
Saints & Sinners is a game unlike any other in The Walking Dead universe. Every challenge you face and decision you make is driven by YOU. Fight the undead, scavenge through the flooded ruins of New Orleans, and face gut-wrenching choices for you and the other survivors. Live The Walking Dead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 10.1Kreviews | 86% | — | $5.3M |
| $19.99 | 3.9Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fire game
The best VR game to this day.
The game really wares out its welcome near the last 25% while also having a rushed unsatisfactory ending and end section but overall really fun unique feeling game and especially with how it uses VR specific unique mechanics that only really make sense in VR. I do wish locations got remixed more when you revisited them later and that locations where more complex and more of a change from location to location gameplay wise e.g one location being focused on a lot of verticality, another on a lot of traps, another on lots of all out human wars you navigate etc etc. You don't really get that at all so locations after half way point kinda just blend together.There is also very little to find or explore in locations and on top of that there is barely any side content in them or interesting storytelling done in any locations for most of your time spent in them. I get why but I wish the cool idea of each day supplies dwindle and zombie numbers increase actually made much of a difference/was much more punishing then it actually is.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A játék maga jó, de VR-al összekötve nagyon lassú, még kábel esetén is gond az adatforgalom és sokat laggol ill. rossz a képminőség. Érdemes megvenni a VR készülékre és onnan használni.
A thumbs up because questies are having issues. Thank you silly game coding much salt abounds
can it be playt on q2???
le jeux est cool les arme sont cool l'ambiance est glauque comme pas possible les humain ont une tres bonne vue mais reste pas tres inteligent les zombie sont ultra credible : IA, animation, apparence ... j'ai ni lu le comique ni regarder la serie et pourtant j'ai kiffé
i like
Sterowanie i jasność w tej grze są kompletnie zepsute. Niegrywalna
Играл когда-то у друга на ПСВР самом первом. лет 5 назад. тогда мне казалась пиком который можно запустить на ВР, с кучей механик, вариативности и взаимодействий. думал, если куплю ВР - играть смогу часами. время прошло, покупаю ВР шлем Pico 4, и обнаруживается, что игра распознала шлем как HTC Vive. Ну распознала и распознала, что такого? а вот то, что вся раскладка заточена под органы управления HTC и тачпад, которого ни на контроллерах квеста(которыми стим мои пиковские распознаёт), ни на контроллерах пико, нет. А при запуске игра встречает экраном, что надо нажать на два тачпада и откалиброваться, и без этого меня в игру не пустят, что не исправлялось даже с перезапуском. Пришлось качать тыщу кастомных раскладок под пико, и пальцем в небо попал в нужную, с какими-то иероглифами. в итоге, там хождение и бег переключаются через раз, а поворот на стик включается если его быстро дёргать в две стороны со всей силы. По поводу самой игры - чувствуется, что она создавалась именно в эпоху когда HTC Vive был на пике и ничего лучше Рика и Морти для вр не выпускали. Объективно - механики и способы управления, после того, как поиграл в тот же аликс, ХЛ2:ВР и форефронт кажутся пипец устаревшими: герой, который как нехват по кд хочет хавать, и тупо ест за четверых, но выдыхается не пробежав и сто метров вне зависимости от загруженности слотов, зато как обезьяна лазающий по трубам и сайдингу заброшек; оружие, которое ломается с нескольких рожков; руки ватные, и вялые, как будто чел только вчера научился ими пользоваться перед этим яростно набухиваясь 10 лет к ряду - явно сделано с рассчётом игры под тяжеленные и громоздкие контроллеры HTC на которых отставание рук не так чувствовалось; регистрация попаданий ближнего боя, которая меня бесила ещё 5 лет назад, когда я пытался чела топором ударить, а он вместо пробитого виска мне выдавал симулятор барбишопа, со скольжением острия вдоль челюсти, не регистрируя ни урона, ни отталкивания - всё осталось на своих местах; различный микроменеджмент типа использования ключей реализован тупо триггером на поднесение; Zондбэ спавнятся прям за спиной, как в майнкрафте. стоит на секунду отвернуться - и в 10 метрах за спиной бесшумно появляется ходок, которого там вообще быть не могло. Очень хотел её пройти до конца с тех пор как впервые поиграл и могу быть предвзятым, но мне нравится, что тут есть куча всякой мелочёвки нестандартной и мелких деталей, и костылей абсолютно неинтуитивных, но свойственных играм-первопроходцам в жанрах. может, это только я так чувствую, но она до сих пор хороша, если человек только купил ВР и ничего лучше не пробовал, то ему сойдёт. фанатам ТВД зайдёт точно, я думаю, ибо таковым не являюсь (перепишу, если я дам поиграть другу-фанату, и ему не зайдёт). я даже замечая, что можно было сделать в некоторых местах лучше, и с максимально костыльным управлением, всё-равно с удовольствием в неё играю. игра не требовательная, и на картошке типа 1050ти идёт хорошо. иногда битрейт просесть может, но это мелочи. и да, русский язык тут есть, но почему-то не указан в карточке в магазине. если найдётся что-то ещё по ходу игры - напишу
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3M | 3.8K | 93% | $49.99 | |
| $5.3M | 5K | 74% | $29.99 | |
| $5.3M | 19.6K | 94% | $9.99 | |
| $5.3M | 24K | 86% | $9.99 | |
| $5.3M | 7.6K | 83% | $19.14 | |
| $5.4M | 4.5K | 50% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $393.6K | 1.9K | 64% | $9.99 | |
| $3.3M | 9.3K | 79% | $14.99 | |
| $269.1K |
| 698 |
| 64% |
| $9.99 |
| $162.9K | 344 | 70% | $19.99 |
| $66.8K | 281 | 68% | $14.99 |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |