
Word game is literally a game of words. Player controls "I" to find clues between lines, delete words to change the meaning of sentences, or shift words to rewrite facts. “I” must be wise and brave enough complete the mission of words. May the best "I” win!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Japanese
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
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テキストアドベンチャーゲームの序章をプレイできる体験版。 ここで言うテキストアドベンチャーゲームというのはテキスト「で/を/の」アドベンチャーするゲームというか、より直截的に書くとBaba Is YouをRPG仕立てにしたものだ。 つまりテキストを物体と見立てて押したり引いたりの操作を加えて書き換え、その意味を変化させることで進行するゲームである。 これは元々中国語(繁体字)のゲームで漢字で書かれているため、上記に加えて漢字を分割したり合成したりの操作も加わってより複雑で楽しいものになっているようだ。 よってこのゲームを他言語に翻訳できるとすれば世界広しといえども漢字を日常的に使っている日本語しかありえないが、それでも想像すらしたくないような膨大な作業量があったと思われる。 これはもう翻訳というよりリメイクになっている事だろう。 私はそういった翻訳チームの苦労に思いを馳せつつ本編の発売を楽しみにさせてもらっている。
Kelime oyunu tam anlamıyla bir kelime oyunudur. Oyuncu, satırlar arasında ipuçları bulmak, cümlelerin anlamını değiştirmek için kelimeleri silmek veya gerçekleri yeniden yazmak için kelimeleri değiştirmek için "I"yi kontrol eder. “Ben” kelimelerin misyonunu tamamlayacak kadar akıllı ve cesur olmalıyım. En iyi "ben" kazansın!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
楽しかったです! 製品版が楽しみ!
文字の削除、移動、分離合体を使いこなし、状況を書き換えるゲーム。 これを他言語にしようとするのは至難の業だとどんな人でもわかると思うが、それをやろうとしている。 ヒント機能があるため、詰まっても投げずに済むのも好印象。 2024年の本編配信を、ウィッシュリストに入れて待ってます。
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Even just as a preview for the whole game, chapter 0 is an amazing and utterly unique experience -- an experience that would be nearly impossible to replicate in any non-kanji-based language. If you can read a 漢字文化圏 language, let experiencing this game be a reward for the fruits of your labors.
我于 2022 年 5 月左右玩过中文版。 这个版本中,可以被处理的对象不仅有汉字,还有假名。 因为不太懂日语,所以游玩这个版本时有点不顺。希望能有翻译功能,且能够允许游戏内可以“选择文字”并以文本方式复制到剪贴板。 另外,这个第零章(2324070)和 Demo(3503000)共用同一份存档文件,而后者似乎有 Bug。
文字なのに、こんなワクワクするゲームある?? 脳トレ・パズル系。300MBであらゆる意味でお手軽な体験版。 ボリュームが絶妙。余韻と満足感がやばい~! 正直攻略に苦労したんですが、ヒントに助けられながら走破。 ラストは口開きっぱなしでした。すごすぎ! 謎の作り方も演出も本当に美しいので、一見の価値有りです。 よく日本語化できたなという意味でも脱帽。 中国語だからできるギミックもあっただろうなとか、画面から沢山伝わってきました。 ここを日本語化したんだな!とか、感嘆する場面が既にいっぱいある。 クリアの自信ないけど、ぜひ本編も遊びたいです。本編待っています。
とても面白かったです。 問題に対する解法を考える面白さ、ゲームとしてのシステムの面白さ、少し飛躍しますが言葉の面白さ 色々な面白さが一緒に味わえる素晴らしいゲームだと思います。 (少なくとも零章は)難易度は易しめで、謎解きやパズルがそこまで得意ではない私にとっては、ちょうど良く行き詰らない程度で楽しむことができました。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.