
YAR: Forgotten Throne is a story-driven open-world RPG. Choose the path of a Warrior, Volkhv, or Archer, and journey to the lands of Borea to uncover what is poisoning the forests and wildlife with darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
YAR: Forgotten Throne is a story-driven open-world RPG. Choose the path of a Warrior, Volkhv, or Archer, and journey to the lands of Borea to uncover what is poisoning the forests and wildlife with darkness.
100+ quests, each offering something different
Two factions and three classes: Mage, Warrior, and Archer
References, secrets, crafting, progression, active and passive skills, and character attributes
Diverse biomes and three large settlements
Alchemy, cooking, blacksmithing, enchanting, fishing, jewelry crafting, and more
Multiple difficulty modes - from story-focused to hardcore challenges with limited saving
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Hungarian, Indonesian, Portuguese - Portugal, Finnish, Czech +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«Зло коварно, и обычно действует тайно. Крайне редко можно видеть, как оно выползает на свет божий, чтобы открыто проводить в жизнь свои махинации.»[/h1] [b](с). из игры Gothic 2[/b] [b][u]ЯР: Забытый Чертог[/u][/b] – это сюжетное RPG приключение в открытом мире, с видом от 3-го лица со спины, впитавшее в себя славянский колорит и фольклор, совместив при этом юмористический аспект и серьёзный подход, отчего первое, что мне пришло в голову, когда я начал осваивать проект, было слово: [i]«Отечественная Готика»[/i] (игра, разумеется). Своё внимание на эту игру я обратил с подачи ребят с канала [b]IXBT Games[/b], за что в очередной раз выражаю им свою искреннюю благодарность. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730869565 [h1]Плюсы:[/h1] [i](Уровень сложности: «Подвиг», т.е. сохраняться можно ТОЛЬКО в таверне после сна и с помощью пайков сохранения)[/i] [i](Запуск с помощью Directx 11, ибо на 12 моя старушка видимо уже не тянет, либо с этим проектом у неё так)[/i] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык и текстом и голосом в данном проекте на полную катушку, ибо игра отечественная, но самое главное, что озвучка этой игры создана с помощью команды [b]GamesVoice[/b], работу которой я не без удовольствия заценил в этом проекте. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] С видом от 3-го лица, со спины, мы можем наблюдать необычного вида стиль, такой знаете формата «акварельной краски», и при этом не мультяшной формации, больше перевешивая в сторону околореализма. К слову очень аутентично и грамотно выглядят локации в разное время суток и погоду, а также в зависимости от контекста локации. Особенно запомнились, но не только визуально, Мёртвый лес и Хладный Яр. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730870947 [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Строгой и беспощадной к ошибкам и спешке игры в сеттинге знакомых и родных просторов. Не без юмора, с отсылками на современное, а также старое доброе и всем хорошо знакомое, преплетённая со славянским фольклором, а также ящерами и Бореей, однако без смехуёчков в духе [i]«Славянский зажим яйцами!»[/i], [i]«Я вам сейчас с вертухи кабины снесу»[/i] итд. итп. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Переплетён множеством занятных квестов и событий, которые уверенно проходят сквозь основную сюжетную линию, а главным образом не дают заскучать, заставляя местами улыбнуться. Что касается, основной ветви повествования, то, не смотря на ранние недвусмысленные намёки на происходящее, а также прямое упоминание зачем-то в самом трейлере игры, следовать ей всё равно интересно, увлекательно и всепоглощающе. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции постоянные, непрекращающиеся, аутентичные, точные, подчёркивающие и описывающие ту или иную локацию так уверенно и грамотно, что данный параграф становится весомым инструментом в создании этой неповторимой атмосферы, который изумительно сработал в частности на вышеупомянутых локациях в параграфе «Визуальный ряд». Звуковые эффекты добротные, выверенные, насыщенные, отчего не выглядят как-то чуждо или слабо. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Изучение мира. Тут вам и пособирать грибочки/ягодки/итд.итп., и поковырять руду, и ремеслом любым заняться прямо сходу (были бы ингридиенты), и избу себе построить, и поохотиться, и порыбачить – всё, что душе угодно в той или иной степени удобности. Кстати, всякого рода пещеры на карте, которую ещё надобно прикупить, не отмечены, запоминаем глазками где были не были. Красота; [*]Некоторые незаменимые вещи вы можете создавать прям из кармана, грубо говоря, без условного верстака (в частности пайки сохранения создаются таким образом); [*]Создание вещей из кармана/за верстаком не требует вашего прямого участия: вы можете на том же верстаке (чаша со ступкой) закидать то, что надо перемолоть и отойти поколотить крыс к примеру, а потом вернуться забрать готовое; [*]Карточная игра. Не совсем, как в Ведьмаке, попроще, но занятная; [*]Флора и Фауна, а также грибное царство в игре постепенно регенерируют на своих местах; [*]Характеристики/Умения. Ваши базовые характеристики вы сможете прокачать у рандомных NPC (не нашёл только ни одного, который бы помог с удачей). За это обычно требуют очки умений + N-ое кол-во монет. Через каждые 5 единиц цена увеличивается, поэтому если на вас висят какие-либо побрякушки повышающие хар-ки, снимите их перед прокачкой. Что касается умений, то они требуют разного вида камни/руны, о чём соответствует их описание, поэтому не спишите сразу их вваливать куда попало, осмотритесь, взвесьте и решайте; [*]Боевая ярость (или полоска выносливости). Чем она полнее, тем ощутимее ваши удары по врагу. Я играл со щитом, выбрав путь дружинника, и могу сказать, что некоторые контратаки/удары/сбивания щитом отрегенивают эту полоску слегка, дабы вы могли нормально ударить. Признаюсь, привыкать к ведению боя было непросто, но лично меня почему-то это увлекло; [*]Охота. Поверженный враг подсвечивается, если вы его ещё не осмотрели и не собрали лут, удобно.[/list] [h1]Книга Жалоб и Предложений/Баги/Минусы:[/h1][list] [*]Есть ощущение, что в игре многое до конца не реализовано, как те же самые руны умений, которые некуда применить, увы. Я очень надеюсь, что со временем появится DLC, расширяющее эту вселенную и механики; [*]Необходимо расширение ветки умения за лучника, чтобы его можно было смело выделить, как класс, а не как удобное дополнение для ближника; [*]Квест с колодцем. Видел эту проблему по-моему у кого то в обзоре и тоже с ней столкнулся, ибо Борислава (травница продавец) начинает уверенно разговор про колодец, из которого я якобы испил водицы, но никаких сцен у колодца у меня не было; [*]Кулачные бои. Предложили увы, только в деревне Торжок. Я, когда все камни стихий вставил на все 4 активных умения, дубасил лысых болванчиков, как Сайтама. Мило, но мало; [*]Квест мельника. После договора с русалкой, что с водой в озере разберёмся, вода в реке начинает нормально течь, однако далее на пути к мельнице она не появляется, зато Ратмир начинает плавать в воздухе, будто вода есть. Кстати местами на земле можно встретить малые куски текстур воды в рандомных местах. Не знаю, связано ли с тем, что игра через DirectX 11, но это немного отвлекающие шероховатости; [*]Строительство. Не очень удобно реализовано, поэтому от этой идеи я отказался и проверил проблему у людей, что нельзя сундук поставить на пол, которая увы сохранилась. Я конечно нашёл выход из положения и хранил вещи в гостевых сундуках сельчан, но тем не менее; [*]Самая первая пещера. В самом конце стоит сундук, наверху светится видимо ключ, я, добравшись до верха, обнаружил, что его взять не представляется возможным, что очень обидно. Не знаю, можно ли было вскрыть сундук свитком, но тем не менее; [*]Клавиша сокрытия HUD (визуальный игровой интерфейс). Я ВАС ЗАКЛИНАЮ, ЕСЛИ ВЫ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ КРАСИВЫЕ СКРИНШОТЫ, НАЖАВ ЭТУ КЛАВИШУ, ТО НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ ПОСЛЕ ЭТОГО НЕ ИДИТЕ С КЕМ-ЛИБО ГОВОРИТЬ, ПОКА НЕ ВЕРНЁТЕ HUD ОБРАТНО, ИБО ВЫ НЕ УВИДИТЕ ДИАЛОГ ТЕКСТОМ И ВАРИАНТЫ ОТВЕТА, ДАЖЕ ЕСЛИ БУДЕТЕ НАЖИМАТЬ НЕОБХОДИМОЕ ЧИСЛОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ ВАРИАНТА ОТВЕТА, ТО НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОЙДЁТ. Я так многократно об*ирался пардон, и перезагружал сохранения, а из-за уровня сложности и временной экономии пайков сохранения, это была садомазохистская пытка, ибо порой перед следующим сохранением делаешь неплохой забег по квестам и боям с живностью, но несмотря на это, я не психанул и не бросил играть. Поправьте пожалуйста эту проблему.[/list] [quote][i]«Итог: годно, ощутимо, добротно. Хочется и требуется, чтобы было больше, чтобы довели до ума уже начатое, и расширили возможности этой вселенной, в которой я и так провёл 80+ часов и остался бы там жить ещё на неопределённое время, потому что нравится. Спасибо, [b]Honor Games[/b], а именно [b]Владимир Злобин[/b].»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745325581 [b]=================================================[/b] [b]ВСЁ КИНА НЕ БУДЕТ. ВМЕСТИМОСТЬ STEAM КОНЧИЛАСЬ.[/b]
Брал игру за +-425 рублей, за такую цену еще можно закрыть глаза на недостатки игры и не опытность разработчика . Но за 1200 рублей - это уже абсолютный оверпрайс, которого игра не стоит, с имеющими то альтернативами в этом ценовом сегменте(и даже дешевле). Как я понимаю, из-за того что релиз не оправдал ожидания разработчика, то нормальной пост-релизной поддержки(по той же оптимизации, хотя бы) игры ожидать не стоит. Думайте сами, если уж так хочется ознакомится, то советую подождать больших скидок и быть готовым мирится с множествами недостатками игры.
Ну что сказать? Отзыв, к сожалению, отрицательный, и вот почему: 1)Славянский сеттинг. Нет его. Единственное что есть - имена. Переименуй Добрынь и Щитославов на Гансов и Адольфов, поменяй озвучку - и вот немецкий сеттинг готов. В локациях, персонажах, броне, оружии, вообще не чувствуется ничего славянского. Самое обычное дженерик фентези. 2)Кривизна - пришел в деревню, начал болтать с дамой, спрашивать у нее что-то про колодец. Стоп! Какой еще колодец? Ну ладно, пошел дальше, опа, запустилась кат сцена про колодец. Оказалось - она всегда запускается, когда приходишь в центр деревни, а потом можно квест с дамой продолжить. То что я зашел к даме с другой стороны и пропустил сцену про колодец, игру мало волнует. 3)Графика - ну она всратая. Я понимаю, что это инди игра, но графика просто некрасивая, особенно ночью. Пахнет каким-то одним из сотен клонов WoW из нулевых. 4)Боевка - кривая, нет другого слова. Дерганная, невнятная, в Г1 и Г2, с которыми данную игру часто сравнивают - боевка топорная, но понятная, ты учишь анимации, ты знаешь когда и что нажать. Тут нет такого. Простые удары бесполезны, зато скилл толпу врагов шотает. Из плюсов - ну разработчик старался
Плюсы: 1) Первое на моей памяти РПГ про древнерусскую культуру, простое и со вкусом (нужно больше такого). Учитывая то, что делал всего один человек, то огромный ему респект за проделанную работу! 2) В финальных титрах указано, что озвучка от Games Voies. Слышно, что озвучкеры известные, а не студенты МГИК. 3) Локации красивые, детализированные и атмосферные (особенно понравился темный лес). Можно сказать, что это готика enhanced edition. 4) Музыка и бэкграунд звуки приятные. Ничего выдающегося, просто норм. 5) Большое кол-во отсылок на древнерусскую культуру, мемы про ящеров, произведений по типу сказок Пушкина, русских народных сказок и скороговорок. 6) Главный герой - добряк, страдающий гипер альтруизмом. Сюжет и его действия в сюжете яркий пример порядочного человека. В целом игра про порядочность без похабщины (ну если не считать голой русалки)))) и ругательств. Минусы: 1) Боссы говно. Обычные жирные тушки для битья. Уникальных фишек и фаз просто нет. 2) Карта местности сырая. Ориентиры- только указатели раскиданные по всем локам. Не критично, но можно было сделать презентабельней. 3) Имеется местная альтернатива гвинта - кощуны. Если кратко говоря: крестики -нолики но с помощью карт. Ок, НО! В них можно поиграть с нпс только в начальной локе. Сыграть со всеми нпс нет возможности, хотя карты продаются везде, что странно. Очень большой минус среди всех как по мне. Халтура! 4) Есть пустые не доработанные уголки в некоторых местах. Просто голые куски без деревьев, без травы и ТД. Итог: Для игры созданной одним человеком очень хорошо! За свою цену ПО СКИДКЕ не плохо. Сюжет простой в понимании и фэмилифрендли. Лично я любитель гринда, проходил 37 часов. Оценка 7 - 10. Рекомендую!
Одни баги ну и кал?
узнал об игре от ixbt, от миши и виталика, они в который раз показали классную индиигру. яр похож на гедонию и тоже недавно вышедший грейшафт (of ash and steel). на мой взгляд вышло лучше гедонии из за небольшой, но более наполненной карты, а от грейшафта отличает атмосфера, никто не сажает тебя в тюрьму и не кидает на деньги :) не скажешь что сделал один человек, игра выполнена на приличном уровне. некоторым не нравится графика, говорят в стиле вовки, а меня сразу погрузило в атмосферу советских мультфильмов. озвучка от геймвойсов просто великолепная. квесты интересные, особенно запомнился про рака, свист и гору :) боевка хорошая, есть парриррования, но это не соулсы, хотя надо и клавиши понажимать и поуклоняться, но тут полегче, задолбать игрока тут не самоцель. но есть и минусы, главный это "проклятие русских разработчиков" темнота. ночью ничего не видно, фонарь делает еще хуже, выхватывая крохотный клочок под ногами. в пещеры я лезу как на каторгу, есть длинные, сложные и ты бегаешь десяток минут как у слона в опе, просто не запоминая маршрут, потому что в голове не выстраивается карта пещеры. и нет что бы сделать как уже было 10 лет назад в обливионе, выход около входа, но нет, игрок должен помучиться. в последней трети игры пойдут пещеры изо льда и там будет более менее светло, зато снаружи начнется буран и темно будет уже в самой игре :) карта больше похожа на пачку беломора и как и в грейшафте выдается не сразу. но в отличие от os ash and steel карта небольшая, можно засунуть нос везде и запомнить что где, хотя больше указателей бы не помешало, особенно в темном лесу. и в отличии от грейшафта тут можно ВЗЯТЬ КВЕСТОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ СРАЗУ и сдать после, а не после взятия квеста бежать на зачищенную карту и обыскивать уже пройденное. в общем игра хороша сама по себе, атмосфера старых сказок делает ее еще лучше, цена же делает ее просто обязательной к прохождению. это вам не смотреть старые мультики, а самому в них участвовать. почувствуй себя алешей поповичем или если не хочешь махать железяками то вещим олегом :)
Блин, игра на самом деле была бы отличной, если бы не обилие багов, 3 квеста у меня забаговались насмерть, ничего уже не сделать, в том числе и сюжетный. Перепроходить я не буду заново все, А еще чем дольше играешь, тем меньше фпс становиться и игру приходится перезапускать. + по монстрам перестает регать урон, стоит загрузить последнее сохранение и все возвращается назад. Короче обидно, что игру закончить не смогу...
игра очень понравилась, веселая, в духе старых добрых рпг плюс узнаваемые с детства персонажи - прошел ее два раза, наиграв в общей сложности больше ста часов. надеюсь, что намек на продолжение, обозначенный в финальной бересте, не останется просто намеком. однозначно рекомендую!
Начал новую игру, вылет FATAL ERROR. Новая игра, загрузка, вылет. Аплодирую стоя разработчику
Мда. Зря сразу не запустил, пару месяцев игра валялась. Рефанд теперь не светит. Оптимизация отсутствует полностью.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
Related
| Yellow Taxi Goes Vroom | $689.6K | 1.9K | 97% | $16.99 |
| Pandora: First Contact | $689.3K | 645 | 63% | $29.99 |
| How to Make an Atomic Bomb in Your Garden | $689.1K | 1.5K | 89% | $11.69 |
| Soda Crisis | $690K | 3.2K | 93% | $10.99 |
| Bye Sweet Carole | $690K | 1.2K | 72% | $24.99 |
| Screencheat | $688.7K | 1.9K | 92% | $14.99 |