
Jump, Swing and Zip your way through colourful worlds and exciting challenges in this unique 2D action-platformer! Master the power of the Grapple on your adventure to save the world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Dutch, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2]킬링타임용으로 할만한 순한맛 플랫포머![/h2] 대략적인 스토리는 닭교수를 따라 대학원생인 토끼와 멍멍이가 현장 탐사 중 멍멍이가 뒤에서 뻘짓하다 낙오된 후 세계를 멸망 시킬 로봇을 깨워버려서 뒷수습하는 이야기! 전체적인 스토리와 대사들이 교수/머학원생이라고 생각들지 않는 뇌 주름이 평평해지는 듯한 유치함이 있어 이 부분 감안하면 좋을듯 ㅋㅋㅋ 플랫포머답게 뛰댕기고 폴짝폴짝 점프하며 그래플로 날라댕기는 등 여러 액션과 지역마다 존재하는 기믹들을 파훼하며 클리어 및 한라봉과 보석을 모으는 재미가 있음 그리고 온전히 본인 만족 영역인 클리어한 스테이지를 타임어택으로 빠르게 클리어 해보는 모드 또한 존재함 (시간이 꽤나 촉박해서 난도가 높은 편) 플레이 하면서 느낀 큰 단점이 두개 있는데 조작감이 상당히 별로임 뭐랄까.. 얼음판 위에 바위? 느릿하고 묵직한데 마찰이 적어 미끄러지는 느낌? 내가 원하는 느낌대로 완벽하게 움직이지 않음; 그리고 그래플 판정이 많이 안좋은 편 멀리서 고리를 걸면 걸렸다가 바로 끊어진다든가 정확하게 조준함에도 포커싱이 되지 않아 그래플이 걸리지 않는다든가 등 특히 타임어택에서 이런 억까 당하면 굉장히 불쾌.. 난이도는 플랫포머 장르 중 그나마 쉬운편에 속하지 않나 싶은데 그래도 플랫포머가 익숙치 않아 어렵다든가 편하게 플레이 하고 싶을때 무한 체력과 무한 점프 치트를 지원하니 원한다면 이용해보는것도 좋을거 같음! 전체적으로 무난무난해서 추천을 주고 싶긴한데.. 개인적으론 스토리충이다보니 너무나도 아쉬운 스토리와 조작감과 판정에서 나오는 불쾌한 경험때문에 비추천..
I wanted to like Grapple Dog, but the game ended up being more frustrating than fun. The grappling hook mechanic initially felt like a great addition, but the controls often felt slippery and imprecise, especially during tougher platforming sections. Combine this with the floaty mid-air movement, and you’ll end up taking damage far more often than you should. It was manageable for the most part, but the final set of levels felt like a chore. I enjoy a fair challenge - this wasn't it.
[h1]Опробовано на Steam Deck[/h1] [h1]Описание:[/h1] Платформер про пса с крюком. Бегаем, собираем морковку (почему не кости?) и пытаемся пройти дальше. В игре много текста, но русский не завезли, хотя других языками не обделили... Дропнул из-за кривого управления крюком на деке. Раскачиваться и кидать новый крюк крайне неудобно... Вообще смотрю эти крюки вонючие везде пихают... Я без них хочу прыгать! Не понравилось. [h1]Послесловие:[/h1] [quote] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
- 도전과제 100% 완료 - *패드 플레이. 귀여운 강아지가 줄을 타는 2D 플래포머 게임. 강아지 주인공 '파블로' 가 되어 세계를 위협하는 로봇 '공허' 를 막기 위한 모험을 떠난다는 비교적 단순한 스토리. '그래플 도그' 는 제목 그대로 그래플 훅을 핵심으로 플레이 하는 플래포머 입니다. 벽에 걸고, 천장에 걸고, 날아가고, 스윙하고, 순간적으로 방향을 바꾸며 이동하는 것이죠. 그러면 어느 순간 맵을 활보하고 있는 자신을 발견하게 됩니다. 물론 이런 플레이가 다른 유명한 플래포머 게임들에게서 볼 수 있는 요소들이지만 활용 방식이 다릅니다. 예를 들어 산나비에서의 그래플 훅은 고속이동과 연출을 잘 보여주었다면 그래플 도그는 퍼즐 해결 요소로 사용됩니다. 이처럼 동일하다고 느껴질 부분들을 조금씩 변화를 줬습니다. 여타 플래포머 게임들과 또 다른 점으로는 바로 자체 어시스트 모드를 제공한다는 것, 보통 고난도 플레이와 타임어택으로 초조함과 긴박감으로 달성했을 시 성취감을 주는 점이 장점인 동시에 불쾌감을 주는 진입장벽이 되는데 그래플도그는 그런 점들을 보완하기 위해서 무한 점프나 체력 무한을 자신이 마음대로 설정 할 수 있게 한 것으로 플레이의 부담감을 덜어주고 누구나 할 수 있다는 캐주얼함이 있다. 아쉬운 건 점프, 그래플, 공중 회전, 착지를 하는 동작들을 행하는 버튼들을 눌렀을 때 뭔가 살짝 걸리는 감이 있다. 키보드와 다르게 패드는 어느 정도 보정을 해줘야 하기 때문에 세세한 조작들이 제한되어 생기는 문제 같으며 플레이에 문제 될 정도는 아니고 살짝 애석하게 느껴진다. 총평: 자신이 플래포머 게임을 경험해보고 싶어서 산나비, 소닉, 셀레스트, 마리오 등 유명한 게임들로 시작했다가 매운 맛으로 패배감을 느꼈다면 이 게임으로 자신감을 얻어가는게 좋을 것 같다. - 산나비를 플레이 하기 전에 했다면 좋았을거 같습니다. 선물해주신 manugi 님 감사합니다!
Do not get this game on Steam Deck!!! The game doesn't feature cloud saves (released in 2022 btw). My save file got nuked TWICE for no reason. I dont have the energy to replay this game anymore and I'm refunding the sequel.
我覺得這款以勾爪作為主要遊戲機制的橫向卷軸平台遊戲還蠻有趣的,雖然勾爪有一些極近距離施放抓鉤會出現卡頓跟奇怪位移,或者是有些狀況會穿透目標抓取失敗,在整體關卡配置上屬於可以忽視的小瑕疵 關卡設計上面 Boss 戰難度相對偏低,反而中間有幾關有不死鐵龍空中追擊反而讓人感覺有些討厭,對於技術有自信的玩家也提供了計時挑戰來挑戰對於勾爪解除的速度提升掌握程度 角色設計上各有特色,最後也給出了續作的伏筆跟灑了一把狗糧 對了,關卡結算時可以按 i 摸頭
+1 有中文 有成就
Charming 2D platformer with the key mechanic of note being the grapple. While it wasn't the most enjoyable platformer I've played, it was not a bad experience. Some parts I struggled with, and I consider that a skill issue.
Colorfull little 2D-Platformer that has a more unique twist to it with the grappling-hook mechanic. The music is really catchy, each world has its own theme and it just looks really nice! It also got suprisingly challanging in later levels
yah
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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