
Witch Explorer is a Shoot 'em up with Tower defense elements. You will play as Tia, an apprentice witch, who goes on an adventure in search of treasure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
”TDとSTGを掛け合わせた”という触れ込みについ構えてしまうのですが、難易度は優しめでした。 両方のジャンルをやらないといけない、と考えるよりどちらのジャンルでも貯金が作れる(有利に立てる)という考えができますね ボス戦は特にこのゲームの華と言える場面です。 考えぬいた盤面で迎え撃つのも、マナを残して自機でガチンコを挑むのも、幅広く戦略がとれて大変良いですね 繰り返し案内されるように、攻略が難しい時はクリア済みのステージを周回して強化を積んでもOKです。 ボリュームが少ないようにも感じましたが、続けて遊びたい人向けにやりこみ要素もあります。 優しい難易度で作ってあることを裏付けるようにチュートリアルが丁寧で長めなのでそこは踏ん張りどころです
[h1]気持ち良くない[/h1] <昔買ってレビューを書いていなかった作品。通常のレビューより簡素> 発売日当日に購入して「普通につまらんな」と思って封印していたが、このレビューを書くために2度目の起動を行った。 う~ん、やっぱりつまらない。 敵がそもそも硬いので戦っていて単純に気持ち良くないし、中身自体は00年代のタワーディフェンスと別に変わりはないのでプレイしていても見慣れた光景にしか映らず、退屈だ。 本作の魅力と言えばキャラクタや会話シーンなのだと思うが、それを見るためにつまらないタワーディフェンスを遊ぶのは苦行でしかない。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
超级好玩!!!!!又能玩塔防又能玩弹幕还有百合看(虽然剧情并不多,在过最后一段剧情的时候还以为要be了,谢谢玛特小猫),想凹三星无伤也不算很难(对于本不常接触塔防的弹幕新手来说),个人觉得最难的不是最终boss战而是深渊高难关,开局着急抄家的迷你小怪+中期超肉蘑菇+boss战附赠精英怪凹了有半小时才三星,但战斗爽!通关爽!!无伤爽!!! 一般来说想快速通关的话只需要无脑上两只芬里尔+一群火蝾螈再往地图中间放一只(三星以上)幽魂即可开三倍速解放双手,但部分关卡特别适合放伏特和乌丁娜,在水上地图和boss关带两只仙灵可以看到敌方血条突突掉非常舒服...至于西尔芙,可能是吉祥物吧!谁不想在战斗白热化时急头白脸花掉辛苦捡来的一百能量朝着空地手滑放一只可爱的西尔芙呢!
シューティングとタワーディフェンスを組み合わせた珍しいゲームでとても面白いです。 永続強化を全て終わらせれば、シューティングが苦手でも全実績解除できるぐらいの難易度です。 敵弾をよけつつ精霊を強化し、敵を倒さなければいけないのでゲーム中はかなり忙しい操作になります。 キャラデザ、BGM、ストーリーが素晴らしい作品なので、ぜひプレーして欲しいです。 あとデジタルアートブックも素晴らしい内容なのでぜひ購入して下さい。
個人的に難易度は、難しすぎず簡単すぎずという感じでした ステージクリア評価も低かった場所から始められて 初回ステージバフあるので何とかなりそう という感じで遊びやすいです 自分のいるグリッドの位置が少しわかりにくいかな と感じましたが 基本、急ぎの設置が必要でない限りはそこまで気にするほどではありません あと、デジタルアートブックは良い…一緒に購入するのをお勧めしたい
クリア&ギャラリーコンプまでプレイ。 キャラが可愛いし食べ物のイラストもとても美味しそう。可愛い女の子が仲良くしているのは良い。 STGやTDが嫌いではないけど得意じゃないという人にピッタリかも。永続強化要素もあり。 逆にSTGやTDを普段からやり込んでいる人には少し物足りないかも。 遺跡のノーダメボーナス少なすぎない?倍率にしない?
虽然我打完了但我觉得大多数人应该不会喜欢这游戏,特别是以为这游戏是休闲游戏的,我只能说这游戏操作很反人类,为了结合弹幕射击和塔防,居然没法用鼠标操作,键盘键位又很猎奇,我最后用steamdeck玩的,体验也不怎么样。 难度非常高,和画风格格不入,提升难度的方法就是疯狂爆怪物堆,然后时不时飞来攻击主角的敌人发弹幕堵你路让你没法去调整塔防布局,只能说打的挺憋屈的,通关了也完全没有爽快感。 百合要素就大概二十多段台词,其他也就没了,
難易度は高めだけど結構楽しい
ゲーム内容自体はわるくないのだが、所々でイラっとする要素が多いと思います. お弁当というステージ開始時にバフをかけるアイテムが一回の遠征で一回しか使えないため、この手のゲームが苦手な人は☆3でクリアするにはお弁当を食べるためにいちいち撤退しなければならず、非常にテンポが悪いです. また、強制スクロールのステージでも強化アイテムを接続するスペースが2つ用意されているが、強化アイテムを取得した際に、上下のどちらに装備されるのかランダムなのか、何個強化アイテムを取得しても片側にしか装備できない時があり、満足に強化させてもらえない時がある. 個人的に最大の問題点は、プレイヤーに攻撃を仕掛けてくる敵(巨大スライム.おめーのことだよ)の攻撃が非常に見づらく気づいたら被弾してしまうことが多く、その瞬間に☆3クリアにケチがついてしまうため、☆3クリアを目指す際には非常にストレスがたまる原因になります. また施設の強化で最大HPを上昇させることができるが、自機が撃破されて敗北することは基本的にないので正直なんの意味も見出すことが出来ない(☆3クリアの条件がノーダメージじゃなく、HPが〇以上残っているなら良かったのに・・・) ☆3クリアさえ目指さないのならば、気軽にプレイでき、値段もお手頃なので軽くプレイしたいユーザーには楽しめると思います. 私はストレスが貯めてまでゲームをしたいとは思わず、楽しむためにゲームをプレイしたいと思っているので、☆3クリアは諦めて、クリアするだけクリアして別のゲームをやります.
中评,最大的缺点是日本游戏经典的反人类傻逼键鼠适配。stg与塔防的结合也很生硬很割裂,没什么关联性。另外,谁家stg贴图碰到就扣血,你告诉我?
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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