
From the creative minds behind the System Shock, Thief and Underworld® series. Enter The Stygian Abyss, a dangerous, highly interactive dungeon world. Mix and match dozens of combat, stealth and magic skills to develop your own unique style of play. Become The Ascendant.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
挺复杂的~,引导有点迷,打折价格默认好评吧
good work, this game is dark and fun with much possibilities of forward, in this kind of games im sure.. i also can recommend other similiar gamein this style into the dark on pc/smart mobile,.
I enjoyed this game from the first time I started playing it, even with the starting bugs. It has the atmosphere I like in a dungeon game, and things waiting around each corner. It didn't quite remind me of the old Ultima Underworld game, but it is close enough.
Giocato nel 2019 ed era osceno...ma incuriosito dalle recensioni più recenti gli ho dato un'altra possibilità e devo dire invece che lo sto apprezzando. E' nettamente migliorato ed ora fa quello che aveva promesso. Non sarà un tripla A ma il sapore dei vecchi Ultima ora ce l'ha. Per chi ama i videogiochi con meccaniche un po nostalgiche...dategli una possibilità.
Tolle Idee, unfertig. Ich vertrete die Meinung, dass bezahlte Spiele auch irgendwann fertiggestellt werden sollten. Da es offensichtlich unfertig ist und seit 2019 nichts mehr passiert, rate ich dringend vom Kauf ab! Ich konnte es nicht mehr zurückgeben, weil ich mehr als zwei Stunden gebraucht/gespielt habe, um zu bemerken, dass es ein aufgegebenes Projekt ist.
Для всех кто наткнулся на данную игрушку, если вы ждете хоть что-то от неё то вы это получите, игра наполнена имерсивными штуками, но применять их скорее скучно и особо нет резона, можно взять колотушку + меч и бежать анигелировать всё ,что там движется. Сюжет ну да есть какие-то дворфы(которые есть только в тесксте) + эльфы почти туда же (ну хоть существуют как торговец или балванчик на карье) и типо у нас 3 школы которые за отношения к вам выступают по факту одни Ящеролюды. Из реально интересного это дизайн карт, а вот шмоток интересных маловато, интерфейс убогий такой ещё поискать надо, пройдя игру так и не нашел питомца и рюкзак(ну а зачем все ровно таскать барахла с три короба нужно). Купил за копейки просто по приколу ну вот и игра по фактам по приколу сделана. Вообщем, что-то донес на свой страх и риск "авантюристы" , Пускай Тифон вас увлекает своими увлекательными, приувлекательными монологами.
I didn't know much about this game apart from its heritage. I knew that it had a janky start but that allegedly things had been fixed post launch. I expected it be a bit messy but fun. So far: - I've been told that I need to press "<sprite="XboxOne/XboxOne_Left_Stick_Pressed" index=0>" to increase speed. - I've got to a point where I'm constantly sliding around; moving any direction increases speed and only crouching and getting back up fixes it. - I've got the rune bag but clicking on any UI element does nothing - I tried to exit the game to get out of the rune bag glitch and the game locked up. ...and I've only been playing for 20 minutes. Appalling.
I wanted to go deeper in this game, explore a bit, but I got stucked in an area. After the starting area you get in to a hub, and after that I was trying to do a quest. After load up the saved game a door was locked behind me and I wasn't able to go back. I tried everything, explored every blade of grass, but there was no way out. This game shouldn't be considered good - as they received more than enough money to make a decent game and they we're throwing around what kind of big names from big projects working on this. This game feels like something an amateur guy (or max a team of 3) would put together as a learning project. Which would be great and I would recommend it than - and even start it again maybe. But thinking about that 860K and that experienced developer group... No way
Почему-то думал, что смогу поиграть в Underworld Ascendant как в hack-and-slash с магией, и поначалу даже получалось, но на этаже Titan's Reach показалось, что тестирования у игры не было вовсе. Противники на этом уровне просто не двигались с места. Я так понял, идея разработчиков была в том, что эти враги под властью лича, но, видимо, это забыли запрограммировать, либо игра вообще не работает на фундаментальном уровне. После того, как я узнал об истории этого проекта, не удивлюсь, если так и есть. Сам мир Стигийской Бездны мне понравился, даже захотелось поиграть в оригинальные Ultima Underworld или еще какую-нибудь подземельную бродилку, за это сценаристов можно поблагодарить.
Дуже нудна гра, мій КАЛ пахне краще аніж це.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Path of Achra | $695.4K | 3.2K | 98% | $9.99 |
| Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition | $695.7K | 1.4K | 82% | $19.99 |
| Surviving the Abyss | $694.9K | 1.1K | 65% | $19.99 |
| DarkSwitch | $696.1K | 664 | 78% | $34.99 |
| The Excavation of Hob's Barrow | $693.6K | 3.2K | 92% | $14.99 |
| Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered | $693.3K | 5.1K | 83% | $7.49 |
Related
| Arx Fatalis | $306.5K | 2.6K | 88% | $4.99 |
| Blade and Sorcery | $51.8M | 61.8K | 97% | $29.99 |
| Thief Simulator | $23.4M | 39.5K | 88% | $19.99 |
| Dishonored | $18.5M | 87.3K | 98% | $9.99 |
| Shadows of Doubt | $9.6M | 14.4K | 83% | $24.99 |
| Barony | $7.1M | 17.2K | 91% | $19.99 |