
Become The Witcher, Geralt of Rivia, a legendary monster slayer caught in a web of intrigue woven by forces vying for control of the world. Make difficult decisions and live with the consequences in a game that will immerse you in an extraordinary tale like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Czech, Russian, Hungarian, Polish, Traditional Chinese (text only)
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 629 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 627 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Que si recomiendo el juego? absolutamente si, pero con algunos matices; Lo bueno En contexto, yo vine del 3 antes de jugar el 1 y me impresiona que desde el inicio CDPR haya tenido clarisimo el concepto y tono de la saga, que vemos en su cuspide en el 3, ya que proponen tantisimo, desiciones, cilos de dia y noche, tus acciones SI importan e impactan en el mundo, un din fin de cosas que veremos que evoluciona muy bien. Su contruccion de mundo, personajes y conflicto es maravilloso, desde el vamos nos proponen multiples escenarios, la relacion de los Brujos con el mundo, que practicamente se sientes parias al no pertenecer a los humanos y los no humanos, hay rechazo hacia ellos pero a la vez los necesitan, la precencia de la magia y las hechiceras que practicamente son prisioneras politicas en lso juegos de poder, pero a su vez te deja claro los tonos grises de las facciones, los humanos pueden ser unos reales hdp con fanatismo extremo y tendencia a la crueldad y los Scoia'tael (enanos y elfos) que si se muestra las consecuencias de la marginacion por parte d elos humanos, usan esto mismo para volverse una fueza extremista que no dudan en matar personas inocentes para su lucha. Al final el juego cumple con la atmosfera, lore, misterios y que los buenos no son tan bueno, y que los malos no son tan malos. Lo malo Aqui si hay cosas que no me gustaron para nada, a pesar de ver de un juego que salio en 2007, hay cosas que claramente seran una barrera a la hora de jugarlo: Puntos de interes y mapa: Diria que lo peor del juego es al momento de señalar los puntos de interes y seguimiento de objetivos, esto me rompio la cabeza un buen rato, si bien agradezco que tengas que estar pendiente de dialogos y descripciones, se me hizo muy obstuso el sistema de seguimiento de misiones, no es par anada claro y termina siendo frustante que te marque un lugar que no tiene relacion con lo que debes hacer o estar. Gameplay: uuufff tosco a morir, aunque debo de aceptar que ya por el cap 2 no se te hace tan tosco pero es algo que envegecio muy mal. en resumen The Witcher 1 es ungran juego que tiene cariño en cada pixel, nada se hizo de forma random y es visible en el espectacular mundo que crearon despues, si lo recomiendo y si eres fan de la saga es un indispensable.
[h3]Nobody will read my review so I'm going to do 10 biceps curls for every like this gets.[/h3]
[АЛЯРМ! В Стиме нет оценки "meh", так что по результатам горения жoпы я все таки поставлю негативную.] Первый Ведьмак это реликт времен сопряжения сфер; эталонный образец славджанка из нулевых, которому прямо сильно нужен ремейк. Почему так? — [b]Боевка весьма карательная[/b] в том плане, что инпут игрока в ней минимизирован и ограничен нажиманием ЛКМ, все остальное Геральт из Ривии делает сам. Драка с утопцами от драки с королем дикой охоты отличается примерно ничем. — Амнезия Герванта из Рыбии не является уважительной причиной, по которой ему не доступен эмпирический опыт. [b]Ведьмак по совершенно неизвестной причине не испытывает желания вырвать кикиморе зубы[/b] или сорвать вкусно выглядящих ягод не прочитав перед этим книжку. — [b]Экономика[/b] в игре сделана мягко говоря так себе. За заказ тебе платят 250 оренов. Чтобы его выполнить тебе нужно потратить 400 оренов на книжку, чтобы Гарфилд из Ровио догадался вырвать очко альгулю. Единственная покупная броня, которая теряет актуальность уже спустя одну главу стоит 5000 оренов, копить которые было тем еще удовольствием. Да, есть вариант сильно сэкономить, ища книжки во всяких eбeнях в определенных главах, периодически открывая гайд с их местоположением, что несколько снижает интерес к игре и желание исследовать ее. — [b]Оружие и броня.[/b] У нас в игре есть огромная куча топоров, кинжалов, дубинок, цепов и прочих (бесполезных) средств умерщвления, но при этом 3/4 игры ты будешь бегать с одним и тем же серебряным и метеоритным мечом. Сразу после этого игра тебе любезно дарит Арондит и Сигиль без необходимости что либо делать. — [b]Квесты.[/b] Они тоже проблемные. В сюжетном плане они неплохие, но вот необходимость 20 раз бегать туда-сюда без какого либо примитивного фаст тревела (который появляется и так же быстро исчезает в третьей главе) - это уныло. Плюсом можно добавить, что не всегда понятно, чего игра хочет: ты видишь задание в журнале и при этом тебе никто не говорит, что оно продолжится только в следующей главе, и ты либо забиваешь болт, либо лезешь на викию и только потом забиваешь болт. Из 32 часов которые я провел в игре, примерно 10 - это беготня туда-сюда от Вызимы до Болот и обратно. — [b]Болота.[/b] Настолько отвратная локация, что я ей посвятил отдельный пункт. С виду красивая атмосферная локация, на деле - джунгли Вьетнама. Тебя выкидывают на них с абсолютно голой жoпoй и уже в первый же заход, вне зависимости день или ночь на дворе, тебя щемят со всех сторон утопцы; посреди локации бродят три десятка пиявок и в довесок ко всему тебя с ходу начинает щемить босс-растение, которое за два харчка способно тебя затравить насмерть и которому абсолютно все равно на твой серебряный меч. Ко второму твоему появлению на болотах к вышеперечисленным проблемам добавляются кикиморы и местные гопники, кастующие джинов и нападающие толпой. Плотность врагов на локации такая, что пока ты долбишь одну толпу монстров, тебя с другой стороны начинает щемить вторая. — [b]Русская озвучка.[/b] То, что она старая и низкобюджетная - это не повод ее хвалить. У того же Варкрафта она шикарная. Здесь же она максимально ущербная. Режиссер озвучки либо отсутствовал, либо ему было абсолютно нaсрaть что актеры тупо читают с листка и не могут в ПРЕДЕЛАХ ОДНОЙ РЕПЛИКИ определиться куда им ставить ударения. Хорошо отыгрывают только женщины, Геральт (Зайцев), Золтан (Ярославцев), Лютик (Бурунов) и Профессор (Прозоровский). В части реплик фразы не соотносятся с субтитрами, в иных моментах они вообще не озвучены. — Баги и вылеты. Хоть улучшенное издание и не такое кривое как релизный билд, оно все равно страдает от досадных глитчей, периодических вылетов во время загрузок и падением фпс на компе, который таки способен тянуть один всеми известный польский шутер от этих же разработчиков. Итог: первый Ведьмак очень сильно нуждается в ремейке с нормальной боевкой, возможностью ездить на Плотве и адекватной русской озвучкой (чего не случится, потому что у СДПР пятачок из шароваров выпал). Трогать его сейчас стоит только с целью поковыряться в гoвне или закрыть гештальт из детства.
najlepsza fabula seri wiedzmin ludzie narzekaja na sterowanie a tak naprawde jest bardzo przyjemne gra na dlugie godziny. Jednym slowem polecam
очень душная беготня по локациям, для нынешнего поколения вообще муторно, но очень интересный сюжет ради него стоит помучаться
[h1] This game deserves a remake [/h1] [b]9/10[/b]
Big fan of the Witcher 3, but the first two games of the trilogy have not exactly aged well for me. While the story seemed intriguing, the gameplay and its environment is very restrictive and slow when I felt like letting loose, which ultimately made me give up. I see massive potential for a remake, but cannot recommend this one.
syzyf gameplay ale fabuła genialna
The Combat in this game is so bad. There are no mods that improve it. You will get surrounded by enemies and waste your life backtracking. Do not listen to the fringe majority telling you its not that bad. You have been warned.
Gameplay 3/10 Story 5/10 Atmosphere 5/10 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥, this game aged like ground beef. The combat feels just awful, and doesn't make any sense. It plays like a rhythm game where the animations don't come close to matching what is actually happening. The best word I can think of to describe it is "amusing", and only because the game pre-dates a lot of the industry standard 3rd person swordplay that we have now. And it was manageable until the endgame, where I would be dying and taking unavoidable damage left and right with no way to even tell where it was coming from. There is also basically zero fast travel. (90% of my playtime was just running around empty open fields from point A to B over and over. If CDPR put half of the effort that they put into the boob physics of this game (which is comically bad) into either of these issues, it would have been passable. Side note: boob physics in early 3d games is really funny. But yea, unless you're just a huge witcher fan or something, don't play this.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Wargame: Red Dragon | $19.7M | 19.7K | 89% | $29.99 |
| House Flipper 2 | $19.8M | 19.5K | 87% | $25.99 |
| ABZU | $19.6M | 27.5K | 93% | $19.99 |
| GRIS | $19.6M | 95.7K | 96% | $14.99 |
| Hi-Fi RUSH | $19.5M | 35.7K | 97% | $29.99 |
| To the Moon | $19.5M | 86K | 96% | $9.99 |