
A short relaxing incremental game disguised as a tower defense, but enemies can’t reach your walls. Thanks to lava.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 6 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Enemies constantly run toward your walls. You buy defenders, upgrade production, and watch the waves grow.
But they can’t reach you. There is a river of lava at the end. Every enemy falls into it. Every time.
Your conquest map is your skill tree
Zero stress gameplay.
No losing. No pressure. No "restart the level" moments. Just numbers going up and enemies running.
Be the Zero Stress King
This is a tower defense where you already won. Sit back, relax, and enjoy the lava.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−20% | 1.7Kreviews | 88% | — | $230.1K |
| $1.94 | 241ratings | 90% | #81 | $38.4K |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 251 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
expected a bit more depth but its pretty decent
is good.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish +7 more
Hours played at review time, across 254 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Zero Stress King Idle Defense nimmt das Tower Defense Genre und dreht das Grundprinzip komplett auf den Kopf: Verlieren ist schlichtweg unmöglich. Deine Festung ist durch einen Fluss aus Lava geschützt, in den alle anstürmenden Gegnergewalten automatisch reinrennen. Es gibt keinen Zeitdruck, keine Game Over Bildschirme und kein stressiges Klickfestival. Du schaust den Idioten einfach beim Verbrennen zu, kaufst Einheiten, sammelst Ressourcen und schraubst deine Zahlen nach oben. Auf Steam kommt dieses entspannte Incremental Game extrem gut an und steht bei sehr positiven Bewertungen! 👍 Das Gute Echter Null Stress Faktor: Weil alle Gegner sowieso in der Lava landen, kann dir absolut nichts passieren du kannst dich entspannt zurücklehnen und zuschauen. Suchterzeugende Progression: Das Gefühl, immer mehr Truppen aufzustellen, die Rohstoffproduktion hochzujagen und den Skillbaum auf der Weltkarte freizuschalten, macht sofort Bock. Tolles Midgame durch die Kumpels: Das Prestige System mit den Freunden des Königs schaltet extrem starke Boni und Perks frei, die den Spielfortschritt ordentlich anfeuern. Sehr flüssig und sauber: Kein Ruckeln selbst bei riesigen Gegnerhorden, dazu ein sehr charmanter Look und witzige Sounds. Perfektes Spiel für die zweite Bildschirmhälfte: Ideal, um es gemütlich nebenbei beim Serien schauen, Arbeiten oder Podcast hören laufen zu lassen. Sehr faires Preis Leistungs Verhältnis: Für ein paar Euro bekommt man genau den entspannten Idle Snack, den das Spiel verspricht. 👎 Das Schlechte (was man wissen sollte) Relativ kurze Gesamtspieldauer: Je nach Spielweise hat man nach etwa 5 bis 9 Stunden den Großteil gesehen und die meisten Erfolge im Sack. Wiederholende Inseln: Die verschiedenen Regionen und Level unterscheiden sich optisch und bei den Rohstoffen, bringen spielerisch aber recht ähnliche Abläufe mit sich. Wenig strategische Tiefe: Wer komplexe Synergien, schwere Min Max Rätsel oder taktische Herausforderungen sucht, wird hier unterfordert sein. Fazit Zero Stress King Idle Defense hält exakt das, was der Name verspricht: Es ist die ultimative Entspannung für zwischendurch. In den Steam Reviews bringen es die Leute auf den Punkt: Es ist die perfekte Kombination aus Tower Defense Optik und chilligem Clicker Game, bei dem man einfach mal das Gehirn komplett ausschalten kann. Wer ein brettschweres Taktikspiel erwartet, ist hier falsch. Wer aber Bock auf ein gemütliches, extrem befriedigendes Idle Game ohne Stress und ohne Frust hat, macht für den schmalen Taler absolut gar nichts falsch. Zurücklehnen, Lava genießen und den Zahlen beim Wachsen zusehen!
22贵了 10块钱可以。如果再加点ROGEE还可以玩玩
환생 시스템이 있으나 결국 똑같은 시간을 박아야 한다는게 문제
好玩,但是千万别点完全重置。。。。
非常无聊的游戏 我感觉这都不能算是增量游戏
my first steam game ive completed 100% achievements. it was fun.
애매하네.. 할인할 때 살 것.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8K | 21 | 33% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $281.7K | 2.4K | 86% | $2.99 | |
| $41.6K | 166 | 67% | $6.99 | |
| $11K | 109 | 46% | $2.99 | |
| $5.4K | 28 | 82% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $230.1K | 514 | 64% | $8.39 | |
| $230.1K | 433 | 83% | $19.99 | |
| $230.3K | 571 | 98% | $19.99 | |
| $230.3K | 530 | 80% | $19.99 | |
| $229.9K | 943 | 85% | $14.99 | |
| $229.8K | 603 | 81% | $17.99 |