
Become The Witcher, Geralt of Rivia, a legendary monster slayer caught in a web of intrigue woven by forces vying for control of the world. Make difficult decisions and live with the consequences in a game that will immerse you in an extraordinary tale like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Czech, Russian, Hungarian, Polish, Traditional Chinese (text only)
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 655 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 653 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Hikaye harika, oynanış abartıldığı kadar kötü değil, sadece modern oyunlara alışmış biri için ilk başta biraz tuhaf gelebilir. Zor ise asla değil. Sadece fareyle bile oynanabilen bir oyun ne kadar zor olabilir? Witcher evrenine en uygun ve en iyi witcher roleplayini yapabildiğimiz oyun bu. Her kontrattan önce envanterimdeki iksirleri ve yağları kontrol edip hepsini malzemelerini manuel biçimde tek tek seçip yapmak lore'a en uygun olanı. Oyunun tek sıkıntısı binek veya koşma mekaniği olmadığı, çok fazla yürümek gerektiği ve Geralt'ın yürüme hızı çok yavaş olduğu için bir yerden sonra sabrı taşıyor insanın. Kesinlikle yürüme hızını artıran bir modla oynanması gerek.
太勾八难玩了,同样老游戏神鬼预言全程入迷,这游戏真的勾八,玩的一肚子火
w game
pretty good overall game just really old now the fighting is kinda ♥♥♥♥ and sometimes you can just get stunlocked but i still had a fun time
Отлично
[h1] "6Лядство, разврат и фисштех" или же почему Возьмак 1 - хорошая игра [/h1] [hr][/hr] [h3] Предисловие [/h3] Начиная обзор на игру 2007 года, стоит немного погрузиться в историю создания этого творения. На тот момент разработчики CD Project RED никому не были известны, а если говорить на чистоту, то в их успех верил только бомж возле их офиса, которого они подкармливали. Команда, которая делала игру, вообще не имела опыта в этой стезе, плюс добавьте туда не особо высокий бюджет без инвесторов, а также риск отмены еще на старте. Также хотелось бы предупредить, что я не супер фанат серии и книг не читал, так что считайте меня обычным работягой. А теперь начнем! [h3] Пункт 1 - Первое впечатление или почему все дропают эту игру... [/h3] Когда ты начинаешь играть в Ведьмака 2007 года, ты можешь перетерпеть старую графику с эффектами дождя в солнечную погоду, плохую локализацию, где имя короля Фольтеста это постоянно разное ударение, баги, которые просто крашат игру, но, к сожалению, тебе всегда захочется плакать от того насколько же было глупой идеей создать ритм-боёвку для такого RPG проекта. Нет, конечно, человек адаптируется ко всему, я понимаю, и я даже понимаю, что они хотели сделать, чтобы в бою ты менял стили боя и нажимал в тайминг с ощущением, что ты Miracle на инвокере в лучшие годы... Однако реализация подвела, и это первое, что пугает людей, которые хотели попробовать поиграть в эту часть. [h3] Пункт 2 - Развитие сюжета, которое идеально подходит для начала всей серии. [/h3] Если вы не знаете, то Геральт в первой части это просто пустой лист. Он потерял память, поэтому у него никого нет, он не знает как быть ведьмаком, хотя это все что у него было в жизни, и что самое печальное, он не знает кто он есть на самом деле. Это главный вопрос, который ставит игра. Кто же ты? Ты можешь придерживаться нейтралитета и не вмешиваться в войну. Ты можешь выбрать одну из сторон, а потом сожалеть об этом. Ты можешь быть тем, у кого главная цель - это деньги. Или же ты можешь переспать со всей Вызимой, а потом пойти к Шани или Трисс в попытках построить семью. Каждую главу ты встречаешь персонажей, которые относятся к тебе, как к старому другу, но так ли это на самом деле? Ты их не знаешь, тогда на каких основаниях ты можешь доверять? Ты пытаешься понять исходя из того, что есть, и этим данная часть мне очень нравится. Главный антагонист - это последствия всего, что ты выбрал на своем пути. Ты сам вершишь свою судьбу или же за тебя уже все сделано? Ты тот, кто это все натворил, или же тот, кто признал, что все это неизбежно? Ответ не имеет значения, поскольку его нет. Ты можешь ошибаться, или же наоборот пытаться жить без ошибок, ты можешь разочароваться в том, во что свято верил, а можешь найти то, что будет вызывать у тебя улыбку каждый день. Важно лишь то, чтобы в конце ты понял кто ты. [h3] Пункт 3 - Отличия от того, что было в моем представлении. [/h3] Сразу хотелось бы отметить то, что я просто не ожидал такой подачи скоя'таэлей в игре. В двух словах - я был с них в ах*е. Да и вообще раскрытие сторон в войне показано неплохо. Мотивы, цели и действия, которые они делают... Очень грамотно со стороны разработчика было дать квест, который показывает до чего может опуститься "благородная раса", ради великой цели. [spoiler] Они устроили отряд на кладбище, где вырезали невинных жителей, которые просто приходили оплакивать погибших, а также оставили гулям на растерзание семью с детьми... Ах да, еще они хотели прирезать Шани потому что она помогала в госпитале буквально всем, независимо от расы, будь то краснолюд или человек.[/spoiler] Все это заставляет задуматься. Но да ладно, напомню, что я не читал книги, поэтому не в курсе правда это или нет, но по характеру Трисс в этой части это такая заноза в одном месте. Она немного раздражает, но не настолько, чтобы устраивать хейт-шоу. Еще хотелось бы сказать, что я не ожидал такой вариации действий в такой старой игре. Я был сильно удивлен, когда узнал, что действия в 1 главе отражаются на сайд квестах 4 главы! А в остальном, все в целом так, как и должно быть, это тот же ведьмак, но с недоработками. [h3] Эпилог [/h3] Итак, давайте подведем итог того, что мы имеем. У нас есть ужасная боёвка, старая графика, отсутствие нормальной траты денег, вылеты, местами пустые локации, душная беготня и огромное повторение ассетов. Разработчики экономили абсолютно везде, где только можно, но даже так, эта игра достойна называть себя Ведьмаком. В ней задаются те же вопросы, что и во всех частях, она также притягивает миром, как и другие части. В ней раскрываются подробности, которые казалось бы ты вообще не ожидаешь.[spoiler] По сюжету мы встречаем бруксу, с которой у Региса были отношения.[/spoiler] Это даёт тебе понять, что CD Project RED вложили в этот проект душу. В таких играх приятно проводить время, даже несмотря на все минусы, которые появляются у тебя на пути. Когда-нибудь, может через лет 10-15 я увижу ремейк первой части и улыбнусь, вспоминая момент, когда я решился на прохождение 20-летней игры. Именно поэтому я рекомендую эту игру, но только учтите, что вы должны быть терпеливы и правда искренне хотеть в нее играть. А на этом все, и помните, играйте в хорошие игры, а я поиграю в покер с Фольтестом. Удачи! [hr][/hr] P.s. Было очень приятно вновь услышать молодой голос Сергея Бурунова, а также не менее легендарный голос Андрея Ярославцева. Что сказать - excelsior!
Só comprei pra manter minha coleção The Witcher completa na minha biblioteca mas eu me recuso a jogar esse kkkkkkkkkkkkkkkk, que venha o Remake!!!!!
Grafikler falan çok umursamadım hikaye için oynayacaktım save falan sıkıntı ayrıca 20. saatimde görev buga girdi son 3 saat onu düzelticem diye uğraştım kısacası baya sorun çıkartıyo hikayeye bakıp 2. oyun geçicem O BATAKLIĞI KİM DİZAYN ETTİYSE...
sword, cool
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Wargame: Red Dragon | $19.7M | 19.7K | 89% | $29.99 |
| House Flipper 2 | $19.8M | 19.5K | 87% | $25.99 |
| ABZU | $19.6M | 27.5K | 93% | $19.99 |
| GRIS | $19.6M | 95.7K | 96% | $14.99 |
| Hi-Fi RUSH | $19.5M | 35.7K | 97% | $29.99 |
| To the Moon | $19.5M | 86K | 96% | $9.99 |