
You find yourself trapped in a mysterious tower – one that transforms its very structure every 24 hours, where you must surpass countless poor fallen souls and make your way to the heretofore unseen top!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.19−40% | 506reviews | 89% | — | $126.9K |
| $7.19−40% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
도전과제 클리어를 목적으로 게임 하면 꽤나 재밌습니다. 하루단위로 탑의 구조가 바뀌는데 완전한 랜덤생성은 아니고 제작진의 설계가 들어간 임의 플로어들이 조합되어서 스테이지가 형성되는 거 같습니다. 그덕에 불합리한 구성은 없는거같고(아마도?) 기분나쁘지 않게 도전할 수 있었습니다. 도전과제중 20층을 연속으로 노데미지, 필드코인 전부수집하는 하드한 업적이 있어서 루트 깎는 맛이 좋았습니다. 할인도 자주하고 가격도 싼 편이니 며칠 가볍게 즐길 컨트롤 게임을 찾는 사람에게 추천합니다
3aлyпa
This game is alright. It's pretty simple and quirky. I wouldn't get it unless it has a pretty good sale. It's basically just an easy bullet hell platformer roguelike. It's got that gimmick of changing the tower every 24 hours, but the Spelunky game salso have that with its daily challenge, though you only get one try, but that game is a bit more fleshed out. This game is pretty much what you see is what you get. I give it positive cuz I was pretty sure this game wouldn't be too involved and there's at least some fun to be had. Wouldn't be surprised to see a much better game from them in the future
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还算是好评把,不过不推荐入手?一个是游戏内容不多,虽然说会每天重新生成塔,但是估计也就那些框架什么的。虽然说游戏有多名角色可以选,但是都是殊途同归吧,玩了俩角色通关感觉体验都差不多。 手感不太好,角色看起来像一格小人,实际上判定比一格多,刚开始以为能进一格的缝里面,不是很习惯。只能放技能,没有平a,没技能只能躲小怪,体验有些差 角色放技能时附带的立绘还算精美,挺可爱的,但是数量太少了,而且比较单调 但是总体体验比较无聊,也没啥局内构筑成长,基本上就是一路捡道具,有个不知名用途的金币,跟一个局外的货币,都不能用于角色成长。 boss设计的不太好,一个是有时候会出现无缝弹幕,一个是差不多就是没交互,因为只能用技能打人,所以设计成了隔一段时间让你打一下,固定掉血这种,所以打多了就没意思了 跑图体验还可以,不过还是那个问题,只能放技能导致的杀不掉一部分小怪,然后后面的关卡都带有时间限制,虽然也能等技能冷却就是感觉不好,留怪在那里体验比较差
8時間ほどでクリア。13時間ほどで全実績解除。 不意に謎の塔に迷い込んだ"主人公"が元の日常に帰るために塔を上っていく2次元アクションゲーム。 塔内部の構造は日替わりで変わりゆき、毎日新鮮な気持ちでプレイできる。 良かった点 ・魅力的なキャラクター 通常のプレイアブルキャラは5人。(MODによって更に多くのキャラでプレイすることが可能。)どのキャラもキュートでクールでかっこよくて…。刺さりまくりです。また、道すがら待ち受ける様々なボスキャラや、道中で怪しげなカフェを開いている不思議なお姉さんなど、幅広い方面に性癖の網を仕掛けて誰かが引っかかるのを待ち受けているという。ココア…くんが特にお気に入り。 ・シンプルかつ奥深いアクション アクションは移動、ジャンプ、スキルの3つのみ。ジャンプは2段まででき、ボタンを押す長さによって高さが変わる。慣性は無くジャンプ中の左右移動も自在に可能。足場に乗り移るときや敵の攻撃を回避するとき、絶妙な高度調整が求められることがしばしばあるため、ギリギリの体験を楽しめる。また、スキルは基本クールタイム30秒の短時間持続型。キャラによって攻撃範囲は様々だが、いずれも通常攻撃が無いためクールタイム中は完全に無防備。スキルを打つか?ジャンプで避けるか?スムーズに塔を上るためには、アクション力と戦略が常に求められる。でも救済用にコンティニューアイテムもあるよ。 ・心にしみるストーリー 何故主人公は塔に迷い込んだのか?この塔は誰が建てたのか?クリア後の呟きは誰のものなのか…? 安心してください。皆で塔を上ればきっとわかります。是非温かい気持ちになってほしい。あと、塔を抜けた後の後日談も好き。非日常から抜けた後の日常シーンっていいよね…。 ・ゆる~いオンライン要素 一人プレイ用のこのゲームだが、ゲームオーバー時のスコアがランキング形式で公開されるようになっている。これにより、スコアが近い見知らぬ主人公を(勝手に)目標にしたり、圧倒的なスコアのプロプレイヤーに絶望したり…楽しみ方は様々。また、ゲームオーバーになった地点に墓標と最期の言葉を遺すことができ、一人なのに他プレイヤーを感じてあったけぇ…気持ちになれる。 ・毎日飽きずにプレイできるシステム 塔の構造以外にも、豊富なアイテムの取捨選択や、道中のルート分岐、ボス的の攻撃パターンなど、プレイするたびに様々なスタイルで遊ぶことができる。とはいえ、ある程度固定もできるので、クリアまでは同じルートを選び、クリア後は他のルートを遊んでみるのがオススメ。 ・プレイを支えるBGM どこか懐かしいピコピコ?サウンドがお出迎え。大まかな階層ごとに音は変わり、ボス戦もちゃんと専用BGMがあります。タイトル画面の切ない音楽も好き…。 ・ちょこっとプレイできるお手軽さ クリアまでの時間は長くても25分程度。中階層からは各階に制限時間のようなシステムが導入されるため、否が応でもまぁまぁスピードを意識したプレイをすることになる。朝の1プレイでフロア構造を把握し、夜の仕事終わりに本腰入れてプレイするスタイルが好き。 もう一声!な点 ・ランキング表示時間が長い ゲームオーバー後に毎回ランキングが表示されるのだが、ボタン連打でもスキップできず強制的に数秒待つ必要がある。毎回もどかしい時間が発生してしまうため、ランキングはボタン連打、あるいは長押しでスキップできる設定になると大変嬉しい。 (追記)クリア後にボタンガチャガチャしてたら気持ち早く表示が終わった。ただ、どの操作が効果的だったのかは分からず…。 空いた時間にサクサクとプレイできる良作アクションゲーム。塔を登った先の景色を確かめたい人にオススメ。
ココアくん♡からいいにおいがします。
一点也不好玩
very good, cute game. i think you actually get bit more than trailer is showing.
好玩的游戏,但是玩了一会儿就失去兴趣了(悲
[h1][b]这个爬塔不一样[/b][/h1] 《常世之塔》,一款很怪但又异常上头的Rogue游戏,本作中玩家可以操控多位美少女,挑战一座会自动变化的常世之塔,用精巧的平台跳跃和合适的构筑前往最顶端。 本作采用了像素画风,整体配色鲜艳,风格统一,加上大量可爱的美少女角色,视觉表现还不错。 游戏的主要舞台是一座通天巨塔,其内部结构每隔24小时就会发生变化,玩家需要在有限的时间里进行挑战。 和现在流行的Rogue游戏不同的是,其固定时间变化的结构刚好可以为玩家所用,第一次上不去那就多来几次,用类似于背板的方式加以练习便能攻克难关。 本作的战斗系统也比较特殊,其非常大胆的摒弃了普通攻击这一几乎所有游戏都会采用的机制,角色的输出几乎全部来源于主动技能。 这样一来输出手段变得非常有限,加上较长的冷却时间,一开始很难适应,特别是Boss战时更会感觉到输出的匮乏。 因此本作中玩家需要彻底摆脱对普攻的依赖,用走位和跳跃争取生存时间。 塔内被分为了多个区域,诸如危险区域、绝望区域等,每个区域内的敌人、陷阱等难度都会有所增加。 每通过一个区域,可以在休息处获得补给,这也是本作中为数不多的恢复手段。 本作的构筑和同类游戏类似,玩家可以从系统给出的三个选项中选择一个,这些内容诸如提升跳跃能力、提升道具效果等。 如果不小心落败,除了从头再来外,还可以选择花费资源原地重生,这样做的代价是分数不再被记录下来。 此外,本作还支持从本地、网络等渠道加载MOD。 用走位规避伤害,用技能横扫一切,用构筑攀至顶峰,整体来说《常世之塔》是部富有挑战性的游戏,值得一试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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