
The Vanishing of Ethan Carter is a first-person story-driven mystery. Purchase this game to get both the original and the Unreal Engine 4 remaster called The Vanishing of Ethan Carter Redux.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
GOOD NEWS EVERYONE: By purchasing the game, you actually get two games now: 1) The original The Vanishing of Ethan Carter, 2) The Unreal Engine 4 remaster called The Vanishing of Ethan Carter Redux. Please see The Astronauts website for details.
The Vanishing of Ethan Carter is a first-person story-driven mystery game that focuses entirely on exploration and discovery. It contains no combat or explosions of any kind. If our game leaves any scars, we hope you won’t be able to see them.
You play the game as Paul Prospero, an occult-minded detective who receives a disturbing letter from Ethan Carter. Realizing the boy is in grave danger, Paul arrives at Ethan’s home of Red Creek Valley, where things turn out to be even worse than he imagined. Ethan has vanished in the wake of a brutal murder, which Paul quickly discerns might not be the only local murder worth looking into.
Inspired by the weird fiction (and other tales of the macabre) from the early twentieth century, The Vanishing of Ethan Carter aims to significantly evolve immersive storytelling in games. While it features a private detective and quite a few mental challenges, The Vanishing of Ethan Carter is not an especially puzzle-ridden game. Our focus is on atmosphere, mood, and the essential humanity of our characters.
Still, the discoveries won’t happen on their own, or without your help. Using both Paul’s supernatural skill of being able to communicate with the dead, and your own powers of observation, you will discover the mystery behind a trail of corpses, the roots of a dark ancient force lurking in Red Creek Valley, and the fate of a missing boy.
Explore and interact with the beautiful yet ominous world of Red Creek Valley, which was created with the use of revolutionary photogrammetry technology that allows for nearly photorealistic environments.
Communicate with the dead and see how they died in order to gather clues that help you piece together the truth behind Ethan’s disappearance -- and the fate of his family.
Experience, in non-linear fashion, a story that combines the pleasures of pulp, private eye, and horror fiction, all of it inspired by writers such as Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski, and H. P. Lovecraft.
Conduct the investigation on your own terms and at your own pace. Although there are a few scary bits in the game, players will have no need for sedatives. Our game is less about terror and more about clammy unease.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A really beautiful looking walking simulator with a bunch of puzzles sprinkles in! Took me some tries but I eventually figured out most of the puzzles by myself. Would recommend getting it on a discount!
Одна из игр, которая запала мне в душу ещё давно... Музыка, история, атмосфера. И если меня спросят, какую игру посоветовать в таком жанре, то я сразу отвечу: The Vanishing of Ethan Carter. Ещё маленьким, не имея своего ПК, я смотрел видеообзоры игр от разных блогеров и случайно наткнулся на этот шедевр, но со временем забыл о нём. И вот у меня появился свой собственный ПК. Я покупал игры, но они меня не сильно затягивали. А через какое-то время я увидел это и сразу понял, что должен купить это прямо сейчас. После покупки и запуска игры меня бросило в дрожь: какая же всё-таки атмосферная и классная графика, которую не передать через летсплеи. Хочется просто осмотреть всё, что есть на карте, ведь тут всё сделано со вкусом. Для своего года выпуска игра это просто золото (чисто субъективное мнение). Если затронуть сюжет, то он может показаться запутанным для многих, и я не исключение) Если коротко : мы играем за детектива, которому пришло письмо о помощи от мальчика Итана. Детектив Пол приходит в то место, где жил мальчик, и там он начинает расследование, решая загадки с помощью своей сверхспособности, он видит прошлое. Сама игра говорит, что не будет вести нас за руку по сюжету, и я думаю, что это её достоинство. Дальше ты просто решаешь загадки, параллельно узнавая всё больше о лоре. В конце мы видим призрачного мальчика, то есть самого Итана, который умер от угарного газа, лёжа на матрасе. Я видел много теорий о сюжете этой игры, но больше всего придерживаюсь именно такого варианта: Итан и есть спящий (как в конце). Все сцены, которые видел Пол через свою способность, это отражение всех ссор, которые были в семье и которые видел маленький Итан. Все его ругали, придирались и не прислушивались к нему, но был тот, кого Итан любил, это дед (вроде Эд). Одна из сцен, которую раскрыл Пол: где Эд спасает Итана от его брата Трэвиса. От бесконечных ссор и непонимания Итан сделал себе потайную комнату в подвале. Там он создавал рассказ или историю про Пола, очень умного детектива, который разгадывал загадки. В один из моментов, когда он сидел в своём убежище, к нему спустилась вся семья из-за того, что мать закатила скандал. В этой суматохе они опрокинули керосиновую лампу которая подожгла их деревянный дом. Дверь Итана завалило деревянными палками, и он не смог открыть её, чтобы спастись вместе с семьей. В последние минуты он вспомнил про своего выдуманного детектива и подумал, как тот спасёт его. Эта мысль была с ним до самой смерти. Самая душераздирающая мысль это то, что мы всё время играли за Пола, который был выдуман мальчиком. Мальчик очень сильно любил своего персонажа, так что даже умирая, думал о нём и хотел, чтобы он спас его.
I played for several hours but honestly felt like I made zero progress. The game just keeps throwing you into the same repetitive loop without giving even the smallest hint about what to do next. I explored the roads, checked every house, looked around carefully… but nothing ever seemed to push the game forward. At some point I completely lost the motivation and patience to continue. If I wanted to follow a full walkthrough on YouTube, I would’ve done that already. I just needed a tiny clue from the game itself. Also, I don’t know if it’s just me, but the game occasionally stutters, which slightly hurts the experience. The only thing I genuinely enjoyed was the atmosphere/graphics. Overall a 2/10.
I did not like it
Эта игра максимально близка по духу к [u]Dear Esther[/u]. Во главе угла стоят повествование и атмосфера. С этим Ethan Carter справляется великолепно, хотя сюжет не так сложен, зато в нём заложены различные метафоры и посылы, которые будет интересно раскрывать. Визуал достоин отдельной похвалы, пейзажи смотрятся прекрасно. В целом создаётся ощущение сказочности от всей картинки, что сочетается с сюжетом и играет на руку возрасту игры. Единственный существенный минус — это производительность. Из-за особенности движка игра будет фризить почти на любом железе. Возможно Redux версия не имеет такой проблемы. Проходится игра быстро, и, в отличие от своего вдохновителя, имеет несколько больше механик, чем просто ходьба). Поэтому можно не торопиться, наслаждаться видами c хорошей музыкой, которая их дополняет, думать над сюжетом и простыми головоломками.
Graphics are still amazing in 2026 Good story
Very interesting and laid back story game with a cool twist at the end. Neat little rainy day game if you can get in a sale
La verdad es que disfruté mucho de este juego, me gustó bastante la historia y las mecánicas para resolver los puzzles, además de que visualmente se ve bastante bien. si les gustan los juegos tipo What remain of Edith Finch este también les podría gustar.
A beautiful looking walking simulator that I wish was a bit more fun to play. I still mostly enjoyed it...but I have forgotten a lot of it, and don't have a strong desire to replay.
90/100 - Wondered around for 1 hour. At that point I knew I was wrong, the "this game is not going to hold your hand" hit hard. Saw how to solve the first case in YT and came back, after that everything went smooth, the rest of the game is not hard with the proper tutorial. The world size is not overwhelming. Landscapes, graphics and ambience are beautiful and spooky. Story can be a bummer for some, be open minded. Controls are simple as any walking simulator. It's a nice experience for walking simulator enjoyers.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish*, Czech*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TaleSpire | $3.2M | 5.2K | 90% | $24.99 |
| RoboCop: Rogue City - Unfinished Business | $3.2M | 4.5K | 85% | $29.99 |
| DRAGON BALL XENOVERSE | $3.2M | 22.1K | 90% | $6.49 |
| War on the Sea | $3.2M | 3.2K | 75% | $39.99 |
| Lost Soul Aside™ | $3.2M | 2K | 59% | $59.99 |
| FEZ | $3.2M | 16.2K | 93% | $9.99 |