
You are Geralt of Rivia, mercenary monster slayer. Before you stands a war-torn, monster-infested continent you can explore at will. Your current contract? Tracking down Ciri — the Child of Prophecy, a living weapon that can alter the shape of the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Hungarian, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil* +5 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 887 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
É um ótimo jogo, porém você vai precisar se dedicar para ficar 100% imerso nesse mundo, tipo um RDRD2, se você não consegue por estar jogando no pc, e não no console, acho que não vale a pena comprar, ai você pode baixar ele por outros métodos para testar e ver se é pra você
Love.
fun
Es cine
开放世界不错
Lütfen yardım edin. Bu oyunu oynamayı bırakamıyorum ve sevgilim bana "artık dur sen geralt değilsin." diyor. Ayrılmayı bile düşündüm o an. Sokakta azıcık rüzgâr esse otomatik "Winds howling..." çıkıyor ağzımdan. Telefon titreşiyor, "madalyon canavar hissetti" diye cebime atlıyorum, bi bakıyorum Ziraat’ten gelen “Kredinizin faizi yükseldi” mesajı. Markete giderken, Neriman Teyze "Oğlum iyi günler annenleri göremedim geçen gün-" diye başladığı an ben içimden "Kesin yeni görev verecek." diye bekliyorum. Bizim sokakta bir komşumuzun Papatya adlı pitbullu her beni görüşünde hırlıyor, refleks olarak elim sırtıma yani gümüş kılıcıma gidiyor gibi hissediyorum. Geçen gün çalının arkasından ses geldi, istemsiz Aard yapmaya çalıştım. Dayı beni görüp, yolunu değiştirip gitti. Asıl olay dündü, dün sokakta iki dayı kavga ediyordu. Biri hükümeti savunuyor, diğeri Kılıçdaroğlu’nu. Tam aralarına girecektim ki “İki kötülük arasında seçim yapmam” deyip kenara çekildim. Geralt olsa böyle yapar diye düşündüm. İkisi de aynı anda bana dönüp küfür etti. Arkadaşlarım "Hadi dışarı çıkak gezelim, gel." diyor, ben "Önce bi Gwent atak." diyorum. Kimse ne dediğimi anlamıyor. Otobüsü görünce "Roach!" diye bağırasım geliyor. Hemen ardından "bu trafikte hayvanada eziyet aq" diye düşündüm. Dün biri "Nasılsın?" dedi, ağzımdan istemsiz "Hmm..." çıktı. En son aynaya baktım, beyaz saç çıkmış mı diye kontrol ettim. Çıkmamış ama sakalı görünce "Yaşlanmışsın be..." dedim. Bu gidişle biri bana adres soracak, ben de yanlışlıkla Asılmış Adam Ağacını tarif etmeye başlayacağım diye korkuyorum. Lütfen yardım edin.
Comentando para que me recomiende Steam más juego así, excelente
bagus banget ini game gk bakal nyesel pokonya
[h1] Ведьмак, который украл мое сердце и двести часов жизни [/h1] Ведьмак 3 стал для меня первым знакомством не только с серией, но и с жанром экшен-RPG в целом. Для меня это [b]одна из лучших игр вообще[/b], и спустя все пройденные часы я готов это подтвердить. Сюжет реально интересный и проработанный, но тут есть нюанс. Пролог в Белом Саду неплохой, однако довольно скучный, особенно для тех, кто не играл в прошлые части. Ты вообще не понимаешь, кто все эти люди, почему Геральт гоняется за какой-то девушкой и что за политические конфликты вокруг. Сюжет предыдущих игр начинаешь осознавать только ближе к середине, когда тебе постепенно объясняют контекст. Повествование развивается довольно долго, поэтому для обычного игрока, привыкшего к быстрым завязкам, оно может быстро надоесть. Также меня немного разочаровал финал, учитывая как к нему готовили всю вторую половину игры. Но в целом концовка неплохая, а середина истории просто великолепна. Сцена в Каэр Морхене и битва при обороне крепости это чистый кайф. Персонажи в игре [b]очень харизматичные и интересные[/b]. Геральт из Ривии реально крутой персонаж с серой моралью. Он может быть жёстким, может быть весёлым, но всегда остаётся человеком с принципами внутри. Цири милая, но принципиальная девушка, её взросление и путь трогают. Трисс и Йеннифэр [b]настоящие вайфу[/b], каждая со своим характером и сложными отношениями с Геральтом. Выбор между ними одна из самых мучительных дилемм в гейминге (сначала выбрал Трисс, но потом затупил и случайно выбрал также Йеннифэр, и получил что получил). Остальные персонажи тоже хороши: Лютик раздражает и веселит одновременно, Весемир вызывает уважение, а Кровавый Барон выдаёт одну из лучших сюжетных линий в истории видеоигр. Геймплей интересный, но душный. Боевая система по началу сложная и непонятная: ты не понимаешь, когда уворачиваться, когда парировать, и просто умираешь. Позже, когда осваиваешь знаки и зелья, она становится интересной, а в конце откровенно скучной, потому что слишком лёгкая даже на повышенной сложности. Всякие зелья, масла и бомбы довольно интересная механика, реально чувствуешь себя подготовленным ведьмаком, который изучает врага перед боем. Магия тоже интересная, но на обычной сложности довольно бесполезная , можно пройти игру вообще без неё. Выбор в диалогах реально влияет на сюжет, поэтому он неплохой, хотя иногда последствия решений видны только спустя десятки часов. Открытый мир почти идеальный. Куча локаций, куча маленьких событий, разрушенные базы, красивые виды, закаты над Новиградом, леса Велена и суровые горы Скеллиге. Но вопросы на карте это [b]просто пипец[/b]. Наземные вопросики ещё довольно интересные, хоть под конец и душные. А вот водные на Скеллиге это чистое зло. Когда их под сотню, и ты плывёшь от одной бочки к другой, хочется просто удалить игру. Второстепенные квесты [b]лучшие среди всех игр[/b], если брать чисто сюжет этих квестов. В каждом есть запоминающаяся история, каждый раскрывает мир или персонажей. Да, геймплей в большинстве из них однообразный, но тебя это не волнует, потому что интересно узнать, чем кончится очередная трагическая история. Механика гвинта реально интересная, затянет минимум на несколько часов. В итоге вместо спасения Цири, собирал карточки гамета. Графика достаточно красивая и приятная глазу, хоть игре уже немало лет. Особенно хороши пейзажи и освещение. Оптимизация средняя, в Новиграде могут быть просадки даже на хорошем железе. Музыка [b]шедевр[/b], без комментариев. Тема боя до сих пор в моём плейлисте. Оба DLC [b]лучшие среди всех игр[/b], тут тоже без комментариев. «Каменные сердца» с Гюнтером О'Диммом и «Кровь и вино» с Туссентом это отдельные полноценные игры, которые дают фору многим AAA-проектам. [spoiler]Если вы не заплакали в концовке «Кровь и вино», у вас просто нет сердца.[/spoiler] [b]10/10.[/b] Шедевр, хоть и с этими дурацкими вопросиками на Скеллиге.
很爽
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.7K | 90% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| HELLDIVERS™ 2 | $460.9M | 1.2M | 75% | $39.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Battlefield™ 6 | $424.2M | 354.2K | 65% | $69.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.9K | 78% | $49.99 |