
"Uncharted Waters II" was released in 1993, the second game of the series. It is set primarily in Europe of the 16th century, the time of exploration. Players choose from among 6 different characters, each with their own background.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Wish there are more language supports... But I am just happy to see Uncharted Waters II got revived on PC.
为30年前补票 为自己少年时代补票... 我以为日文看不懂...结果 进去之后才发觉 NPC没一句话 我都背下来了。
補票. 我想念我的爺爺了. 當初玩本作是在386的電腦上,用3.5的磁片玩.DOS/V系統. 全日文,有一次卡關,不得已請懂日文的爺爺來看. 都超過30年了. 坦白說,遊戲的內容我記不太清楚了. 我也不確定我是否會再重玩一次,畢竟介面.... 但這件事我仍舊記得,所以我才補了票.
スーファミ版の移植じゃないから操作性がウンコすぎる。 スーファミ版が大好きだった自分みたいなタイプと同じ人は買わない方がいい。 てか、ディスクA,B,Cをそのまま移植すんなよな……。フロッピー5.2インチの時代か?
最近のゲームに慣れてる・めんどくさいのが嫌いなら、お勧めはしない。 めんどくさいがそこが面白いゲーム。 港を転々と移動して、自分なりの交易路を見つけて儲けるのが糞楽しい。 メインストーリー?そんなことより金儲けだ! 未だにこのゲームは引っ張り出してやってたので助かってます。
大航海時代の大ファンですが、リメイクまでは言わずとも、もうちょっと操作性を今どきにしてほしかった。 8分でギブアップです汗 発売当時は、あたかも本当に世界を旅して、冒険してる気分にしてくれる、素晴らしいゲームだと、のめりこんでプレイしました。
어릴적 외상값 갚았다. 고맙다. 코에이
操作性が気に入らない方への多少のヒント。 テンキーが無い場合はテンキーパッドを用意。できれば「=」キーがあるもの。日本語キーであれば、テンキーでらくらく操作できます。「/」で情報(information)「*」で経営(Management)「+」指令(Instruction)「=」航海術(Navigation)を開くことができます。テンキーの「0」でキャンセルと航海中の時間停止、「Enter」で決定ができるので、「=」キーさえどうにかすれば片手である程度プレイが可能になります。英語キーの場合は「=」問題が解決できないので使えませんが・・・。
当時PC98でプレイしていました。 本当に思い出がたくさん詰まったゲームです。 当時小学生だった私は社会の世界地図を見ながらゲームをしていました。 このゲームのおかげで都市の場所や名前を覚えました。 ゲームに関してですが、そのまま移植されているのでしょうか?すべてがそのままです。 当時のゲームをやっていない人は色々と苦痛に感じるかもしれません。 ディスクの入れ替えまであったので、5インチのディスクをガチャガチャやっていたのを思い出しました。 トラウマになっていた、ハイレディン・レイスやアイディン・レイスを仲間にして楽しんでいます^^
良いゲーム
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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