
Lead your elite team of Ghosts through a massive, dangerous, and responsive open world as you infiltrate and destroy the deadly Santa Blanca cartel to save Bolivia and its people from total collapse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese*, Dutch, Polish +4 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 707 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 705 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Честный отзыв на Tom Clancy's Wildlands: Красивая обёртка со сломанной начинкой Вердикт: Не рекомендую к покупке (брать только по максимальной скидке, если совсем не во что играть). Ubisoft, как обычно, верны своим традициям: они умудрились создать максимально посредственную игру, которая утомляет задолго до финальных титров. Если вам напрочь приелись открытые миры в духе GTA 5 или чего-то подобного, к Wildlands можно присмотреться - но исключительно на распродаже с огромной скидкой. Ниже подробно расписываю, почему на этот «шедевр» не стоит тратить полную стоимость. ➕ Единственные плюсы (притянутые за уши) * Визуал и кастомизация: Графика действительно красивая, а редактор персонажа и оружия сделан на совесть. Кнопочек и скинов много. * Масштаб: Огромное количество миссий и большой открытый мир. На этом плюсы заканчиваются. Кастомизация персонажа - развлечение на первые 15 минут (за 100 часов игры я зашёл туда от силы раз пять). Из огромного арсенала оружия 80% (пистолеты-пулемёты, дробовики, пулемёты, арбалеты) - абсолютно бесполезный хлам из-за мизерного урона. В итоге ты всю игру бегаешь со снайперкой и автоматом, выбрав компоненты с максимальными статами. ❌ Жирные минусы, которые портят всё 1. Иллюзия борьбы: Твои действия вообще НИ НА ЧТО не влияют Это, пожалуй, главный бред местной сюжетки. Ты можешь полностью зачистить регион, выкосить всю контрабанду кокаина, у тебя в статистике региона будет гореть «100% безопасности» - но в самом мире не изменится абсолютно ничего. По логике, зачищенные блокпосты и базы должны занимать повстанцы. Но нет: ты отвернулся, отошёл на 100 метров, и все враги (и Санта-Бланка, и Единство) мгновенно респавнятся на тех же местах. Ощущения, что ты как-то продвигаешься и освобождаешь страну, нет вообще. Влияние игрока на мир равно нулю. 2. Физика, транспорт и «сломанный» километраж * Управление: Вождение автомобиля - кошмар. Камера постоянно трясётся, машину неестественно дёргает. * Разрушаемость? Забудьте: От взрывов ландшафт не страдает. Зато твоя машина сминается в гармошку от малейшего касания со статичным камнем или стеной. * Бедность автопарка: Мир огромен (тут и зимние регионы, и пустыни, и тропики), но уникальный транспорт под разные биомы завезти поленились. * Кривой рельеф: Стоит съехать с дороги - тебя встречают непроходимые скалы и джунгли. Попытка срезать 500 метров превращается в пытку: скорость падает в 4 раза (пешком быстрее бежишь). Адекватных съездов ничтожно мало. Без вертолёта тут делать нечего. * Проблемы с пространством: Метраж в игре полностью нарушен. Ты делаешь два шага пешком, а счётчик засчитывает это как 6-10 метров. 3. Гринд ради гринда (Режим TIER) К 60% прохождения мой герой был вкачан полностью. И тут игра включает режим TIER, который искусственно завышает сложность и превращает твою прокачку в мусор: * Перк «скорость обнаружения» ломается: враги замечают тебя за 2-3 секунды на любой сложности. * Враги убивают за доли секунды. Ты можешь просто подбирать припасы в комнате, мимо двери на полной скорости пролетит бот, даст очередь - ты труп. Это невесело и нереалистично. * За новые уровни TIER дают ресурсы и кейсы с бесполезными раскрасками. Ресурсы предлагают тратить на прокачку урона оружия, но он повышается на смешные 2-3%, а гринда для этого требуются тонны. * Вся тактика сводится к одному шаблону: Запустил дрона, разведал территорию, вызвал диверсантов/наёмников и закинул миномётный обстрел. Идти на штурм самому глупо - снимешь одного, тебя заметят и тут же похоронят. 4. Мёртвые режимы и онлайн * Режим «Призрак» (одна жизнь): С местным кривым балансом, где тебя «ваншотят» из ниоткуда, умереть здесь - как два пальца об асфальт. * ПВП и Кооператив: PvP-режим мёртв. Найти живых людей для кооператива - задача на полчаса-час. Игра заброшена. Личный итог обзора Сейчас я добиваю эту игру исключительно ради личного успокоения - просто чтобы закрыть гештальт и знать, что она пройдена. Я давно перестал собирать припасы, медальки и прочую мишуру. Тупо бегу по сюжетным маркерам, чтобы поскорее её удалить и больше никогда в жизни не скачивать. P.S. Насчёт продолжения (Breakpoint): Если вы думаете, что следующая часть лучше - не обольщайтесь. Я купил Breakpoint, поверив нововведениям, но на деле это та же самая Wildlands, только её изначально создали мертвой. Мир абсолютно пустой, вокруг одни враги, а в редких деревнях стоят NPC, которых вообще нельзя трогать. Ubisoft ничему не учится.
好游戏,圆了小时候的梦。不过Ultra系列CPU的兄弟们记得把小核心(E核)关掉才能进游戏哦,之前没关一直进不去急死我了
"COMPRALO LO VAMOS A JUGAR" ESO DECIAN MIS AMIGOS, PERO COMO SIEMPRE LO COMPRE AL PEDO.
jogo foda
top demais!
El juego es muy bueno te recomiendo matar a algunos jefes y mejorar mucho para matar al sueño y sacar el "final bueno"
good
o
Ja
a
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Planet Zoo | $107.4M | 96.8K | 91% | $44.99 |
| Battlefield™ 1 | $107.3M | 224.4K | 86% | $39.99 |
| Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT | $108M | 94.4K | 94% | $59.99 |
| Need for Speed™ Unbound | $106.2M | 58.8K | 60% | $69.99 |
| Total War: WARHAMMER | $105.9M | 52.3K | 79% | $59.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.7K | 95% | $19.99 |
Related
| Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier™ | $3.7M | 6K | 71% | $19.99 |
| Sniper Elite 4 | $81.8M | 62.7K | 91% | $59.99 |
| Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint | $48.7M | 43.5K | 74% | $59.99 |
| Sniper Elite 3 | $28.3M | 28.3K | 82% | $29.99 |
| Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist | $12.4M | 21.5K | 79% | $19.99 |
| Tom Clancy’s The Division™ | $11.8M | 96.6K | 71% | $5.99 |