
The ultimate all-out warfare experience. In a war of tanks, fighter jets, and massive combat arsenals, your squad is the deadliest weapon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 706 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 705 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
War am Anfang wirklich ein gutes Spiel. Aber wenn man nicht gerade ein absoluter Schwitzer ist wird man kein Spaß mehr haben. Es gibt leider kein Teamplay mehr. Die TTK ist im normalen Multiplayer massiv zu kurz und im Battle Royal viel zu lang. Die Maps sind bis auf Golmud Bahn und Kontaminiert wirklich nicht zu gebrauchen. Daher kann ich keinem mehr raten hier noch einzusteigen. Bugs werden teilweise erst nach Monaten behoben. Auch wenn ich positiv anmerken muss, dass zum aktuellen Stand alles Rund läuft.
Nice collab, whats hext? Nikki Minaj with diamond dagger? Why do i need celebs running around battlefield? From a "Let’s keep it real" to discount COD in half a year. Corporate greed has no limit.
hit detektion und anti cheat is ♥♥♥♥♥♥♥♥ wie immer granaten abwehr funktioniert nur manchmal meistens aber nicht
где русский язык сволочи
Honestly, I've played almost every Battlefield game, but this one frustrates me more than any of them. Classes: The class balance is completely off. There's almost no reason to play anything other than Assault or Engineer. Want an LMG? Just equip one on those classes anyway, making Support feel almost pointless. Ground vehicles: The balance is all over the place. An LAV can't destroy an MRAP faster than a tank can, and the new motorbike handles like you're driving a forklift in reverse. Air vehicles: The Little Bird is ridiculously overpowered. In previous games it was a glass cannon; now it feels like a flying tank with insane firepower. Jets: Still no meaningful customization, and the dumb bombs are practically useless unless you're already an experienced pilot. Maps: Most maps are extremely lane-focused. Almost every match feels like Operation Metro, with flanking routes either nonexistent or so obvious they're not worth using. Spotting: Spotting is way too strong. Trying to flank or play stealthily is almost impossible because something is constantly revealing your position. Bugs and exploits: Some exploits have been in the game for months. The tank exploit was reported around six months before it was finally fixed—only after a YouTuber made it mainstream. It shouldn't take a viral video for major bugs to get attention. Progression: Back in the day, a high Battlefield rank meant someone had put in the time or was genuinely skilled. Now it often just means they abused XP farms, exploits, or bugs to reach level 500+. Netcode & performance: Hit registration still feels inconsistent, dying behind cover happens too often, and performance can vary wildly from one update to the next. Battlefield has always had balance issues here and there, but this game feels like it's fighting against the player instead of rewarding good gameplay. It has potential, but right now it feels more frustrating than fun. Infantry / Gunplay: Suppression is almost nonexistent. LMGs don't really fulfill their role of pinning enemies down. Weapon recoil is too easy to control, making guns feel too similar. Head glitching is still a problem, with players exposing only a few pixels while being able to shoot accurately. Peeker's advantage makes aggressive players win fights they shouldn't. Visual recoil vs actual recoil can make guns feel inconsistent. Maps: Too many open sightlines. Too many choke points. Flags are often too close together, creating constant meat grinders. Some objectives are nearly impossible to attack because defenders have overwhelming high ground. Not enough memorable maps compared to classics like Caspian Border, Strike at Karkand, Gulf of Oman, Seine Crossing or Damavand Peak. Matchmaking Teams are often horribly unbalanced. Matches snowball after the first few objectives. No proper team balancing between rounds. Sometimes you stay on the losing team for several games in a row. The game feels like it doesn't know whether it wants to be Battlefield or a fast-paced arena shooter. Older Battlefield games rewarded positioning, teamwork, and using the sandbox. BF6 often feels more like chasing the current meta, with constant spotting, narrow maps, and class balance that discourages experimenting.
this game just makes me miss BF3/4 even more... its fairly obvious the talent has moved onto bigger and better things with Embark. There are companies out there that make more "Battlefield-like" games than EA/DICE themselves, its laughable. All the development efforts went into converting what battlefield is, into some weird COD amalgamation to chase the COD cash cow. Warzone clone, check, no locked classes, check, COD ttk, check. oversaturated colour and art style, check teamplay is barely incentivised, heck what does assault class even do? Singleplayer - i couldn't even bring myself to play the first 10 minutes of the campaign, its a half done assignment. How is it possible that BF3, a game that released like 15 years ago, has a more grounded aesthetic and design than stuff in the modern age? And to charge $110 AUD, luckily I bought this with a gift card. That being said, the only positive in the game is the sound design and the smoke effects, which sound and look incredible. But even then the hitmarker sound effect sounds like cheap dopamine due to the COD strategy. Also my computer is showing its age, or this game is poorly optimised and CPU bound.
Game released good and then the devs took the money and dipped, game constantly crashes/blackscreens. terrible terrible terrible
If you want to enjoy a Battlefield game, buy it a year after release. And make sure to get a discount of at least 50%, because these games—with these creative managers—aren't worth the full price. Вообще не стоит брать это говнище, если только не по скидке 75%+ , да и вообще советую брать под конец 26 года на новогодней распродаже ,если ты фан серии,если нет - на х4й это говно... За первые 3 дня это, купили 7 лямов человек- на данном этапе игра уже окупилась, что же сделал\добавил креативный менеджер и разраб за 9 месяцев- объяснит только Олег Тиньков. После релиза этой игры спустя месяц или 2 , эту синеволосую студию купили саудиты(я всегда думал что саудиты -это сверхлюди,которые понимают что живут на нефти, но их регион без нее это ГЭ, и поэтому они вкладываются в экономику,инфаструктуру, туризм) и вот тут я немного, не понимаю - увольнять 70% разрабов и не брать новых как то связано с этим мувом? Или это план синеволосой студии, которому они предерживаются изначально. КСТАТИ,я недавно перепрошел биошок инфинити - и там звуки,шаги- я все слышу нах4й,а тут,с4ка, они фиксанули звуки с беты - где я прям СЛИШКОМ ГРОМКО, но при этом хорошо слышал шаги и ориентировался по ним , нет слов... Главная проблема этой игры для большинства, фанатов серии БФ - это контент, а именно карты - их слишком мало и новые карты сезонов просто дерьмище За 3 сезона в игру дополнительно добавили 6 карт из которых: 1сезон- отрыжка демона из преисподней, просто худшее что я видел в жизни, настолько халтурно и бездарно что просто пздц, увидеть эти карты = зайти в общественный сартир и увидеть чью то кучу в писуаре 2сезон- карта контеменейт , открытая горнохомистая местность с кучей точек на карте(около 6), что как по мне плохо потому что они далеко расположены друг от друга и бежать до них на ЭТОЙ карте сплошое мучение, ведь как я уже говорил карта ГОРНО-ХОЛМИСТАЯ и знаете какой класс тут е6ет? Не снайпер а инженер с болтовкой\дмркой. Потыканная карта для стационарных фриков сидящих в лупе на горе вторая карта эта база хагенталь, карта в стиле кишки где команды начинают на разных ее концах и встречаются на центральной точке. К лвл дизайну карты -0 вопросов, много путей обходов,есть узкие каридоры есть широкие (КОТОРЫЕ ♥♥♥♥ НИКТО НЕ ЮЗАЕТ,ХОТЯ ТАМ ПРОЩЕ ВСЕГО пушить домашку врагов или заходить с фланга\тыла), крч вроде как на бумаге крутая пехотная карта, на деле на ней ничего не видно потому что темно + идиотские эффекты дыма какой то мути - а все потому что разраба роняли в детстве и он решил сделать эту карту ПОД ВРЕМЕННЫЙ ИВЕНТ С ПРИБОРАМИ НОЧНОГО ВИДЕНИЯ - люди которые сравнивают ЭТО с взаперти и метро - просто пачка калоедов. 3 сезон - дорога голмуд - модернизированная в лучшую сторону карта из бф4, но я бы сюда добавил еще игроков(40 на 40) и больше тикетов или режим с большим количеством тикетов(2000) и чтобы под конец карты что то происходило, типо: удаление домашних точек (как в эскалации ) или добавление штурмового\ых вертолетов\самолетов - для проигрывающей стороны -как по мне это был бы микро комбек ЭТОЙ игры гранд базар-карта бф3 - в бф 3 ах4енная пехотная карта, здесь -нормальная, потому что в этой игре гейплей мыши и при передвижении увидеть неподвижного чела у которого скин совпадает с текстурой - задача с звездочкой,которую набил разраб себе на седельнике подводя итогои за 9 месяцев эта говно студия высрала 4 играбельные карты, из которых кайфовые только 2 да и то чтобы на них реально кайфануть нужно уметь в шутер и играть НА МЕТОВОЙ ПУШКЕ (я как будто в варфейс играю) Про другие проблемы игры я не буду писать, ТК вы их уже скорее всего видели в обзорах других игроков 300+ часов. Да в игре: кривая регистрация, не видно кемперов, ПОСТОЯННЫЙ С4КА РЕБАЛАНС ТЕХНИКИ и оружия, новые баги, у танков и бмп нет веса они не то что не плющат гражданскую и легковую технику они даже не таранят ее на форсаже, зеленка врубается с дилеем- я бы просто хотел увидеть лицо дурака, который добавил эту ФИТЧУ в игре где каждая ракета летит быстрее чем в других частях. Мразотные скины и акцент НА Е6АЛьНИКА)( говноперсонажей, опять, с4ка. Челсобакосвины, да сделайте уже всех в респераторах, балаклавах, нах4я платить тратить деньги на анимации лиц, актеров и прочее, потратьте деньги на неткод и карты, е6ный позор НОЛЬ ПОЗИТИВА, ОДИН НЕГАТИВ, У ФРИКОВ ЕСТЬ АПЕКС, НО ЖАДНЫЕ ГЛИНОМЕСЫ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ ЕЩЕ ОДИН И В КАЧЕСТВЕ УДОБРЕНИЯ ИСПОЛЬЗУЮТ МУЛЬТИПЛЕЕР,КОТОРЫЙ ЛЮДИ ЖДУТ С 14 ГОДА -А ИМЕННО СО ВРЕМЕН БФ 4
Такая ♥♥♥♥♥♥, 2 выстрела в голову с снайперки, чтобы убить.
You think you bought a game when you paid for the product? Nope, you bought an access to some parts of the game. Want to get some weapons and claim your rewards? Buy BF PRO or BattlePass or some other bs.
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America* +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| HELLDIVERS™ 2 | $460.9M | 1.2M | 75% | $39.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.1M | 372.5K | 90% | $49.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $369.9M | 231.3K | 85% | $59.99 |