
GRID Legends delivers thrilling wheel-to-wheel motorsport action. Create dream race events, hop into live races, experience a dramatic virtual production story, and embrace the sensation of spectacular racing.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99−70% | 3.9Kreviews | 75% | — | $2M |
| $79.99 | 7.3Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game isn't bad, but it's not great either. Buy it whenever it's €10 or less. I have enjoyed many arcade racers over the years, including Ridge Racer 2 on the PSP and previous GRID games. This one, however, didn't quite satisfy me. To me, it feels half baked, and more like a v2.0 of GRID 2019 rather than a new game. Aside from that, it's lacking in vision; it doesn't know what it is or what it wants to be. The biggest issue here is that, just like every other GRID game, it will eventually be pulled from sale due to licenses expiring. Codemasters and EA are the worst offenders when it comes to killing games. [h1]Let's start off with the pros:[/h1] + Good graphics, and it runs very well on my system. + Lots of cars and types of cars + Many different game modes + Great weather effects + Sara Vickers [h1]Now, the main issues I have with this game:[/h1] - The UI is very clunky. For example, you have to use F3, F4, F5 and F6 to browse through tabs. 'Escape' and 'Enter' are both used to go back. Whose idea was this?? - The game is BOOOORRING! There are multiple aspects to this: lack of reward, and lack of progression. Single player consists of generally three modes: story, career and custom race. The story mode is quite short, especially compared to, say, GRID 2 for example, or Ridge Racer 2, the latter being almost 20 years old now. Career mode is honestly a grind. There are too many races, and there's no sense of progression. It feels like a checkbox exercise, and having to pump over 30 hours into it is excessive. - Another issue is the difficulty. This game is way too easy. I'm playing this on hard, and I often lead in first place by 10, 15 or sometimes even 30 seconds. I was expecting it to get more and more difficult as I got closer to the Gaunlet series of races, but this never happened. Why is the first race just as easy as the last one? - Previous GRID games from over 10 years ago had modes (e.g. live routes, overtake, touge, 24h le mans) that are not present in this title. - Nobody is actually playing this and they're still asking €60 for it. The 24-hour peak according to steamdb is higher for GRID 2. Let that sink in. - I bought the standard version at first, holding off on the deluxe version because I wanted to see the game first. What a mistake that was. I now want to buy the DLC and my only two options are buying the game all over again in a sale, or buying the deluxe upgrade for €20 because it's never on sale. Classic EA. - It's an arcade racer but you can't really drift outside of drift events. - And, lastly, where is the music? There's only the menu song and that's it? Every arcade racer should have a killer soundtrack and this has NOTHING. [h1]Now, some small issues:[/h1] - Announcer comments during races pop in and out every few seconds, and apply to all racers rather than the player. This makes them completely useless and seemingly random. The only reason I know what they're saying is because I have subtitles enabled. - Racecraft. What the hell is it even for? - There are 'fully upgraded' races that you have to unlock by driving a certain mileage with a specific car. I often had to make a custom race and drive in circles for over 10 minutes just to meet that requirement. This is stupid. - You cannot save livery presets. - Currency in this game is too hard to come by, especially considering how much you have to invest in those 'fully upgraded' races. - The car bobbing up and down while driving because of the strange camera behavior is uncanny at first and takes some getting used to. - The garage doesn't tell you what subclass a car belongs to. - Driver level resets to 0 after you reach 100. LOL. - Custom races are online sessions by default. - AI drivers' skill seems to increase by 200% when you make them your nemesis by bumping into them. - The AI drivers are glued to the track and bumping into them does very little, while a small bump from one of them will make your car spin out. [b]Ridge Racer 2 from 2006 is a vastly superior arcade racing experience.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 2.4Kratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $17.99−70% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 831 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Awesome game! Now that I'm 43 years old I finally came to the conclusion that I like arcade racing more than I like sim racing. I tried it, with steering wheel and all, liked the so called 'realism'.. it was cool... but I'm tired of it to be honest. This game looks stunning, has a cool and chill vibe and is just a lot of fun. And that's just what gaming is all about, it reminded me of my first racing games as a child, yes on the Commodore 64! but also those first need for speed's on PC, priceless. However nowadays it all became too real and serious. Maybe this sounds like an old man, I'm sorry, but I am. Time is limited with young kids you know and then this is just perfect gaming... ;-)
Опять засрали хорошую игру. Да, это аркада, а не какой-нибудь сим. Но! Мотивации играть в это сильно больше, чем в ту же форзу (неважно, 4 или 5), т.к.: 1) Во-первых у тебя есть какой-никакой сюжет, где есть враги, и противостояние, и ДАЖЕ полноценные персонажи, с лайв-съемкой. 2) Во-вторых никто не целует тебя в попу за любое занятое место: есть какие-то конкретные цели, которые нужно достичь, чтобы пройти дальше. Форза напоминает этим хогвартс легаси, "утю-тю маленький, вот тебе машинка, а вот тебе наклеечка, занял последние место? ну не расстраивайся, покрути рулетку". ♥♥♥♥♥♥ какой-то для дошкольников. 3) В-третьих, физика тоже показалась поинтереснее, там если настроить машину, то джип можно не отличить от спортивной машины при езде по бездорожью, здесь же и развернуться случайно легко, и перевернуться, и управлять дрифтом на руле и т. д. Лайк! Надо конечно понимать, что это не сим, но физика для аркады проработана ооооочень хорошо. 4) Графика не сильно уступает, очень красиво, так еще и локации максимально разнообразные, вот тебе спортивный трэк, вот тебе кольцевой дрифт по заснеженной Москве, а вот вы на драндулетах прыгаете по трамлинам перед Эйфелевой башней. Люди еще жалуются на ИИ - но ИИ вменяемый. Да, кого-то из ботов может очень тупо закрутить. Но! Признайтесь честно, вы никогда сами кнопкой перемотки не пользовались? Если нет, то идите в АСС, зачем вы пришли ждать от аркады сима или симкады? В общем дополню еще позже когда часов 10-20 наиграю, но пока твердые 8 из 10. Вспомнились временами нфс мост вонтед (старого) скрещенного с каким-нибудь ран по сюжету/зрелищности. Играл на руле, moza r5, на клаве и геймпаде не пробовал. Не советую пропускать, если вдруг сомневаетесь. В отзывах какие-то душнилы жалуются на очень странные вещи.
None of that open-world drive to your next race stuff. No crashing 100 billboards for achievement points or any such grinding as an excuse to keep you in the game. Instead, you transition directly from intense race to intense race. This intensity grows as the story progresses. The tension between the characters in the story does something for me too... i like it. The game reminds me that i have never played racing games to explore a virtual world. I play them to race. I enjoy the thrill & tension of doing whatever it takes to place 1st. I am a simple man.
很遗憾在5月2日收到了码王仅被保留了做F1的部门,负责WRC、GRID系列的部门被EA砍掉的消息。所以,不出意外的话本作将是GRID系列的最终作了。 本来在听说本作砍掉了山道对决之后是挺悲观地看待上手的表现的,但实际游玩过后,优秀的新世代画面、系列首次支持的官中、新增的电动赛和卡车赛还有改善的、轮椅般的漂移赛手感给我带来了不错的游玩体验,更别说还有经典车型(M3-GTR、风籁)的回归、收录了GRID 2019的上海南浦大桥(虽说是魔改)和浙赛这两张中国赛道等加分项。 主线剧情使用了真人演出,有30来章,演员演得挺卖力的,无聊的时候看看还挺有意思。不跳过的情况下7小时左右即可通关,但是我找不到剧情回放,貌似通关了就不能再看了?目前我还没有玩生涯模式,但是从主线的体验来看赚钱可能比较难,在通主线的过程中,比赛赚到的钱较少,并且其中的大头还得支付修车的费用(话说这种费用为什么是车手来付啊),这导致我通关之后手上那些少得可怜的钱啥都买不起。 手感方面,和GRID2差不多的街机手感?车比较轻,但是抓地力更好了,虽然因为转向挺灵敏的缘故比较容易失控,但没有GRID2那么容易失控。而漂移赛的质量感会好得多,车的动态看起来没那么轻,并且还有车身角度标尺辅助判断,对于漂移弱鸡的我来说简直是福音。 而判罚方面就没有很严格的判定,只有出赛道会变成脏圈然后此圈和下一圈成绩作废,撞到人只会把人变成战斗力大幅提升的“宿敌”,此外作为娱乐游戏还有闪回提高容错。 这作的回放系统我不是很喜欢,虽然回放视角挺不错的,但是切镜头太快了,切多几次就晕了。 车辆没有改装系统,只有自带的固定的套件,个性化就只能在预设的各色涂装里选,虽然弥补不了没有改装系统的问题,但好在涂装还是比较多的,类型也很丰富。还有一点不是很好,那就是车辆在车库里并不能仔细地全方位去观察,只能看某个角度,这里就不是很爽。 队友系统可以让队友学习战术,然后就能在比赛里面配合玩家做出各种掩护或者进攻的操作,不过我不是很感兴趣,就没有深入研究。 GRID自创赛道+现实赛道的赛道地图组合算是个不错的卖点?自创的赛道虽然选在街道,却不是NFS、GTA那样的街头赛车,而是像F1的摩纳哥那样把街道围起来的赛道;现实赛道除了涵盖了一些知名的赛道之外,还收录了浙赛这样的在赛车游戏界几乎见不到的“小众赛道”。阿布扎比和香港山道的缺席略显遗憾。 这作的车单也非常特立独行,除了传统的房车、GT、漂移车之外,经典老车之外,还有卡车、开轮式、电车和Demolition Derby(我不懂这类型译名是啥,反正类似于撞车嘉年华)。这也带来了传统的跑圈模式、电车跑圈赛、卡车跑圈赛、Demolition Derby的撞车跑圈赛以及漂移赛几个类型的赛事。 经济系统就是依托答辩,跑一把比赛的钱少得可怜,还有恶心人的抽成环节,一场比赛到手3k-4k,而一辆帅气的跑车要大几十万,肉眼可见的高肝度。还好有生涯解锁阶段就会送车和赛前租车系统能稍微缓解一下缺钱买车的问题。 豪华版并不能打包全部DLC,还差一个从未打过折的Seneca与Ravenwest的剧情包,售价会比骨折后的豪华版还贵上微不足道的33%,是否入手就看个人了。 和码王的其他被EA收购后推出的游戏不一样,没有要求安装EA启动器,也没有内置EA启动器,算是EA手下少数的没有被EA启动器毒害的游戏之一,并且在无网络的情况下也能打开游戏离线游玩,这点要给个赞。而PVP作为可选项也只要登录EA账号就好。 总体来看还是比较值得入手的,尤其是在骨折时(33.8块),GRID的定位也和开放世界探索或者纯粹的围场赛车游戏不同,有自己独特的风格,值得买一份来玩/收藏。
神,抛开游戏内容不谈,我这个神人放着100块钱全dlc并且2k80帧的pc端不买,非得花120去谷歌市场买720p20帧的手机版勾石去尝鲜,买了pc版打开游戏的那一刻属实是山顶洞人开着劳斯莱斯冲出天坑了说是👍
BU OYUN SİZE PAHALI MI GELDİ? ERDOĞAN SAYESİNDE ⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣀⣰⣬⣤⣴⣶⣿⣿⣿⣆⠘⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⢿⣿⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠺⣿⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⢠⢸⡝⣿⠭⠉⢻⣿⠉⢐⢚⣯⣻⣷⢿⣿⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠄⠄⠄⢰⡸⢷⣤⣌⣧⣾⣿⣷⣬⣾⣿⣿⣿⣶⣿⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠅⢽⣿⡟⣱⠻⡿⠟⣮⡻⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠐⢿⠰⠋⠷⠄⠼⣛⡛⣹⡿⢿⣿⣿⠸⠿⠿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⠄⠂⠄⢀⠄⠄⢀⠉⣾⣍⣉⣩⣿⣷⢏⣽⠄⠈⠙⠿⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠇⠄⠄⠈⠄⠄⠄⢸⣦⠈⠛⠛⠛⡻⢵⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠛ ⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣷⣌⡀⢈⣽⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣻⣿⣿⡋⠉⠈⠙⡻⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
The first ever GRID (2007) game will forever live in my memory. I miss the OG Codemasters. Buy this one only if you can get it for less than $10.
[h1] GRID the franchise that never was [/h1] [h3] i'll keep it short: Its fine ... [/h3] [b]But, it's not GRID, because GRID as a franchise never existed. [/b] When the original GRID came out, it was looking like Codemasters had a clear picture of what they wanted to do after TOCA race driver. The original game was well received and still is well regarded today. It was not a generic racer and transforming GRID into one, is just wasting its unique features and mechanics Cut to 2022 and now we straight up have vestigial mechanics[list] [*]Traded team management for bland skill trees [*]Less immersion [*]Hitting another car is no longer a viable option [*]Minimal Damage models [*]A rivalry system that barely works ... and so on [/list] The features that represent the original GRID are present as set dressing, and it's unbelievable that this company wouldn't realize that GRID legends would work more or less the same without them
Накатать 90 часов в кольцевые гонки - для меня это не просто смело, это офигеть как смело, но "платина" сама себя не выбьет. Начать я решил с режима "История", а там по настроению определиться, проходить ли карьеру и выбивать ли достижения, но так мне игра понравилась, что я решил всё везде и сразу, не отвлекаясь на мелкий вздор. Давайте по порядку. В режиме "История" в GRID Legends присутствует неплохой напряжённый сюжет о начинающем гонщике. Ролики с реальными актёрами впечатляют. Я думал, что будет скучное и унылое чего-то-там, но тут умудрились вписать что-то интересное. В плане драмы и интриги здесь полный порядок, насколько возможно было это вписать, но КАК умудрились вписать в игру повесточное инклюзивити-разнообразие до сих пор для меня загадка. Тут вам и женщина-гонщик номер один (да еще и азиатка, бог его знает, может еще и по девочкам), и афроамериканцы готовые с вами дружить, и даже инвалидов не забыли приплести, а главный злодей, конечно же, белый гетеро абъюзер парень. Забавно конечно, возможно не будь щас "радуга" в моде, то я бы и не обратил на это внимания. В любом случае - кому не плевать на них? Сюжетка вышла увлекательной! Этот вариант подойдёт тем, кому не хватает мотивации для прохождения гоночных игр. Эту сюжетную часть игры можно проехать за 10-12 часов (может быть и быстрее, зависит от выбранной сложности и вашего таланта/опыта), но стоит отметить, что в этом режиме не дают выбирать машину, её цвет, трассу, и вообще заезд... вы просто продолжаете шаг за шагом побеждать и выполнять задания, а за каждую победу вам будут отсыпать валюту, которую в "Истории" тоже не потратить... но можно потратить в "Карьере". А вот в режиме "Карьера" у вас уже более свободные руки - выбрать можно как класс машин, так и саму машину, раскраску и гоночный турнир (1 или несколько трасс). Также именно здесь вы сможете применить всё то, что купите за полученную валюту, а потратить свои денежки можно на многое - это могут быть машины, улучшения для машин, улучшения для техника (скидки на машины/улучшения и прочие бонусы) и прокачка напарника (повысить опыт вождения и т.д.). Рекомендую прокачать техника, чтобы получить доступ ко всем спонсорам, ведь спонсоры дают задания (можно выбрать только одного активного), при выполнении которых, вы получите доступ к особым заездам в карьере, за который можно получить уникальные машинки. Поэтому, если вы намерены делать "платину" в игре, то ознакомьтесь с этой категорией заданий, чтобы не пришлось перепроходить кучу гонок заново, т.к. множество заданий можно выполнить параллельно Истории и Карьере. И да, не забудьте докупить Deluxe издание, оно раскрывает не только еще несколько сезонов "истории" (которые заметно слабее оригинала и скорее сделаны "для галочки"), но и добавляет новые режимы, а с ними и достижения. Поэтому для "платины" нужны все важные DLC, но нужна ли вам эта платина? Если всю сюжетку вы проедете часов за 10-12, то вся карьера и достижения отнимут у вас еще 60-70 ч в лучшем случае. Ведь каждый спонсор требует по три уникальных испытания (читайте как "три уникальных достижения, которые дают только при активном спонсоре"), например накатать 56 км на какой-нибудь машине, проехать два 15-минутных заезда и победить определенного противника раз 5 - одно только это отнимет у вас больше часа, а это еще даже не ачивка, а лишь подгон к ней. "Платина" в игре достаточно лёгкая, но долгая. Поэтому получат её лишь те, кто забалдел от игры и вообще этот игровой процесс сам по себе доставляет какое-то удовольствие. А удовольствию в игре есть место, ведь игрока ждёт разнообразие дисциплин, режимов и трасс - все как мы любим. Есть даже весьма потный (по началу) дрифт! Киношная напряжённая музыка, которая держит игрока в узде, словно поставил все бабки на этот заезд и от его результата зависит твоя жизнь. Всё это подстёгивает и увлекает. Вот ты прёшь на маслкаре, через 10 минут уже на болиде Формула-1, но моё любимое - это простенькое GT, когда машины еще похожи на машины, а не на НЛО (такие гиперкары тут тоже есть). А еще машинкам можно выбрать десятки или даже сотни различных раскрасок, и поменять их цвета. Есть даже "реплика" для BMW из NFS MW2005. Помимо этого, от заезда к заеду машинки будут загрязняться и покрываться царапинами, перед гонкой при выборе авто (или в гараже) можно помыть машину и избавиться от царапин. А можно до последнего ездить на грязном ведре, тут уж как вам больше нравится. Кстати, по дефолту саундтрек включен только в сюжетной части игры, но в настройках можно включить и в остальных гонках, или выключить вообще. Часов 40 я ездил под этот мощный эпик-саунд, а потом понял, что музыка стала чуток подбешивать даже. И решил проблему тем, что врубил свою музыку и стало играться иначе. Это придало свежести и подарило игре второе дыхание. Мой сэт-лист состоял из таких банд: Rise Against, The Offspring, Blink 182, Sum41, Yellowcard и другие. Впрочем, я так сделал и в GRID 2019. Может быть и до этого тоже делал так... Всё воедино сошлось, ведь даже в GRID Legends есть знакомые трассы из прошлых частей. Их вообще достаточно много и они запоминающиеся, но очень порадовала именно Москва! Гонять на гиперкарах по Красной площади возле Кремля - это забавно, как минимум. Даже есть магазинчик с русским названием "Торговый центр" и неоновые вывески "Добро пожаловать!" на зданиях... эх... окружение вообще проработано очень красиво на всех трассах! Вертолёты летают и отбрасывают тень на трассу, на фоне где-то за публикой стоят небоскрёбы, которые что-то отражают, крутятся карусели, ездят электрички... Есть местечко в Майами, которое ООООчень напоминает ту самую знаменитую улицу из GTA: Vice City. И такое хочется скринить... Но блин, мне очень не хватало опций в фоторежиме, который включается только при просмотре повтора. Во-первых: почему, блин, только во время повтора? Во-вторых: где весь фунционал? Можно просто подвигать камеру и всё на этом. Ни угол обзора, ни глубину резкости, ничего такого не настроить, и это прискорбно. А еще, из минусов, не хватило более качественной физики разрушений, т.е. я понимаю "лицензии на авто и бла-бла-бла", но в игру добавили режим "Demolition Derby", который не совсем то, чем может показаться. Это не заезды на арене, где тачки крошат друг друга, а просто гонки по специальным восьмёрко-образным трассам, где разрушения включены по умолчанию на полную, а не косметические. И вот именно в этом режиме, хотелось бы более зрелищные разрушения автомобилей... но они практически не ломаются визуально, а спорткары, кстати, на скоростных заездах теряют двери, капоты, бампера и вообще, выглядят порой как вёдра из Mad Max. Как это смогли допустить вообще? Вспомните хотя бы старенький FlatOut, вот так и нужно было делать этот режим! Но если сравнить с повреждениями из GRID 2019, то Legends сделала уверенный шаг вперёд! В дисциплине по "электричкам" есть полоса ускорения, это на трассе надо подобрать две "флажка", что зарядит в машину игрока три секции нитро, что за бред? Я этого не понял). Также нитро будет доступно и в некоторых других увеселительных дисциплинах, типа гонки с трамплинами на грузовиках. Еще чуть-чуть и в GRID добавят прыжки и пушки, а потом и мячик с воротами)) К расстройствам также хочу отнести не очень качественный перевод текста. Местами встречались мелкие ошибки и не очень правильные символы, а так же переносы одной буквы на вторую строку. В игре реплик не как в среднестатистических RPG, могли бы и звук перевести, это бы сильно повысило атмосферность происходящего, т.к. голос комментатора и фразы асисстента по рации частенько звучат в игре прямо во время скоростного заезда, и отвлекаться читать субтитры... ну такое. По итогу: крайне рекомендую эту гоночку! На мой скромный взгляд, GRID Legends - это лучшее, что случилось с серией со времен GRID 2, а времени прошло не мало. Да и стал бы я выбивать "платину", если б она мне не зашла? [spoiler][url=store.steampowered.com/curator/6858508]Посмотри отзывы на другие пройденные мною игры ^_^ [/url][/spoiler]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $441.7K | 421 | 83% | $24.99 | |
| $282K | 427 | 77% | $17.99 | |
| $1.7K | 7 | 100% | $9.99 | |
| $0 | 87 | 59% | Free | |
| $40.3M | 25.5K | 79% | $69.99 | |
| $6.3M | 6.1K | 76% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 2.6K | 84% | $24.99 | |
| $2M | 4.2K | 80% | $19.99 | |
| $2M | 4K | 88% | $19.99 | |
| $2M | 4.9K | 98% | $19.99 | |
| $2M | 5.6K | 76% | $19.99 | |
| $2M | 5.7K | 76% | $19.99 |