
The Vanishing of Ethan Carter is a first-person story-driven mystery. Purchase this game to get both the original and the Unreal Engine 4 remaster called The Vanishing of Ethan Carter Redux.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
GOOD NEWS EVERYONE: By purchasing the game, you actually get two games now: 1) The original The Vanishing of Ethan Carter, 2) The Unreal Engine 4 remaster called The Vanishing of Ethan Carter Redux. Please see The Astronauts website for details.
The Vanishing of Ethan Carter is a first-person story-driven mystery game that focuses entirely on exploration and discovery. It contains no combat or explosions of any kind. If our game leaves any scars, we hope you won’t be able to see them.
You play the game as Paul Prospero, an occult-minded detective who receives a disturbing letter from Ethan Carter. Realizing the boy is in grave danger, Paul arrives at Ethan’s home of Red Creek Valley, where things turn out to be even worse than he imagined. Ethan has vanished in the wake of a brutal murder, which Paul quickly discerns might not be the only local murder worth looking into.
Inspired by the weird fiction (and other tales of the macabre) from the early twentieth century, The Vanishing of Ethan Carter aims to significantly evolve immersive storytelling in games. While it features a private detective and quite a few mental challenges, The Vanishing of Ethan Carter is not an especially puzzle-ridden game. Our focus is on atmosphere, mood, and the essential humanity of our characters.
Still, the discoveries won’t happen on their own, or without your help. Using both Paul’s supernatural skill of being able to communicate with the dead, and your own powers of observation, you will discover the mystery behind a trail of corpses, the roots of a dark ancient force lurking in Red Creek Valley, and the fate of a missing boy.
Explore and interact with the beautiful yet ominous world of Red Creek Valley, which was created with the use of revolutionary photogrammetry technology that allows for nearly photorealistic environments.
Communicate with the dead and see how they died in order to gather clues that help you piece together the truth behind Ethan’s disappearance -- and the fate of his family.
Experience, in non-linear fashion, a story that combines the pleasures of pulp, private eye, and horror fiction, all of it inspired by writers such as Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski, and H. P. Lovecraft.
Conduct the investigation on your own terms and at your own pace. Although there are a few scary bits in the game, players will have no need for sedatives. Our game is less about terror and more about clammy unease.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9Kreviews | 88% | — | $3.2M |
| $19.99 | 8.4Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 807 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So. This is my first ever review. First of all, congrats on the developing team for creating this piece of art. I really loved the aesthetics and with high graphics it´s just beautiful like a painting. The Narrative is one of the best i´ve ever played through. Only one problem with the game and it is its gameplay. I know the idea of the game is to be an open world type of game but in some parts i feel truly lost and the inmersion goes off. After all, i loved playing this, so 9/10.
После этой истории уже подготовили одно место в дет.доме для одного Итана
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish*, Czech*languages with full audio support
| $19.99 |
| 657ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 401ratings | 82% | — | not modelled |
| $19.99 | — | 85% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 808 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
在解謎的過程中有著很不錯的體驗,也有著值得稱讚的劇情, 雖然大多都是在步行,但是能一直看著山明水秀、無限好的風景, 就已經讓我的內心感受到了滿滿的治癒感。 玩法像是偵探一樣的尋找著很重要的線索,依排序的方式進一步了解故事的真相, 另外一提的是礦坑內有一隻會跳臉的怪物, 害我當下以為是在玩恐怖遊戲 ╯●ω●╯ 網路上有中文補丁,請大家一起把遊戲中的風景截圖截起來吧 ~
Короткая, как Айтипедия.
Hoped for a detective game but instead i got an empty open world game without any objectives. Surely not a game for me, even tho i must prefer open world games over linear ones.
Неплохая картинка, но совсем крохотный мир, в котором смертельно мало действия, незатягивающая атмосфера и нелогичный порядок действий. Последнее - хуже всего: почти нет данных для решения головоломок и квестов; поскольку нет магистрального нарратива и можно делать что угодно в любом порядке, непонятно, что делать, а решения, найденные в интернете, вызывают не "аааа, так вот оно что!", а "чё? почему? и как можно было до этого догадаться?".
The Vanishing of Ethan Carter lets you live out the fantasy of being a supernatural detective. From the moment you start, the game tells you it "doesn't hold your hand" — and it means it. There are no tutorials, no markers — just you, your instincts, and the world around you. Exploration and observation are key as you gradually piece together what happened in this abandoned town. The story is both tragic and gripping, and though I can't say much without spoiling it, the ending is a powerful, satisfying surprise that ties it all together beautifully.
I really loved this game from start to end. It is very scenic and I don't remember how many times I stopped in between to admire the views and take screenshots. The art style and the colours kind of remind me of Alan Wake, which is great. The soundtrack is quite unnerving and it fits the mysterious tone of the story very well. Now, the story itself is pretty disturbing and eerie at times, and it may seem like there's not much happening, but it pays off really well in the end. This game really nails that weird kind of horror mystery that just makes you think hard once you finish playing it. Definitely recommended!
I really enjoyed playing this game. Very different and kept me guessing. Not too gory. There were a few "jump scares". Good story and the ending made me cry.
Прошел впервые в 2025 году на Redux версии игры. Сразу хочу выразить свое небольшое недовольство, что разработчики не смогли уместить две версии в одну, чтобы было можно из этих версий выбирать, какая тебе нужна, очень неприятно мазолит глаза наличие в библиотеке двух одинаковых игр, мой внутренний перфекционист не может это просто так оставить. Поэтому сразу же, после первого прохождения, я тут же перепрошел ее заново в оригинальной версии, благо, если знать что делать, то игру можно пробежать за часа полтора. Графически игра неплохо выглядит даже сейчас, неплохие ассеты и прочее. Звук тоже неплохой, но каких-то запоминающихся композиций я не услышал, лишь эмбиент на фоне, который на самом деле сложно как-то испортить. И вот что мне непонятно, так это такое большое количество восторженных отзывов об этом проекте. Мне действительно нравятся повествовательные игры с минимумом геймплея, но здесь напрашивается совершенно другой жанр, игре бы больше подошло быть похожей на серию игр о Шерлоке Холмсе, может тогда бы детективная механика здесь бы работала уместно и как положено. Головоломки непростые и вынуждают разбираться в них, но на самом деле игра даже не попытается Вам дать точку старта для вашего расследования, не даст ни зерна информации для рассуждений о произошедшем, чтобы вы могли начать рассуждать релевантно истории. Здесь просто есть интерактивные точки, вы кликаете на них и получаете информацию без какого-либо контекста в паранормальных видениях главного героя. Вскоре, из-за этого, решение задач и пазлов превращается в цикл попыток и повторений, пока у игрока не получится сделать так, чтобы он продвинулся дальше по сюжету и пришел к следующей головоломке, а там все по новой и все то же самое. Сам же сюжет малопривлекателен и пытается впечатлить лишь цепочкой психозов и неоправданным насилием, что вы наблюдаете в видениях после успешного расследования мини-сцен. Стоит отметить в целом это работает, но с большой натяжкой. Проблема появляется на этапе погружения во всю эту кашу, когда авторы намерено пытаются подменить ожидания, погрузить тебя во все это, но реальность такова, что нельзя строить историю лишь на ожидании ее завершения и интереса к кульминации. Нужно что-то еще помимо этого. Игра всерьёз пытается заставить меня хотеть узнать, что произойдет дальше, но делает это в ущерб всему остальному игровому опыту, никак не погружая меня в расследование напрямую. Ощущение, что мы все это расследуем просто, чтобы расследовать. Игрок здесь сторонний наблюдатель, незаинтересованный в происходящем. Разработчики не дожали с мистикой и тайной, интрига то есть, но вот она никак не держит тебя в напряжении, как не старайся, это скорее похоже на сборник мини-историй через головоломки, который почему-то должен тебя удивить в конце, но не удивляет. А даже наоборот обесценивает твое приключение в финале. Честно говоря, игра оказалась сплошным разочарованием для меня.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 657 | 82% | $19.99 | |
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $1.2M | 7.6K | 75% | $9.99 | |
| $1.7M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $51.6K | 653 | 85% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4.7K | 92% | $13.99 | |
| $3.2M | 6.6K | 81% | $24.99 | |
| $3.2M | 6.5K | 86% | $24.99 | |
| $3.2M | 7.3K | 83% | $14.99 | |
| $3.2M | 4K | 94% | $19.99 | |
| $3.2M | 5.4K | 93% | $14.99 |