
Shoot down waves of targets, collect their loot, and grow stronger through upgrades and skills in this expanding incremental game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best CN #69, worst JP #92 · 7 markets collected
About
An incremental archery game filled with tons of content. Unlock new mechanics while clearing waves of target-like monsters.
Massive Skill Tree: No wasted points, just real upgrades that feel good to unlock.
Jobs System: Unlock 5 Archer jobs and become the most powerful archer in Zad.
Loot: Each target enemy drops unique rare loot that significantly improves your character.
Skills: Acquire and upgrade a variety of skills to eliminate your foes.
Crafting: A deep crafting system that allows you to create powerful bows and armor.
Mining: Master mining to vastly empower your archer skills and completely transform them.
And TONS of content: Shaping, Masteries, Guardian Perks and MORE.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 405 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
6/10 mining was bad
Ну это уже скам какой-то)) после прохождения игры - свернул стим и вижу время в игре 3,0 часов. Ещё 0,8 часа потратил на бесконечный режим, в котором все мобы умирают, как только появляются на экране. Дошёл до денег Q и урона в 30кк, и то просто интересно было пороллить статы легендарного шмота… От этого автора мактала меня затянула почти на 7 часов и стоила в два раза дешевле, так что эта игра реально скам для тех кому понравились прошлые части…
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Hours played at review time, across 410 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Petit jeu idle asse sympathique. Pas de scénario véritable : le héro avance, il tue des monstres cibles, il récupère des ressources pour évoluer et doit buter le Roi cible des monstres cibles, c'est gagné ! Pas de commandes à proprement parler, vous vous contenterez de cliquer sur les boutons adéquates dés que vous posséderez les conditions/ressources nécessaires. Comme pour tous les jeux idle du même style, certaines options vaudront mieux que d'autres, certaines étant carrément inutiles (ou auront peu d'intérêt (bonjour le minage !)), d'autres seront indispensables ! Premier onglet : les TALENTS/ Les Statistiques et passifs (skilltree) (ressource : GOLD pièce Or) Plus qu'indispensable, c'est la priorité NUMERO UN de ce jeu qui vous permettra d'avancer, de faire évoluer votre héro ainsi que ses statistiques, on démarre doucement pour petit à petit devenir une machine à carnage et que cela devienne un bordel à l'écran où on ne voit plus grand chose ! Cela va de la prise en POINTS DE VIE au DPS en passant par les GOLDS gagnés et la PORTEE des attaques, les options sont nombreuses mais TOUTES indispensables, il faut tout acheter et certaines ont plusieurs niveaux d'évolution maximum (généralement de 1 à 3 - exception faite des trois derniers gros talents de l'arbre : 1-100 pour les GOLDS gagnées - 1-5000 pour les POINTS DE VIE et le DPS) (Note : avec les Anneaux de puissances, les Talents augmentent de niveau d'évolution : 3 max -> 4 et ainsi de suite...) Deuxième onglet : Mise à niveau du chasseur (skin) et compétences (ressource : EMERAUDE ronde verte) Indispensable également, cet onglet vous permettra de faire évoluer l'apparence de votre chasseur (Badass !) ainsi que ses compétences réelles qu'il pourra utiliser tout seul de façon automatique dés qu'elles seront rechargés et prête à l'utilisation, vous n'aurez rien à faire. -> A noter : - Le changement d'apparence de votre chasseur n'a AUCUNE influence sur ses statistique, pas plus que ses compétences. - Le stuff équipé ne change que les stats du personnage, le skin ne change à aucun moment. - Les statistiques (premier onglet) ainsi que le stuff gagnées feront que ses compétences seront plus puissantes (logique). - Vous pouvez débloquer les compétences sans être obligé de les maximiser ! - Même chose, vous pouvez débloquer l'évolution suivante sans maximiser les compétences antérieures (mais c'est mieux de le faire, au début du moins. Arrivé à la 3ème évolution, le niveau 1 de compétence suffit, le reste, c'est du bonus. Acheter au moins UN niveau de compétence de chaque évolution pour être le plus efficace possible, l'optimisation suivra forcément par la suite) ! Troisième onglet : La FORGE (ressource : DIAMANT jeton bleu) Asse indispensable, il vaudra mieux avoir une bonne arme qui fait mal plutôt qu'une bonne armure, la défense n'étant pas le point prioritaire de ce jeu, seul le DPS est important ! Ici, vous aurez différents niveaux de rareté (et donc de puissance) à débloquer, allant de l'arc en bois pitoyable à l'arc mythique avec des stats complétement indécentes. Une arme avec des statistiques plus élevées et des bonus passifs plus nombreux vous assurera de coller des dégâts et critiques plus que conséquents ! Vous sentirez très nettement la différence lors du passage à une arme de plus haute valeur. A l'inverse, l'Armure aura moins d'intérêt et servira vraiment à faire durer un peu plus longtemps votre personnage, pour les passifs notamment. Rien de plus. Quatrième onglet : Le Minage (ressource : Cuivre hexagonal marron) Vous débloquez un écran de minage sur lequel vous pouvez cliquer pour obtenir des ressources propre à cet écran. Ces ressources permettront de développer les compétences en donnant des effets diverses utiles, sans être indispensables : projectiles supplémentaires, temps de recharge réduit, effets supplémentaire on-hit, AOE plus grande..etc. Certaines auront une utilité réelle, d'autres ne serviront strictement à rien. Diversifie un peu le style de jeu, mais très peu. Anecdotique. Automatisé avec les pioches débloquées. Cinquième onglet : les Armes façonnées (ressource : Améthyste bouclier violette) Onglet asse utile, vous pourrez débloquer trois armes qui vous aideront activement automatiquement en combat. Faibles au début, vous pourrez leurs appliquées des Runes pour les renforcées de manières significatives. Sixième onglet : les Maîtrises (ressource : Rubis quadrilatère rouge) Il vous permettra de déverrouiller les maîtrises, système passif qui vous donnera des bonus bien utiles pour la plupart ! N'hésitez pas à invertir là-dedans, je vous laisse découvrir, c'est intéressant ! (Niveau max : 20) Septième onglet : les Atouts du Gardien (ressource : Etoile pentagramme noire)(RARE / LIMITEE !)* Presque indispensable, en vainquant un gardien, il vous abandonnera une ressource qui vous permettra de débloquer un passif très utile pour le reste du jeu. 5 boss gardien à vaincre et une étoile à débloquer sur le premier onglet, à la fin. -> * Six déblocables sur douze au total (6/12), choisissez judicieusement, certains sont bien plus utiles que d'autres, surtout sur le long terme ! ** Les Anneaux de puissance permettront d'obtenir des étoiles noires supplémentaires. C'est également sur ce panneau que vous pourrez invoquer le dernier boss (LE ROI VOUS ATTEND) et l'affronter pour clore cette aventure (du moins la partir "histoire"). Vous pouvez continuer de jouer pour que des options supplémentaires se débloquent (Anneaux de puissances** et Symboles (passifs permanents). 25 Symboles total et 9 Anneaux à améliorer. -> Symboles : il faut juste tuer du monstres cibles, la barre monte toute seule. -> Pour les Anneaux, il faut atteindre un certain niveau de monde, le dernier se débloquant au niveau monde 65 (plus vous avancer en monde, plus les monstres cibles deviennent forts et résistants et plus le suivant devient long à faire pour atteindre le portail de monstres cibles de fin) Possibilité de réinitialiser à zéro pour tout refaire. Jeu jouable sur mobile avec plus d'options ! (plus complet) Sympathique, pas indispensable. Musique vite redondante mais tranquille. Pour passer une bonne paire d'heure, même une fois terminé. Rejouabilité asse appréciable !
Super fun casual game but keeps you hooked with many layers of progression. Once I got going, I treated it mostly as an AFK game, coming back occasionally to upgrade things and watch the fighting.
看看评论吧,3个小时就可以通关了,不值这个价格,强烈不推荐
decent
Ну игра типа играет, саму себя. Проиграть нельзя, только вечный гринд, который немного меняется от времени к времени...
利爪守卫的每500K增加10%伤害 绿宝石在增加 伤害没变化啊
Das Spiel ist in Ordnung aber nach gerade mal 5,7 Stunden habe ich es schon Durchgespielt. Ich empfinde das als etwas wenig für über 6 Euro.
5小时通关,建议增加转生或者轮回系统、多周目难度等玩法
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