
The Outer Worlds 2 is the sequel to the award-winning first-person sci-fi RPG from Obsidian Entertainment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The Outer Worlds 2 is the eagerly-awaited sequel to the award-winning first-person sci-fi RPG from Obsidian Entertainment (just look at the exciting number of dashes in this sentence!). Time to clear your calendar – get ready for an action-packed adventure with a new crew, new weapons, and new enemies in a new colony! So much newness!
As a daring and most likely good-looking Earth Directorate agent, you must uncover the source of devastating rifts threatening to destroy all of humanity. Your investigation leads to Arcadia, home of skip drive technology, where the fate of the colony, and ultimately the entire galaxy, rests on your decisions—your strengths, your flaws, your crew, and the factions you choose to trust.
The Arcadia colony is engulfed in a factional war, as the Protectorate’s so-called benevolent rule is challenged by the rebellion of their religious order and a corporate invasion. As destructive rifts spread across the colony, each faction fights to control or close them for their own ends. Navigate diverse zones, uncover hidden lore, and shape the fate of a system on the brink!
Build your character with the abilities and choices that reflect your playstyle. The colony reacts to your every move, crafting a narrative that’s yours to own—whether you’re a disciple of diplomacy, an astute strategist, a crusader for chaos, or something different altogether. And yes, you can dumb!
Recruit companions with unique traits, backgrounds and goals. Whether you choose to help them achieve their ambitions or steer them toward your own objectives, your influence shapes their growth (or death), making them an integral part of the immersive story you create together.
High Fidelity Graphics
Explore Arcadia with stunning visual detail. The Outer Worlds 2 supports true 4K resolution on compatible devices and unlocked framerates on PC, delivering smooth performance across sprawling alien landscapes, neon-lit cities, and fractured space environments.
Ray Tracing
Ray tracing adds depth and realism across Arcadia. From glowing rift anomalies to the reflections of neon signs on rain-soaked streets, advanced lighting, shadows, and reflections create a more dynamic and immersive experience.
DLSS, FSR, and XeSS Support
Play with optimized performance across the board. The Outer Worlds 2 supports NVIDIA DLSS, AMD FSR, and Intel XeSS upscaling, ensuring sharp visuals and higher frame rates no matter your GPU.
HDR
Step into Arcadia with high dynamic range support. HDR enhances contrast and color depth across compatible displays, making every neon light, alien sky, and weapon blast more vivid and lifelike.
Ultra-wide Support
See more of Arcadia with ultra-wide 21:9 display support. From massive corporate facilities to the vastness of space, a wider field of view delivers a more cinematic perspective on the colony’s fractured future.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 616 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Massive letdown. Boring as ♥♥♥♥. Completely Linear again. Avowed-like RPGs do not work. Please stop.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось. Но давайте с хорошего. Общий сюжет - неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт. Персонажи. Тут двояко. С одной стороны, сопартийцы оказались менее интересными и безумными, чем были в первой игре. Здесь почти все компаньоны достаточно унылые, за исключением Азы разве что, но! При этом у всех них интересные личные квесты, да еще и многоэтапные. Опять же в противовес личные квесты сопартийцев в первой части были весьма средние в основном, слишком мелкие, но здесь прогресс в этом плане прям большой. Далее - геймплей, а именно стрельба и стелс. И то, и другое докрутили до очень хорошего уровня. Стрельба очень приятная, отличный импакт, разное оружие ощущается по-разному, в общем все как положено. Стелс тоже стал более функциональным и полезным, плюс локации стали более интересными, много где появились разные вентиляционные шахты и прочие обходы, так что периодически какие-то сегменты я проходил на карачках. Помимо этого геймплей стал более вертикальным, а у гг появились реактивные прыжковые ботинки, что не только добавило в игру сегменты с платформингом, но и позволило сделать перестрелки более тактикульными. В общем, к геймплею претензий нет, работа над ошибками проведена колоссальная. РПГ моменты никуда не делись, и как будто их стало даже больше. С учетом всех навыков, специализаций, особенностей и негативных черт в игре куча моментов, где все это можно применить. Преимущественно, конечно, в диалогах. Буквально почти в каждом разговоре с другим персонажем у тебя есть возможность ответить с учетом той или иной специализации или навыка, если он достаточно прокачен. Да, во многом это ни на что не повлияет, ты просто скажешь те же самые слова, что и при обычном ответе, только по-другому, но все равно приятно понимать, что твой персонаж все-таки какая-то личность, которая может ответить так, как не сможет другой человек в своем прохождении. Ну и поехали дальше - что не понравилось. Во-первых, убрали специальные эффекты для повышения навыков у еды и костюмов. Если раньше тебе не хватало пары очков для взлома или для того, чтобы убедить кого-то в диалоге, достаточно было просто что-то захавать из инвентаря или надеть нужную шляпку - и пожалуйста. Сейчас, если тебе не хватает пары очков навыка, то тебе не хватает пары очков навыка, и ты ничего с этим не сделаешь. ИМХО это даунгрейд для РПГ. Дальше, локации. Многие жаловались на слишком кислотные и цветастые планеты в первой части, а мне они наоборот нравились, потому что серое уныние я наблюдаю за окном каждый год на протяжении 6 месяцев. Во второй части только первая планета, Эдем, выглядит живой. Остальные - выжженное поле боя с траншеями, выжженное поле боя с траншеями, но под снегом, каменистая планета с молниями. Очень интересно, очень разнообразно (нет). Есть еще база "Тети Космоса", но там находиться невозможно из-за непрекращающейся рекламы. Мне пришлось отключить звук эффектов полностью, чтобы не слышать мерзкий визгливый голос Тети Клео, от которого у меня в буквальном смысле заболела голова. В общем, локации мне не понравились по большей части. Ну и изъяны. Это вообще клоунада. Система была забавной в первой части, но здесь тебе дают изъяны буквально за все подряд. Любишь перемещаться скрытно? Лови изъян. Часто перезаряжаешься? Лови изъян. Скипаешь диалоги, потому что быстрее прочитать сабы, чем слушать тягомотные речи Ордена? Изъян. Много читаешь? Изъян. И это просто абсурд. Да, от них можно отказаться (хотя я не мог, потому что случайно взял изъян, который не дает отказываться от изъянов, и мое прохождение превратилось в кабзду), но тем не менее сам факт - зачем? Непонятно. Что в целом? Чисто по ощущениям сиквел мне понравился меньше оригинала, хотя какие-то вещи в нем работают лучше. Скорее всего, я перепройду игру еще раз, уже без изъянов и с другой предысторией (и другим набором навыков естественно), но когда-то позже, когда выйдут обещанные ДЛЦ, если они вообще выйдут. Первая игра была все же в большей степени космическим приключением, куда были вплетены политика, корпорации и все остальное. Здесь же игра в первую очередь про политику как будто бы, а глобальный сюжет с разломами выглядит фоновым. Ну и если в первой части тебе не показывали пальчиком на конкретную фракцию и не говорили мол, смотри, вот это враг, здесь же игра не объекитивна. Вот тебе кровавый Протекторат, который выступает в качестве местных коммунистов, и вот они-то на 100% плохие, дружить с ними нельзя, а вот с Тетей Космос, которая проводит незаконные эксперименты на своих солдатах, а потом выбрасывает их как переработанный материал, можно и даже нужно. Вот такое вот счастливое капиталистическое будущее, главное не забыть, что все это художественное произведение, все совпадения случайны.
I really wanted to like this game, but the way the skill system strongly encourages a min/max character build is so disappointing. I read that they made changes to some of the skill checks post launch to try to address this but it just doesn't work for me. I loved the first game, so maybe I just don't remember how it work. Either way, this just doesn't do it for me. The flaw system as it stands is just bad. There is practically no incentive to take a flaw. I don't get it. The environments empty and boring. I feel no connection to the locations at all. Nothing is really pulling me into the story. Same for the companions that I've me so far. Overall I feel like this game should have pushed deeper into the world and given us better gameplay, but it just doesn't. Feels like they phoned it in to me. I still intend to finish, but what a disappointment. Glad I got it on sale.
Meh - ich hab wirklich versucht das Spiel zu mögen aber irgendwie will der Funke nicht so richtig springen. Die Story ist so verworren und die Welt fühlt sich irgendwie einfach leer an und lädt überhaupt nicht zum erkunden ein. Der meiste Loot ist völlig belanglos, warum muss ich hundert verschiedene Arten von Nahrung finden, wenn ich am Ende dann doch nur auf einen Knopf drücke um Random irgendwelche Nahrung zu konusmieren um mich zu heilen - dann hätten es ganz ehrlich einfach Stim-Paks (Medikits) getan, und davon dann deutlich weniger. Auch das Waffen modden hat mich ehrlich gesagt einfach nur genervt da es so unübersichtlich und irgendwie belanglos war.
Игра - СЖВшный fallout. В целом, выглядит так же, как ее предшественник (первая часть), прогресс минимальный. Очень огорчил лимит прокачки персонажа: чуть дальше середины игры уже уперся в потолок, и без того скромный интерес к игре пропал окончательно.
as it stand no i cant recommend this game if you can get it on sale maybe but it was vary short i beat it in an afternoon and even going back to do all the side quests i only got another 2 days before i completed all of them. the game also had vary unstable FPS at times and many moment were the AI just broke ill come back to the game and try it later after some updates/DLC and change my review acordingly
на что я потратил 13 часов своей жизни?
Personally I adore the game . I am an rpg fan focused on dialogue , locations , world building and music , combat is lesseer to me but i choose long distance and stealth. The game hit exactly the sweet spot for me and was the first to dethrone mass effect 2 in the rpg sci fi category. I throughly enjoyed it and honestly recommend it
It's easily better than the first game, so if you liked the first one, you'll like this one. I don't think it's bad, I just don't think it's my style of game. I realized as I was playing this I like more serious, harder hitting, darker stuff. So I think you might have fun playing it. But... it just wasn't for me.
more UE5 jank pretending to be AAA worth ~40usd at absolute max
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ENDLESS Legend™ | $14.8M | 19K | 83% | $29.99 |
| Watch Dogs®: Legion | $14.8M | 12.3K | 56% | $59.99 |
| Victoria II | $14.8M | 20K | 92% | $19.99 |
| No, I'm not a Human | $14.9M | 29.7K | 93% | $14.99 |
| EA SPORTS™ Madden NFL 26 | $14.8M | 5.7K | 53% | $69.99 |
| The Evil Within | $14.8M | 33.2K | 85% | $19.99 |