
Welcome to CREO, the megacorporation saving the world! A catastrophic event has knocked you out during the first day on the job… you wake up equipped with a heavy-grade exoskeleton, in a destroyed section of the complex.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 4 → 3.71/day in the week after.
About

A catastrophic event has knocked you out during the first day on the job… you wake up equipped with a heavy-grade exoskeleton, in a destroyed section of the complex. Robots gone haywire, insane augmented co-workers and rogue AI - everything wants you dead.
Defy deadly enemies and huge bosses in tight, visceral melee combat. Target and slice specific limbs off your foes, with a next-gen loot system where you loot what you dismember. Equip, upgrade and craft new weapons and armors sliced from enemies, and make yourself stronger through a fresh take on leveling-up.

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 12.3Kreviews | 75% | — | $3.6M |
| $14.99 | 20.9Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 929 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В игре нельзя выбирать уровень сложности. А знаете почему? Потому что сложнее её уже не сделать. -Добавить ли нам в игру, чтобы противники за один удар снимали вам 60–80 % вашего HP? Да. -Добавить ли нам в игру, чтобы вы противникам снимали 5–30 % HP? Да. -Добавить ли нам в игру ситуацию, когда противник своим оружием наносит вам 115 HP, а если вы выбиваете у него оружие, оно, в лучшем случае, наносит 50 % от урона противника (в нашем случае — 57,5 HP)? Да. -Добавить ли нам в игру, чтобы многие противники могли вас ваншотить? Да. -Добавить ли нам в игру, чтобы хитбоксы атак противника были некорректными и от некоторых атак нельзя было увернуться? Да. -Добавить ли нам в игру, чтобы после каждой вашей смерти или посещения медстанции противники возрождались? Да. -Добавить ли нам в игру очень медленные анимации атак? Да. -Добавить ли нам в игру возможность наносить урон или убивать игрока во время анимации? Да. -Добавить ли нам в игру запрет на лечение во время анимаций атак? Да. -Добавить ли нам в игру запрет на блокирование и уклонение от атак противника во время анимаций? Да. -Добавить ли нам в игру низкий урон для лёгкого и среднего оружия (с короткой анимацией атак)? Да. -Добавить ли нам в игру средний урон для тяжёлого оружия (с долгой анимацией атак): 5–20 % урона для боссов и «жирных» противников (которые в основном ваншотят вас) и 20–40 % — для остальных? Да. -Добавить ли нам в игру некорректную фиксацию камеры на мини‑боссе, из‑за которой не видны его атаки? Да. -Добавить ли нам в игру запрет на использование аптечек во время атак? Да. -Добавить ли нам в игру потерю всех запчастей после смерти? Да. -Добавить ли нам в игру условие: чтобы подобрать запчасти, нужно вернуться на место гибели до истечения таймера — иначе все твои 200 k запчастей сгорают? Да. -Добавить ли нам в игру выпадение 100–150 запчастей с противников? Да. -Добавить ли нам в игру необходимость большого количества запчастей для прокачки(я бы сказал не большого количества а ♥♥♥♥♥)? Да. -Добавить ли нам в игру ситуацию, когда 90–95 % игрового времени уходит на фарм запчастей для прокачки? Да. -Добавить ли нам в игру крутую, но со временем надоедающую и однотипную боевую систему? Да. -Добавить ли нам в игру важность заряда энергии, который почти полностью теряется при добивании на клавишу E? Да. -Добавить ли нам в игру скучный сюжет? Да. -Добавить ли нам в игру однотипные локации? Да. Короче, игра — 6/10, и если её брать, то только со значительной скидкой (от 70 % и выше). Хотя визуальная составляющая игры неплохая — 8/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 619.2/day in the week to Jul 16 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $2.99−80% |
| 2.2Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $1.95−87% | 219ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 932 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличная игра, чёрт возьми! В момент выхода очень приглянулась НФ сеттингом и картинкой, но в то время я был далёк от соулс-лайк игр (впрочем, сейчас тоже не самый большой фанат - но LOTF последний очень зашёл и был пройден, а вот Elden Ring начатый после - заброшен после первого региона, показался нудноват) - несколько раз был быстро и жестоко посрамлён в самом начале маленькими летающими роботами и забросил. Но вот недавно купил за совсем смешные деньги комплект из обеих игр - так как игра всегда оставалась где-то в памяти и хотелось вернуться. Сегодня, после 60+ часов жестоких мордобоев и прокачки, - первая пройдена. Впечатления самые положительные. Игра заставляет шевелить извилинами в плане прокачки, выбора брони, имплантов, запоминать и выбирать маршруты/пути (особенно в последних локациях - там разработчики прям заморочились с обилием переходов/подъёмников/закоулков). Да и вообще геймплей оказался весьма увлекательный, давно я так не кайфовал от игр. В общем и целом - получил огромное удовольствие. Спасибо большое разработчикам - отменная игра получилась. Жаль, что не так высоко оценена сообществом, на мой взгляд заслуживает явно большего, но тут уж "на вкус и цвет", конечно.
This is a terrible game, ♥♥♥♥♥♥ camera physics. Terrible gameplay, terrible story. Lacks any drive to be a solid game, A bunch of hopes and dreams and this game delivers a terrible experience to those who play it.
Grindy, even for the average soulslike. The combat is far too easy and provides little actual challenge itself and relies entirely on enemies doing absurd damage with attacks that will rarely touch you. The game is far too punishing when it comes to acquiring weaponry by making the best of them completely missable by accident if you decide to not back up your save before attempting them. Do not play this game unless you have a guide next to you at all times so you don't miss something.
好玩
Good game. If you liked the clunkiness and heavy weight feel of Darks Souls 1, this one is for you. The Surge comes pretty close to it. While it is a lot easier it still has a lot of cool ideas like the mech setting, and also interconnected levels but all of it is not as well done as in DS 1. Still for what it is and its kinda short lasting play of about 20 hrs it is pretty enjoyable.
This game is straight up unfinished garbage. i have played games by literal children with better controls and combat feel. its like if EA made lords of the fallen, which is already garbage.
Очень плохо. Из "+" - необычный для соулслайков сеттинг и попытка освежить боёвку системой конечностей. Из "-" - совершенной ублюдочная камера, идиотский фонарик, отвратительно расставленные "костры", идиотский левел-дизайн, отвратительная прогрессия и в целом прокачка и многое, многое другое. Даже купленная за 300р она вызывает крайне негативные впечатления.
Давай делай Surge 3
an underrated souls-like with just enough character to stand on its own
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 9.6K | 75% | $29.99 | |
| $41.5M | 20.5K | 79% | $49.99 | |
| $135.5M | 184.9K | 96% | $49.99 | |
| $43.5M | 106.2K | 57% | $34.99 | |
| $152.4K | 217 | 69% | $29.99 | |
| $1K | 4 | 100% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 2.5K | 91% | $59.99 | |
| $3.6M | 12K | 95% | $9.89 | |
| $3.6M | 5.1K | 94% | $24.99 | |
| $3.6M | 2.7K | 79% | $59.99 | |
| $3.6M | 5.5K | 91% | $19.99 | |
| $3.6M | 11.6K | 91% | $13.99 |