
The English version of the heartwarming story that was highly acclaimed in Japan. Enjoy the meticulously crafted narrative. Set in Okinawa, Japan, it is also a story that unravels the mysteries hidden within its history and fantasy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch, old title "The witch of the Ihanashi" is a classic text adventure game. Click on the screen to read through the story.
Genre: Romance x Comedy x Fantasy
Choices: Completely linear novel
Playtime: Around 10 hours
Voice Acting: Main characters are fully voiced
Hikaru Nishime, who lost his parents at a young age, is told by his foster mother to live with his grandfather in the spring of his first year of high school. He boards a ferry alone to "Toyotoki island", a remote Okinawan island with a population of less than 1,000. He arrives at his grandfather's house only to find out his grandfather has moved overseas.
Unable to contact his foster mother and with the new school claiming no record of a student named Hikaru Nishime, Hikaru realizes he has been abandoned by his foster family. He wanders through a sugarcane field at night and encounters a girl named Lilun dressed in mysterious attire.
With no survival skills, Hikaru, a former first-year high school student, and Lilun, who disregards common Japanese norms, team up to live on the small island. However, Lilun has her own reasons for coming to Toyotoki island...
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Korean, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《传述之魔女》是由日本同人社团Fragaria开发、Seikei Production发行的一款青春奇幻全年龄视觉小说。是一款以冲绳离岛为舞台、融合奇幻恋爱与地方风情的独特作品。 整个游戏由序章、“明篇”、“保险员紬篇”和“莉露篇”四个主要篇章构成,每个篇章都采用不同的角色视角,从多维度铺开故事,让我们得以深入角色的内心世界,这样的叙事手法不仅增添了故事的层次感,也使角色形象更为立体。例如,“明篇”讲述了岛上“第一美少女”赤摘明追逐声优梦想的故事,氛围欢快而略带无厘头 ;而“紬篇”则将笔触转向沉重的现实,讲述了保险员紬与祖母之间感人至深的悲伤故事 。这种从轻松日常到沉重现实的切换,使得作品的情感张力十足。但同时,不得不说,前面三章的叙事是有点无聊的,看着想让人睡觉的那种,说白了就说水日常,估计有很多人会因为前面太水而放弃继续下去,前面三涨也有一点点为故事设定做铺垫的感觉,也埋下了一下伏笔。但是到第四章“莉露篇”就完全不一样了,这才是真正的进入主线了,故事节奏慢慢变快,跌宕起伏的剧情也有很多,差点以为这是个悲伤的故事了。还有看着同伴们想出一份力来帮助自己心里就很心潮澎湃,莉露躺在大里家的那段剧情给我看热泪盈眶了。游戏整体采用单线单结局的模式,玩家的选择并不会导致剧情分歧。虽然这在一定程度上降低了可重玩性,但制作组将所有精力集中于打磨唯一的故事线,使其情节连贯、环环相扣。 通关主线后,游戏会解锁一个名为“Truth”的额外篇章。该篇章以赤摘明的调查笔记为视角,揭示了主线剧情中未明确交代的真相和历史,起到了补全世界观和解答伏笔的作用 。尽管有评测指出这种碎片化的补充叙述略感突兀,但其对完善故事背景功不可没 。 还有它的美术风格是其最引人注目的亮点之一。与常见的精细日式美少女画风不同,本作的立绘采用了极为简约的手绘线条风格 。初见可能会觉得角色有“方块脸”的既视感,但这种风格并非瑕疵,而是带有强烈个人特色的“颜艺”,与游戏诙谐幽默的桥段结合后,能产生奇妙的化学反应 。更重要的是,画师功底深厚,寥寥数笔却能精准捕捉并传达角色的性格和情感,例如赤摘明的“剪刀手”Pose就完美诠释了她的可爱与自恋。游戏的场景是通过对现实照片进行手绘化处理得到的 。这种处理方式可能与制作经费有限有关,但也因此创造出了一种独特的真实氛围。这种背景不仅与简约的立绘风格意外地协调,更重要的是,它巧妙地展现了冲绳离岛的地方风貌和风土人情,极大地增强了故事发生的沉浸感和地域特色。然而,作为一款小社团出品的作品,本作的视听资源也显示出其“贫穷”的一面:全篇仅有约10张CG,数量偏少。 还有本作在游戏系统和优化方面存在一些不足,游戏不支持Steam平台常用的F12截图功能,对于一款视觉小说而言十分不便。存档系统也较为简陋,缺乏自动存档功能,且在存档或退出时没有二次确认提示,容易因误操作导致进度丢失。虽然游戏在发售后迅速推出了官方中文版,但翻译文本仍存在部分语句不通顺或错误,且根据社区反馈,开发者对相关问题的回应并不及时 总体而言,如果你是一位追求独特美术风格、喜爱细腻人物描写和真挚情感故事的视觉小说爱好者,并且能容忍一些小成本游戏在系统上的不完美,那么《传述之魔女》绝对是一款值得体验的精品。它证明了,即使在视觉小说这个“夕阳产业”中,独立创作者依然能用真诚和才华,演绎出令人热泪盈眶的青春恋爱物语。
用爱拯救世界吧。 今年玩过的所有游戏里最喜欢的。 家长里短的故事,时不时就会出现一些治愈我的文字,对家庭、亲情和青春的疗愈。 最喜欢Akari篇。 画风也很喜欢(虽然经费肉眼可见地贫穷,但意外地我很喜欢这种画风)
레이와에 발매된 헤이세이 나키게. 스토리 진행 순서나 결핍의 묘사와 같은 큰 틀이 정석 그 자체라서 2014~2017년쯤에 나왔다고 해도 믿을 것 같다. 일러스트가 거의 없고 오토세이브도 없는 등 몇 가지 아쉬운 점도 있지만, 풀 보이스와 한국어화 등 장점이 더 돋보인다. 따라서 2010년대의 오타쿠 감성을 좋아한다면 추천.
朴素而王道的剧情,依靠爱与伙伴来拯救心爱的人 实际上和略显沉重的莉露线相比,其他的个人故事线更加对我胃口 本作占据的大多数篇幅的日常描写都是挺有趣的,其中包含了很多的搞怪和梗要素,但是和剧情结合的比较自然而不生硬,很多时候让我看到了会心一笑,而且重点刻画了与伙伴们的友情,相比之下光和莉露的感情线推进更像是正餐之余的小甜点,用来过渡和伙伴们之间的故事[spoiler] 大家都比男主靠谱 [/spoiler] 本作的基调是大多数的轻松欢乐日常伴随着一点点小感动,最后的莉露线严肃而黑暗反而让我感觉有点用力过猛,同时和其他两线男主的表现相比,最后男主实在是懦得有些令人气愤,虽然有原因可以理解,但还是观感不佳,加上最后结局草草了事,还需要在后日谈生硬的填坑,让我不太满意;不过总体我还是喜欢的,很久没有体验过把重点放在友情上的作品了,同伙伴们建立深厚的联系最后一起努力渡过难关,实在是让我感动愉悦
感動していらっしゃる方には申し訳ありませんが、文章を重んじる私には無理でした。 述語や主語の不在、接続語や熟語の誤り、慣用句の誤用、助詞の破綻...etc 文章が商業テキストはおろか、中学生ぐらいの水準です。 ノベルゲームには、ちょっとした文法誤り、座りのおかしい悪文はつきものですが 2話以降はその頻度が激増します。体感で5分に3回は悪文を指摘できます。 作者は日本名ですが、日本語話者としてネイティブでないかもしれません。 実際、2話目を1時間ほどのプレイして出現した悪文(数十個)を ChatGPTへ見せて評価いただいたところ下記の評価でした。(※私の主観は入っていません。) --------------------------------------------------------------- 「外国語のテキストを雑に翻訳した印象がある」 「ライター、編集、スクリプト確認、誰も止めなかったのか案件」 「商業作品として必要な日本語品質に達していない」 「“うまく書けているつもりの中学生作文”っぽさ がある」 「語の選び方が全部ズレています」 「読者が物語ではなく文章の欠陥に意識を取られてしまう」 「プレイヤー側の忍耐に甘えすぎ」 「読み手の視点誘導が下手すぎる」 「日本語として焦点がズレている」 「商業ノベルの地の文としてはかなり雑」 「校閲作業を読者に丸投げするな」 「またしても語の接続が壊れている」 「日本語の動詞の自他・助詞の基本を踏み抜いてる」 「主語・目的語の関係が破綻して人物の意志の向きが壊れてる」 「普通の日本語すら「普通」にできてないのがきつい。」 「プロ以前に、文章を書く人間なら絶対に落としちゃいけない最低限の文章処理ができてない。」 --------------------------------------------------------------- しかしこれはライターが拙劣であるだけで、声優は皆さんとても良かったです。 「構文力ないなら俺が書こうか?」と素人読者に思わせること以外は良い作品だと思います。 恐らく一度、英語などに綺麗に翻訳してから、 もう一度日本語へ翻訳し直した方が正常な文章になります。 ライターは母国語で出版なさるか筆を折ってください。お願いします。
[+] Artwork / Voice actors of Akari [-] Hero's character(-100)(Plz send some normal males here) / Logic (-1000000) ([spoiler] Man, they don't even use their brains. Bro's grandpa never considered renting a helicopter in his whole xxxxxxx life and let his beloved one die alone after missing him 60 years despite his so-called longing for his girl. And BRO himself literally broke the barrier between life and death using some chairs, hammers etc.[/spoiler]) And WHY is the game called "The Witch of the Ihanashi"??? I have no idea at all. 我记得是23-24年首发那阵买的,当时还没英文并且我电子阳痿,进去日语玩了一会没玩下去,这两天读完了 是全英玩的,我也不知道为什么我干出来33小时的时长 一句话不剧透总结剧情:日本人真是别扭完了,[spoiler] 又是换汤不换药的家庭心理问题,而且日本人就不能整点正常人类男性当男主吗 [/spoiler],还有对于部分设备没有正确认知的典型问题,比如枪械,[spoiler] 我寻思男主要是把那警察的实弹手枪捡起来,他没法大摇大摆走到osato家山顶我直接吃,而且日本人老是把尊严放到第一位,还特意强调一下:遇到事了一群富家小登的解决办法是士下座去求人家,还有一个非暴力不合作的哥们,好像这就很感动了一样 [/spoiler] 这部作品设定高度空想,想读的话不能深究任何逻辑问题,只能推荐不推荐二选一,所以我来中和一下评分吧,如果你是gal小登,并且有着一颗未经世事的心,可能是能有比较深情的体验,但要我这老登来看,我全程就在想一些致命的基础逻辑问题,比如[spoiler] 整个作品最让我觉得蛋疼的其实就是障碍的设置→不在乎隐蔽性的情况下要越过安保去一个空旷地带的山顶,咱直接搞个飞机跳伞下去不就完事了,或者直接直升机起降都行啊,游戏里都直接斗转星移了,但是男主爷爷整特么一辈子没能突破osato家的大门闯过那1英里见爱人一面,我真是绷不住了,都出国找线索了,租个观光直升机是个很难的事情吗 [/spoiler] 最后还给所有人都洗白一下 演出有一些非常恶搞的小心思,确实很欢乐,[spoiler] 看到一坨马赛克蹦出来真的很难绷住 [/spoiler]
いっぱい泣きました
被萌系画风吸引来的,但没想到或者该说是果不其然吗,还是有相当多恶俗的内容……原本这部分正和“被虐待设定的男主”以及“画风”保持着摇摇欲坠的平衡,但在那只sm狗出场以后我就再也受不了了……
게임을 샀는데 단편영화보는 느낌?
울었다
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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