
Imprisoned hyperion is an imersive sim, first-person rpg. Explore the dark and dangerous dungeons of a world that has survived its end. Survive by finding safe resting places and cooking food. Help different creatures and learn the dark history of this world and your own.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[h1] — Милая, помнишь, я говорил, что разрабатываю игру? Вот. — Господи! Кривые ассеты! — Но я сделал возможность жарить мясо и кидать коробки, теперь это имерсив сим. [/h1] [strike]Imprisoned hyperion is an immersivesim, first-person rpg with survival elements.[/strike] Imprisoned Hyperion is a set of first-person assets with and without elements. Думаю так будет правильней. Шутки шутками, но мне поиграв смеяться уже не хочется. Первое, что я бы хотел спросить у разработчика - это релиз? Ты не забыл про ранний доступ? Ты серьезно думаешь, что эта игра уже выглядит как релизная версия? Лично я вижу ранний альфа билд и не более. Начнем с того, что я получив игру, посмотрев скриншоты и прочитав описание сразу представил себе эдакий Arx Fatalis, может более бюджетный, но что то похожее. И разработчик явно вдохновлялся этой игрой и ее духовным продолжением в виде Dark Messiah of Might and Magic. Сюжет про катаклизм на поверхности и ушедших под землю существ уже говорит сам за себя. Первое, что я увидел зайдя в игру и потыкав управление - это удар ногой, и тут же меня нахлынули воспоминания о том, как было весело пинать врагов в Dark Messiah, и я уже начал предвкушать что то похожее. Как же я ошибался. В игре нет физики врагов как таковой, пиная их, ты их всего лишь толкаешь и нужно это практически никогда. Иногда можно встретить шипы на которые можно их толкнуть, но лично я это делал один раз за час игры. И нет, того фана от кидания на шипы врагов как уже в упомянутой Dark Messiah вы не получите. Кстати о врагах. Они не просто тупые, они сломаны. Враги могут начать бить друг друга, начать прыгать посреди боя или бежать друг в друга, но чаще всего вы будете видеть как они просто стоят и смотрят на вас секунд пять, а потом решают напасть. Ну или же увидят вас за километр и побегут нападать на вас. Если уж говорить о квестах, то это шикарно. Иди туда, убей врага и принеси мне его сердцо, просто так, я тебе ничего не дам за это. Либо же иди налови рыбы и принеси мне ее и за это ты получишь целое ничего. [spoiler](И да, "налови" это означает иди встань в озеро и пособирай рыбу, никакой удочки и рыбалки тут нет.)[/spoiler] А еще мне понравилось то, что в конце одного квеста троглодит говорит, что ключ проглотила рыба и ее стоит поискать и я начал ее искать, а потом оказалось, что ключ находится в подземелье на полу, а не у рыбы. Про диалоги я даже говорить не хочу. Я не уверен, что их писал взрослый человек, в 99% случаев это вопрос-ответ из 1 предложения. Опыта в игре нет. По крайней мере за час игры и десятки убитых врагов я не получил ни одного очка навыков, сами же очки можно получить за кости, которые непонятно где вообще искать, находил их 2 раза и явно в задуманных разработчиком местах. Боевки так же как таковой нет. Тут не просто закликивание, тут очень неприятное закликивание врага, без какого либо импакта, ты не чувствуешь боевку, она неприятная и скучная. Интерфейс вырвиглазный и так же неудобный. Быстрого сохранения нет. Нормального фова нет. Да и в общем глаза начинают болеть уже спустя короткий промежуток времени. Еще очень странный момент, что в меню и в инвентаре время не ставится на паузу, а вот при дилогах ставится из за чего вся картинка замирает и выглядит это всё очень странно. Еще заметил очень странную систему уровней, по другому я это назвать не могу. И нет не уровней персонажа, а локаций. Они тут сделаны по принципу игр с 8 и 16 битных консолей. Как только вы переходите в следующую локацию, данные вашего персонажа подгружаются. То есть здоровье, инвентарь, всё генерируется по новому и это заметно. Вы появляетесь со 100% здоровья и через секунду оно падает до нужного значения, всё это естественно сопровождается пролагом. Если говорить о графике, то она обычная. Это анрил и заслуг разработчика тут явно нет. Единственное за что его похвалю - это за оптимизацию, видел кучи проектов с такой графикой и ужасными лагами. Текстуры норм, эффекты заставляют глаза вытекать. Всё по классике. Ну и давайте поговорим об "имерсив симе" из за чего меня игра и заинтересовала. Это не имерсив сим, это даже не рпг. Это тупо прогулка от точки А в точку Б с мечем и кромсанием врагов. В игре нет имерсив сима, нет возможности разного прохождения, кроме как открыть дверь ключем или взломать ее. Весь имерсив сим заключается в редком бросании объектов и жарки еды. Это всё. Мир пустой и мертвый. Геймдизайн локаций на уровне самой игры, то есть кривой. Нпс болванчики, а враги тупые как пробки. [b]В заключении. [/b] Помните как лет 5-8 назад стим заполняли шутеры и хорроры на юнити собранные из ассетов, которые друг с другом зачастую даже не работали? Так вот, это что то похожая ситуация, только на анриле. Я не хочу сказать, что разработчик сделал неиграбельное дерьмо[spoiler]Хотя сейчас именно так и есть[/spoiler] Я хочу сказать, что это не релиз, у игры виден хоть и очень маленький, но потенциал. Повторюсь, но это раний альфа билд, не более и выпускать такое в релиз разработчку должно быть стыдно. В игру просто скучно играть, я играл почти два часа, пока она не вылетела, но по ощущениям прошло все 5. И да, цена неоправданно высокая. За 14$ вы можете купить набор игр, которые даже по отдельности будут лучше. Не советую никому. Лучше возьмите вышеупомянутые игры, даже Arx Fatalis 2002 года сейчас играется в разы приятнее и интересней. [h1]Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/KPSAVMNI] группу Steam[/url], там вы найдете регулярные розыгрыши, помощь новичкам и поиск сопартийцев. И подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/36010948/] куратора[/url]. Это того стоит! [/h1]
I found your game through a reddit post relating to Arx Fatalis. Every now and again i get the urge to play it, and decided to give your game a chance. First off, there is 0 tutorial or clue on how to do anything other than equipping an item. The large difficulty gap is also an issue with monsters that you encounter. The lack of guidance is also a big problem. Even if there was a vague direction through dialogue with the first npc you encounter it would be an improvement. As of right now i can't recommend this game, its interesting and the visuals and atmosphere are definitely however.
[h1][quote=Dungeon Master]Deep dark fantasies[/quote][/h1] После недолгого ознакомления с игрой, мне на ум пришли следующие эпитеты: [list] [*]Хуяк, хуяк и в продакшн [*]Платная альфа-версия [*]Жалкое подобие Dark Messiah of Might and Magic [/list] [b]Welcome to the club, buddy![/b] Как такого, сюжета у игры нет. Главный герой шарахается по открытому миру, населённому различными leatherman из кожевенного клуба, в поисках босса качалки. При этом стараясь не стать ♥♥♥♥♥♥♥ slaves. При должном скилле можно заработать three hundred bucks в виде очков для прокачки навыков, оружия, еды и различных предметов. [b]Минусы игры:[/b] [list] [*]Физики нет. Во время боя руки персонажа треплются, как тряпки, а ящики и тюки летают, как камни. [*]Музыкального сопровождения нет. [*]Искусственный интеллект врагов не завезли, они тупо идут к персонажу по кратчайшему пути и атакуют единственной атакой. [*]Главного героя постоянно колбасит. [*]Непонятно, для чего в игре имеется пинок, если пнуть никого нельзя пнуть со скалы или на предметы окружения из-за отсутствия физики [*]В целом, игра похожа на демо-версию для инвесторов, созданную из бесплатных ассетов и с претензией на imersive sim, но таковой не являясь. Также, это и не ролевая игра. Обычный экшен с ролевыми элементами в виде прокачки скиллов вора, мага или воина. [/list] Плюсов, собственно, только два, да и те сомнительные. Лично мне понравились графика и освещение. И то, что с игры можно поржать. Отсюда вывод - лучше поиграть в Dark Messiah of Might and Magic. [code][url=https://store.steampowered.com/curator/40923540/][b]Если вам понравился наш обзор, нажмите "палец вверх" и подпишитесь на куратора "Сообщество Steam на DTF"[/b][/url][/code]
So far, so good. It's janky, sure, but entertaining at the very least. Definitely lots of freedom. Giving a tentative recommendation so far.
Really, really not good. Too jank for my tastes. The early parts are a nightmare with slow attacks and enemies that quickly aggro and start chasing you, keeping up with you almost constantly. You would need to stand on something that they can't reach you from and spam the slow attack till they are dead. Also your saves may just never load.
Pure russiajank, but also a nice dungeon crawler. Focus on the exploration and experimentation aspects, not the combat or RPG aspects, and you'll have a fun time. Pick it up on a sale.
Short, janky and all in all a pretty decentgame, i highly enjoyed my time with it, there is some good lore and a fun enviorment to look through.
I loved the dark atmosphere of the dungeons in this game. It's creepy. Crawlers is clearly inspired by the movie The Descent. It would have been cool to see them as more dangerous enemies. The dungeons are big, everywhere I went it felt like there was something else around the corner. There is a troglodyte city and a castle with humans. All in all it's quite interesting to explore it all, but it looks a bit raw, I hope the developers will add more details in the future.
Well, you can fry meat here :D
"Imprisoned Hyperion" is like "Dark Souls" meets "Cooking Club"! Not only do you have to survive, but you also have to learn how to cook to avoid becoming monster dinner!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Galactic Landing | $3.7K | 55 | 58% | $1.99 |
| Bus Simulator 23 | $3.7K | 55 | 98% | $1.99 |
| Whateverland | $3.7K | 179 | 88% | $1.49 |
| Logicats | $3.7K | 67 | 99% | $1.99 |
| Defense: Abominations | $3.7K | 53 | 74% | $2.99 |
| 3D Lover | $3.7K | 81 | 59% | $3.29 |