
You're a programmer. Your cat is a better one. Solve visual puzzles built from real machine learning ideas, from decision trees to neural networks, to create a cat-to-human translator. Take freelance jobs, upgrade your rig, gamble on startups, dress up the cat. No coding required, curiosity is.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 10 → 5/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, GOG, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.79−40% | 8.2Kreviews | 91% | — | $1.7M |
| $4.99 | 1.2Kratings | 96% | — | $135.5K | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 843 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
九个小时我纯当逻辑游戏玩的,一点编程知识都没有进入我的脑子,诶嘿呵,诶哈嘿。
Que jogo incrível, viciante e parece realmente que vc ta trampando com desenvolvimento. A insistência pra fazer a parada rodar é igual, e a frustração idem. Viciante! Obrigada @Celorde por ter apresentado o jogo!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Hungarian, Korean, Greek, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Polish, French, Italian, Spanish - Spain +20 more
| $14.99 |
| 63ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $12.99 | 34ratings | 62% | — | not modelled |
| $14.99 | 26ratings | 94% | — | not modelled |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
| $12.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 844 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very disappointing this game doesn't teach anything and is just repeating logic puzzles with nodes that seem arbitrarily obtuse. So much time is spend fiddling with wires to get the timing just right or worse that a good logical solution is too slow because more slop is needed for a fast solution.
[h1]Из игры к реальному коду[/h1] Я начал проходить эту игру в качестве обзорщика образовательных видеоигр, поэтому оценивать буду именно с этой позиции. [b]О чем игра? Сюжет.[/b] Игра рассказывает про чувака, который решил понимать своего любимого котика, а для этого увы и ах пришлось идти изучать машинное и глубокое обучение и становится разработчиком. Он учит новое, берет все более и более сложные заказы, зарабатывает деньги, живет лучшую жизнь и стремится к своей цели общения с котом. [b]Чему и как учит? Можно ли реально научиться?[/b] Да! Эту игру вполне можно назвать хорошим образовательным решением. Она хороша тем, что из плоскости игры вас стараются вывести в реальный мир просмотра курсов, тьториолов на ютубчике, в чтение форумов и статей. Она хочет заинтересовать вас. Тем временем в самой игре вас погружают в смысловое пространство, в котором живут разработчики: нужный язык и термины, культурный код (чего только стоит дорогущая минька из вахи в магазине), приближенные к реальным постановкам задачи, опасности и риски работы со стартапами. Конечно же, все задачки про логику, к которой примешаны попытки рассказать немного про основные концепции машинного и глубокого обучения, а также подчеркнуть важность оптимизации по времени и деньгами и жоооскую необходимость параллельных вычислений. Вот все то, что я отметил в последнем предложении показано реально круто. [b]Что не понравилось?[/b] Я уже умею писать код. И после 4 часа игры я начал натыкаться на задачки, которые я не могу решить. Сложно! Чтобы решить, мне нужно будет потратить точно часа 2 времени. Или даже больше. И если мне это привычно, то для новчика этот порог может наступить сильно раньше. А упорства в нем может быть меньше. При этом игра не дает скипнуть уровень, взять подсказку или пройти его не целиком, например, без оптимизации какого-то параметра. В дереве скиллов есть бутылочные горлышки. А если игра образовательная, то крайне важно давать человеку ситуацию успеха. А еще игра перестает быть игрой при не оптимальной сложности, а превращается в айти-тренажерку. Мне кажется, что спустя некоторое время игры здесь это точно так. [b]В дополнение.[/b] Мне кажется, что игра -- крутой игровой опыт. Рекомендую потыкаться и поиграть. Также если вы педагог, то вполне можно применять игру для проведения занятий. Даже домашку можно по ней задать. И отдальная красота в том, что игра создана российскими ребятами, среди которых даже есть несколько знакомых имен. Желаю всяческой удачи. Ждите упоминания в альманахе полезных игр от Кружкового движения) В скриншоте показываю пример формулировки задачи, которую можно встретить в игре. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599270889
Honestly half the time I have no idea what I'm doin but the triumph I feel when something works is peak and that's all I want out of a game.
蓝图连连看游戏。 虽然是 19 年发行。但好像遇见很多次了。(一个好名字真的重要) 之前一起玩的游戏还有《黑客游戏》啥的,其中巴拿马运河题目还有点印象,现在来看就是简单的求回文串:D。如果只是玩的话,while learn 相比严谨的逻辑题编程,更多的是玄学调节点,或许机器学习没搞懂就是玄学吧。 论游戏的可重玩性,居然是难过三角圆方形分流,达到实际中误差的可容忍度,然后在心底埋着,这里还有未完事项,导致不时拉扯过来看一眼,xd该放下了:D [spoiler]蓝图编程可视化和文本编程逻辑性取舍的经典命题。[/spoiler] while True: learn() ??? while learn(): if True: break
Отличная игра для базового понимания работы алгоритмов. Да и время препровождения - с пользой)
Наконец-то дошли руки до WTL. И так, по сути. С самого начала игра подкупает мягкой, ненавязчивой атмосферой. Лёгкий саунд позволяет сконцентрироваться на... работе! И ты уже чувствуешь себя растущим кодером, делающим успехи в машинном обучении! Вот просто поймайте это ощущение! И учитесь! Игра очень просто объясняет сложные вещи. В игровом пространстве вы будете оперировать упрощенными структурами. Но! Возле каждой из них будет сравнение с реальной жизнью и подробное объяснение! И это ещё не главное. Главное, это то что по ходу игры вы сформируете четкое представление об общем понимании процесса! В последующем глубоком изучении темы вы сможете уже двигаться "от общего к частному", что очень позитивно скажется на структурированном восприятии материала. Учитесь. Учитесь с интересом, азартом и удовольствием! Пусть WTL станет девизом по жизни!
I get what this game is trying to do, but the execution of it is all wrong. The tasks are grossly oversimplified compared to what it tries to resemble while making it seem a bit too much that this is the real deal sometimes. The interface is super uncomfortable to work with, there is little room for creativity or designing custom nodes to then use later. The story main story line takes about 2 or 3 hours to complete which is waay to short for a game that costs 10 euros. If you want to get a game that actually teaches you something super valuable in a good way, try Bitburner for free or buy Turing Complete or Human Resource Machine.
meu cerebro doi
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 3.5K | 93% | $19.99 | |
| $1.7M | 5.6K | 42% | $17.99 | |
| $1.7M | 3.2K | 81% | $29.99 | |
| $1.7M | 1.6K | 85% | $23.99 | |
| $1.7M | 2.2K | 79% | $19.99 | |
| $1.7M | 3.7K | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 34 | 62% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $109.2K | 158 | 93% | $12.59 | |
| $199.5K | 321 | 92% | $14.99 | |
| $113.4K | 188 | 76% | $14.99 | |
| $23.9K | 31 | 100% | $19.99 |