
From the creative minds behind the System Shock, Thief and Underworld® series. Enter The Stygian Abyss, a dangerous, highly interactive dungeon world. Mix and match dozens of combat, stealth and magic skills to develop your own unique style of play. Become The Ascendant.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
нет
sad to say it but its kinda doodoo
A very nice looking game. But not easy to get into. Clunky GUI. The world feels a bit limited. You can't walk everywhere. Lots of locked doors. If you love to solve smaller puzzles then this game is for you for sure.
back to the realms of ultima sweet thank you lord british
Игра сырая и скучная единственное что в ней привлекает это система магии но она тоже до жути кривая разраб забросил игру лучше потратить деньги на другие гораздо более хорошие игры (насколько я знаю гораздо более хороший правда только духовный наследник ultima underworld это Arx fatalis)
What an f'ing mess!
I really really like this game, it deserves much more positive reviews.
Некрасиво, периодически на пустом месте возникают тормоза, смысла исследовать гробницы нет - все лучшие предметы либо вываливаются из обычных противников, либо покупаются к середине игры у гриба на главной базе. Прошёл игру, думал лук выдадут в Новой Игре+, а оказалось - это ЕДИНСТВЕННОЕ ОРУЖИЕ В ИГРЕ, У КОТОРОГО НЕТ МОДЕЛЬКИ ВООБЩЕ, и его можно было использовать с самого начала игры, как я узнал из сторонних источников. Грустно это всё - не смотря на некоторые плюсы, рекомендовать не могу.
Keyboard couldn't be used for movement, not for forward/back/left/right or "increase speed", though it worked for other keys. Had to bind forward/left/right to my mouse and the entire introduction is baffling.
[h1]NEKROMANCJA SIĘ NIE UDAŁA. PACJENT ZMARŁ, PODWÓJNIE.[/h1] Miało być pięknie. Legendy branży (Neurath, Spector) za sterami, wielki powrót klasyka. Rzeczywistość zweryfikowała te marzenia brutalnie. To cyfrowy odpowiednik spotkania ze starym kumplem z liceum, który teraz próbuje ci wcisnąć jakieś garnki albo krypto. Gra była katastrofą na premierę i tona patchy później nadal jest po prostu cienka jak sik węża. [b]GAMEPLAY I KOD (Fizyka w służbie nudy)[/b] Niby masz tu piaskownicę na silniku Unity, ale nie masz się czym bawić. [list] [*] [b]Nuda:[/b] Gameplay loop jest nudny jak flaki z olejem. Lokacje to ciągłe "kopiuj-wklej", backtracking boli fizycznie, a zagadki obrażają inteligencję. [*] [b]Mechanika:[/b] System "rób co chcesz" sprowadza się do tego, że możesz spalić drzwi, ale szybciej jest je po prostu rozwalić. Po co kombinować, skoro gra tego nie nagradza? Syzyfowa praca. [*] [b]Sterowanie:[/b] Klikasz i nic nie czujesz. Feedback broni praktycznie nie istnieje. [/list] [b]WIZUALNY KOSZMAR[/b] Oczy krwawią. I nie chodzi o wymagania, tylko o to jak to wygląda. Miał być "retro vibe", wyszła brzydota. [list] [*] [b]Plastik:[/b] Wrogowie wyglądają jak figurki z bazaru, które leżały za długo na słońcu. Animacje sztywne, AI na poziomie tostera. [*] [b]Oświetlenie:[/b] Ktoś tu przedawkował neony. Gra jest jednocześnie za ciemna (nic nie widać) i dziwnie przesycona kolorami. To nie klimat, to źle ustawiona gamma. [/list] [b]NARRACJA W POWERPOINCIE[/b] Fabuła? Jakaś postać rzuca w nas ścianami tekstu. Zamiast reżyserii mamy leniwe okienka z tekstem. W grze, która miała być królem immersji, dostajemy historię podaną w formie reklam wyskakujących w przeglądarce. [h1]WERDYKT[/h1] Legenda, która potknęła się o własne sznurowadła i wpadła do szamba. Nawet fani gatunku się odbiją. Szkoda czasu i pieniędzy. [b]Szybki skrót:[/b] ➖ Nudny, powtarzalny gameplay ➖ AI głupsze od kamienia ➖ Zmarnowany potencjał legendarnych twórców [b]Ocena: 2/6[/b] Paździerz. Omijać szerokim łukiem. Tylko dla fanatyków gatunku.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Path of Achra | $695.4K | 3.2K | 98% | $9.99 |
| One Finger Death Punch 2 | $694.9K | 4.5K | 96% | $7.99 |
| Surviving the Abyss | $694.9K | 1.1K | 65% | $19.99 |
| DarkSwitch | $696.1K | 664 | 78% | $34.99 |
| The Excavation of Hob's Barrow | $693.6K | 3.2K | 92% | $14.99 |
| Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered | $693.3K | 5.1K | 83% | $7.49 |