
In Ghost Recon Future Soldier join an elite team of highly trained, cut-throat special-ops soldiers. Armed to the teeth with unrivalled combat technology, Ghost Recon takes you to the globe’s most deadly warzones to hunt down the highest value targets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 947 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
They don't make them like this these days. Straightforward third person shooter, less focus on open world, cosmetics and microtransactions. Just good ol' TPS action.
Ubisoft connect doesnt want you to play their games jesus christ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 7 → 6.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Danish, Dutch, French*, German*, Italian*, Norwegian, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*, Swedish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 950 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
♥♥♥♥ you, Ubisoft
When you make a masterpiece like Future Soldier, you end up turning later games into open world ♥♥♥♥ like Breakpoint. This one got it right, tight missions, awesome stealth gameplay, and a real sense of teamwork. No pointless driving in a giant map, just pure tactical action. Still the best Ghost Recon for those who love stealth and precision.
[h1]Синхронный выстрел русской клюквы[/h1] Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier — это игра, к которой я относился скептически. Серия Ghost Recon всегда проигрывала Rainbow Six в моих глазах. Поэтому, когда вышла Future Soldier, я просто закатил глаза и переключился на другие проекты. Но потом игра попала ко мне по скидке, и я решил дать ей шанс. И знаете что? Я был приятно удивлён. И одновременно разочарован. Это странное чувство, когда игра одновременно дарит ни с чем не сравнимое чувство крутости и вгоняет в тоску своей клюквой и техническим состоянием. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498195667 [hr][/hr] [h2]📖 Сюжет — забываемая месть с привкусом клюквы[/h2] Мы играем за отряд «Призраков» — элитное подразделение, которое пытается выйти на террористическую группировку «Вороний камень». Внезапно в России происходит переворот, власть переходит к этой группировке, а президента бросают в тюрьму. И только наш отряд из четырёх человек может всё исправить. Звучит как типичный боевик. И по факту это именно так. Сюжет абсолютно забываемый, стандартная история про месть и спасение мира. Но есть одна проблема, которая раздражает сильнее всего: русские. Враги говорят с чудовищным акцентом, и это ещё полбеды. Даже русский президент говорит по-русски так, что ничего не понятно. Надписи на стенах иногда выглядят как перевод через Google Translate. Например, вместо «вы заплатите» написано «вы будете платить». Локализация тоже подкачала — смысловые ошибки встречаются регулярно. В общем, если вы ждали глубокой драмы — проходите мимо. Сюжет здесь просто повод пострелять. [hr][/hr] [h2]🎮 Геймплей — вот ради чего стоит играть[/h2] А вот геймплей — это совсем другая история. Future Soldier — это тактический стелс-шутер, где ты командуешь отрядом из трёх ИИ-напарников. И вот здесь игра раскрывается. Главная фишка — синхронный выстрел (Sync-Shot). Ты можешь пометить до четырёх врагов, и твои напарники одновременно с тобой уберут их. Ощущение, когда четыре головы взрываются в унисон — хорошее! Это работает идеально, особенно в стелс-миссиях, где нельзя поднимать тревогу. У тебя есть куча гаджетов: оптический камуфляж (делает почти невидимым), датчики движения (видят врагов сквозь стены), управляемый дрон, ночное видение, магнитный сенсор. Всё это создаёт огромное поле для тактических экспериментов. Система укрытий — одна из лучших, что я видел. Быстрая, отзывчивая, плавная. Перемещаться от укрытия к укрытию — одно удовольствие. Оружие чувствуется отлично. Каждый выстрел имеет вес. Ты можешь менять практически любую деталь: прицел, приклад, ствол, магазин, дульное устройство, газовую систему и даже триггер. И каждая деталь реально влияет на характеристики оружия: точность, дальность, урон, пробитие брони. Это глубокая кастомизация, которая меняет геймплей. Приятно, что разработчики не сделали это просто косметикой. [hr][/hr] [h2]🎨 Графика, звук и техническое состояние — смешанные чувства[/h2] Графика в игре... ну, она есть. Она не плохая, но и не выдающаяся. Текстуры в некоторых местах выглядят отлично, взрывы — красивые, модели персонажей хорошие. Но анимации лиц, особенно синхронизация губ, просто ужасны. Врагов иногда трудно заметить без специальных датчиков, потому что они сливаются с окружением. Звук на высоте. Выстрелы звучат мощно, голоса актёров хорошие (кроме русских, конечно). Погодные эффекты — песчаные бури, снегопады, дожди — добавляют атмосферы. Но главная проблема — техническое состояние порта на ПК. На старте игра была практически неиграбельной: нельзя было использовать мышь и клавиатуру нормально, отображались кнопки от Xbox, максимальное разрешение было 720p, а FPS часто проседал. Патчи исправили часть проблем, но игра всё ещё не идеально оптимизирована. На высоких настройках она тормозит, хотя графика не сильно впечатляет. Разнообразие уровней радует: крыши, фавелы, снежные локации, пустыни, джунгли. Но они все скучные и не запоминающиеся. Нет ни одной локации, которой бы мы не видели в Call of Duty. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792537512 [hr][/hr] [h2]🤖 Мультиплеер — жизнь былого мультиплеера[/h2] Он есть, и в него можно было играть. Четыре режима: схватка (командный бой), обманка (с ложными целями), диверсия (доставка бомбы) и осада (без возрождений). Но на практике все играют только в схватку. Три класса: - Разведчик — снайперка, оптический камуфляж (работает только в неподвижности). Слабый класс, так как снайперка имеет большой разброс. - Инженер — датчики обнаружения, автомат, может получить дрона. Хороший универсальный класс. - Штурмовик — осколочные гранаты, пулемёт, кайф в открытых перестрелках. Карты не сбалансированы — преимущество часто у американцев (кто бы сомневался). Есть проблемы с системой укрытий: если кто-то уже занял укрытие, ты не можешь его занять, даже если там есть место. Прилипание к укрытию тоже кривое — если стреляют сбоку, ты не можешь нормально ответить. Возрождение работает странно: выбрать точку можно только стрелками, а подтвердить — мышкой. Это неудобно и сбивает с толку. [hr][/hr] [table equalcells=1 noborder=1] [tr] [th][b]✅ Плюсы[/b][/th] [th][b]❌ Минусы[/b][/th] [/tr] [tr] [td] [list] [*] Синхронный выстрел (Sync-Shot) — кайф. [*] Огромная кастомизация оружия (Gunsmith). [*] Отличная система укрытий. [*] Много гаджетов и тактических возможностей. [*] Разнообразные уровни. [*] Приятный звук выстрелов. [*] Интересный мультиплеер. [/list] [/td] [td] [list] [*] Сюжет — забываемая клюква с ужасными русскими. [*] Технические проблемы на ПК, плохая оптимизация. [*] Скучные и невыразительные локации. [*] Кривая локализация и перевод. [*] Баги, анимации лиц и глюки. [*] Система укрытий иногда глючит. [/list] [/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760133717 [h2]📊 Вердикт[/h2] Ghost Recon Future Soldier — это игра, в которой я ненавижу сюжет и техническое состояние, но обожаю геймплей. Sync-Shot, кастомизация оружия, тактические возможности — всё это делает игру уникальной среди современных шутеров. Она дарит то самое чувство, когда ты чувствуешь себя профессиональным убийцей, а не просто солдатом. Но всё остальное — сюжет, локализация, баги — тянет её вниз. Если бы не эти недостатки, игра была бы шедевром. А так — это крепкий середняк, который стоит купить только по скидке, особенно если любите тактические шутеры. [b]Оценка: 7.5/10[/b]
不管现在的育碧有多么操蛋,作为老游戏的这代幽灵行动证明了当年的育碧有多么牛逼
"Online features" includes co-op story missions. This game is dead
The game has a critical error that upon trying to launch the game for my 2nd time playing it, I got an error message saying ubisoft could not verify I own the game. I spoke to ubisoft support and they gave me a cookie cutter answer that did not work. I now have 4 hours on my steam account so likely not getting a refund and literally no way to play the damn game. It's a great game, but please sail the high seas if you want to play it. Do not buy it through steam.
Best ghost recon ever just bring multiplayer back with co-op
The most 6/10 in the history of 6/10s. Nothing's good, nor bad enough, to note. I kinda like that.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.5M | 114.9K | 78% | $9.99 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 | |
| $9.6M | 48K | 73% | $11.99 | |
| $70.6M | 63.2K | 91% | $59.99 | |
| $19M | 28.4K | 82% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $687.7K | 2.6K | 95% | $9.99 | |
| $688.2K | 4.4K | 79% | $14.99 | |
| $688.6K | 1.9K | 77% | $15.99 | |
| $687K | 1.9K | 92% | $9.99 | |
| $686.9K | 2.2K | 74% | $12.99 | |
| $689.2K | 4.4K | 86% | $9.99 |