
Two years ago, a group of young teenagers found themselves trapped inside their school. They suffered through the longest night of their lives, chased by abominable creatures created by their principal. Some of them survived that terrible night, while others perished.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Obscure 2 мені сподобалася трохи менше за першу частину. Гра стала швидшою та більш бойовою, через що вже немає того самого напруження. Але проходити її все одно було цікаво.
Mahallemizin kazıkçı esnafı Jack Sparrow abi’den yeni bir oyun alma macerası. Günlerden bir gün arkadaşımla birlikte yine malum dükkana gittik. Dedik ki “Abi biz değişik bişeyler arıyoruz Playstation 2’de oynayabileceğimiz iki kişilik oyun önerir misin?” “Size bu oyunu vereyim mi diye açtı PC’den bize kısa bir tanıtım yapar gibi oyunu oynayıp gösterdi. Oyunu beğendik. “O zaman biraz bekleyin elimizde şu an yokmuş. Oyunu indirip CD’ye atayım” dedi. Biz de diyoruz “Vay anasını lan teknolojiye bak” O zaman bizim için oyun indirmek, CD’ye yazdırmak falan hak getire. Oyunun masaüstü kısayolunu USB belleğe atar eve gidip bu oyun niye çalışmıyor diye sinir krizi geçirirdik. Bu oyunu Playstation 2’de ilk oynadığım dönem orta okul zamanıma denk geliyor. Oyun 2 kişilik oynanabiliyordu. Yakın arkadaşımla birlikte oynuyorduk ve oyunun bir yerinde takıldık. Uğraş uğraş geçemiyoruz bir türlü. Dedim “bekle çözeceğiz bu işi” PC başına geçtim. Oyunun adını yazdım internete o zamanlar YouTube daha günümüzdeki gibi yaygın değil tabi tam çözüm, let’s play gibi şeyler bilmiyorum. “Nasıl geçeceğiz yav” diye oyun hilesi falan arıyorum aslında. Derken karşıma Merlinin Kazanı diye bir site çıktı ama nereye girdiğimin farkında bile değilim rastgele tıkladım öyle. O zaman İngilizce’nin “İ”si yok tabi ben de. Oyunun adı Obscure yazıyor yanında da Merlinin Kazanı yazısını görünce arkadaşıma heyecanla diyorum ki; “Anaa bu oyunun Türkçe adı Merlinin Kazanıymış.” Arkadaşım bi bana bi ekrana baktı ve dedi ki; “O Web sitesinin adı lan”. 10 saniyelik sessizlik oldu (bu kısımda boşluğu doldurmak için Ağustos Böcekleri efekt veriyor tabi) ve sonra kahkaha tuhafını koptu aramızda :D Bak bak bendeki cehalete mallığa bak :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
JUEGAZO 😎👍💛🌟
compared to the first game, obscure 2 improves on almost everything. character abilities actually matter, and the fact that anyone can die keeps the tension high. the most disturbing part of the game for me was [spoiler]amy getting raped[/spoiler]which made the horror feel much darker than just the monsters.
obscure 2 melhora em todos os quesitos em comparação com o obscure 1, principalmente no gerenciamento dos recursos, arquivos, movimentação, combate e puzzles. a história vai além, na diversificação de cenários.
there is nothing good about this dumpster fire besides the better combat and character dialogue dialogue easily carries the game, it feels so alive and its actually pretty funny (not even due to ♥♥♥♥♥♥ voice acting). puzzles are ridiculously confusing, not cause they are hard or complicated but simply cause they are really poorly designed. the game is pretty easy compared to the first one, and i think i should mention that the game is just a little bit BROKEN, there are alot of game breaking glitches and bugs to the point where i had to reload old saves just to progress, camera bugs out (not even due to the game being an obvious console port and controles not being optimized that well for mouse since it also bugs on gamepad alot too), random unrelated dialogue playing randomly (or maybe its intentional idk). all that not considering the absolute ♥♥♥♥♥♥♥♥ of a plot that completely falls apart at the second half and feels like it tries to follow every single clishe ever clished, which first game did and succeeded at. (spoiler [spoiler] also corey's death was so ♥♥♥♥♥♥♥ dumb and unnecessary, and the professor being a bad guy was very predictable and the virus thing being spread through literal ♥♥♥♥♥♥♥ flowers came out of nowhere[/spoiler]). maybe im being a bit too harsh on this but its very boring after the first forth of the game, overall maybe you will enjoy it since there are some quality moments here and there but they are overshadowed by everything else. (also facial animation in cutscenes is the funniest thing ever)
Bon, eh bien faut croire qu'Obscure II n'était bien que dans mes souvenirs, mais très lointains. Il n'est pas mauvais, mais il n'est pas bien non plus, il est juste potable. Le premier est clairement au dessus sur beaucoup de points. Si jamais vous voulez découvrir la licence, ou que vous n'avez jamais fait le premier, faites-le! Le second lui, sera optionnel. [h1]Points positifs[/h1] • [b]La fluidité[/b] le jeu tourne bien. • [b]Les graphismes[/b] sont vraiment beaux pour l'époque, et ils tiennent encore la route aujourd'hui. • [b]La coopération[/b] rajoute vraiment quelque chose. C'est ce qui le différencie des autres jeux de survival-horror. • [b]Les musiques, le sound design et les bruits ambiants,[/b] sont sympas, mais en dessous du premier. • [b]Les mécaniques[/b] de crochetage, de grimpage et de piratage sont sympa. • [b]Les armes de corps à corps[/b] font plus de dégâts sur celui-ci. [h1]Points neutres[/h1] • [b]L'histoire[/b] on dirait que le scénario a été fait à la va-vite. Mais je peux comprendre la tournure de celui-ci. • [b]Les boss[/b] pas vraiment marquants, et sont des sacs à PV, mais la mécanique est ok. • [b]La fausse fin[/b], dire qu'on aurait pu tomber dans le panneau! C'est drôle, mais certains ont dû quitter le jeu sans jamais réellement le finir. [h1]Points négatifs[/h1] • [b]La disparition de la VF[/b], du moins pour l'audio. C'est dommage. • [b]Des bugs[/b], comme l'écran tout noir lors des boss. On entend les sons, on voit l'interface, on peut interagir derrière, mais l'écran reste entièrement noir. • [b]Les armes[/b], il n'y aura qu'un seul pistolet, qu'un seul fusil à pompe, etc. Avant, vous aviez la possibilité de jouer avec deux pistolets ou deux pompes, donc si vous vouliez en donner un à votre collègue, c'était possible. De plus, on nous donne des armes qui n'ont jamais demandé à être là, du style la tronçonneuse ou le taser, mais aussi des armes qui ne fonctionnent littéralement pas quand on les utilise, comme la grosse lampe ou le flashball. • [b]L'attachement aux personnages[/b] ne marche pas vraiment ici. Les dialogues n'aident pas et c'est neuneu. On tue tout le monde à tout bout de champ... d'accord! On aura même pas le temps d'apprécier le personnage, car ça n'aide pas. • [b]Les compétences des personnages[/b], qui disposent d'une capacité unique, mais juste pour débloquer des objets afin d'avancer dans l'histoire. Si tu n'as pas le bon personnage dans l'équipe, tu ne pourras pas avancer. Certes, tu ne dois pas faire de gros trajets pour chercher le personnage en question, mais c'est chiant. De plus, ce n'est plus aussi intéressant que dans le premier, où le personnage avait réellement de l'intérêt dans l'équipe (soigner plus avec un kit, repérer les objets dans la pièce, crocheter plus vite, etc.). • [b]Le système de coffre-fort[/b] afin de ramasser des armes. Il faut trouver trois mini-clés pour l'ouvrir. • [b]Le système de lampe[/b] ou il faut éclairer les ennemies n'existe plus. • [b]Le système de mort définitive[/b] n'existe plus non plus. Fini le stress de se dire que notre personnage peut mourir et qu'on peut le perdre à tout jamais, car ici on doit simplement recharger notre sauvegarde lors d'une mort. • [b]Le système de soin[/b], il y a peu de soins dans le jeu (à savoir que c'est partagé entre tous les personnages). Combiné au fait que vous jouez plusieurs personnages dans différents chapitres, si vous choisissez de soigner l'un, l'autre n'en bénéficiera pas, et il pourra potentiellement mourir (car c'est une mort scripté). Vous allez donc perdre des soins bêtement. • [b]Le système de rotation de joystick[/b] comme un fou. Il faut faire je ne sais combien de tours avant d'ouvrir une trappe, fermer des valves, etc.. • [b]Le système de sauvegarde[/b], il faut interagir avec des fleurs noires... pourquoi faire? L'ancienne mécanique des disques était vraiment bien et mettait encore plus la pression, car tu ne savais pas quand sauvegarder. Tu te demandais s'il valait mieux s'arrêter ou avancer un peu plus au risque de perdre toute ta progression ou ton/tes personnages. • [b]La caméra[/b] encore. Certes, elle est un peu mieux pour l'exploration, mais ça reste horrible durant les combats: elle laisse parfois le joueur qui n'a pas le focus hors champ ou bloqué par les déplacements de l'autre.
Очень странная игра, которая выглядит как мод на симс 2. Играется топорно и деревянно, видимо весь бюджет ушел в саундтрек, который прям качает
I agree with negative reviews. The game looks like a downgrade from the first one. The graphics and the gameplay (using a controller) are terrible. It's too bad because the game lasts longer and the puzzles are great, even better. So I did have some fun though. But as others said, there is a lot back and forth depending on the characters you're playing with. And this is just not fun. After 12 hours, I decided to give up. I did a save with the wrong characters before a puzzle which unlocks a boss arena. Each time I die because of the boss, I have to go back and forth to get the right characters and resolve the puzzle again. This is an example of what is not fun.
Классная игра, мне понравилось. Жаль что нет Obscure 3 я бы поиграл. К сожалению это часть потеряла почти все фишки что были и понравились мне в первой части, я не буду говорить как было в первой части, я буду говорить чего нет во второй части. Перманентная смерть для каждого персонажа что после их смерти сюжет продолжается дальше это очень круто и как по мне было очень классной фишки которой не хватает во второй части. Мне кажется она довольно короткая по сравнению с первой частью. Сохранения на дисках... Просто прикольнее чем одноразовые чекпоинты. Мне кажется что первая часть была сложнее, я даже больше боялся умереть и вообще получить урон. А здесь я почти всех просто закликивал до смерти)) Короче игра мне понравилась, я не знаю историю разработки, но кажется что игра делалась впопыхах, игра кажется короткой, бэктрекинг по тем локациям где мы уже были, реюз ассетов из первой части, но приятно что хотя бы добавили парочку новых мобов. Не никакого сложного или спешиал режима как в первой части. Все достижения получить за одно прохождение крайне просто.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $542K | 3.3K | 96% | $6.99 | |
| $6.8M | 71.4K | 77% | $4.99 | |
| $6.4M | 67.8K | 87% | $4.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $392.5K | 838 | 93% | $14.99 | |
| $392.5K | 2.4K | 51% | $4.99 | |
| $392.5K | 992 | 95% | $14.99 | |
| $392.6K | 1.4K | 90% | $19.99 | |
| $392.4K | 559 | 92% | $15.99 | |
| $392.7K | 1.7K | 94% | $14.99 |