
The second instalment in the Tomb Raider series invites you to join Lara as she travels around the globe to retrieve a precious artefact before it falls into the wrong hands. The legendary artefact, the Dagger of Xian, is said to give its possessor the power of a fire breathing dragon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b] Reseña de Tomb Raider II (1997)[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Tomb Raider II es ese clásico noventero de acción y aventura donde Lara Croft se pasea por niveles en 3D con la elegancia de una acróbata… y el radio de giro de un camión. La propuesta es simple y brutal: explorar, saltar, trepar, resolver rompecabezas y sobrevivir a tiroteos en tercera persona mientras el juego te mira a los ojos y te dice: “¿Guardaste? Qué pena.” La primera impresión en Steam es una cápsula del tiempo: plataformas en 3D, exploración, atmósfera retro y una dificultad que hoy sería considerada “contenido hardcore” sin necesidad de presumirlo. No es un paseo turístico; es una expedición arqueológica a tu paciencia. Y sí, es un juego de un jugador, como debe ser: Lara no necesita un escuadrón, necesita que tú aprendas a calcular saltos como si tu vida dependiera de ello (porque depende). [h2]Reliquias Brillantes vs. Trampas con Mala Leche[/h2] Lo Bueno: Exploración y rompecabezas con sabor a “clásico de ayer” Ambientación atmosférica noventera que todavía se siente aventurera Acción en tercera persona directa y sin relleno: disparas, sobrevives, avanzas Lara Croft como protagonista femenina icónica (antes de que fuera requisito de marketing) Lo No Tan Bueno: Dificultad elevada y poco amable: el juego no te enseña, te examina Plataformas en 3D con controles de época: precisión quirúrgica… con guantes de box Cero logros disponibles: Steam te aplaude en silencio (o ni eso) Comunidad actual mínima (3 jugadores): básicamente estás solo en la tumba [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Sólida para su época, exigente y con identidad; hoy se siente rígida.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Difícil de verdad; la “IA” cumple, pero el reto viene del diseño y precisión.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Aventura completa con exploración, rompecabezas y acción bien repartida.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Retro 3D noventero: encantador si eres nostálgico, tosco si eres mortal.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Cumple: excusa aventurera efectiva, sin pretender ser cine.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Lo atmosférico es su superpoder: exploración con vibra de aventura clásica.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Funcionales y de época; no esperes fuegos artificiales modernos.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien y sabe cuándo dejarte solo con el silencio incómodo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas, sin alardes; cumplen el trámite aventurero.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina icónica, pero es un producto claro de los 90.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Ligero por naturaleza; corre sin pedirle permiso a tu PC.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Rejugar por reto y nostalgia; no por sistemas modernos o recompensas.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]6.6[/b][/td][td]Un clásico duro y encantador: te pega, pero te deja buenos recuerdos.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Tomb Raider II (1997) es el tipo de acción y aventura que no te pide permiso para frustrarte: rompecabezas, exploración y plataformas en 3D con ese filo retro que hoy se siente casi controversial. Es “difícil” sin tutoriales eternos, y eso puede ser arte… o castigo, dependiendo de tu tolerancia al ensayo y error. Ahora, seamos serios: con 3 jugadores actuales, esto es más un club clandestino que una comunidad. Pero el número gordo habla: 2007 recomendaciones totales no aparecen por accidente. La gente no lo recomienda porque sea cómodo; lo recomienda porque dejó marca. Si buscas un clásico con atmósfera, reto y una protagonista histórica, aquí hay aventura. Si buscas suavidad moderna, señalizaciones y recompensas constantes, mejor ve a explorar otra tumba. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.6/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 3 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Muy Bueno[/i] Si te atraen los clásicos difíciles, la exploración y los rompecabezas con mala leche, dale. Si tu paciencia tiene menos puntos de vida que un murciélago de los 90, evita el choque cultural: este juego no envejeció “suave”, envejeció “con carácter”.
Наездник на тромбе, беременная Крафтовая Лариса 1997 года рождения Итак недавно испытал я дикую жажду приключений и конечно же высасывать из меня все соки путешественника принялась именно Лара Крофт Первую часть я проходил два раза и она вызвала у меня кучу приятных эмоций, она захватывала необычностью мест в которых нам приходилось бывать, а что же вторая часть, смогла ли она передать ту же самую атмосферу приключений. И да и нет, но разберемся по порядку. Так как игра вышла лишь спустя год после выхода оригинала особых геймплейных изменений не последовало, добавили возможность лазить по определенным стенам, кувыркаться в воздухе, скатываться на зиплайне, ну и конечно же, самое главное добавление - это транспорт. А именно катер и снегоход. По стенам Ларочка лазит очень уверенно и именно это добавление разработчики решили во всю использовать в этой части. Кувырок в воздухе начали использовать в интересных паркурных сегментах лишь под конец, а зиплайн использовали раза 3 за игру в самом начали и в самом конце, что заставляет задуматься, а надо ли вообще оно? Игра стало гораздо динамичнее, расхитительница гробниц превратилась в побегайку с мафией за какие то побрякушки. Для пострелушек с ними добавили больший арсенал и честно расправляться с тварями было весело, всю игру нам преподносят новый вид врагов, будто дайверы или огнеметчики. Транспорт очень сильно ускоряет геймплей, все становиться гораздо динамичнее. Но все же надо ли это Ларе? Как по мне курс был слишком сильно смещен на экшн, из за чего именно расхитительницы гробниц стало гораздо меньше, что говорить если по факту единственная гробница это последний уровень в игре. Все локации в игре атмосферные, самой запоминающийся оказалась затонувшая Машка, эти ржавые палубы честно не оставили меня равнодушным. И конечно момент с клетками с йети в тибетейке, честно, в этот момент задумался над жанром игры. Единственное я бы отметил ублюдкость летающих островов, этот уровень подорвал мою жопу, мне просто интересно под каким градусом разработчики делали этот уровень, эти враги, один, который осуществляет второй приход Иисуса и второй Геркулес с копьями меня довели, их жирности позавидует Стас Борецкий, а не понятность локаций честно заставила меня просто рвать лобковые волосы. Паркур остался таким же интересным, выбираться из разных видов по глубокости задниц было очень интересно, особенно понравился уровень с китайской гробницей, именно там нас заставляют использовать все способности нашей подконтрольной Шмары. Боссов также завезли не мало, все они представляют из себя просто огромные губки для патрон, но убивать, честно, было их весело, особенно запомнился финальный босс, который появился воистину эпично. Также хочу подметить будто не достаток аптечек, их было как будто чуть чуть не достаточно, помниться в первой части под конец у меня оставалось по 10 спасалок каждого вида, тут же я впитывал все до единой, а вид найденной аптечки заставлял меня перекреститься. Итак вывод: вторая Лариса оказалась правда хорошей интересной игрой, ту самую жажду приключений она утолила, но все же выбирая между первой и второй частью я выберу первую, потому что дух приключений именно там больше. Моя оценочка 8/10 А теперь про версию из стима. ♥♥♥♥♥ я не знаю какая ♥♥♥♥♥ ее сюда портировала, но это просто ужасно, здоровья не видно, если ты все таки находишь кнопку смены разрешения ты начинаешь играть как будто в сабвей серф. А вылет при нажатии кнопки S это просто ♥♥♥♥♥♥, иногда я просто забывал сворачивать и разворачивать игру (да именно это помогло мне с этой проблемой) и тут игра првращалась в ошибку. Управление это вообще песня, пришлось все перенастроить, ну ладно уверен ремастер это все решил, но оставляю отзыв на что есть. Ой ну да и коса Лары наконец то обрела подвижность, ну и конечно глазки стали объемнее и им добавили полигонов
Общая оценка: 1/10 Игра запускается в микроокне, где ничего не работает. Попытки увеличить разрешение заканчиваются вылетами. Крч, тут или стороннюю программу надо, или в целом надо разбираться, как это дело открыть. Ну, а я не хочу этим заниматься)
Takes everything from TR1 and makes it better
She is the only woman whom can stop Iran and American warfare.
Works fabulously on my Linux PC. Should dump that stupid mfking Windows entirely in the near future.
All of the mainline Tomb Raider games are amazing, and this is one of those.
.
Classic, brings back great memories. Enjoyed the game very much
难以想象以前的人如何能忍受这么恶心的游戏的
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Deadly Days | $373.9K | 1.4K | 86% | $11.99 |
| Sail Forth | $374.1K | 640 | 93% | $19.99 |
| Indie Game: The Movie | $374.2K | 1.9K | 92% | $9.99 |
| Akimbot | $373.6K | 863 | 80% | $19.99 |
| Three Kingdoms The Last Warlord | $373.5K | 3.9K | 69% | $3.99 |
| Hairdresser Simulator | $373.4K | 575 | 46% | $19.99 |