冒险游戏,玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。以此与两位童年好友和解,将三人之间那早已扭曲的轨迹,重新引导回正确的轨道上。
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
[h1]铁道少女(×)高工少女(√)[/h1] [h1]白天工作被高工PUA,晚上游戏攻略高工少女[/h1] 《铁道少女》系列也算是国产ACG中的老古董了,早在国产二次元手游兴起以前就在出各种同人本,而当年与其有着些关系的舰R都成了二游老不死,CCTV上的乱入也是长期圈内津津乐道的话题。虽然时间早,但这个系列在国内一直热度平平,本人也并非什么铁道迷,对这个系列也一直处于路人状态。现在总算有了一部AVG游戏让我们这种纯路人有了一种比较好的入坑姿势,可谓可喜可贺。 一、 人设 作为一部有着十年历史的系列,以现在的眼光来看人设显得还是有些简陋。在系列原设中角色设定都是现实车组的拟人化形象,如今各种拟人化形象已经不再新鲜,所以本人以一个完全不了解铁道知识的人的眼光来看,可以说在人设上是完全看不出有什么铁道元素。不过考虑到人设创作时期过早以及在该作并没有铁道拟人的设定,这一点也无伤大雅。不过就像游戏介绍里讲的一样,这样的人设真的很难让人相信这些人是高级工程师和项目负责人[spoiler]本人也是国家大型工程项目的工作者,工作中也遇上过不少高工和项目负责人,可真没见过美少女的[/spoiler]不过考虑到这是二次元游戏,也无伤大雅,毕竟现实中工作已经被各种秃顶大叔和谢顶大爷指挥得团团转,游戏不整成美少女,那还要去攻略可真是要吐了。[spoiler]以及为什么游戏开始载入界面要提示所有角色21岁以上?正常一般不是18岁吗?[/spoiler] [spoiler]我一开始以为是因为会有角色之间结婚的情节,然而并没有[strike]所以说能不能来一点[/strike][/spoiler] 二、 系统 本作系统可以说是拉了个大胯,本来作为一个带有养成玩法的AVG游戏,系统应该比一般galgame强。但是galgame玩过数量70+的我还是第一次见一个文字游戏,自动模式下在角色上一段话语音还没念完的情况就直接中断进入下一段话的,哪怕是上世纪游戏都不至于这样。 三、 剧情 本作的世界观相较于同类型的《爱上火车》要保守不少,与现实差距不大[spoiler]以至于我都具体说不出来架空之处有那些?[/spoiler][spoiler][strike]除了美少女高工以外的[/strike][/spoiler]剧情上比较平淡,不过好在流程不长,不至于像《爱上火车》那样昏昏欲睡。不过个人感觉百合度还是不太够,前期共通线基本没有什么百合情节,后期个人线虽有百合表现但又太短了,玩了几条线也没有什么确确实实的百合结局[spoiler][strike]所以说来点结婚吧[/strike][/spoiler] 本作作为《铁道少女》的系列作品还是很不错,确实让人感受到这是有着一个丰富人设、庞大世界观细节的项目企划,期待制作组加大[strike]百合[/strike]力度,推出更[strike]百合[/strike]多作品。 [spoiler]本人也是在南京读的书,所以也能不能告诉我新街口有什么好吃的[/spoiler]
[h1] 四处蜻蜓点水,什么都有,都只有皮毛.[/h1] 虽说是铁道+轻百的组合,铁道动车的知识除了开头按你自己意愿是否浏览以外,往后几乎没有,就算是考核直接靠养成数值就过去了,而和其他女角色贴贴的要素在枯燥的日常养成下寥寥无几,感情发展默认魅魔本体就完事了,经不起敲打,日常功能可以做的东西好几个,但为了满足通过考核所需数值每天重复那一两个行动就没其他什么事了,而在配音经典的日式动画口癖和立绘的发力下,更让我感觉这就是个套了皮的霓虹小游戏. 虽然立绘风格统一是好事.
这是我第二次购买铁道相关的Galgame,第一次是《爱上火车》,这个游戏跟《爱上火车》一样都可以学习到铁道相关的知识,剧情、音乐和CG我都很喜欢,况且我还是个百合豚,对于喜欢铁道但还没有了解相关知识的可以玩完《爱上火车》后来玩本部作品,非常推荐!
全実績解除済み。 中国高鉄に関わる女の子達のお仕事+百合ゲー。 铁道少女Projectは鉄道車両擬人化ものだが、このゲームでは擬人化要素は消去されていて鉄道会社で働く女の子になっている。铁道少女Projectを全く知らなくてもゲーム単体で問題なく楽しめる。(自分がそうです) シナリオは主人公が初の女性高鉄運転手になるまでのお話。テストに向けて実習する中で先生や友達と百合百合していく。メインの4ヒロインはそれぞれハッピーエンドとバッドエンドがある。といってもバッドエンドは短いしショッキングなものはなかった。百合描写は結構良かったです。 特に川崎先生ルートが国際恋愛、苏辰悦ルートが身体障害の話で面白かったです。 お仕事ものにたまにある残業とかパワハラといったストレス要素が無いのも良かった。ホワイト職場最高! テスト合格のために行動を選んでパラメーターを目標値まで上げていくゲーム要素もあり。 テスト内にクイズもあり、それなりに鉄道知識があれば普通難易度はクリアできるかと。現実難易度という激むず版は無理でしたw 鉄道もの、百合が好きな人にはおすすめ。
清水百合,妙 虽然记住的不多,也稍微了解到了一些铁道知识。
配音很拉,文本和配音之间延迟也很大,没有类似于其他旮旯给木的剧情进度条这种设定导致做剧情晕头转向。这是一些缺点,但是这部游戏的优点很多。第一,最重要的一点,我们中国人也有属于自己的爱上火车,作为一款国产铁路主题gal还是十分优秀的。第二,音乐,角色,作画,设定都很棒。第三,这是一款女同gal,铝铜伟大,无需多言。总之这个价格虽然有缺点,但是绝对物超所值
人呐就都不知道,自己不可以预料,一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也考虑到历史的行程,我绝对不知道,我作为一个列车乘务员兼见习司机怎么选到优秀职工宿舍去了,所以陆莲遥同志和我讲话,说“九华都决定了,你来领火车头奖章”。我说另请高明吧,我实在也不是谦虚,我一个见习司机学习第一天怎么到优秀职工宿舍来了呢,但是呢,遥遥同志讲“大家已经研究决定了”,后来我念了两首诗,叫”苟利九华生死以,其因福祸避趋之“,所以我来到了九华车辆,到九华北方我干了这十几年也没有什么别的,大概就三件事,一个,确立了甜品店市场经济,第二个,把陆莲遥理论列入了章程,第三个,就是“三个 代 表”,要真说还有什么贡献,那也就是把给陆莲遥同志做好一日三餐贯彻到底了。 我讲的意思,不是我钦点他拿火车头奖章,所以刚才你一定要在宣传上,将来如果你们报道上有偏差,你们要负责任,我没有说要钦定,没有任何这个意思,你们毕竟too young,明白我的意思吗?也要提高自己的知识水平,识得唔识得啊?我也替你们着急啊,真的。 陆总,我太想进步了。在看陆总给女主颁奖的时候还在心里说,这必须买个黑稿说女主拿奖章是因为裙带关系,陆总今天黑稿吃定了,,但tm直接亲上去了是没想到的,把黑稿想黑的点直接做给媒体看,这样黑稿小鬼就会直接破防,公关部表示这下真拉满了。 感觉两条TE不如陆总个人线,我太想进步了,[strike]能不能左手川崎老师右手抱陆总[/strike],感觉还是陆总家大业大,[strike]西园寺我们不要联系了我怕陆总误会[/strike]。 有生之年能不能看到CRH换乘新干线,最有实力的一集。作为普通人平时玩玩铁路题材的游戏也是比较有意思的,不是铁路迷也可以放心大胆玩。
无意间知道的铁道少女,买了实体书就收不回来了,原价买来支持一下铁路萌化
本人是一个热衷于铁路、地铁、航空的交通爱好者,看到这个游戏之后果断买下来了。本来只是想看看游戏是怎么围绕高铁动车开展的,但是,打完HE之后,虽然我是个男孩子,但是我真的对川崎镜产生了一丝喜欢的感觉!!!游戏的剧情也很有代入感,要是有续作就好了呢……
题材很好,但故事讲得相当一般,那个数值也是真的无聊,其次就是配音跟立绘,都社会人士了,配音跟立绘就不能成熟一点吗,整得跟十几岁的小娃娃一样(明明界面提醒了角色均21岁以上),除了川崎镜路线稍微能看一点,其它的实在没兴趣玩
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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