
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
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About
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
Become Wuchang, a skilled pirate warrior struck by amnesia, who must navigate the uncertainties of her mysterious past while afflicted by the horrific Feathering disease. Explore the depths of Shu, enhancing your arsenal and mastering new skills harvested from fallen foes. Evolve your fighting style by sacrificing elusive Red Mercury and further develop new techniques obtained throughout your action-packed journey. Augment the weapons in your repertoire with powerful enchantments, allowing for a unique approach to combat and strategy that suits your personal style.
Battle against grotesque abominations, drawing on ancient lore to challenge the creeping darkness that threatens the humanity that remains. Your quest for truth will take you through forgotten temples, overgrown ruins, and shadowed paths fraught with peril. As you piece together Wuchang's lost memories, your choices will lead you to one of several endings—each determined by the choices made, secrets unearthed and the allies you choose to trust.
Immerse yourself in a rich storyline, dynamic combat system, and breathtaking visuals that offer an unforgettable adventure through lands veiled in chaos and death. Will you reveal the truths of Wuchang's curse and bring peace to Shu, or will you succumb to the encroaching horrors? The fate of the land rests in your hands.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 671 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 669 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
是真的拉完了这个动作设计,打到罗家大院实在玩不下去了,这个体力条,打一套A3到A4就没了,翻两下之后甚至只能打到A2 设计师的恶意太大了
游戏是个好游戏,很优秀的作品,可惜没可能有后续了
nao achei dos melhores , mais um bom jogo !
소울 퍼거라면 추천. 30 - 50% 세일할 때 들어오시는 걸 추천합니다. 미해결 떡밥 DLC로 해결해주었으면 좋았겠지만, 스토리 때문에 높으신 분들에게 당한지라... 솔직히 차기작 / DLC는 기대하기 어려워 보입니다. 그래도 손맛이 좋은 게임이라 나쁘지 않습니다.
Это невероятно красивая и грустная игра про китайские мифы, и она не подходит только тем, кто не хочет трайхардить. Тут реально с самого начала нужно разобраться и ничего не пропустить, все очки умений и ртуть, выданную вначале, правильно раскидать по выбранному навыку и так и идти. Иначе, дойдя до Хунь Лань, у вас будет результат как у Алины Рин на стримах - будете визжать, что дамаг не проходит и что игра дурацкая. Мне очень нравится. Для тех, кто хочет поиграть в неё на Steam Deck: а) сделайте андервольт, максимально возможный; б) поднимите частоту памяти, если у вас модель с LCD-дисплеем. Если у вас OLED - с памятью ничего делать не нужно. И самое важное - установите мод Eclipse для игры, без него играть невозможно. Нужно вот этой командой ограничить частоту кадров: DXVK_FRAME_RATE=30 %command% Всё равно больше не выжмете. Графику настройте как написано в моде Eclipse. Это единственная возможность поиграть в него на Steam Deck. Также рекомендую поставить CachyOS_Proton последней версии или выбрать стандартный Proton 11. И можно нормально поиграть.
J’en ai fait des souls like mais celui là met une claquasse. Après seulement 5h de jeu pour ma part j’ai un plaisir énorme à explorer tout les recoins du monde avec une interconnections de dingo comme on aime chez les fans de from software. Juste débloquer une porte et se dire qu’on revient la c’est trop bien… Pour les gens qui aiment l’exploration sans les boss rush c’est du caviar…
Alors. J'ai fini le jeu. Bon. 60h c'est vraiment top, l'aventure se déroule, le gameplay est un peu renouvelable avec les nombreux sorts et armes, pas de problème car le jeu a une esthétique bien léchée et une palette de couleurs superbes. Par contre: 1) le nom des éléments de gameplay sont vraiment pas facile à prendre en main car il n'ont pas appelé un chat un chat (santé = mana, points de magie = impulsion céleste je crois etc). J'ai passé 30 minutes au tout tout début du jeu à essayer de comprendre ce que chaque terme implique dans le sommaire du jeu, autant dire que traduire ça de manière plus claire aurait vraiment aidé l'expérience. 2) ils n'ont pas réussi à faire ce que d'autres Souls ont réussi à savoir te guider avec l'environnement. Pas toujours en fait. Par exemple, on te présente une mécanique de gameplay et en fait elle marche pas partout. Ou encore tu regardes une plateforme qui est praticable à gauche, la même plateforme à droite, elle, glisse et c'est une mort gratuite. Idem pour des nouveaux éléments du jeu, genre des objets environnementaux nouveaux: on les voit, on essaie les différents sorts/objets dessus ça marche pas. Plus loin, les mêmes objets avec un nouveau sort à côté. AH ! Faut utiliser le sort sur les nouveau objets ? Et bah non en fait. Ca fait rien. 3) le scénario est bancaaaaaaal et flouuuuuuuu !!!! On comprend pas tous les détails de ce qui se passe, qui est qui, qui fait quoi dans l'histoire et surtout l'importance de certains choix qui sont capitaux pour le scénario et qui ont juste l'air d'une énième décision genre "ouais bah on a qu'à faire comme le PNJ veut tfaçon je vois pas ce que ça change". DISCLAIMER: J'écris cet avis en ayant eu la sensation qu'on m'a volé la fin du jeu. J'ai suivi la demande d'un PNJ (no spoil) sans que ça soit présenté comme qqch de capital et ça m'a coûté la fin que j'entrevoyais pour l'histoire. J'avais tout ce qu'il me fallait pour y arriver, sans guide internet, juste avec un peu de chance, de déduction et de mon expérience de jeu. Et là: rideau. Une déception intense et frustrante. J'ai pas pu charger ma partie à un point de sauvegarde d'avant la fin du jeu (on me propose pas le choix), quand j'essaie on me lance un new game + (qui s'appelle absolument pas comme ça d'ailleurs) DONC -> alt + F4, merci pour rien, je jouerai plus jamais
great game great combat great lore best souls like up there with lies of p
This game is amazing! It's hooked me so good, the game looks beautiful, the combat is exactly what you expect from a souls-like though more dodge focused and the boss fights are incredible, not too hard but not easy either. The story doesn't really interest me but all I'm interested in is the combat. Highly recommend for souls-like enjoyers.
还是挺好玩的,10分我可以给9.3,我觉得比较差的就是剧情总感觉少了些东西,比如方灵,堡主,又或者是后面结局结束的页有点突兀,但是整个设定算挺好的了,还有boss战,加上结束过场动画就完美了,比如赵云,还有刘承恩,既然没打死,打完就杵在那,要入梦后才能交互,意犹未尽,地图设计很完美啊,还有难度,我觉得正常魂游水准,但是衣服设计好看的挺少的,不管暴露不暴露,总之真配大学生好吧
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Trends
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Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Italian*languages with full audio support
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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