
The world is changing and Tropico is moving with the times - geographical powers rise and fall and the world market is dominated by new players with new demands and offers - and you, as El Presidente, face a whole new set of challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 1 → 1.14/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 8.2Kreviews | 92% | — | $4.6M |
| $5.99−60% | 417ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
El presidente'yi selamlayın ! [b]Grafik[/b] ( 5 / 10 ) Oyun 10+ yıllık. Dolayısıyla eskidiğini hissediyorsunuz ama gözü fazla rahatsız etmiyor. Övülecek bir yanı yok ama gömülecek bir yanı da yok. [b]Hikaye[/b] ( 3 / 10 ) Aslında yok ama var. Kayda değer bir şey yok diyelim. Senaryo tarafını kesintisiz yapsalar daha iyi olurmuş. [b]Oynanış[/b] ( 5 / 10 ) Öğrenmek bu tür oyunlarda zaman alıyor ama benzer türlerde oyun oynamışsanız daha kısa sürüyor alışmak. Onun dışında değinebileceğim özel bir mekanik falan yok. Ha unutmadan müzikleri güzel oyunun. Sonuç : ( 4 / 10 ).
Играл в детстве, играю сейчас
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 6.4K | 86% | $39.99 | |
| $4.6M | 18.5K | 92% | $9.99 | |
| $4.6M | 3.5K | 82% | $34.99 | |
| $4.5M | 9.2K | 93% | $19.99 | |
| $4.6M | 7.9K | 85% | $19.99 | |
| $4.6M | 9K | 89% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.6M | 14.4K | 79% | $19.99 | |
| $20.1M | 19.8K | 88% | $39.99 | |
| $332.2K | 840 | 90% | $9.99 | |
| $387K | 815 | 76% | $14.99 | |
| $213.6K | 610 | 73% | $9.09 | |
| $91.9K | 221 | 76% | $14.99 |
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Korean*languages with full audio support
| $9.99 |
| 331ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 844 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I like how in one of the music tracks the singer says "Scat loli". Honestly the soundtrack doesn't have a single bad song and I love it so much.
Когда-то ну уж очень давно в стиме бывали акции на которых давали призы за открытые достижения. На одной такой участвовала Tropico 4, а поскольку она у меня откуда-то в тот момент уже взялась, то участвовал и я. Вообщем надо было получить достижение с условиям получения на острове 1000 жителей. Проблема была в том что тропико я даже не запускал, и в градостроительные симы, за исключением SimCity 2000 когда-то очень давно (и то в нём я даже заложить свой город тогда не сумел) не играл (и с тех пор кстати ничего не поменялось), так что запустив и потыкавшись до меня дошло что эта тысяча жителей на мой остров до окончания зимней распродажи врядли приедет, так что я просто нашёл где-то сейв и получил достижение не совсем справедливо, после чего игру удалил и в неё (как и в другие градостроительные симы) не играл. И вот мы здесь... Как-то в интернетах наткнулся на воспоминания о ранних стимовских распродажах после чего на меня на самого нахлынула ностальгия, а так как я давно хотел поиграть в какие игры которые я когда-то забросил и повыбивать там достижения, я вспомнил про эту историю и решил вернуться на остров и получить достижение честно. И что удивительно, меня прямо сильно затянуло. Вообщем тут у нас симулятор классической "банановой" республики с сильным уклоном в сатиру, иногда очень толстую, но как обычно бывает темы поднимаемые в подобных случаях равнозначно актуальны как в 70ых годах прошлого века, так в 2010, так и сегодня. Всё просто - строим тропический город своей мечты с блэкджеком и шлюхами лавируя между различными силами как внешними так и внутренними. Эти силы периодически будут подкидывать "квесты", выполнишь их - получишь, нет ни значок, ни ручку, а уважение и почёт безмерный. Внутренние силы обычно хотят чтобы я что-то построил на острове или какой нужный закон принял - коммунист например обычно хочет чтобы я строил дома или больницы, капиталист (выглядящий как дядя Дональд Трамп в цилиндре)- банки или чтобы я его подкупил, местный генерал хочет армейских баз и солдат побольше, единственный кто реально раздражает это священник который постоянно требует вещи которые денег не приносят (но приносят траты), а когда не просит это, просит снести то что приносит. Так же есть внешние силы - тут есть комнатная Чегевара, американский сенатор который явно срисован с Никсона, Урсула фон дер Ляйен (или это Мадлен Олбрайт? хотя думаю это Маргарет Тэтчер, всё-таки одинаковый типаж противной тётки такой вот), есть карикатурный Мао Цзедун, есть карикатурный Ясер Арафат, жалко Советский Союз представлен какой-то стереотипичной Таней из редалерта (тут её зовут Саша). Плюсы-минусы. + Игра впринципе выглядит очень неплохо даже в 2к26, особенно если камеру отдалить - Если камеру приблизить очень заметно что игре таки уже больше 15 лет + Заводной латиноамериканский саундтрек - Песен в нём походу 3-4 штуки, так что быстро становится видно что одно и тоже по кругу идёт + Кампания из 20 миссий + ещё в DLC 12 - Она очень затянутая и долгая, да ещё и острова повторяются Теперь почему оценка отрицательная - игра имеет тенденцию к вылетам. Сами по себы это ничего особо страшного, автосейв есть опять же, вот только после вылета игра может просто взять и снести тебе ВЕСЬ профиль - тут и прогресс в кампании, и ачивки (там есть накопительные) и прокачка и лидерборд (он правда походу отключён) и конечно же счёт в щвейцарском банке - мне он без разницы, хотя я имаджинировал лицо Эль Президенте когда ему скажут что его счёт обнулили. В первый раз у меня игра вылетела на 8 миссии, я потерял весь прогресс и ещё одно сюжетное достижение, у меня они регистрируются после того как я в игру перезахожу, а я прошёл миссию и в следующую пошёл, полез на форумы - проблема оказалась старой и очень распространённой, выход - закрыть миссии читами и начать откуда закончил. Ну сделал, после чего прогресс похерился на 12 миссии, потом ещё раз на 14, после чего я уже начал бекапить свой профиль, пушо скок можно. С тех пор правда вылетело раз, но профиль не стёрся. Ну да и ладно, вообщем пока не пофиксят будет отрицательный отзыв. Но они конечно не пофиксят) А 1000 жителей я так пока и не набрал. Нигде в кампании столько не нужно, хватает 300-400. Потом в сандбоксе может.
**A Review of *Tropico 4*** *By Hunter S. Thompson* The heat in this room is indescribable. Either the rum has finally dissolved my ability to distinguish temperature from paranoia, or the Caribbean sun has decided to personally punish me for every sin I've committed since 1971. Which is a lot of sins. We don't have time to catalog them. The point is: I'm playing *Tropico 4*, and I'm not sure if I'm running a country or if the country is running me. This is what they don't tell you about being El Presidente: it's all paperwork. Endless, soul-crushing paperwork, punctuated by moments of absolute terror when the rebels decide they don't like your housing policy and express that dissatisfaction with dynamite. You build a farm. They burn it. You build a tenement. They occupy it. You legalize rum—because of course you legalize rum, what kind of monster would you be if you didn't—and suddenly the entire population is either drunk, happy, or both, and the economy is soaring, and you think, *maybe I've got this*. Maybe I'm a genius. Then the Americans call. Or the Russians. They always call. They want something—a naval base, a trade embargo, a "friendly" visit from a man in a suit who doesn't sweat even though it's 110 degrees and the humidity is approximately the density of warm gravy. You say yes, and the people hate you. You say no, and the people still hate you, but now there's also a CIA agent in the bushes outside the palace with a high-powered rifle and a very calm expression. The voice of Penultimo, your "advisor," echoes in the corners of your brain like a cockroach that has learned to speak. He is always there. He is always enthusiastic. He is, without question, the most terrifying element of the entire experience. I have seen things in this game—buildings collapsing, factions revolting, entire harvests destroyed by hurricanes that arrive with the personal malice of a spurned lover—but nothing compares to Penultimo's cheerful voice at 4 AM when you've been playing for seventeen hours and the rum is gone and the sun is starting to rise and you realize you haven't slept since Tuesday. And yet. And *yet*. There is a moment, usually around the third or fourth term, when everything clicks. The budget balances. The rebels are pacified—one way or another. The tourists arrive, spend money, leave, and are replaced by fresh tourists with fresh money. The national anthem, that ridiculous, wonderful tune, plays as you survey your domain, and you think: *I did this. I, El Presidente, master of this tiny, absurd kingdom.* It is, without question, a filthy drug. Do I recommend it? Of course I recommend it. I recommend it the way I recommend mescaline, Vegas at midnight, or a high-speed chase through the Mojave with a trunk full of contraband and a tape deck playing nothing but Creedence. It will destroy your sleep, your liver, and any remaining faith you have in the basic competence of your fellow man. But for a few hours, between the crises and the crashes and the calls from the superpowers, you will be free. Just keep the rum stocked. And watch the bushes. The CIA never sleeps. Neither, apparently, do I.
It's good to be the dictator. Reminds me a little of SimCity 2000/3000 before EA bought it and screwed it up. The Challenge mode (20 scenarios) is more of a long tutorial and challenging. I'm most of the way through now. Prepare to google some to find out what you are doing wrong. Some missing pieces, like you can't tell WHY exports are $0, you just have to figure it out, etc, but still a good game that is simple enough to not break your brain, but gives you enough control to make it interesting.
Still runs great. Fun city builder. Love the music.
I like the overall variety and depth of the game ,thank you.
ta joya pai
[b] Se quedó muy viejo. Compren el 6. [/b]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.