
Total War: ROME REMASTERED lets you relive the legacy that defined the award-winning strategy game series. Remastered to 4K with multiple improvements to visuals as well as refinements to gameplay, it’s time to revisit a true classic. Not everyone gets a second chance to conquer the Roman Empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Aug 16 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 976 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
GUTES SPIEL
pure nostalgia for this game. thanks feral game to make this available on mac. all the mods also works in mac version
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 982 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
çok keyifli
UI is more cumbersome to navigate than the original, and the wiki doesn't work on my end.
Un clásico que merece su puesto entre los mejores juegos de estrategia.
its good
brutal
Bought only for the original game. Remaster is an AI slop
De bons efforts sur l'effet graphique, et sur le détail des unités. Un peu plus coloré, moins lisse que l'ancien, même si j'appréciais la sobriété de l'UI du classique. A propos de l'UI justement, l'écran de construction et de recrutement est mal fichu au possible, et mal indiqué. L'ajout des négociants ne s'imposait vraiment pas, et c'est juste pénible au possible d'être spammé de tentatives de rachat de marchands étrangers a chaque fin de tour, d'autant que l'IA se concentre à ce niveau, et ne vous laissera jamais vraiment installer un réseau de négociants très longtemps sans le harceler. Dans Medieval II, c'était déjà désagréable, et retrouver ce même défaut présenté comme une amélioration est plus que malvenu. Le jeu connait souvent des bugs aussi bien dans les textures qui clignotent où bien carrément le jeu qui s'éteint tout seul sans raison ( souvent au bout d'un certain nombre de tours ... ). On repassera pour l'optimisation. Dans l'ancien, le défi proposé était relativement équilibré ( sauf bien sûr en endgame ), avec de petites armées au début, et un temps assez long pour développer une économie stable ainsi qu'une armée puissante. Dans celui-ci, on note une triche permanente de l'ordinateur, qui pourra bâtir des cités en quelques tours à peine, et d'énormes armées qui devraient en temps normal couler n'importe quelle économie. Sachant que si l'on veut se mettre à niveau, et tricher à la hauteur de ce que l'ordinateur fait, les succès sont désactivés ... Normalement, on accorde des bonus à l'IA dans les difficultés les plus élevées uniquement, c'est un principe de base qui permet d'avoir une vraie courbe de difficulté. Conclusion de tout ça : allez donc vous asseoir sur un cactus, CA. Pour étirer la durée de vie de votre jeu et donner l'illusion de la difficulté, vous avez étranglé le fun d'un classique de la stratégie en lui retirant la satisfaction de relever un défi, pour la remplacer par la frustration constante de ne jamais voir ses efforts récompensés que par un déséquilibre aberrant. Et enfin, dernier point vraiment désagréable et pas des moindres : le prix. Ca ne sert à rien de jouer du violon sur la corde de la nostalgie, où du remaster qui vous fera oublier l'ancien, c'est tout simplement beaucoup trop cher pour ce que c'est. Il devrait être proposé au même prix que l'ancien, sachant qu'il ne rajoute aucun contenu. M'enfin, CA est tellement fier de ses dernières créations qu'ils offrent même Warhammer III alors qu'on ne l'a pas demandé, donc bon.
Rom, aber normal
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