
The title of “fastest” never fades. Race through the sealed future Tokyo night highways in your customized car. Defeat rivals in “SP Battle,” where drivers clash by draining Spirit Points. A unique racing game where only the rules for victory matter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best AU #63, worst JP #84 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 26 → 7/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Countless souls wander the ring road at night.
The title of “fastest” never fades, no matter how times change.
The stage of battle is a sealed future Tokyo.
Race through the night highways weaving through the city in your customized machine.
Defeat the countless rivals and aim to become the fastest on the Shuto Expressway.
A unique system that sets itself apart from other racing games.
In battles where drivers clash by reducing “Spirit Points,” a numerical measure of mental strength, speed alone is not enough to secure victory.
Strategy is required to wear down your opponent’s Spirit Points — an experience where only the rules for winning matter.
Over 30 officially licensed manufacturers are featured, including real-world vehicles and aero parts.
Enjoy the thrill of speed on faithfully recreated courses of the Shuto Expressway.


Enhance performance through tuning and refine driving feel with detailed settings to create your ultimate machine.
A wide range of customization options — including vinyl graphics, stickers, and body colors — let you personalize your ride.


A world where over 450 rivals clash in pursuit of supremacy.
Even those battling for the top reveal their true selves during moments of respite at parking areas.
Souls driven by the desire to be “the fastest” are drawn together, sometimes colliding as they create their own rhythm.
Witness the birth of a new “legend” with your own eyes.




A skill-tree system that allows you to unlock various functions using BP earned from winning battles.
Permanently enhance driver abilities, increase rewards, and improve convenience.


Devices without preset configurations can also be fully customized through key configuration in the options menu.
* Fanatec® CSL DD wheel base
* HORI® Wireless Racing Wheel Apex for PlayStation®4 / PC
* HORI® Force Feedback Truck Control System for Windows® PC
* HORI® Force Feedback Racing Wheel DLX for PlayStation®5 / PlayStation®4 / PC
* Logicool G® G29 Driving Force
* Logicool G® G923 TRUEFORCE Racing Wheel
* Logicool G® RS50
* MOZA R5 DD wheel base
* Thrustmaster® T248
* Thrustmaster® T300 RS
* Thrustmaster® T598
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 15.8Kreviews | 93% | — | $23.3M |
| $49.99 | 2.8Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 977 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The wife asks me, why is there nobody in the cars. I answered, because this is a real racing game.
Remember how enjoyable arcade racing was? buy and play the game, restore that feeling.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 979 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
In a world where every racing game coming out is a Forza inspired festival racer that hands out the fastest cars after one race or spending real money, TXR really stands out using its old formula from the PS2 era. Real progression with cars you spend time using for the majority of the game. Sense of speed and visuals are top notch. My only gripe is some of the car models are slightly lacking in detail. Overall, 9/10 arcade racer!
[h1]《首都高赛车》:光「首都高」三个字,便仅此一份了[/h1] 其实在品尝《首都高赛车》之前,我的内心期望值真的很高——这或许是因为《地平线6》将主舞台搬到了日本,再加上去年狂补《头文字D》以及《极速车魂》,对于这种轮对轮的BATTLE实在是兴奋不已。不过实际上手体验过后,只能说这部游戏的表现确实不及我心中预期,当然这可能也跟我之前期待值过高有关系,它虽然算不上赛车神作,但雀食有其独特部分。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [b][u][i]U_U鉴赏家培养计划[/i][/u][/b][/th] [/tr] [tr] [th] 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] 先说总体感受,《首都高赛车》是一部非常优秀的「街机赛车」游戏,其核心魅力就在于街头味儿十足的「1V1飙车」,但无论从整体玩法还是驾驶手感上个人觉得都摸不到3A的边——毕竟本质上就是一部霓虹小工作室的低成本作品,跟《地平线》《极品飞车》甚至是《神力科莎》《飙酷车神》这些肯定都没法比的,光版权库这点就已经被薄纱了。(当然这样说对元气还是有点冒犯,毕竟它们在JDM这块还是相当权威的) 所以你如果是奔着找上述作品代餐来的,那你肯定要失望;但假如是玩腻了大作,单纯想找部赛车游戏解压,那我觉得《首都高赛车》还是相当优秀的,绝对能提供T0级的飙车体验——毕竟游戏玩法说白了就是「改车、飙车」的不断循环,啥叫做霓虹赛车文化的集大成者啊! 而缺点也同单机赛车游戏一样,游戏非常非常的肝,光看这庞大的技能树就让我两眼一黑了,据说在单周目流程里玩家还无法解锁全部技能树,简直是逼你用CE的一集,反正单机游戏嘛,怎么开心怎么来。不过虽然肝是肝了点,但这种手把手打造自己心仪车辆的过程还是很快乐的,即便本作在改装的自由度上并不算丰富,每个部位都只有几个改装零件这样子,至少在视觉上还是有极强的正反馈,不至于像《地平线》系列那样对改装感到尴尬(但玩《地平线》应该大部分玩家是直接下载社区调教吧?) 至于游戏的实机赛车画面就相当辣眼了,能比《地平线》还粗糙的车模终于给我找到了!只能说看游戏10G出头的体积就感到不妙,进入实机以后果然如此——但这还是图像规格的钳制,毕竟你看《首都高赛车》在车辆改装界面的图片还是很漂亮的,元气做了几十年的技术积累还是在,就是建模得跟《地平线》系列一样祖传了。 虽然槽点不少,但正如标题所言,光是「首都高」三个字就值回票价了:就算流程单调枯燥,一直在找人飙车的线性流程里反复循环,不过一旦进入夜晚的东京都市高架,那种在车流中闪赚腾挪、感受轮对轮的真男人较量所带来的血脉喷张感是其他游戏无法比拟的,它拥有着街机时代流传下来的「都市」复古基因,而这种复古感恰好是部分核心玩家所追求的。即便你可以在其他游戏里打上首都高MOD,但那些素材不也正来源于此吗? 总之一句话,《首都高赛车》的魅力大概就在于「首都高」了!它的体验没有那么优秀,却是那么独一无二,玩法单调、手感一般,不过却依旧是地球上最好的首都高飙车游戏,带给玩家最接近街机时代赛车游戏的独特风味。可以预想到《地平线6》推出以后在销量上依然会势如破竹,但这不妨碍会有些“复古”玩家跑来《首都高赛车》重温经典,并再次感慨“首都高就得是这个味!”
Runnin' in the nineties Is a new way I like to be I'm just running in the nineties Come on, baby, run to me
Tokyo Extreme Racer is way overpriced for how basic it is. The races/battles last only like 30 - 90 seconds (especially when you learn about fast start), and its the very same thing over and over ond over again (ad 20x "and over"), without any variety. Negatives first, TXR is not a bad game tho, but the price - even now with 20% off - is really really really ridiculous (ad 20x "really"), which is the biggest issue I have with it. In the beginning you get bland annoying cut scenes and you'll get send back to the garage automatically after kinda every 2nd race. Sound is awful, music is ok, but only like five different tracks, which is also ridiculous for a game with such a price tag. It feels like a mobile game (also the graphic, which is ok), after all I read it is also grindy like a mobile in the later game. I kept it because I can still have fun for 20mins and it works with family sharing, my 9yo has fun with it on steam deck. I only would recommend for, lets say, <20bucks.
首都高バトルシリーズは3作目のプレイです。 復活したと聞いたので2週目冒頭までプレイした感想です。 まず、これはレースゲームではありません。 レースゲーム風のスピリチュアルアクションゲームです。 車の操作感は全然違います。 グランツーリスモやアセットコルサの様なカーシミュレーターを想像しないでください。 そうしなければガッカリ感が倍増します。 早い話がクソゲーです。 シリーズ初体験の人を無視しすぎ。 18年ぶりの復帰ならシリーズ初体験の方も大勢いらっしゃると感じますが、チュートリアルは無いに等しいです。 ・「こうすればバトルが開始できますよ。じゃあ後は頑張ってね。」 ・「パーツの説明なんてしませんよ。その位分かるでしょう?」 ・「アイコンの説明なんていちいちしませんよ。自分で調べられるでしょう?」 こんな感じ。 個人的には、ゲームに懇切丁寧な解説や説明は無くても良いと思いますが、これはヒ ドイです。 数十種の車種が登場しますが、最終的に戦えるのは2~3車種程度という選択肢の低さ。 GT-Rを神格化しすぎ。 ・好きな車種が登場するからという理由で購入を検討されている方には、強く「やめてお いた方が良いですよ」と、お伝えします。 何度でも言いますが、「使える車種は2~3車種だけ」です。 私はGRヤリスで進めましたが全6ステージの内、3ステージの半ばでNPCの理不尽な攻 撃によって散りました。 その後はゲームではなく、35GT-Rを使っての作業となりました。 楽しいゲーム体験などというモノは無いに等しかったです。 このゲームにそれを期待しないでください。 ・コーナーが多い、直線が多い等、区間の特色によって車を使い分けることなんてできま せん。 何度でも言います、「使える車種は2~3車種だけ」です。 コーナーが多かろうが直線区間での最高速勝負だろうが「使える車種は2~3車種だけ」 です。 このゲームのGT-RはGRヤリスよりも曲がります。 ・エンジン換装という個性の塗りつぶし。 開発陣の好きじゃない車種の延命措置としてエンジン換装という手段がありますが、車 の個性は無くなります。没個性。 ミニ四駆のボディだけ付け替えた状態に近いなと感じています。 その車が好きな理由が「車の形だけ」「車の見た目だけ」ならエンジン換装は有りだと 思いますが、大半の車好きはそうじゃないと思います。 何かしらの理由があって好きだと思っておられると思います。 大雑把にエンジン換装だけで戦える様になるというのは愛が無さすぎるでしょう。 開発陣は好きな車種じゃないから雑に扱っても良いと考えているのかもしれませんが、 その車種が好きな人も居るという事を知るべきだと思います。 本当に開発陣は車が好きなんでしょうか? 海外の方が輸入規制の解けた特定の日本車に盛り上がっている空気に近いものを感じま す。 セーブデータは1つだけ、重要な選択肢も不可逆 ・オートセーブのオンとオフは切り替えられますが、基本的にオートセーブでゲームは進 みます。 ・バトルで得たポイントでスキルや車などを開放しますが、説明が雑な上に一度選択する と解除できませんので、ポイントは返ってきません。 最終的に使える車を開放していないと、同じ相手と何度もバトルをしてコツコツポイン トを貯める作業になります。 最終的に使える車の解放が仮に100ポイントとして、1戦あたり1~3ポイントを得てコツ コツ貯める形になります。 終わってます。 ・スキルに自由度などなく、「これを取っておかないと詰む」が多発します。 必須スキルや車を開放していないと作業ゲーの開始です。 スキルと聞くとは聞こえはいいですが、ユーザーを縛る枷でしかなく、ゲーム寿命を延 ばすためだけの罠だと感じています。 車両の挙動の不自然さ。 ・ステージが進むに連れて、 敵NPCはあり得ない速度でコーナリングをします。 敵NPCはあり得ない速度であなたを突き放す、或いは追いかけてきます。 敵NPCはあり得ない加速と最高速度を両立しています。 加速に寄っているとか最高速に寄っているとかではなく【両立】しています。 車の型式は関係ありません。 製作陣が好きな車が速く、製作陣が好きじゃない車はその他扱いで雑に処理されていま す。 ・敵NPCだけではなく、運転をしていても現実との挙動の差に萎えます。 32GT-Rが曲がれるコーナーでもFDは曲がれません。GRヤリスはもっと曲がれません。 ・グリップ走行しかできません、ドリフトをしても不思議な力で引き戻されます。 そこに車を操るという気持ちよさはありません。 人馬一体などという感覚はこのゲームでは得られません。 なぜならこのゲームは製作陣が好きな車の発表会の場だからです。 雑に作られた挙動と、理不尽な敵NPCの挙動による難易度の引き上げでレースゲームと 謳っているだけの雑なアクションゲームです。 ・一般車両や敵NPCの車両は馬鹿みたいに重いです。 質量の塊。 敵NPCの幅寄せや体当たりに押し返そうなんて考えないでください。 絶対に当たり負けします。 それどころか一般車両に乗り上げてしまったり、逆に一般車両が乗り上げてくる恐れが あります。 そうなれば振り払うことも出来ずに唯々減速するのみです。 そうなれば、もちろんバトルには勝てません。 期待値を煽るFFB詐欺 ・走っていても路面のざらつきや何かに乗り上げる感覚はありません。ただハンドルが震 えているだけです。 情報の読み取りなんてできません。 接触と高架のジョイントを通り過ぎる際に震える程度です。 この機会にハンコンデビューするそこのあなたに伝えます。 悪いことは言いませんので、ハンコンデビューはこのゲームでは止めておきなさい。 ハンコンの醍醐味や良さの半分も得られません。 最低な運転マナー ・このゲームの特性上、敵NPCを追走する形でバトルが始まることが大半なのですが、こ ちらが敵NPCを抜きに掛かる際にほとんどの敵NPCが無意味な体当たりをしてきます。 大体リアバンパーにヒットするくらいなので、ブロッキングとかではなく、唯々当たっ てきます。 このゲームは体力が満タンの状態でバトルに勝利すると微々たる報酬を得られるのです が、その無意味な体当たりのせいで報酬が貰えなくなるので、毎回バトル開始時には注 意が必要となります。 先にも言いましたが、当たり負けますので決して押し返さないでください。 反転させられたり、90°回転させられたりと、負け確定の状態を作られます。 頑張って避けてください。 ・一部的NPCは無意味な蛇行運転によって進路妨害をしてきます。 目の前で、煽り運転かと思うくらいクネクネクネクネと馬鹿みたいに蛇行します。 ブロッキングというテクニックには到底及ばない、こちらが不快になるだけのゴミみた いな行動をとってきます。 ・こちらが敵NPCに押されて壁に接触しようがお構いなしに壁にこすり付けに来ます。 体勢的にこちらが有利なはずの位置関係でも敵NPCの方が力が強いです。 暴漢に押さえ付けられているのかと勘違いするほど押し返せません。 納得も理解もできませんが、接触したあなたが悪いです。 諦めてください。 ・ラインの譲り合い等というマナーもありません。 こちらが鼻先を入れていてもお構いなしに被せてきます。 で、当たり負けて壁に押し付けられます。 1人でタイムアタックでもしてるのかという位、マナーがありません。 ダーティーなキャラが少数存在し、キャラ付けとしてその様な行為を取るのは「面白い やんけ」となるのですが、大半以上がマナーがありません。 何がスポーツ走行やねん。 ストーリーの出来の悪さ ・ストーリーは取って付けた様な投げやりな終わり方です。 ・購入される方は気を付けてください プレイヤーが色々なキャラクターと関係を作り、 それぞれの走り屋たちがそれぞれの目標を持って生きる舞台で紡がれた物語の、 最後の最後の一番いい所を、 物語の重要人物ではない、 居ても居なくても同じだったようなモブみたいな立ち位置の奴がしゃしゃり出てきて 「は?」ってなりますので。 今までなんやかんやあった話は何だったんだってなります。 お前の過去の話なんか知らんし、不要なんじゃってなります。 私はガン萎えしました。 ヒロイン的な女の子と最後に戦うのを物語の〆に持って行きたかったのですが、モブ野 郎の蛇足部分に喰われました。 しかも蛇足部分が長い。 物語の終幕のキレが悪い。 最悪でした。 シリーズおなじみの最後の敵も出ますが、あんなもんをいきなり出してくるあたりもシ リーズ未経験者の方を置き去りにしているなと感じました。 大まかに悪い点は以上となます。 細かな点を挙げればキリがないです。 総評としては、このゲームは開発陣の自慰行為。です。 自分が気持ちよくなれればそれでいい。 そんな感じでした。 世間の評判の良さが信じられません。 レースゲームとして夜の首都高を走りたい方々は、違うゲームにMODを入れた方が何百倍も良いです。 もう1度言います。 このゲームはレースゲームではありません。 レースゲーム風のスピリチュアルアクションゲームです。 それでもなお購入を考えておられる方は、セール時にクソゲーを買う気持ちでの購入をお勧めします。
This game is not for everyone, but it is for me. If you love JDM, casual gameplay that can still get intense, and just playing NPCs then this game is for you. The graphics are as good as they need to be, gameplay and the feeling of driving is thrilling and the soundtrack is awesome. To note, i play this game, and all racing games with a remote so I cant speak on behalf of having a the whole steering wheel setup, although I am thinking of getting all that in the future. Car selection is also great. You have all the best JDM cars here, but it would be nice to see some more basic cars from different years. I truly give this game a 10/10. I think its a perfect game, but like I said from the beginning this is not a game for everyone, but it is for me.
Очень хотелось бы дать этой игре положительный отзыв, ведь игра не плохая, но пройдя её полностью я не могу поставить ей лайк по простой причине - она не стоит своих денег. 3к стоила форза 5ая, в которой было контента как в 100 таких играх. Максимум такой игре цена 1-1.5к рублей Ставлю с большой натяжкой 7 из 10, только за атмосферу и визуал. Сейчас объясню: Первые часов 15-20 я кайфовал: графика хорошая, атмосфера уличного гонщика потрясающая, классные японские классические машины, большое шоссе, редкий трафик и шашки на большой скорости, гоняй по шоссе ищи других гонщиков и кидай им дуэли. Круто что шины стираются в гонках, и можно играть в режиме где они стираются еще и просто в открытом мире, и масло нагревается и т.д. Ну класс, вроде все очень круто, однако потом вскрылись лютые минусы : 1) Оптимизация невероятно ужасная и игру как будто для консолей древних делали. Игра в принципе выше 60-70 фпс выдать не может, даже если у вас топовое железо как у меня. Если соберетесь играть - сразу в настройках делайте глобально освещение на среднее или высокое значение. На ультра у вас не будет выше 30 фпс и не важно какое железо. Еще советую играть через directX11. Так же консольность ощущается и в меню, и в музыке, и в управлении 2) НЕ ПРОПУСКАЕМЫЕ КАТСЦЕНЫ. Это меня выбило больше всего. В игре около 500 соперников, и у каждого есть такая катсцена когда ты его встречаешь или вызываешь на дуель. Катсцена, в зависимости от сопернкиа, длится от 5 секунд(+ еще 3 сек на отсчет для старта) до 15 если это минибосс. Если вы прокачались, то дуэль длится секунд 10 от силы. И вот вы 15 сек смотрите катсцену, 10с ек катаетесь, летите в гараж, снова загрузка, выезжаете из гаража, снова загрузка, доезжаете до очередного сопа и снова катсцена, и так постоянно. Почему нельзя пропускать катсцены я не знаю, но надеюсь тот, кто это придумал будет гореть в гиене огненной 3) Нет вида из кабины или от руля. Это очень сильно лупит по атмосфере. Я не понимаю почему в игре за 3к, где всего лишь одна карта туннельная, шоссе и около 10-15 нормальных машин без нормального вншнего тюнинга, нет вида от руля. Поленились нарисовать пару салонов а деньги просят как за ААА игру 4) Соперники тупые и скучные. ЛЮБУЮ битву вы можете легко выйграть просто затолкав соперника в трафик 5)Музыка полная фигня. Да, есть пара неплохих треков, но все музыкальное сопровождение в игре нелепое, не к месту, и начинается и заканчивается в зависимости от ситуации в игре, и в итоге вы всегда будете слушать один и тот же фрагмент 3-4 треков... Ставьте свою музыку и будет кайф 6) Машины в целом чувствуются одинаково, особенно если тюнинг одинаковый. Ну и к тому же из визуального тюнинга для каждой тачки есть по 3 капота, переднего и заднего бампера, спойлера и юбки. Все. Это в игре за 3к 7) С DD рулем никакого фидбека, вообще не кайф 8) Новая игра+ не приносит ВООБЩЕ ничего нового в игру, ни единого элемента, ни единой новой машины или сопа. Все то же самые, теже самые катсцены Повторюсь, в целом игра прикольная, красивая и атмосферная, круто покататься пошашковать в жидком трафике, но за 3к можно купить штук 5 более крутых гоночных игр и получить гораздо больше удовольствия.
considering i'm far below the recommended playing on high getting over 80fps average this game has optimization that modern AAA developers can't seem to figure out thank you genki for another banger in this long-lasting franchise. dreamcast classic 2 now. this game is beautiful nonetheless.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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