
Lead your country through the Victorian age, expand your empire as you go head to head with the great powers of the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Lead your country to dominance through the 1800s with a lighthearted countryballs theme.
Choose any country throughout the world and form new ones

Build up your armies and lead them into battle with Real time combat. Nations have different unique units.

Research new technologies to strengthen your economy and army.

Unlock new abilities for your armies giving your army an upper hand in battles.

Form Alliances and Take Territory from your enemies or subjugate them.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Although this game is dead with no updates, it still deseves respect for it's combat system and economy. All this game has a fun concept and fun formable nations. Now I will tell you a fun way to play the game. 1. play as japan. 2. build up your money and attack korea. 3. you will win with not many causilties. 4. attack places in the pacific and ally germany. 5. make it to europe and demolish ausrtria 6. take some land and invade the bread eating revolters (the french) 7. find out france had a allince with indonesia and get desroyed. the end
Very fun somewhat, but this game feels like it's still in development with thousands of bugs and incomplete features. Firstly some policies are just better than others, like why would you want extensive conscription??? Unless your lategame your gonna collapse. Secondly enemies just have way too many troops especially in the lategame where they max out their army without even really doing that much. They should be bankrupt by then but no they have infinite cash. Also russia starts out bankrupt since their army is just too big but when a player fights them, that bankruptcy is nonexistant.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Abandonware, the game has some good mechanics at its core but will remain forever incomplete.
amazing game has a map and wars research and so much other stuff dont waste your time go try it now
Ótimo jogo, fácil de aprender e bom de jogar, mas acho que ainda faltam mecânicas como marinha e criação de mods
fun and I like countryballs
Bonjour, avant de commencer je tiens à dire que j'apprécie ce jeu mais il y a pas mal de point que je vais aborder ici que je vous recommande de prendre en compte si vous lisez ça avant d'acheter le jeu. Je vous recommande aussi de lire la conclusion. 1. Les bugs Plusieurs fois j'ai perdu des campagnes à cause de bugs me faisant crash. Cela est agaçant et donne l'impression d'avoir joué pour rien. 2. Le temps de jeu et la répétitivité On ne dirait pas avec mes heures de jeu mais j'ai actuellement fait quatre campagnes avec les nations suivantes : Japon, France, Prusse et Piémont-Sardaigne. Ainsi les campagnes sont très courtes et malheureusement on a l'impression que le jeu se répète. Certes on ne se bat pas dans les mêmes guerres mais avec toutes les nations si on fait la même armée (Personellemment les template que j'ai trouvé la plus efficace c'est 5 artilleries lourdes et que de l'infanterie ou 3 artilleries lourdes, que de l'infanterie et 1 à 2 légères) on peut rapidement rouler sur tout le monde. Surtout qu'à cela j'ajouterais que à la fin vous finissez par plus compter sur les boost que vos armées gagnent avec l'expérience que sur votre armée en elle même. Je préciserais aussi pour les boost que les IA n'en ont pas ce qui rend les batailles très faciles une fois que vos armées commencent à avoir suffisamment d'expérience. La cavalerie par ailleurs sur ce jeu n'a aucun intérêt étant certes rapide mais fragile et se faisant exploser avant même d'arriver au contact. 3. Les batailles On dirait que j'ai déjà tout aborder au dessus mais non. En effet les batailles ont quelques défauts. Pour commencer une IA trop agressive qui à part avancer ne fait rien, prenez une bonne posture défensive et je peux vous garantir que vous gagnerez la plupart de vos batailles. Surtout que les batailles sont monotones et répétitive, des maps prédéfinis, pas de village ou même de forêt, pas de route, seulement trois types de cases, des hauteurs, une plaine et de l'eau. Je ne demande pas un total war mais quand même à l'avenir je souhaiterais voir ça apparaître dans le jeu. 4. Les ia On vous a certainement déjà dit "dans tel jeu les ia trichent", eh bien ce jeu est l'incarnation de cela, des armées colossales, dans ma dernière partie en tant que Japon j'avais beau explosé les armées Britanniques à répétition de nouvelles revenaient sans jamais que l'IA ne manquent de recrues/manpower ou d'argent. Vous me direz alors "oui mais peut-être que l'ia a fait des bâtiments" et soit, pour le Britannique je n'ai aucun moyen de le vérifier. Parcontre pour l'Inde celle-ci m'a cassé les pieds à refaire des armées tout les tours alors que je les occupaient presque entièrement, je prends deux provinces chez eux, résultats ? Rien, pas la moindre caserne, pas la moindre manufacture. 5. Les mécaniques Recherche : Les recherches sont relativement complètes et donnent des boost, cependant elles ne débloquent pas de nouveaux types d'unités ce qui est dommages, les seuls réels intérêts de ces recherches sont la colonisation, les boost de production et les boost militaires. Lois : Les lois donnent des bonus cependant même si elles ont certains bon aspects notamment les contreparties il y en a certaines qui n'ont strictement aucun intérêt. Celle de la "mandatory conscription" n'a aucun intérêt par exemple, elle donne certes pas mal de manpower/recrues mais double le coût de maintenance de l'armée et la consommation de nourriture, c'est un précipice. Le multiculturalisme comme autre exemple n'a aucun intérêt, certes oui il baisse l'autonomie de toutes les régions à 0% pour un -1% en gain de pouvoir politique cependant ça ne sert à rien, autant la convertir directement à votre culture ou prendre cultures acceptées car en effet je l'affirme, -1% de poids politique ça paraît pas énorme, mais quand c'est le 1% manquant pour coloniser un état vous verrez qu'il vous aurait bien arrangé. Décisions : Je ne m'attarderais pas dessus, elles ne servent pour le moment qu'à former des nations, cela serait intéressant si il n'y avait pas que 3 nations formables : l'Italie, le Canada et l'Allemagne. Conclusion : Je ne le recommande pas pour le moment, en effet le jeu est récent et est en toute honnêteté décent malgré tout, cependant n'étant pas encore sûr de si il recevra des améliorations ou non je vous recommanderais de le garder dans un coin, dans votre liste de souhaits ou quoi que ce soit et d'attendre, en effet le jeu est relativement bien mais à voir la direction qu'il va prendre.
very good cool game
I am an avid Königsberg and Prussian nationalist, and COUNTRYBALLS CONQUEST IS VERY AWESOME AND GOOD! It was crafted together awfully well, along with that the gameplay is immensely enjoyable -- truly, I really adore the overall composition. If you have the money, indulge! It's super fun.
Very good game, could improve when it comes to diplomacy. If my ally attacks somebody or gets attacked I should have an option to join the war. Also, sometimes a country would be allied to me and for example france, and if france attacked me they would be fighting on both sides of the war. In addition, vassals should not be able to declare war on me. Finally I feel like the capaign lacks direction. I played as prussia and formed germany and was very succecful in some other wars with france austria and russia but it doesnt feel like Im close to finishing. Does the campaign just end when I take over the world or what? One last thing there should be more decisions I should be able to do. With prussia, the only decision available to me was to form germany. Some other cool options could be an option to form the HRE or something like that. I havent played as Italy yet, but I assume there isint an option to form the roman empire. If there isint, it should be added. Besides the issues I listed, its a pretty good start to a game and I would recommend trying it out
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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