
In a world ravaged by war and dominated by magic, you must rise up to face the Chaos hordes. Playing solo or with up to four players in local or online co-op, choose a hero from four character classes and prepare for epic battles wielding some of the most powerful artefacts of the Old World.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
“Keep your eyes on this one, because it’s one quality Action RPG” – Entertainment Buddha
In a world ravaged by war and dominated by magic, you are the last hope for the Empire of Man against the Chaos hordes. Playing solo or with up to 4 in local or online co-op, choose a hero from 5 character classes with unique and complementary skills, and prepare for epic battles wielding some of the most powerful artefacts of the Old World.
• THE FIRST HACK AND SLASH set in the Warhammer Fantasy world, told through an all-new story written by Mike Lee (a Black Library author) and featuring a soundtrack composed by Chance Thomas.
• FEROCIOUS BATTLES: from the sewers of Nuln to the ruined streets of Praag, fight your way through monster hordes using over 180 different powers. Activate your bloodlust, a devastating skill, to escape the most perilous situations.
• 5 CHARACTER CLASSES, each with unique skills and customisation: a soldier of the Empire who can take heavy damage, a Dwarf specialised in melee combat, a High Elf who deals ranged damage by manipulating magic, a Wood Elf who lays deadly traps and wields the bow like no other, or a versatile Dwarf Engineer who can blow off steam, literally!
• AN XXL BESTIARY with over 70 monsters aligned with the Chaos Gods and unique bosses. Battle Nurgle's minions, Khorne's spawn and waves of other vile creatures!
• OPTIMIZED FOR CO-OP: solo or with up to 4 players, local or online, the class synergy and interface have been designed for co-op. Combine different skills and powers to create even more devastating effects.
• HIGH REPLAY VALUE: Story mode, a boss rush mode, countless dungeons and regular updates offer a rich and varied gaming experience. And with 10 difficulty levels, you can find the right challenge to test your abilities.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.49−95% | 6.5Kreviews | 58% | — | $157.8K |
| $19.99 | 4.1Kratings | 77% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 857 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
really enjoy the pace and that you can go form main mission to adventure in the same dungeons
7/10
Ну что я могу сказать про Warhammer: Chaosbane? Лишь то, что она, как оказывается очень интересная и порой местами захватывающая игра. Признаться честно, я не возлагал на неё большие надежды и думал пройти за одного из персонажей всю сюжету и на этом всё, но как оказалось, я прошёл всю игру от корки до корки, за всех персонажей и все DLC с удовольствием, играя в неё вечерком после работы полтора - два часика. Не понимаю, что ожидали от неё фанаты серии, но для меня "Печать хаоса", оказалась простенькой интересной не напряжной игрой. Что понравилось: + Атмосфера - которая соответствует жанру данной игры. + Локации. Да они тут простые и оттого для меня понятные. Кому то это может будет минусом, но я пишу свой обзор, который выражает лично моё мнение. :) + Простенькие головоломки. Опять таки, гением головоломок, они точно не понравятся своей простотой. :) + Антураж и пафос героев. + Музыка! О, боже! Какая же здесь атмосферная глубокая музыка. Я кайфовал от её прослушивания начиная с первых минут запуска игры и на протяжении всей сессии в игре. Для каждой Локации она своя уникальная. Притом там красиво исполнена, что не надоедает её слушать. А не как в большинстве игр. Не надоедает музыка и на том спасибо, а что бы засунуть в игру отличное музыкальное сопровождение, в большинстве игр видимо нет на это бюджета или желания. Особенно не понравилась таинственная музыка в Локации Царство Хаоса в покоя Тзинча. Она мне напомнила игру Герои 3, Меча и магии: Дыхание Смерти. Там, кто помнит, как звучала музыка, когда просматриваешь карту сокровищами в поисках легендарной реликвии мира? Вот почти такая же замечательная музыка звучит в игре Печать Хаоса, только более доработанная и сакральная на мой личный вкус. Знатно я тогда понастольгировал. + Физика движение персонажей. + 180 различных навыков, а также "заточка" шмота. Что не понравилось: - Однотипные диалоги всех последующих персонажей. Я думал, что раз у каждого персонажа свой характер и склад ума, то и видение ситуации будет складываться у каждого отдельного взятого персонажа по своему, а это в свою очередь я рассчитывал, что они будут более разнообразны в диалогах. Увы, это не так.:( Подведя итог, могу сказать, что игра мне очень понравилась, в отличие от одной всеми тут людьми так обожаемой игры. (Не буду в неё пальцем тыкать), но В которой нет, ни сюжета, ни нормальной физики движения персонажа, всё мрачно, вечный апокалипсис и ничего не видно, что происходит в игре.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $157.8K | 2K | 83% | $4.99 | |
| $157.9K | 399 | 90% | $19.99 | |
| $157.9K | 374 | 87% | $19.99 | |
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| $3.1M | 6.5K | 85% | $19.99 | |
| $3.5K | 17 | 76% | $7.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 25 → 7.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil +1 more
| $29.99 |
| 296ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Blessed Sigmar, the world drowns in corruption. Your empire is aflame with heresy. The faithful perish and the wicked multiply. Blessed Sigmar, lend me your strength. Grant me the will to purge the corrupt, to smite the heretic, to bring hope when hope is lost. By the Comet and the Hammer, I pledge to the coming battle. I vow not to waver and never retreat, to stand tall against the flames of perdition, to drive back the shadow of Chaos with your holy light.
Fun with friends. A bit too repetitive due to only 1~2 map per act, the post-game is fun tho.
Warhammer: Chaosbane es básicamente un diablo-like directo al grano: entras, revientas hordas del Caos, recoges loot y sigues avanzando como si nada. No intenta reinventar nada, pero lo que hace, lo hace bien y sin rodeos. Las clases se sienten distintas, cada una con habilidades que realmente cambian cómo juegas. Reventar grupos enteros de enemigos es adictivo, y el ritmo del combate es tan rápido que ni te das cuenta de cuánto tiempo llevas farmeando. Visualmente cumple, efectos, sangre, magia por todos lados… Warhammer puro y duro. Eso sí, el juego no es perfecto: se nota repetitivo rápido, algunos mapas se sienten reciclados y la historia no te va a cambiar la vida. Pero si vienes por el combate, por el loot y por matar sin pensar demasiado, cumple de sobra.
Ótimo jogo, gráficos e músicas maravilhosas...
While Choasbane is kind of a linear game with few customization options compared to Diablo or Torchlight, this game does offer some really smooth game play. If crawling through dungeons hacking and slashing at hordes of enemies is what you are looking for, this game delivers!
Mi amigo me hizo comprarme esta pedazo de chusta, 0/10.
[h1]Bugs auf dem (Koop)-Schlachtfeld[/h1] In den heutigen Zeiten muten Splitscreen und lokaler Koop beinahe antik an; nachdem meine Freundin und ich in diesem Jahr Diablo III auf der Playstation 3 im lokalen Koop durchspielten, dauerte die Suche nach einem vergleichbaren Titel auf dem PC nämlich doch etwas länger. Aber wir wurden fündig, denn [i]Warhammer: Chaosbane[/i] verspricht „das erste Hack and Slash“ im Warhammer-Universum mit lokalen Mehrspielermodus. Die anfängliche Freude verflog jedoch schnell, aber der Reihe nach… [u]Disclaimer[/u]: ich bewerte hier ausschließlich meine Erfahrungen in jenem lokalen Mehrspielermodus, den Singleplayer habe ich nicht ausprobiert. [b]Handlung & Gameplay[/b] [i]Warhammer: Chaosbane[/i] beginnt grundsätzlich vielversprechend. Mittels gezeichneter Zwischensequenzen wird die knappe Hintergrundgeschichte erläutert: das Chaos hat sich unter der Herrschaft von Asavar Kul vereinigt und führt Krieg gegen die Menschheit. In diesem Zuge wurde Imperator Magnus verflucht und steht nun kurz vor dem Tod, den es natürlich zu verhindern gilt. Die Story ist eine nette Rechtfertigung für das folgende Gemetzel, preisverdächtig ist sie allerdings nicht. Zu Beginn stehen vier Charakterklassen (Soldat, Magier, Zwerg, Späher) zur Auswahl, die sich in ihren Werten und Fähigkeiten aber auch im Gameplay spürbar unterscheiden. Mit unserem Charakter gilt es nun, verschiedene Aufträge auszuführen und das Imperium der Menschheit zu retten. Hierbei gibt es allerdings keine frei wählbaren Questes, sondern die Missionen werden linear abgearbeitet. Die gespielten Aufträge verliefen dabei ähnlich. Meist gilt es, dem Anfangsdialog zu lauschen, von Punkt A zu Punkt B zu laufen, alle Gegner zu töten und zu Punkt A zurückzukehren. Und hier offenbart sich bereits der erste Schwachpunkt von [i]Warhammer: Chaosbane[/i]: es gibt relativ wenig Abwechslung. Die Szenerien sind hübsch gestaltet, wiederholen sich aber schnell. Gleiches gilt für die Feinde. Und auch das Spielprinzip ist schnell erklärt: es gibt zwar mehrere Angriffe, etwa kurze und schnelle Schläge, geworfene Pfeile und eine Spezialattacke pro Charakterklasse, doch meist ist das alles gar nicht notwendig, da man, zumindest auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad, mit reinem Button-Gesmashe recht gut durchkommt. Ein wenig Loot gibt es auch, in zerschlagenen Vasen lässt sich Gold finden, in Truhen Verbesserungsgegenstände. Und das ist der Punkt, an dem [i]Warhammer: Chaosbane[/i] dann doch etwas Tiefe gewinnt. Durch die relativ zügigen Stufenaufstiege gibt es immer wieder neue Gegenstände, darunter auch viele rein optische Anpassungen. Außerdem erhält man Fähigkeitspunkte zum Leveln, die aber durchaus wohlüberlegt eingesetzt werden sollten, denn jede Aufwertung eines Skills verbraucht viele dieser Punkte, sodass wir uns etwas „künstlich ausgebremst“ fühlten. Unter dem Strich gibt es also etwas Spielspaß, stundenlang fesseln kann das Spiel allerdings nicht. [b]Grafik, Sound & Technik[/b] Auch wenn man kein Grafikwunder erwarten sollte, ist [i]Warhammer: Chaosbane[/i] hübsch anzusehen und obwohl die meisten Gebiete menschenleer wirken, kommt schon so etwas wie Atmosphäre auf. Die Musik hält sich sehr dezent im Hintergrund, die deutsche Synchronisation kann man anhören, auch wenn mein Charakter seine Sprüche in den Kämpfen oft ohne Atempause zum Besten gegeben hat. Bleibt die Technik. Und hier kommt nun auch der Grund, warum ich das Spiel, zumindest für den lokalen Koop, nicht empfehle. Über das gleichförmige Gameplay, das simple Kampfsystem und die mäßige Geschichte hätten wir hinwegsehen können, da [i]Warhammer: Chaosbane[/i] ein kurzweiliges Vergnügen versprach. Allerdings gibt es leider einen wiederkehrenden Bug, der letztlich dazu führte, dass wir das Spiel aufgaben: Immer wieder bewegten sich Gegner in der Luft. Sie waren zwar als Feinde markiert und spulten ihre Attacken ab, trafen aber nicht und konnten auch nicht getroffen werden. An den meisten Stellen sorgte das lediglich für Chaos auf dem Bildschirm, auch das hätten wir noch zähneknirschend hingenommen. Aber leider betraf das Problem auch den ersten Boss-Gegner, der sich kurz vor Schluss in die Luft begab und nicht mehr getroffen werden konnte. Nach all den vorigen Problemen war dies leider der Sargnagel und frustriert beendeten wir unsere Warhammer-Reise. Einigen Reddit-Posts zufolge scheint das Problem häufiger und plattformübergreifend aufzutreten und sechs Jahre nach Release ist mit keinem Fix mehr zu rechnen. Andere Bugs, etwa dass unsere Controller immer erst beim zweiten Spielstart erkannt wurde oder die Spielfiguren gern mal bis zum Neustart in der Szenerie festhängen, sind da schon fast eine Randnotiz. [b]Fazit[/b] [i]Warhammer: Chaosbane[/i] war für uns im lokalen Koop leider eine ziemliche Enttäuschung. Es bringt einige gute Ideen und vielversprechende Ansätze mit, bleibt letztendlich aber leider doch halbherzig und monoton. Trotz aller genannten Schwächen hatten wir dennoch Spaß mit dem hirnlosen Gemetzel, bis eben der erwähnte Bug jegliche Motivation zerstörte, sich weiter durchzukämpfen. Das ist umso ärgerlicher, da der lokale Koop kein Extra ist, sondern aktiv beworben wird und das Spiel außerhalb von Sales noch immer stolze 30 Euro kostet. Wer mit den genannten Schwächen leben kann, könnte im Singleplayer möglicherweise auf seine Kosten kommen, wer das Spiel aber bewusst für den lokalen Koop erwerben möchte, dem kann ich leider nur abraten. [quote] Mehr Reviews gibt es auf [url=https://store.steampowered.com/curator/39911361/]meiner Kuratorenseite[/url].[/quote]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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