
"Internet Addicted Youth 2005" is a narrative-driven role-playing game. If you also yearn to revisit that era and relive the bittersweet experiences of an internet-addicted teenager, then perhaps, here, you'll find the answers you seek...
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
很好的游戏,基本上大部分男孩子在上学时都会有过和主角类似的事情,遇到心爱的女孩不敢表达,偷偷去上网吧,天马行空的想象,可是随着年龄的增长再也回不到千禧年的时候了T-T
This is the type of game I want to see more often. Strange, deeply personal retro-inspired narrative jank that feels like the author gutted the depths of their psyche and spilled it all out for everyone to play. The mix of melodrama, gory violence, and surreal dream sequences really captured what I want from these sorts of stories. The translation is sometimes wonky and there's a bizarre Snake style mini-game that replaces Warcraft 3(?!?), but those that can suspend the desire to be corrective and their own disbelief will be rewarded with a truly unique narrative. Being American I will never know what it was like to be a Chinese student who got scolded for going to internet cafes, and I'm not even sure if this game really is a reliable resource for understanding, but either way the world painted here is so vivid. Little bits of 2005 Chinese pop culture are shared by various NPCs, others discuss their desires through the voices of aughts teenagers. It didn't make me nostalgic, but I could feel the dev torn between love of and animosity towards their adolescent experience. This is totally worth $2.
时代的一粒沙,落在人身上就是一座山。而游戏是一把铁锹,让我们亲手挖出被掩埋的勇气。游戏以2005年中国小县城为舞台,以惊人的细节还原了2005年的社会图景,校墙“禁止入网吧”的标语、小卖部张贴的“超级女声”海报、烟雾缭绕的黑网吧里《魔兽争霸3》的像素界面,瞬间唤醒我们这些90后千禧年初的记忆,可以说是真正的中国游戏纪事。 故事比较简单,主角高中生王小愣与好友林星凡因痴迷《魔兽争霸3》被贴上“网瘾少年”标签。主线始于一场校园霸凌引发的死亡:林星凡在网吧赛中击败校霸伍加叶后,遭遇长期欺凌最终坠楼身亡;暗线则是王小愣从黑网吧走向职业电竞的蜕变。这其中最扎我的不是那些大场面,反而是小细节:王小愣给兄弟讨回公道后,缩进路边垃圾桶里闷声哭。那个垃圾桶之前只是躲教老师的工具,现在却装满了少年的委屈。不管是电竞结局还是学习结局,主角都是幸运的,有一个不离不弃的青梅竹马,以及一颗永不熄灭的心。 玩法上倒是有两个挺难受的地方,一个是贪吃蛇,一顿一顿的就像卡的PPT似的,虽然不影响操作,但看着很难受。另一个是不能像其他类似游戏一样,体验过的剧情按Ctrl键或其他什么键来快进,还是得疯狂按F进行下一步对话,对于错过成就只能从对应章节开始走来讲太难受了。别的没什么,制作组用心的制作带来的故事体验,已经让这些毛病在总体上瑕不掩瑜了。 游戏时间不长,两三个小时就拿完成就了,但总感觉心里不是滋味。我印象里,社会都是对游戏都一直是一种唾弃态度,登不上大雅之堂的娱乐,现如今电子竞技已正式成为赛事,再想想当时那些被送进杨永信手里的孩子,不由得感到一阵惋惜。它像一台时光机,载玩家重返那个“热爱即原罪”的年代,在王小愣喊出“我要打职业”的瞬间,我感觉心里有什么东西已经释怀了。挺好。
Good game!
2005高二的话,现在也35到40岁了,游戏有一个让这个年纪的人特别触动的地方,假如你不打职业,你考985,找个工作,当个孙子,中年失意,娶一个凑合的人,过凑合的日子,因为钱离婚,平庸过一生,说实话,很难不共情,屏幕前的你别不承认。 这个年纪才会懂的道理就是,985不能保证你幸福,工作不能,婚姻不能。 真的值得你把握的东西,是那些对的人,是你年少的梦,希望你能拥有的,是全知的上帝视角,看清这些人和事,真的抓住他们
有点意思,但是里面的小游戏手感太差了,我一个不容易晕的人看得直眼花, 叹气,家长都找到学校来了还能说出要去退学打职业的少年,我是钦佩的,希望他的职业生涯顺顺利利。
非常有意义的一个游戏 非常推荐
作为一款剧情向像素风游戏,网瘾少年是不可否认的佳作,但我个人对于像素风的游戏实在是有点喜欢不起来所以一开始我对于这款游戏的兴趣并不是那么大。我后来之所以被这款游戏吸引主要是因为它的剧情,可以说这款游戏最大的亮点就是它的剧情的(个人想法)。如果说蛊真人全篇的基调是坚持那么这款游戏的基调就是勇气. 游戏的玩法比较简单wads控制移动f推进剧情,比较有巧思的就是R键会切换为街溜子状态,不同状态下对游戏中的人物会触发不同的对话。 但有一点我想提及的是游戏中存在着各种各样的小游戏,但是仍然存在游戏性不足的问题(但好在作者提供了一键跳过的选项,但是会导致无法达成某些成就) 游戏画风是像素风,简略的像素元素有点让我分不清谁是谁而且这款游戏画面中有一些地方可以看出作者是想要表达出一些东西的不知道是因为审核原因还是什么原因总感觉画面的表现力有点弱。 画质还算清晰音乐方面平平无奇但也并不吵杂让人有一种宁静的感觉。游戏的优化不错在我体验的过程中没有出现什么卡顿的现象整体大概5个小时左右过一周目(有隐藏结局)。如果速通估计就只需要两个小时左右就可以通关。 而且游戏不看攻略的话容易错过很多成就所以对全成就有渴望的盒友估计得进行二周目才能达到全成就。 剧情:2005年可以说是电竞元年,但也是各个学校因为一些舆论开始严打学生玩网络游戏的一年,王小愣作为一名高中生因为有网瘾翻墙出去玩魔兽世界却因为好友林星凡被卷入了杀人案件命运的齿轮也由此转动。 最后的结尾有点过于理想化合家欢大结局,但在我看来也未尝不可就当给年少的自己一个美好的结局吧。在我看来少年人吗就该有少年人的样子不年轻气盛还叫年轻人吗所以我在游戏中果断选择了去打电竞。 结语:《网瘾少年2005》这款游戏在我看来就像是烧烤味道浓重鲜香麻辣但有点呛鼻,作为一款像素风剧情向游戏来说绝对物超所值可以放心入手尤其是游戏中的某些抉择可能会使我们产生深刻的思考
我只分享一个彩蛋:第四章主角从医院回学校的路上会路过校门口的包子店,隔壁是帮忙卖板栗的宿舍大爷,左边还有一个垃圾桶,这次躲进垃圾桶里你会听到主角的哭声。
一个人完成程序美术剧情的游戏,很强!全流程通关约2小时,有些成就是死亡成就,要再打一遍,懒得打了。 剧情不错,很完整,有点热血。就是结束得有点早,还期待玩小楞找战队、训练、比赛最后夺冠赚大钱呢。 跳跳乐有点折磨。贪吃蛇手感也不太好,平时一格一格走但是加速是连贯的,有一种掉帧的感觉。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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