
YAR: Forgotten Throne is a story-driven open-world RPG. Choose the path of a Warrior, Volkhv, or Archer, and journey to the lands of Borea to uncover what is poisoning the forests and wildlife with darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
YAR: Forgotten Throne is a story-driven open-world RPG. Choose the path of a Warrior, Volkhv, or Archer, and journey to the lands of Borea to uncover what is poisoning the forests and wildlife with darkness.
100+ quests, each offering something different
Two factions and three classes: Mage, Warrior, and Archer
References, secrets, crafting, progression, active and passive skills, and character attributes
Diverse biomes and three large settlements
Alchemy, cooking, blacksmithing, enchanting, fishing, jewelry crafting, and more
Multiple difficulty modes - from story-focused to hardcore challenges with limited saving
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Hungarian, Indonesian, Portuguese - Portugal, Finnish, Czech +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мда. Зря сразу не запустил, пару месяцев игра валялась. Рефанд теперь не светит. Оптимизация отсутствует полностью.
Прошел игру, и что могу сказать? Игра просто замечательная! Карта не большая, но при этом интересная. Не надо пол дня идти из одной точки в другую. Боевка норм (играл двуручником). Озвучка отличная. Рекомендую на все 100%! Обязательно как-нибудь еще поиграю.
Ну ребят такое продавать просто нельзя. Только лишь потому , что основа игры хороша. Но она не то что не готова, она сложно проходима. Куча багов , запускается игра через раз, попадания по мобам не регистрируются, то моба убиваешь с 2 тычек , то стоишь как дебил 5 мин долбишь. Боевка топорна. Квесты хороши. Вы сначала хотя бы до уровня бэты игру подтяните потом продавайте.
Пойди туда не знаю куда, принеси то не знаю что... Уважаемый разработчик, добавьте пожалуйста карту мира с точками интереса, местонахождением квестов, потому что без этого играть очень тяжело, долго и нудно. Игра хорошая, но этот недостаток перечеркивает все ее плюсы, пускай и придает максимальный реализм.
готика в со славянами, потрясающе, немного кривовата, ну как и готика, это мы любим. Проходил на высокой сложности, особо игра не душила, прошёл на одном дыхании. видно что разработчик вложил гигантские усилия, внимание к деталям поражает. потрясающая озвучка, не обычные квесты, большинство которых ты закончишь только через несколько часов. боевая система мне тоже очень понравилась, уж точно лучше чем готиках. шикарная атмосфера, пока бегал туда сюда локации стали прямо таки родными. про оптимизацию много не скажу, так как компьютер у меня довольно мощный и странно было бы если бы лагало, но просадки фпс в некоторых локациях были, лечилось сохранением и загрузкой. баги встречаются, но мелкие в основном с цифрами в описании предметов, только один крупный баг со сторонним квестом с лихом. ну в общем крайне рекомендую, будет очень и очень обидно если игра не доберёт и разработка следующих частей не состоится, потому что потанцевал приогромнейшей, большое спасибо за игру, однозначно буду перепроходить
Pretty good guys try this. Already got so much fun out of it. It is wanky and weird but there is a lot of love in this game. Some bugs but nothing game breaking till now. Translation is ok some things don't make sense but it is fine and you will understand the important stuff. Looking forward to 1.0!
Игра чем-то напомнила мне Готику. Также понравились отсылки к разным отечественным элементам культурного кода, так сказать. Предлагаю сделать как и в Готике бесконечный (по весу и объему) инвентарь и бесконечные стаки предметов. И автоматическую сортировку. Также предлагаю в квестах (когда надо найти персонажа) давать хоть какие-то наводки (например "вернуться к Неждану" дописать "вернуться к Неждану охотнику из Торжка", я его обыскался, а Деяна (квест с книгой) так и не нашел). Враги (любые) не плавают, а бегают по дну и могут безнаказанно запинать плавающего персонажа. Но, это, наверное, сложно поправить. Помню в Готике сильных (на раннем этапе) противников низкого роста иногда заманивал в воду и потом (не давая им вылезти) побеждал. Рост там влиял на глубину, когда противник и персонаж мог встать на дно и достать оружие. Встретил несколько багов: * после победы с Глебом зомби-медведя в пещере у озера Глеб начал меня преследовать телепортами себя на персонажа до самого завершения игры. Иногда он тп в дверной проем, приходилось перезагружаться. И регулярно персонаж застревал в нем при тп (выпутываться диалогом или прыжками). * "откат" очков навыков (свитками) при 16+ очков не возвращает очки навыков и деньги.
[h1] Valheim + Gothic [/h1] ...but the translations ruin it for me. It's jank, not Eurojank, but Russian jank. It wouldn't be a problem at all. I enjoy such games. Such games are made with passion. But the translations of this game just ruin it for me. Since many items or aspects of certain quests do not have any consistency within the translations, you simply often do not know what you should do. The map is also still in Russian. But that is not a big deal since the world is not that big. I wanted to finish the game because it is fun. But the translations are simply bad. P. S.: I know that the dev usually answers questions in English in the forums if you need help. But it can't be the way to help players that way instead of fixing the translations. And I also don't care if the English voice-over is made by AI. It sounds bad, yes. But still better than having bad translations in general and not knowing what the game wants you to do.
Non, non, non outre le game design pas top (sauf le système de combat), ....c'est surtout la traduction française complètement MERDIQUE qui tue le titre. Mais là littéralement. Autant ne pas en faire une, quand on ne paye pas un traducteur professionnel. - Commencez l'histoire ? Appuyez sur "INTRIGUE". - On vous propose d'augmenter l'habileté mais elle n'est pas présente dans les caractéristiques. - Les textes sont soit incompréhensibles, soit un mélange de langues avec du russe pour arranger le tout. - Les quêtes sont incompréhensibles avec des dialogues très longs. - De plus, les textes dépassent des cadres et des menus. A REVOIR.
too generic "asset flip" style game...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 370K | 90% | $59.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
Related
| Yellow Taxi Goes Vroom | $689.6K | 1.9K | 97% | $16.99 |
| Pandora: First Contact | $689.3K | 645 | 63% | $29.99 |
| How to Make an Atomic Bomb in Your Garden | $689.1K | 1.5K | 89% | $11.69 |
| Soda Crisis | $690K | 3.2K | 93% | $10.99 |
| Bye Sweet Carole | $690K | 1.2K | 72% | $24.99 |
| Screencheat | $688.7K | 1.9K | 92% | $14.99 |