
The story will develop into the year of 1947, where the players would face one of the most traumatic historical events in the history of Taiwan.Sorry,now there are only English interface, English subtitles are still being processed,we hope to complete as soon as possible.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese*, English, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]反历史反智商反立场的校园政治级NT剧——《雨港基隆》游戏评论[/h1] [h2] 一、历史全靠编 [/h2] [h3] (一)历史细节胡乱扯 [/h3] [b] 1、历史事件无中生有 [/b] 一是不可能有日籍存留。根据45年后国党政府在台湾地区实行的严格的日籍遣返政策,除却少数技术人员及其家属之外通通被遣返,根本不可能有所谓被遗漏被抛弃,还能在台湾当地正常营业和生活的普通日籍人。并且之后台湾地区进行了严格的户口登记,不可能说还有正大光明遗漏的,所以你游戏里的日籍林明华是哪里来的?你的成一堂日子人店主为什么还能经营?哪怕按照游戏设定林明华她爹跑了没带她,她一样被政府搜出来强制遣返。典型的为了卖惨强行整出来的角色工具人而完全不顾历史事实。 二是“茶金时代”的茶叶走私剧情。为了替茶坊老板娘女主卖惨人为制造悲剧,杜撰了国党政府强行低价收购茶叶、禁止茶叶出口导致茶坊入不敷出的脑瘫剧情,以营造个体经营户被政府欺压的形象。事实上茶叶虽然被管制商品,但力度没有大米和其他专卖与管制商品大,政府甚至出台相关政策鼓励茶叶贸易以及《台湾茶业》教人民种茶,茶叶贸易供不应求。还通过“学弟你们只要准备好货物,在夜里确定东西能上。款项在货上船时付,之后都不关茶坊的事情了。很简单吧”描写茶叶走私活动,说走私很简单,看来古往今来拿命挣钱的走私犯都是傻逼。你哪怕是写粮食管制、市场缺乏的大米走私我都当你努力过了,就是为了狗屎剧情和设定改编历史强行卖惨的做法。 [b] 2、历史事件断章取义 [/b] 一是日产收缴是战后处理敌占区财产的合法行为。狗游戏巧妙通过设定林明华身份合规合法来曲解政府战后对日产收缴问题的合法性,首先哪个国家战后不收缴殖民者的财产?包括我们抗日战争胜利后对大陆敌占区工厂、矿场、学校、企业等日子产业的无条件收缴,既是国际惯例也是合规合法,对于林明华这一日子人而言,也是人身遣返财产充公,所以收缴她的财产没有任何问题,更无法歪曲到政府侵占普通民众财产、欺压普通台湾民众的问题,你林明华是普通民众吗?更有诸如“说他们改天也要去别人家里帮忙看守,不让这个政府继续胡乱征收我们的房子去卖给对岸的祖国人”,就不说这话的荒谬逻辑了,你TM是开了天眼在47年知道大陆有很多人会去台湾买房居住? 二是曲解228之后的社会暴乱真相。在228事件爆发后到国军登陆台湾平乱之间所爆发的社会暴乱,本质是民众对政府治理无能无效的不满和台籍日本兵及暴乱分子趁机作乱扩大内外省矛盾的结果,体现在一方面民众攻打政府部门,另一方面台籍日本兵等无差别打杀外省人。然后本作就能轻描淡写、断章取义地表现这个事实,不仅污蔑动乱是政府派内奸从中作乱,属于没十年脑血栓写不出来的弱智杜撰剧情,而且完全抹除台籍日本兵不干人事、打杀外省人的事实,只把对外省人的打杀轻描淡写地写成“打”。把社会暴乱完全推给政府作祟和军警残酷镇压,湾湾本地人全部善良无辜白莲花:“好让这场‘二二八事件’永远不会停。”“台湾越乱,那些军人跟警察,就拥有越大的权力,来抓我们、打我们、往我们身上开枪。”是TM个政府都知道维稳是统治最重要的事情,它给你来个“越乱越好”,但凡去政府工作两个月都写不出这种脑子和大肠互换的剧情。 三是夸大其词的“基隆登陆屠杀”。国军3月8日在基隆登陆,随即对码头工人和街上市民进行无差别开枪射杀这是无可置疑的事实,但具体过程是怎样、伤亡怎样,狗游戏就全靠编,甚至写出军队攻打医院的神剧情,以及军队上岸开始挨家挨户地杀市民,进女主茶坊去杀工人杀老板之类的,敢情狗制作组把日子南京大屠杀的剧本搬给国军了,脑瘫制作组没想过这么干基隆当天死的可能就不是一两千人是一二十万人了吗?所谓写东西哪儿都用就是不用脑。当然游戏里写的“我估计至少一千吧……最后可能会死个两千或三千人……”也是纯粹瞎几把扯,根据吴三连台湾史料基金会的口述历史整理,从3月8日到5月27日,基隆地区已知姓名的遇难者共110人,有学者指出甚至全台受难人不足两千,反正狗游戏就仗着瞎编不犯法。 [h3] (二)历史常识半点没 [/h3] [b] 1、经济常识没有 [/b] 众所周知228事件爆发的一个重要原因是严重的通货膨胀,那么针对通货膨胀的问题,游戏里出现如下言论:“而且要是真的一碗面就那么贵,那再多印一些钱不就好了吗?”这话约莫等同于你中毒了再喝一瓶敌敌畏去治疗的水平,大概这是制作组想体现陈钰大小姐不谙世事的高超塑造方法,以此衬托英明伟大的学姐知道通货膨胀这一经济常识。“……以前的话,大家去跟日本人抗议,多少会有点用。”这种觉得经济问题可以靠跟政府反映解决的神奇想法,说得好像45年日子从台湾撤走时没乱发货币一样。还有诸如谢霁云解释通货膨胀的原因,既然通货膨胀是供不应求,那么这些少了物资哪去了呢,“那就是绝大部分的可用资源都被运至大陆,拿去支援政府和共产党农民之间的战争……”哎说真的,光头占着全国最富裕的长江中下游,他搁那儿让你湾湾支援呢,45-46年湾湾自己粮食生产都严重不足,拿头支援,典型的自以为聪明的阴谋论。其他的污蔑包括但不限于“但是在市面上流通的粮食,却还是多过没有被征收的量,而价格仍上涨的十分夸张”,你市面上流通多,征收的少,那为什么还供不应求?明明有很多商品流通政府却可以人为抬高价格吗?这就是制作组对通货膨胀的精彩诠释,但凡中学政治课普及了都不是这个水平。 事实上只要看过当期的研究资料就能明白通货膨胀的原因是生产设施破坏化肥缺乏导致生产不足、政府收粮价低农民不卖粮导致的流通匮乏以及大陆法币贬值对台币的波及与影响,但是这些原因狗制作组是不可能写进游戏的,既超过史盲的认知也不满足其抹黑国党政府的目的。 [b] 2、政治常识缺乏 [/b] “三民主义的民主自由思想,也已经从基隆入港”,说三民主义的思想内核是自由民主的,我只能说不仅认的野爹的美式民主入脑,而且还没认真学习过近代史,当然台湾地区篡改教科书都是常规操作了,可能这就是这种篡改的证据和结果。但凡学过初中历史的都能背诵三民主义是民族民权民生,哪怕到了49年光头败退台湾后三民主义的含义依旧没变,还是大学联考必考科目。就这水平还教育玩家认识历史,脸都不要了。 [h3] (三)历史穿越到处是 [/h3] 游戏里到处是历史穿越,尽显制作组认真研究历史的优秀成绩,诸如47年说出“我要带她回去!我要打回我的家乡,我要——”的来台湾驻防的国军士兵,原来他们47年就知道自己会从台湾反攻大陆了;诸如47年就说得无比顺口的“匪谍”,搞得这个词在47年好像是什么时尚单品,“你他妈的是匪谍不成!?”“操!有匪谍会说自己是匪谍的吗?”等等,把一个57年才由光头正式批示统一使用的词汇搁47年瞎嚷嚷,你咋不在游戏里让主角人手一个手机呢?何况那时候我党哪有地下党情报人员来你湾湾工作,去重庆工作不香吗?去敌后区度假体验生活啊。还有张口闭口的戒严,提前开启49年白色恐怖时代,搁那儿“但是今天,这个国家想用名为‘戒严’的牢笼关住我们,把我们台湾人当成家畜一样,养在戒严的笼子里面”“我们要断开名为‘戒严’的枷锁,还给基隆应有的‘自由’”,我只想说脑子有病就去治,分不清制度性质的戒严和临时管制措施的戒严,印象流写作别吹历史考据。 [h2] 二、立场全是毒 [/h2] [h3] (一)男主亲日立场 [/h3] 男主的亲日立场体现在以下几个方面:一是本作男主李肇维设定上是去日子岛读过大学的肄业大学生,多次强调自己的日子大学生身份让他成为左邻右舍、三姑六婆的热门女婿人选,逢人就有人吹他日子大学生是多么了不起,暗示日子优越论。二是男主对国党发布的“去日本化”“台湾是中国的一部分”“台湾人回归中华文化的正统”的宣传言论不以为然,隐性体现男主对台湾回归的抗拒。三是在游戏开头表明男主对于国军进入台北心情怎么也轻松不起来,来表现游戏反国军、国军不祥的立场,将国军提前放在主角的对立面。四是对比抹黑,“从前台人就算再怎么被日本人看不起,只要肯努力,或是有本领,日本人还是愿意把我们看的起”来用日子统治贬低国党统治。通过对日军的尬夸贬低国军士兵,“整齐、干净、有纪律。虽然也是有不太讲礼貌跟道义的坏份子,但总的来说,日军的素质真的很高”,对于这种男主,我只想把他扔回37年的南京,让他彻底感受一回日子军队的整齐干净有纪律和高素质。 [h3] (二)女主精日言论 [/h3] 女主林明华则是精日的现身说法,我都不知道如果不是制作组自己精日,怎么写得出这么活灵活现的精日个体案例,可谓是“论精日的自我修养”。她的扯淡留台日籍设定上文说了,一系列离谱言论包括但不限于“什么国民政府嘛……那种来路不明的东西居然可以打赢我大日本皇军”“这里头果然有鬼!我们的部队根本没有撤退!大日本帝国一定会回来把你们这些蛮子全部赶走”“不管!天皇陛下最后不是已经说了,台湾的人民也都是日本皇民吗?所以我们都是日本人啊”“为什么呢?为什么我们原本过的好好的方式(殖民时期的生活),却要被换成别的呢”以及最劲爆的那句“台湾……其实是日本的一部分吧”“台湾人本来就是日本人啊”等典中典,制作组就是这样一边让日籍女发表精日言论,一边塑造她的可怜受气形象让玩家去攻略她。我只想说死宅看她脸看她胸的时候也留意一下她的脑瘫言论,虽然死宅可能有喜欢残疾人的性癖,但精日脑瘫不在性癖之内。 [h3] (三)历史反动定性 [/h3] [b] 1、最坏的日子人比国军好 [/b] 诸如“毕竟就连台湾人所知,最坏心肠的日本人,都没干过那种事情了嘛(这里指21军基隆登陆街头乱杀)”,毕竟史盲,选择性无视南京大屠杀、东北沦陷、731、三光政策等壮举,甚至可以无视台湾日据时期对几十万反抗的台湾人民的屠杀。 [b] 2、228事件是全面战争 [/b] 妄图将市民与政府的社会冲突性质的228事件污蔑成中国人对台湾人的战争“是中国人对我们台湾人发起的全面战争”。 [b] 3、对殖民者的恋殖心态 [/b] 坐稳了奴才与二等公民的位子对昔日主子的无尽怀念:“因为我们送走了一批愿意用精神去经营台湾,虽然出发点只是为了日本自身利益的殖民者。没想到之后迎来的却是一群根本不懂经营为何物,只顾着抢夺利益的强盗”“而且到最后,内地(日子岛)也说了,只要台湾人愿意,大家都可以归化成日本国民。反倒是来接收我们的祖国,直到现在都还在跟我们分‘台湾人’‘大陆人’,‘本省人’‘外省人’”。狗制作组是妄图代表湾湾全体人民向自己深爱的日子殖民者表达自己深切的怀念和不舍吗?认贼作父、丧尽天良,可能这就是斯德哥尔摩综合症最高级别病症,还是国家级的,建议直接归化。 [b] 4、台独言论大集合 [/b] 毒性最强的一种,狗游戏制作组恨不得代绿营发布台湾独立宣言:“这里既不是中国,更不是日本。”“我说——这可是秘密喔——我希望有一天,是由我们台湾人,来管台湾人。”用基隆自治代表台湾自治:“我想,基隆这里很适合做个民主自由的小小自治区,虽然与国民政府有关系,但不需要什么都听政府的。”废物脑子里除了美爹洗脑的“民主自由”也没别的有营养的政治主张了;“那么,要是不只基隆,而是整个台湾各地都开始自治……整个台湾自治的话呢?”这种话说出来这制作组是谁的狗就昭然若揭了。 [h3] (四)数典忘祖宣言 [/h3] 如果说游戏最长线路女主是精日,男主就是日奴,毕竟说得出“我不是汉人”的话,伪大陆女陈钰说得出“台湾把中国的传统和日本的新东西揉和在一起,创造出只属于台湾的东西来了”,我想问脑瘫制作组,男主不是汉人是什么呢?可能是石头里蹦出来的孤儿没爹没妈没祖先,而你的所谓“只属于台湾的东西”是什么?你做个游戏说的汉语用的汉字拜的妈祖玩的布袋戏吃的中餐引用的《将进酒》《诗经》《孙子兵法》“孔孟语录”哪个不是中华文化?全作最有道理的一句台词还是反派李元德说的:“人,绝对不能忘本。如果只求不忘本的话,狗还比较像人。”离了中华文化你TM还剩什么?你个数典忘祖的畜生不过是一无所有、一片空白的拟人生物。 [h2] 三、逻辑全瞎扯 [/h2] [h3] (一)弱智校园政治戏 [/h3] [b] 1、武士刀推理 [/b] 离谱操作之一,本作最著名的典中典莫过于此:男主怎么知道发动228暴乱是政府阴谋这个伟大真相的呢?正是男主的朋友巡逻小队收缴了暴民的武士刀,是林明华当初为了保房产而贿赂交给政府军官的独一无二的家传武士刀,现在武士刀在暴民手中,充分说明暴民有政府的人,政府派了内奸在暴民手中作祟引发的动乱。首先但凡不是像狗制作组想象的那种脑瘫政府,都不会去没事找事引发动乱,维稳是所有政府的头一件大事,就好像帝王总统为了统治人民先在民间搞个反动势力来反对自己一样弱智。其次哪怕政府真要引发动乱,任务交给当地地皮流氓就够了,还要把贿赂品、缴获物给他们使用吗?就好比我找人杀你全家,我专门把带有自己身份印记的凶器交给杀手嫌自己暴露得不够早是吧。只能说九漏鱼编剧些出去找个砖搬得了,别搁这儿制造些不可回收垃圾。 [b] 2、校园侦探团 [/b] 离谱操作之二,基隆一把手警备总部队长陈峰死了,居然到第二天才发现“我爹他……早上被巡逻的人发现……倒在外面……身上开了洞……已经没气了……”,陈峰是头天晚上被学姐枪杀的,敢情你台湾巡逻队也是朝九晚五,晚上都不工作的,一把手死了等第二天上班才能发现。然后政府的运作体系是死的“但是那些人……那些人居然都没有反应……”联系时事伊朗最高首领哈梅内伊遇害,那么大个国家不仅有反应而且反应相当快,几个小时内就组建管理团队,并随即对美伊实施反击。然后陈峰女儿陈钰就伙同男主及朋友一起组建校园侦探团开始调查基隆一把手死因“我们分成两组在街上打听消息”,仿佛你帮助你学校同学解决他家家务事一样,狗编剧还觉得自己写得挺热血似的,去街上打探一把手死亡真相,突出一个朋友间朴素的友谊,这TM能是一个性质啊?是不是哈梅内伊女儿也跟几个同学朋友组队搞侦查得了。对政府运作机制的理解蠢到批爆,还有脸写时政题材。 [b] 3、议员选举是社团团长换届 [/b] 离谱操作之三,“所以你还是不打算参选议员?有人比我更适合那么做。傻子……如果我去参选的话,你觉得我会当选吗?一个女孩子站在议会里面发言,会不会很奇怪啊?”这是陈钰和男主的对话,傻逼制作组是不是把地区议员当成校园社团团长水平?谁TM都能来竞争,不说当时湾湾女性是什么地位,至少也是当地士绅、知识分子、有名望的精英人士,你也不撒泡尿照照自己是个啥,搁那儿觉得自己能当,你个外省人连湾湾户口都没有,果然傻逼制作组的下限就是蠢得没有下限。 [b] 4、基隆总司令索要茶坊收益分成 [/b] 离谱操作之四,同样是出自陈钰线的脑残剧情,基隆军政一把手接见茶坊老板娘并提出要茶坊交出流水的六成,美其名曰我们国军需要很多资源支持内战。哎真的我都无语了,这就是“历史考据”,这种剧情水平就好比上海市委书记跑一家零售店找老板让他交出营业额的六成支援中国建设一样,可能零售店老板听到这个要求的第一反应不是打110报警而是打120询问是否有哪家精神病院的病人出逃了。你就说这狗制作组的编剧是不是九漏鱼吧,没见过蠢成这样的。 [b] 5、大小姐挪用军费假传圣旨 [/b] 离谱操作之五,也是陈钰相关剧情,狗制作组黑国党自然也写不明白国党家属,还为了证明自己跟琼瑶大妈是老乡,所以需要继承大妈的创作遗产生产脑残大小姐,写出“居然让她把警备队的资金,拿去买你们那栋破公寓”的傻逼剧情,狗编剧是不是以为警备队资金是存在她爹保险箱里她想取就取,不需要走程序、一系列相关军队管理人员签字确认的?还有诸如“陈钰从衣袋中抽出一纸,摊开来宣读——日产公寓明华庄收购案一事,经多次思量,认定其无实际效益,今予以驳回”的假传指令的剧情,军队是她想带就带,指令是她想发就发的,剧情傻逼无需多言。 [b] 6、穿着军装带着党徽卧底 [/b] 离谱操作之六,男主工作的小茶坊走私,军队居然派卧底,狗编剧不会以为小小的茶叶走私是什么跨国贩毒团伙吧?但凡看过两集警匪片都知道抓走私只需要派警察埋伏在码头直接抓个人赃俱获就完事了,还卧底?更神奇的是卧底还在外套里穿军装、在怀里带党徽“我揪住小四探进衣服里的手,一记大外割就把他跟怀里的手枪一起摔在地上,也摔出了他藏在衣服里的国民党徽章”,简直对党忠诚到家了出卧底任务都要在身上穿着带着,方便出事时最快亮明身份是吧?至于被卧底发现走私后,因为男主把卧底打退,政府就真的不追求走私行为了,敢情政府警察机关就是个把个小混混坏人的级别。谁能告诉我这种脑残剧情到底是怎么被想出来的?我时常觉得自己因为太过正常而无法和傻逼达成共识。 [h3] (二)龙傲天男主标配 [/h3] [b] 1、领导扁担木棒市民打赢军队 [/b] 但凡写社会政治题材都喜欢写点男主搞革命搞运动之类的,当然紧跟潮流的狗制作组肯定也不例外,搞出了为保护日产明华庄而组织指挥一波手持木棍、扁担的市民对抗持枪军队的神剧情,然后还顺利替军队缴了枪械,成功保护明华庄,顺利感动了包括男主在内的所有角色,但凡你写男主偷袭放烟雾、毒气、催眠乌斯甚至使用神器“希腊火”才打赢我都当你努力过了,结果就硬是正面刚,傻逼编剧爽剧都不会编。我看谁再说驻台湾的国军坏?这不是人手一支善良之枪,一个市民都不忍心伤害。 [b] 2、男主当选228处委会主委 [/b] 男主作为日子肄业大学生,能当选228处委会主委。事实上当时的主委会负责人都是什么人?是市参议员、院长、士绅、医生、律师等社会精英,年龄多为40岁以上的社会上有名望的地方大佬,还多有政治与社会运动经验,不是日子高中生拯救世界的脑残剧?你这剧情不就是搁日子动画片里抄来的高中生当王的套路,就写得出个鲁路修水平的爽剧就老实承认,不要挂羊头卖过期腐烂有毒狗肉搁这儿尬吹“还原历史”。 [h3] (三)套路化角色塑造 [/h3] 李肇维:其他gal男主是摄像头,只有这玩意儿是恶臭散发器,无时无刻不在宣扬日子优越论,是狗制作组亲日舔日的具象化体现。 林明华:类型是男主白月光与精日灵魂伴侣,籍贯身份薛定谔但精日是一定的胸大无脑女。美其名曰“温暖治愈”,上文分析了太多,总结就是搁这儿卖惨演少数族裔被政府、国军欺负的弃儿,本作所有相关的无视历史的脑瘫设定都是服务于这样的创作目的。 陈钰:类型是男主天降与傲娇大小姐,演大小姐和小职员的跨阶级恋爱与破镜重圆狗血剧情,深得琼瑶言情剧真传。她的那条线贡献本作一半的脑残剧情,她爹因为是国党嫌弃鄙视台湾人,结果因为她又哭又闹就一秒同意她跟男主在一起。 张晓瑜:类型是男主青梅竹马与病娇,天天顶着一个神似桂言叶的黑化崩坏表情,本作所有恋爱脑剧情由她贡献,在人命都朝不保夕的时代搞出了“他们践踏了我们的生存,我可以忍……践踏了我们的土地,我可以忍……他们侮辱我们的出身,我可以忍……为了肇维我一切都可以忍。唯有这个……只有想践踏肇维的梦想这件事……不能原谅……”的脑残校园恋爱剧情,还“践踏了他的梦想”,是不是很有“XX只是断了一条腿,YY却是失去了她的爱情”那味儿? 谢霁云:行走的脑残言论发布机与万能拯救剧情工具人,解释搞笑通货膨胀理由的时候需要她,刺杀陈峰推剧情的时候需要她,女主被抓找不到了需要她闪现出来提醒,发表“自由民主”台独言论的时候需要她,主角逃出基隆提供船只的工具人是她。不仅是机械降神的功能性、枉顾逻辑让人厌恶,而且她的说教还忠实体现该制作组的又坏又蠢。哪怕在普通gal里整出这种角色这gal也废了,亏得还有人吹狗游戏是优质剧情作。
距离雨港基隆发售已经过去十年多了。最近寥寥无几的评论已经没有了跟风黑,大多都是真正玩完的玩家带着自己的思考与想法来评论。但在游戏之外,两岸关系还在恶化,两岸还有那么多的人还在用无知幼稚的,非黑即白的思维来定义彼此,不知道还要经过几个十年,才能让两岸的未来见到光明。 绝大多数大陆人,是不知道日本人在台湾做了什么,不知道二二八,不知道白色恐怖,不知道台湾是如何走向民主化的。甚至在街头随机采访,让大家说出台湾历任总统的名字,我想能说出来的人也是寥寥无几。可是,在如此未知全貌的情况下,我们却要对两岸关系有一个如此坚定,不容置疑的立场。不是说“没有调查就没有发言权吗”?我们所坚信的东西,难道不应该是在尽可能了解事情全貌的基础上,用自己的思想分析出来的吗?台湾那边好一点,但也没好到哪里去,年轻群体中对于两岸历史,尤其是大陆历史的无知,对盲目拥护绿营的狂热也很普遍(我真的在25年年初去过台湾,和当地的年轻人聊过)。 所以这款游戏才有了意义,才值得我们去好评。二二八是台湾民主化的一部分,是能够激发我们去了解这段历史,去了解彼此的一个起点。我真的希望这款游戏能够被更多人看见,哪怕它已经不再热门。 ———————————— 以下内容涉及剧透 ———————————— 作为Galgame,我要给雨港基隆不及格。 缺点1:男主的情商莫名其妙的低。1945年刚认识陈钰的时候,老爷子晚上中风住医院,男主去拿衣服,这时候才认识陈钰多久啊,就把老爷子和晓瑜扔下和陈钰调情,这是小头控制大头了?再就是陈钰和男主刚开始断掉的时候,男主在公园里发癫还把晓瑜甩开,我还是想问你们才认识多久就一见钟情了啊?结合后面的剧情,我也可以怀疑不仅仅是男主情商低,制作组对于晓瑜的恶意也格外大,才能写出来这种剧本。 缺点2:进线莫名其妙。想要进陈钰的线,需要做的不是“对陈钰更好一些”,而是需要“对另外两人不那么好”,晓瑜线也是同理,这是不是给女主排了个三六九等?陈钰就不配有一个自己的命运分支选项了?而且这个设计导致我一周目进房东线之后,不看攻略很长一段时间内都无法确认自己到底进没进线。 缺点3:三条线的剧情不一。房东线的剧情是公认的好的,我觉得完全可以把这条保护明华庄的线作为主线,在此基础之上再细分女主。其他两条线和房东线相比真的没法看。陈钰线虽然幼稚了点,至少还补充了一下店长的背景,和晓瑜互动了一下,晓瑜线写的是什么东西,真的有必要恶意这么大写的这么刀?而且我就好奇,晓瑜线里遇到这么多问题,如果走其他线让晓瑜自己扛,她岂不是真的跳井自杀了?但房东线里她就好像没事人一样?还是走了别的线她就不会遇到骚扰了?然后主角晕倒的时候晓瑜线也比别人少了一段剧情,真的是有点恶意了。 缺点4:晓瑜线的结局写的更是格外差,值得我另开一条批判一顿。我怀疑这条线和其他线的作者真的不是一个,结尾搞得那么意识流,让弟弟陷入回忆,那他回忆出了个什么东西?为什么不以他的视角,想一想国党里有多少有理想的人,有多少蝇营狗苟的人,自己往上爬遇到了多少困难,如果自己被抛弃是一个什么样的前因后果,而不是简单的直接给他毙掉,让弟弟完全变成了毫无趣味的杀人机器。真的是太虎头蛇尾了。主角和晓瑜的战斗力更是完全倒挂,两个人都是没吃饭没休息,主角练武的已经成废人,晓瑜像开了挂一样反杀弟弟,这到底是谁在幻想啊?最后主角就那么草率的复活两人重聚了,你不如告诉我说整个晓瑜的GE线都是她死掉之前的幻想吧。 缺点5:BGM太少了,导致有几处明明是比较严肃正经的剧情,音乐却很欢快或者平和,显得很不协调。 缺点6:欢乐的拥抱,接吻的时候没有CG,变态的时候倒是不缺,果然制作组是有点恶意在的。 至于游戏偶尔会闪退,全屏会黑屏等种种小问题,权且在老游戏的可以接受的范围内了。 ———————————— 但是作为“台湾人的故事”,我愿意给这款游戏9/10分。 至少制作组尽可能有在用一个比较中立的视角讲故事,对于日本没有刻意美化,对于台湾民主的诉求也是逐渐形成的,每个人说的话,做的事,都是符合他们身份的,整体来说大家的想法也都是比较多元的。 如果说这方面有缺点的话,一方面是我前面说的,对于国党从弟弟的视角挖掘不够(也可能是国党确实烂到根了),另一方面就是很多人说过的,以谢雪红女士为原型的学姐有点太机械降神了,台共的力量没有直接体现出来。当然游戏发售在台湾,可以理解,但终究还是有些遗憾。 以及,无知与傲慢是恐怖的,但是,只知其一不知其二,觉得自己长了点见识就自以为是,盲目套用历史规律是更愚昧,更恐怖的。在主角所处的那个年代,台人要求民主与自由是合理的吗?我想玩过整个游戏的人都能给出积极方向的答案。但民主和独立真的在什么时候都是万能药吗?80年后的今天和1947年有多少区别?真的每一场追求自由的运动,都能像故事里所写的这样干干净净没有黑手吗? 希望我们都能学会独立思考,希望我们有朝一日,真的能读懂对岸同胞的欢笑与泪水,那时候的我们,才能真正成为一家人。
7.3/10 優缺點都很多,但仍然是推薦的作品。雖然個人評分不高,但還是對本人有深刻的影響的作品 極其新穎的題材,不錯的音樂(尤其是三首女主的角色曲,都能襯托出她們的性格)但作爲長篇數量是在過少真的會聽膩,整體的美術風格偏舊但個人喜歡,不過部分CG又顯得偷懶。配音是經典台灣腔,個人感覺很親切,客觀上來説配音老師也很用心,比如王大吉的配音老師一人分飾三個角色,屬實是很難想到。游戲有機率發生惡性BUG吃我存檔(實際全綫35小時+吃存檔簡直要命),UI設計邏輯正常,但是又比較簡陋。演出偷懶,場景感差,如路上熙熙攘攘但是背景一個人沒有之類的事情時有發生。 整體文筆比較平淡,但是文本卻相當接地氣,如果是台灣人或者閩南人玩這部作品會是一種享受,即使想説作爲鋪墊的45年篇實在過於冗長(導致47篇的個人綫篇幅偏短),但那些有趣的日常文本卻還是不忍跳過。如茶坊/成一堂的日常,三位女主的宮鬥劇。人物形象塑造上,三位女主都很可愛(可惜不能三個都要),不過像是重要的配角元德/學姐卻顯得人物過於扁平化,而這兩個人物卻是推動情節轉折的重要人物,這就顯得他們做出的重要決定十分莫名其妙,如元德在好結局中的突然有人性,學姐決定刺殺的行爲讓人摸不着頭腦。而且有一定的雷,45篇雖然講了很多曖昧小故事,但47篇實際戀愛的内容很少,而且除了選擇的女主,其它的女主都會被ntr,好結局都避免不了。 其實看出作者的傾向是非常明顯的,“這是台灣人的故事”。而三位女主背後代表的無非是陳鈺的中國的道路,曉瑜的小市民的道路,明華的日本的道路,但無論選擇什麽道路都是走向悲劇,所以是不言自明的,但是學姐的道路又是被kmt壓制失敗的(但其實學姐的原型似乎是不能碰的滑梯)。(當然作者在我看來也沒有美化日本時代,畢竟他也描寫了日本時代很糟糕,只不過45-47的生活更糟糕)。不得不承認,kmt時代對台主體意識“作爲一種外來的政權”(無論你是否承認 至少實際表現上是這樣)打壓與228的創傷和期間的壓迫,製造出的不同族群的矛盾,對那裏的人帶來的創傷。但現在再將228和台灣主體性刻意地混爲一談(我的意思并不是這二者無關聯,而是在作品中牽强附會的某些情節中是這樣體現的)是不合時宜的。不過,在永遠下雨的基隆,我們似乎更能看到的是,那場事件帶來的人與人之間感情的無奈,割裂,傷痕。這或許是這部作品帶給我思考的原因。如今站在這片土地,站在可以説是第二故鄉的基隆,現在,海峽兩岸的人又有多少理解呢,又何嘗沒有如那時的惡意出現呢。 我們都要相互理解,至少作爲個體的人,應該如此。
If you are Taiwanese , buy it pls
剧情大体分为三个部分。第一部分到和陈钰分别为止,算是序章;第二部分是剧本大头,三条线路剧情差别很大,但同时每条线路内三位女主的戏份也没有拉开太多;第三部分就是二二八事件,但篇幅甚至不如第一部分,除了提前知情的大分支外基本都是只有选择的女主能够幸存,[spoiler]甚至房东每条线都被轮[/spoiler]。 某两位女主的日语配音特别塑料。男配角全部都是一人配音,你可以听到各种不同声线的工藤新一。
人多有好奇之心。更何况是不允许了解的历史 配音不错,声音比一般水平的有声小说还要好听 插画也不错,遗憾的是没有成就
一年一折啊,高中玩的了,第二次补票~
他媽的國民黨怎麼這麼壞啊😭😭😭😭😭
音乐不错,金属党狂喜 时长值得 就是这个又臭又长的剧情,台配口语奇怪的配音,以及一脉相承的夹带私货的奇怪政治倾向无力吐槽....... ps:你妈好多gal都鸡巴涨价了
好玩爱玩
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