
Word game is literally a game of words. Player controls "I" to find clues between lines, delete words to change the meaning of sentences, or shift words to rewrite facts. “I” must be wise and brave enough complete the mission of words. May the best "I” win!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一开始觉得非常好,很有创意,可惜玩到后来觉得有点虎头蛇尾,玩法的新鲜感过了,故事也很平淡。看着攻略拿到全成就之后也不会再想打开了。
[b]我的肝好痛[/b] 刚上大学就刷到了此游的宣传pv,新颖解谜方式让本人大受震撼,遂丢入愿望单直到今年终于有机会品鉴...然而大失所望。真正有意思的部分不能说没有但的确少之又少,重复性的流程和本身剧情并没有太大亮点,部分关卡甚至可以说是无逻辑性。没法手动存档也让做全成就的玩家很痛苦,被迫从头开始过一遍战斗+剧情。 为自己的情怀给个好评。
我已经算一个相对有耐心的人,但是这个故事、包括整个游戏,中后期真的是无聊至极 玩法是新颖的,但是也只有玩法新颖这一条优点了 故事里面的你就像是一个只能朝向固定结局单线程的工具,作者禁锢了你的一切,包括规定好了你的情感 打出第1个结局的时候,我是非常愤怒的,他怎么敢假定我杀死公主就不会高兴?我愤怒的过完了第2个结局,并且笃定有第3个结局存在 愚蠢的创作者既然对这俩都不满意,那么他到底想要什么样的结局? 终于我把所有的字都尝试了一遍,找到了第3个结局。可是,让我失望至极 我不知道是因为写女儿的故事会更吸引人的眼泪?也不知道是不是根据真实故事改编…但是我拒绝成为你吐露真情的载体!这听起来很怪,如果我有一个女儿,我不会安排勇者的结局是跟他结婚,两个结局都用女儿代入之后变得极其怪异…当然这只是我个人情感上如此,抛却我的个人情感厌恶,这个故事最终的展现形式也非常的让人难受 我是一个正常情况玩3d低于5个小时不会晕的人,但是我在这个游戏里面头晕,最终突破那面墙来到现实中的时候,没有任何的教程,纯粹靠自己探索,我一开始甚至不会走路,都走到天台了还没找到键盘转头键于是尝试用手柄转头,哪怕你真的一开始就知道了所有的操作键,你也很难不被铺天盖地五颜六色的文字恶心到 并且最后的那个结局几乎毫无意义,只是用来讲述游戏背后的故事,主角是没有任何的决定权,这一段也没有任何的可玩性,只能够单线程走下去,去听作者说他有多么的不舍和深情 我知道有很多人会因为最后这一段给这个游戏多加一星,但是我不会,这非常的恶心,他用了最恶心的方式来呈现给我,却试图让我理解他被感动到?女儿的故事在我这里并不能成为免死金牌…… 最后对于看到这里的人来说,如果你们能够接受以上说的这些,顺带再接受没有第一时间跳过就不许跳过的超长结算动画,能接受这群自恋的人反反复复的用这种方式逼你去狂按跳过键或者看他们的名字,并且你真的很感兴趣这个玩法的话,这个游戏还是值得你们入手的 我想说的就是这些,直到现在我依然有些头晕,这是我第1次给我玩的游戏打差评,随便你们怎么想,反正我玩完是非常无语的 以及我不希望有人莫名来我的评价下,希望我收回或者改变我的想法,所以如果你看了不爽,请退出去,如果你在我的评价下因为温情故事发表反对评价,我会将评分再降一星
符合中国宝宝体质的,更具中国特色的《勇者is you》。 游戏更注重花样和剧本,几乎没有像样的解密,倒是演绎性质的艺术效果相当出色,虽然有不少让玩家无语的糟糕点子,但是文字的妙用也同样多,这当然是值得一试的,但是相对的,会有很大一批人认为这简直是胡来和浪费时间,丸子也会时不时对这些关卡设计点踩。 主线剧本相对来说非常平庸,考虑到文字的象征性,勇者的剧本可以说毫无特色和探讨价值,它没能做到承上启下,在文字的妙用上接不住包袱,在后续真结局里也没能做到现实的映射。尤其在于不少剧本甚至是尴尬的,这是丸子永远不想体验到的感觉。 对文字的解构,对勇者的解构,以及对整个故事的解构,都停留在比较浅的地方,最后来一段感人的悲情背景,关掉游戏后就会立刻回过味来,发现真结局这段感人的故事几乎和游戏前面的所有流程都毫无关系!对于ctrl艾斯的设计反倒更风趣一些,尽管这些内容也依然常见。 只能说勇者斗恶龙的题材被挖的太多了,本作的剧情基本也都在框架之内,流于平庸,或许找一个更具中国特色的童话,比如《神笔马良》和《黑猫警长》,能有所改善。 [quote] 这是丸子的评测 正在修缮自己的鉴赏家组 快来瞧[url=https://store.steampowered.com/curator/45084390/] 丸子鉴赏家 [/url]
This is the best game I have played on Stream as a vTuber in the past 3 years. Full of suprises, Full of plot twists, and full of creativitiy. basically CLS Makes me ultra proud of myself for being able to read traditional Chinese. CRAAAZYYYYY . CLS again. Must play if you are a gamer (somehow). Incredible.
十二块买的激活码,内容不是很多,玩法到后面也比较不够看了,二三十块的时候不介意买。剧情看似是老套的勇者斗恶龙,玩到结局成为作者之后才发现剧情的深层意义,文字游戏剧情上的亮点也正藏在最后的文字里,剧情党推荐史低入。十分的话给个七分吧。
一般吧,玩的很腻歪。闲的没事可以玩玩,小游戏。 建议开着ce加速,不然很遭罪,剧情动画很多,无法快进。
不算隐藏结局,本篇给人的感觉就是平淡无聊,过长的解密足以消磨掉游戏表达形式带来的惊喜,真是喜欢这个文字形式的建议只玩demo即可,隐藏结局另看视频。
优秀的点子,优秀的叙事。令人眼前一亮的开局后,本作成功地把「世界本身作为一篇文本」的设计贯穿始终,并确实通过游戏的媒介交互赋予了足够的分量。真结局和本篇形成了良好的callback,META也不是为了解构虚伪而是揭露真实,带来了更加动人的情感。 但遗憾的是,本作在「皮」和「骨」都如此优秀的情况下,「血肉」却有些贫乏。标题中的「文字游戏」几乎全都是「找高亮字」和常规解谜的变种,前期的惊艳消退后,中盘的叙事节奏也显得拖沓,大多数谜题都无法提供新的乐趣,未能真正利用到「语言文字的规则」——不过像Baba Is You这种对规则的利用,在以汉语为基础的系统里难度太高了,也许并不是这个时代能实现的玩法吧。
好
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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